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  1. #61
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Zitat RonixD Beitrag anzeigen
    Also ich finde das auch super. Was mir nur nicht gefällt ist, dass Lightning alleine ist. Ich hoffe da kommt noch wer. Noel evtl.
    Wurde doch schon gesagt das sie diesmal die einzige ist

  2. Anzeige

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #62
    iRonix

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Ich verfolge den Thread erst seit gestern mit und habe deshalb nicht alles mitgelesen

  4. #63
    Sub-Zero91 Sub-Zero91 ist offline
    Avatar von Sub-Zero91

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Das Kampfsystem haben die anscheinend 1:1 von Crisis Core übernommen.

  5. #64
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Zitat Finalcrash Beitrag anzeigen
    trailer gesehn muss man dazu noch was sagen ^^
    Dito. Das sieht einfach nur billig aus.

  6. #65
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Hmmm bin echt am in und her überlegen. FF 13 fand ich schon scheisse und hab mir 13-2 gar nicht erst angetan. Aber irgendwie hätt ich schon bock auf wieder nen ordentliches Action RPG.....naja mal überlegen.

  7. #66
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    Hmmm bin echt am in und her überlegen. FF 13 fand ich schon scheisse und hab mir 13-2 gar nicht erst angetan. Aber irgendwie hätt ich schon bock auf wieder nen ordentliches Action RPG.....naja mal überlegen.
    Uh solltest du aber nachholen! Jeder der mich kennt weis das ich die XIII hasse ( Und allgemein dagegen Schieße ) Aber XIII-2 ist bei weiten nicht so übel wie die XIII. Mich hat es da sogar Platin gelockt > Ca 100 Spielstunden die mir komischerweise wirklich spaß gemacht haben Dazu ist die Platin ziemlich Easy. Also ich kann dir nur den Tip geben: Wenn du es billig mal siehst, nimm es mit Bekommst ein um einiges besseres Kampfsystem,bessere Story ( Auch wenn etwas Konfus) und du läuft da nicht mehr so extrem ein Schlaucweg entlang.

  8. #67
    HAN HAN ist offline
    Avatar von HAN

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Hab ab 7 alle Teile gespielt und muss sagen: 13 war ganz mies! 13-2 fand ich schon besser, dennoch weit entfernt von 7,8 oder 10. Von dem Teil erwarte ich nichts, denke ich werde es auch nicht kaufen. Hoffe als noch auf versus 13.

  9. #68
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Uh solltest du aber nachholen! Jeder der mich kennt weis das ich die XIII hasse ( Und allgemein dagegen Schieße ) Aber XIII-2 ist bei weiten nicht so übel wie die XIII. Mich hat es da sogar Platin gelockt > Ca 100 Spielstunden die mir komischerweise wirklich spaß gemacht haben Dazu ist die Platin ziemlich Easy. Also ich kann dir nur den Tip geben: Wenn du es billig mal siehst, nimm es mit Bekommst ein um einiges besseres Kampfsystem,bessere Story ( Auch wenn etwas Konfus) und du läuft da nicht mehr so extrem ein Schlaucweg entlang.
    ja zulegen wollte ich es mir eh mal. FF13 sieht so einsam im Schrenk aus. hätte da gerne die reihe im Schrank. Und wie du weisst hat FF13 ja mich nicht davon abgehalten FF13 zu platinieren ;-) werds mal schauen ob ich es irgendwo finde. Danke dir.

  10. #69
    Cinnalemon

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Der Trailer ist so.........

    Und das Spiel wirkt so.........

    Aber es ist ein Final Fantasy, also werde ich es mir dennoch kaufen

    Das es nur ein weiterer Spin-Off ist wusste aber schon eh jeder, die könnten wenigstens mit dem ersten Trailer mehr raushauen.

  11. #70
    Cloud_Strife_FF7 Cloud_Strife_FF7 ist offline
    Avatar von Cloud_Strife_FF7

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    die kulisse sieht mir irgendwie nach mittelalter und renaissance aus. kampfsystem joa mal gucken wie sichs spielen lässt das weiss man erst wenn mans selber spielen tut ^^ hmm hopes stimme hat man gehört vllt is er ja dabei, was ich sehr hoffe halt wie in FF13-2. nur als nebencharackter vllt is auch noel ein nebencharackter naja mal schauen ^^

  12. #71
    Finalcrash Finalcrash ist offline
    Avatar von Finalcrash

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    selbst Lightning hat genug xD


    Lightning Returns: Final Fantasy XIII


    Zitat Lemoniku Beitrag anzeigen
    Aber es ist ein Final Fantasy, also werde ich es mir dennoch kaufen
    zum glück ist es ein spin-off sonst würde ich es mir auch sofort kaufen

    aber so leihe ich es mir nur mal kurz aus
    teste es und mich dann sooo richtig aus ^^

    ausser es wird richtig gut das spiel was ich mir nicht vorstellen kann ^^

  13. #72
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Ich hoffe das SE ne Demo vorher raus haut. Kaufen werde ich es auch müssen. Aber die frage nur ob fürn Vollpreis oder irgendwan mal für 20€

  14. #73
    Aidan

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Hmm... interessant.

  15. #74
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Trailer in voller länge.



    Screens: Gaming Everything

  16. #75
    cheser cheser ist offline
    Avatar von cheser

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Hier noch mit deutschem Untertitel:


  17. #76
    Aidan

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Story wirkt total langweilig, ebenso wie die Stadt. Und was anderes außer der Stadt hat man ja nicht gesehen...
    Kampfsystem? Sieht so aus, als könnte man endlich auch mal andere Tasten für Angriffe drücken. Aber nur Lightning? Wird doch auf Dauer auch total eintönig, wenn kein anderer mitkämpft...

  18. #77
    Final Final ist offline
    Avatar von Final

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Wenn ich mir mal das Kostüm genauer betrachte, sieht es ja noch komischer/hässlicher aus
    Ich vermisse da schon irgendwie FF XII(-2) xD
    Mal sehen was da noch kommt. Falls da überhaupt noch etwas kommt?

  19. #78
    Cinnalemon

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Anstatt den Fehler gut zu machen und einen interessanteren Trailer zu zeigen verlängern sie diesen langweiligen auch noch........

    Es gibt am Video nichts was irgendwie ein Hype auslöst oder richtig besonders ist, eine hässliche Stadt in der Lightning blöd rum rennt und einen Behemoth vermöbelt und am Ende sie noch einen auf Batman macht.

    Die Tastenbelegung ist nun anders, aber das war es schon was ich erwähnenswert finde.

    Seit FFXIII glaube ich das Square Enix ihre Spiele gar nicht gut vermarkten will, bis FF13 waren die Trailer alle noch genial, ab FFXIII-2 hatten sie einen 0815-Stil.

  20. #79
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    nach diese trailer ist das game für mich gestorben nicht nur das die grafik und die texturen noch hässlicher geworden sind nein zu alledem sieht das ganze noch stinklangweilig SE hats in sachen FF einfach nicht mehr drauf

  21. #80
    Cinnalemon

    AW: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Die Famitsu hat heute neue Infos bekannt gegeben :

    In der Geschichte wird es stark um die Nebencharaktere gehen und am Ende wird es keinen Cliffhanger geben.

    Die Zeit läuft immer, es sei denn man ist im Menü. Die Zeit sagt uns wann man Informationen beschaffen kann, denn bestimmte Hinweise gibt es nur an bestimmten Zeiten.

    Obwohl man nur mit Lightning spielen kann ist es kein Action-RPG.

    Waffen, Fähigkeiten, Schilde und Accessoires werden in sogenannten Styles geformt, diese kann man während der Schlacht wechseln. Die Perfomance und das Erscheinungsbild der Styles kann angepasst werden.

    Durch besiegen von Gegner kann man auch (durch erhalten der Punkte) die Zeit ausdehnen.

    Kein Paradigmen System mehr (juhuu) dafür kommt das ATB-System: Sämtliche Befehle (Action oder Bewegungsaktionen) können konfiguriert und auf Hauptbuttons gelegt werden.

    Es wird überall Monster geben, weil die Entwickler wieder zu faul waren übernehmen sie einige Gegner aus den Vorgängern. Zu gewissen Zeiten erscheint eine schwarze Wolke auf der Weltkarte. Diese signalisiert das ein neues Monstergebiet verfügbar ist.

    Der Endgegner des Spiels wird eine Nikolaus-Zitrone werden.



    Famitsu

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