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Vorerst keine DX11 Unterstützung für Guild Wars 2

  1. #1
    Samyra

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    DX11 und Guild Wars 2, das wäre für viele Spieler sicherlich ein hervorragendes Team.

    Wie sich ArenaNet jetzt äußerte, wird es jedoch vorerst keine Unterstützung dafür geben. Ziel ist es, GW2 einer möglichst breiten Masse an PC-Spielern zur Verfügung zu stellen. Dies ist mit DX9 aufgrund der bisher noch größeren Verbreitung einfach besser möglich.

    Nach dem Launch jedoch könnte das Thema DX11 nochmal aufgegriffen werden.

    Zitat

  2. #2
    Shakki

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    Ich fand die Aussage um ehrlich zu sein laecherlich, wer hat denn heutzutage noch eine DX 9 Karte... 1-3%? lol

  3. #3
    Kelshan

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    Die meisten dürften wohl wenigstens DX10 haben, mit DX11 wird es aber doch eng. Ich kenne sehr viele die noch bei 10 oder 10.1 feststecken. DX10 wiederum erschien mir bisher immer sehr fordernd an die Hardware. Liegt natürlich daran wie man es nutzt, aber wenn man DX10 nicht ausnutzt kann man auch gleich bei DX9 bleiben und lieber seine Erfahrungen damit ausspielen. Das ist nämlich auch noch so eine Sache, DX9 wird ganz anders programmiert als DX10.

    Über einen DX11 Renderpfad, der irgendwann nachgeliefert wird, würde ich mich aber durchaus auch freuen, das ist keine Frage. Ich brauche es aber auch nicht unbedingt.

    Lediglich fand ich es - vor allem nachdem ich gerade viel Alan Wake gespielt hab - plötzlich recht auffällig, wie statisch die GW2 Welt doch ist. Kein Windhauch der Bäume und Gras bewegt, gar nichts. Finde ich nach heutigen Maßstäben dann doch ein wenig ... öde, auch wenn das Design an sich toll ist.

  4. #4
    Shakki

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    Kelshan
    Die meisten dürften wohl wenigstens DX10 haben, mit DX11 wird es aber doch eng. Ich kenne sehr viele die noch bei 10 oder 10.1 feststecken. DX10 wiederum erschien mir bisher immer sehr fordernd an die Hardware. Liegt natürlich daran wie man es nutzt, aber wenn man DX10 nicht ausnutzt kann man auch gleich bei DX9 bleiben und lieber seine Erfahrungen damit ausspielen. Das ist nämlich auch noch so eine Sache, DX9 wird ganz anders programmiert als DX10.

    Über einen DX11 Renderpfad, der irgendwann nachgeliefert wird, würde ich mich aber durchaus auch freuen, das ist keine Frage. Ich brauche es aber auch nicht unbedingt.

    Lediglich fand ich es - vor allem nachdem ich gerade viel Alan Wake gespielt hab - plötzlich recht auffällig, wie statisch die GW2 Welt doch ist. Kein Windhauch der Bäume und Gras bewegt, gar nichts. Finde ich nach heutigen Maßstäben dann doch ein wenig ... öde, auch wenn das Design an sich toll ist.
    Zumindest bewegen sich die Gräser und Sträucher wenn man durchläuft

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