Umfrageergebnis anzeigen: Welchen Sacred 2 charakter werdet ihr Spielen??

Teilnehmer
48. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Seraphim

    3 6,25%
  • Schattenkrieger

    21 43,75%
  • Hochelfe

    4 8,33%
  • Dryade

    1 2,08%
  • Tempelwächter

    3 6,25%
  • Inquisitor

    4 8,33%
  • Werde Sacred 2 nicht spielen oder charakter ist mir egal

    12 25,00%
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Ergebnis 41 bis 60 von 400
  1. #41
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    GC 2008: Spiral Staircase Gameplay

    Gametrailers.com - Sacred 2: Fallen Angel - GC 2008: Spiral Staircase Gameplay

    GC 2008: Custom Battle Gameplay

    Gametrailers.com - Sacred 2: Fallen Angel - GC 2008: Custom Battle Gameplay

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    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #42
    TheChosenOne TheChosenOne ist offline

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    also in der aktuellen gamestar istn preview, weil die an der closed beta teilgenommen haben, ich nehm mir mal die freiheit das zusammenzufassen:
    Haupthandlung:
    dünn und schwach präsentiert, also für den spiel ablauf eher nebensächlich, die soll schwer zu potte kommen...
    Nebenquests:
    Teilsweise sehr liebevoll gestaltete quests, die oft auch in spannenden questreihen enden.
    Spielwelt:
    Absolut genial, liebevoll von hand gestaltet und mit jede menge details gefüllt, der absolute pluspunkt.
    Zum Charaktersystem kann ich wenig sagen, das (überaus gelungene) system wurde aus dem vorgänger übernommen und (meiner meinung nach) sehr sinnvoll erweitert, zB kann man sogenannte Reliquien, die resistenzen erhöhen, zu insgesamt 4 sets zusammenfassen, um immer schnell zwischen den resistenzen hin und herschalten zu können und man kann sprüche in verschiedene kategorien weiterentwickeln zB den Feuerball entweder Flächenschaden oder Zielsuchend zu machen/geben, danach kann man mehrere geschosse oder irgendwas anderes machen etc...
    (den letzten abschnitt habe ich mir teilsweise aus den spielvideos der gamestar zusammengesucht, ich kenne den ersten teil auswendig, deswegen sind mir die veränderungen aufgefallen ;-))

    viel spaß beim lesen, ihr könnt auch einfach die gamestar kaufen/anschauen...

    mfg TheChosenOne

  4. #43

  5. #44
    JackDaniels18 JackDaniels18 ist offline
    Avatar von JackDaniels18

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Habe mich nun entschieden das ich erst die PC Version Kaufe, aber dennoch später mir mal die 360 Version ausleihen oder halt Kaufen wenn die Billiger ist.

  6. #45
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Screens: Konzeptzeichnungen aus Ancaria

    http://www.xboxfront.de/screenshots-...len_Angel.html

    Termin für Konsolenversionen

    ONLINEWELTEN - News: Sacred 2 - Termin für Konsolenversionen


    Im Einzelnen in der Collectors Edition:

    Artbook (24 Seiten)
    Poster (Rückseite mit Karte von Ancaria)
    "Trading Card" mit Ingame Item und Key für das Ingame Item
    Ingame Item
    Tatoo-Set
    Audio CD
    Hörspiel (Nur in dt. Version enthalten)
    High Res "Elite Version" (1mal DVD 9)- PC Version für High-End PCs
    Features:

  7. #46
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Wie Cool ist das denn, die Sprüche von Sacred 2.

    Sacred 2: Fallen Angel Gag-Reel

    Sacred 2: Fallen Angel Gag-Reel - Gamezone TV Video


  8. #47
    fELIXADER fELIXADER ist offline
    Avatar von fELIXADER

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Ich fasse es net, angeblich heisst es jetzt das Sacred 2 auf Februar 09verschoben wurde.

  9. #48
    Selectah Selectah ist offline
    Avatar von Selectah

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Quelle?!

  10. #49
    fELIXADER fELIXADER ist offline
    Avatar von fELIXADER

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Zitat Selectah Beitrag anzeigen
    Quelle?!
    Ich bin noch am prüfen des Gerüchtes, aber angeblich war die PC Version so verbugt das sie deswegen das Spiel verschoben haben.

    Arme PCler, müssen wieder mal als BetaTester herhalten.

  11. #50
    Selectah Selectah ist offline
    Avatar von Selectah

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Ja, das lese ich auch des Öfteren, dass die PC-Version ziemlich buggy sein soll... Ja, mir wäre es sogar lieber, wenn Sacred 2 erst im Februar rauskäme - mit dem Geld wird's langsam knapp...

  12. #51
    fELIXADER fELIXADER ist offline
    Avatar von fELIXADER

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Zitat Selectah Beitrag anzeigen
    Ja, das lese ich auch des Öfteren, dass die PC-Version ziemlich buggy sein soll... Ja, mir wäre es sogar lieber, wenn Sacred 2 erst im Februar rauskäme - mit dem Geld wird's langsam knapp...
    Spielegrotte hat den Termin jetzt auf 13.02.2009 verschoben.

    Aber irgendwie schweigen die News die ich bisher aufgesucht habe.

  13. #52
    Selectah Selectah ist offline
    Avatar von Selectah

    AW: Sacred 2: Fallen Angel


  14. #53
    Zurbo Zurbo ist offline
    Avatar von Zurbo

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Boah so eine scheiße... naja, haben wohl bei der PC Version festgestellt, dass es zu viele Bugs gibt und für die Konsole kommt dann eine halbwegs bugfreie Version raus, so dass nicht mehr so viel nachgepatcht werden muss.

    Hmpf.. muss ich wohl auf mein most-wanted noch etwas warten, aber dann kommen wenigstens Fable und Fallout nicht zu kurz.

    Grüße

  15. #54
    fELIXADER fELIXADER ist offline
    Avatar von fELIXADER

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Zitat Zurbo Beitrag anzeigen
    Boah so eine scheiße... naja, haben wohl bei der PC Version festgestellt, dass es zu viele Bugs gibt und für die Konsole kommt dann eine halbwegs bugfreie Version raus, so dass nicht mehr so viel nachgepatcht werden muss.

    Hmpf.. muss ich wohl auf mein most-wanted noch etwas warten, aber dann kommen wenigstens Fable und Fallout nicht zu kurz.

    Grüße
    Fallout reicht bei mir wahrscheinlich sowie so wieder ein ganzes Jahr (natürlich nicht alleine) bis ich das durch habe. Ich habe ja noch nich ma Oblivion ganz durch.

  16. #55
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Also ich habe die PC Version gekauft wozu ich inzwischen Zwei Updates Installiert habe und ein Hotfix, ein weiteres Update soll nächste Woche kommen. Die Bugs merkt man jedoch so gut wie gar nicht, und das Spiel lief schon ohne Updates Flüssig. Dann frage ich mich jetzt jedoch was daran noch groß geändert werden soll das es nun bis 2009 dauert? Und in den Konsolen Versionen die Verbesserungen einzubauen stelle ich mir jetzt nicht alt zu Lange vor, vielleicht kommen noch Extras mit dabei die, die PC Versionen nicht liefern oder sonst was.

    Hier mal noch das was die Updates bringen

    1. Die Performance wurde erheblich optimiert.
    2. Das Game-Balancing und die KI wurden weiter verbessert.
    3. Das Dropverhalten der Gegner wurde verbessert (höhere Wahrscheinlichkeit auf Drop)
    4. Ein Hardwarecursor wurde eingefügt (sorgt für bessere Spielbarkeit auf älteren Computern).
    5. Diverse Fehler im Lobbybereich wurden behoben
    6. Das Questsystem wurde deutlich optimiert (Dialoge und Quest-Texte).
    7. Beim Aktivieren der Alt-Taste werden nun die Namen der am Boden liegenden Items und alle NPC und Charakternamen angezeigt.
    8. Die Quicksave-Funktion wurde optimiert! Charaktere werden beim Drücken der F9-Taste direkt gespeichert.
    9. Die Soundeffekte wurde optimiert.
    10. Das Spiel benutzt nun Medium Settings als Standard, dadurch wird die Performance des Hauptmenüs beim allerersten Spielstart verbessert.
    11. Das Questbuch besitzt nun eine bessere Übersicht.
    12. Beim Mouseover über die Lebensleiste eines Begleiters, erfährt der Spieler nun, welche Quest dem Begleiter zugeordnet ist.
    13. Der Sidequest-Kompass bleibt nun fixiert, auch wenn neue Sidequests angenommen werden.
    14. Die Anzahl der Begleiter wurde auf 5 pro Charakter limitiert.
    15. Die Stärke der Boss- und Elitegegner wurde etwas reduziert.
    16. Die Kampfanimationen der Helden wurden weiter optimiert.
    17. Wesentlich mehr Set- und Unique-Items wurden eingefügt.
    18. Das Preissystem wurde generell weiter angepasst. Die Preise für Reittiere wurden etwas heruntergesetzt.
    19. Die Preise für geschmiedete Waffen und Zutaten wurden reduziert.
    20. In den Städten ist kein PvP mehr möglich (sichere Zone).
    21. Ein Auto-Update-Tool ist nun verfügbar.
    22. Weitere diverse Bugfixes wurden durchgeführt.
    23. ClosedNet-Lobby von 3 auf 6 Charakterslots erhöht.
    24. ca. 200 neue Unique-items.

  17. #56
    fELIXADER fELIXADER ist offline
    Avatar von fELIXADER

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Zitat Chris Redfield Beitrag anzeigen
    Also ich habe die PC Version gekauft wozu ich inzwischen Zwei Updates Installiert habe und ein Hotfix, ein weiteres Update soll nächste Woche kommen. Die Bugs merkt man jedoch so gut wie gar nicht, und das Spiel lief schon ohne Updates Flüssig. Dann frage ich mich jetzt jedoch was daran noch groß geändert werden soll das es nun bis 2009 dauert? Und in den Konsolen Versionen die Verbesserungen einzubauen stelle ich mir jetzt nicht alt zu Lange vor, vielleicht kommen noch Extras mit dabei die, die PC Versionen nicht liefern oder sonst was.

    Hier mal noch das was die Updates bringen

    1. Die Performance wurde erheblich optimiert.
    2. Das Game-Balancing und die KI wurden weiter verbessert.
    3. Das Dropverhalten der Gegner wurde verbessert (höhere Wahrscheinlichkeit auf Drop)
    4. Ein Hardwarecursor wurde eingefügt (sorgt für bessere Spielbarkeit auf älteren Computern).
    5. Diverse Fehler im Lobbybereich wurden behoben
    6. Das Questsystem wurde deutlich optimiert (Dialoge und Quest-Texte).
    7. Beim Aktivieren der Alt-Taste werden nun die Namen der am Boden liegenden Items und alle NPC und Charakternamen angezeigt.
    8. Die Quicksave-Funktion wurde optimiert! Charaktere werden beim Drücken der F9-Taste direkt gespeichert.
    9. Die Soundeffekte wurde optimiert.
    10. Das Spiel benutzt nun Medium Settings als Standard, dadurch wird die Performance des Hauptmenüs beim allerersten Spielstart verbessert.
    11. Das Questbuch besitzt nun eine bessere Übersicht.
    12. Beim Mouseover über die Lebensleiste eines Begleiters, erfährt der Spieler nun, welche Quest dem Begleiter zugeordnet ist.
    13. Der Sidequest-Kompass bleibt nun fixiert, auch wenn neue Sidequests angenommen werden.
    14. Die Anzahl der Begleiter wurde auf 5 pro Charakter limitiert.
    15. Die Stärke der Boss- und Elitegegner wurde etwas reduziert.
    16. Die Kampfanimationen der Helden wurden weiter optimiert.
    17. Wesentlich mehr Set- und Unique-Items wurden eingefügt.
    18. Das Preissystem wurde generell weiter angepasst. Die Preise für Reittiere wurden etwas heruntergesetzt.
    19. Die Preise für geschmiedete Waffen und Zutaten wurden reduziert.
    20. In den Städten ist kein PvP mehr möglich (sichere Zone).
    21. Ein Auto-Update-Tool ist nun verfügbar.
    22. Weitere diverse Bugfixes wurden durchgeführt.
    23. ClosedNet-Lobby von 3 auf 6 Charakterslots erhöht.
    24. ca. 200 neue Unique-items.

    Die Hälfte der Featurs klingt wie etwas das eigentlich schon um erscheinen eines Spiels feststehen sollte.

  18. #57
    Schlubberblubb Schlubberblubb ist offline
    Avatar von Schlubberblubb

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Der genaue Relesae Termin zu Scared 2 wurde nun bekannt gegeben.

    Das Spiel wird nun am 17. Februar 2009 erscheinen.

    Quelle

  19. #58

  20. #59
    Selectah Selectah ist offline
    Avatar von Selectah

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    17. Februar 2009? Das hört sich doch gut an... Kann das Spiel kaum erwarten... Schade, dass es verschoben wurde... nun ja... Hauptsache wir bekommen eine bugfreie Version... Freue mich schon, die Seraphim wiederzusehen!

  21. #60
    Kaffeetrinker Kaffeetrinker ist offline
    Avatar von Kaffeetrinker

    AW: Sacred 2: Fallen Angel

    Zitat fELIXADER Beitrag anzeigen
    Die Hälfte der Featurs klingt wie etwas das eigentlich schon um erscheinen eines Spiels feststehen sollte.
    Hallo!

    Das ist allerdings wahr ... Ich habe auch die PC-Version. Nach zwei Monaten ist mittlerweile der zweite Patch und das dritte Hotfix raus. Ganz unproblematisch ist es immer noch nicht.

    Ihr könnt vielleicht froh sein, dass der Release auf 2009 verschoben wurde. Nur schade das ich mal wieder (unfreiwillig) Beta-Tester war.

    Grüße

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