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  1. #1
    Raven Storm Raven Storm ist offline
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    Schadensmodelle

    Hallo Leute

    ich wollte mal euch fragen, welches Spiel findet ihr hat das beste Schadensmodel?
    Also ich bin z.b immer wieder fasziniert, was mit der Karrosserie der Fahrzeuge in GTA 4 alles möglich ist.
    Ich meine ich habe es schon öfters nach Sprüngen gehabt oder überschlägen, das eine Ecke des Autos komplett in
    den Radkasten gedrückt wurde.

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    Schadensmodelle

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  3. #2
    Gungrave Gungrave ist offline
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    AW: Schadensmodel

    Habe gehört dass das Spiel "Red Faction: Guerilla" eine fast komplett zerstörbare Welt bietet. Kostet bei Amazon gebraucht ~ 10 €.

  4. #3
    PsychoGamer PsychoGamer ist gerade online
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    AW: Schadensmodell

    Finde Race Driver GRID immernoch beeindruckend.


  5. #4
    Insomnium Insomnium ist offline
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    AW: Schadensmodell

    das in meinen augen realistischste schadensmodell bei fahrzeugen ist meiner meinung nach, das von driver 3 (xbox)
    ...naja, bis auf das explodieren
    war schon geil nen coupe zum kleinwagen zu rammen

    ...wer mal ne herrausforderung im gta format will, sollte es mal spielen...stellenweise wahnsinnig unfair

  6. #5
    PsychoGamer PsychoGamer ist gerade online
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    AW: Schadensmodell

    Zitat Insomnium Beitrag anzeigen
    ...wer mal ne herrausforderung im gta format will, sollte es mal spielen...stellenweise wahnsinnig unfair
    Hatte ich mal auf der PlayStation 2, Schadensmodell war für damals wirklich Top! Und die eine Verfolgungsjagd in Istanbul... hat mir wirklich die Nerven geraubt! Aber solche Stellen gab es schon in Driver 1 ( Ende ) und Driver 2 ( die Flucht )

  7. #6
    Tolki Tolki ist offline
    Avatar von Tolki

    AW: Schadensmodell

    Ich fand die Chrash bei Burnout Paradise immer super cool!


  8. #7
    Raven Storm Raven Storm ist offline
    Avatar von Raven Storm

    AW: Schadensmodell

    Ja aber ich finde bei spielen wie Burnout, da sehen die Schadensmodelle zwar echt geil aus, aber auch nur weil die nicht lange so bleiben.
    Aber bei spielen wie Driver oder GTA 4 da bleiben die Autos ja nach Unfällen so.

    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Hatte ich mal auf der PlayStation 2, Schadensmodell war für damals wirklich Top! Und die eine Verfolgungsjagd in Istanbul... hat mir wirklich die Nerven geraubt! Aber solche Stellen gab es schon in Driver 1 ( Ende ) und Driver 2 ( die Flucht )
    Ja Driver war schon krass an manchen Stellen. Was mich immer angekotzt hat bei Driver, war das gleiche wie aktuell bei GTA 4 oder den Need For Speed Teilen wo man vor Polizei flüchten muss.. Undzwar, das unrealistisch viele Cops auf den Straßen gab. Ich meine, Verfolgungsjagden schön und gut, aber man sollte schon die Möglichkeit haben diese auch zu gewinnen.

    Aber das Schadensmodell da war auch schon klasse. Was ich bei Driver 3 an Videos gemacht habe ( habe weniger Story gespielt, fand es lustiger im Free Modus scheiße zu baun ) Habe aber gelesen das beim neuen Driver das Schadensmodel extrem minimiert worden sein soll.

  9. #8
    PsychoGamer PsychoGamer ist gerade online
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    AW: Schadensmodell

    Zitat Raven Storm Beitrag anzeigen
    Habe aber gelesen das beim neuen Driver das Schadensmodel extrem minimiert worden sein soll.
    So ist es, leider. Es ist zwar nicht so schlecht, wie ich den Eindruck hatte in der Demo... aber an Driv3r kommt es nicht heran. Vermutlich weil in dem neuen Driver echte Fahrzeuge benutzt werden, und in den alten Teilen nur nachgemachte Nonames.

  10. #9
    Raven Storm Raven Storm ist offline
    Avatar von Raven Storm

    AW: Schadensmodell

    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    So ist es, leider. Es ist zwar nicht so schlecht, wie ich den Eindruck hatte in der Demo... aber an Driv3r kommt es nicht heran. Vermutlich weil in dem neuen Driver echte Fahrzeuge benutzt werden, und in den alten Teilen nur nachgemachte Nonames.
    Ich finde das aber bescheuert. Weil die ganze Mechanik von Driver nunmal auf Autounfälle ausgelegt ist. Ich meine warum sollte man z.b in einen Bus switchen können um diesen in einen Fluchtfahrer lenken zu können, wen dann beim Aufprall nicht mal ne Stoßstange abfällt?????

  11. #10
    PsychoGamer PsychoGamer ist gerade online
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    AW: Schadensmodell

    Zitat Raven Storm Beitrag anzeigen
    Ich finde das aber bescheuert. Weil die ganze Mechanik von Driver nunmal auf Autounfälle ausgelegt ist. Ich meine warum sollte man z.b in einen Bus switchen können um diesen in einen Fluchtfahrer lenken zu können, wen dann beim Aufprall nicht mal ne Stoßstange abfällt?????
    Hätte eh lieber ein klassisches Driver gehabt, meinetwegen auch ohne aussteigen, aber eben auch ohne dem "switchen" Das Spiel ist aufkeinenfall schlecht, aber so das Wahre ist es auch nicht.

  12. #11
    Raven Storm Raven Storm ist offline
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    AW: Schadensmodell

    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Hätte eh lieber ein klassisches Driver gehabt, meinetwegen auch ohne aussteigen, aber eben auch ohne dem "switchen" Das Spiel ist aufkeinenfall schlecht, aber so das Wahre ist es auch nicht.
    Wie jetzt? Man kann nur switchen aber nicht aussteigen?

  13. #12
    PsychoGamer PsychoGamer ist gerade online
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    AW: Schadensmodell

    Zitat Raven Storm Beitrag anzeigen
    Wie jetzt? Man kann nur switchen aber nicht aussteigen?
    Ja, in 'Driver; San Francisco' gibt es keine Möglichkeit auszusteigen, Fahrzeuge wechseln, kann man nur über das "Switch-Feature"