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Minecraft

  1. #1861
    bennichamp

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    Hiho,

    ich wollte mal fragen, ob es für Bukkit ein PlugIn gibt, mit dem man Strukturen (Berge, etc.) generieren kann (am besten mit eigenen Maßen)...
    Wenn ich selber Berge erstelle, wirken sie immer so unrealistisch

    Thx schon mal

    Grüße benni

    EDIT:

    Gibt es zufällig ein PlugIn, mit dem man Biome in einem estimmten Gebiet verändern kann, wie wenn man mit WorldEdit einen bereich auswählt? Ich will nämlich dieses hässliche Wüstengras zu normalem machen... Thx
    Geändert von bennichamp (06.11.2011 um 15:45 Uhr)

  2. #1862
    Flozzel

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    bennichamp
    Hiho,

    ich wollte mal fragen, ob es für Bukkit ein PlugIn gibt, mit dem man Strukturen (Berge, etc.) generieren kann (am besten mit eigenen Maßen)...
    Wenn ich selber Berge erstelle, wirken sie immer so unrealistisch

    Thx schon mal

    Grüße benni

    EDIT:

    Gibt es zufällig ein PlugIn, mit dem man Biome in einem estimmten Gebiet verändern kann, wie wenn man mit WorldEdit einen bereich auswählt? Ich will nämlich dieses hässliche Wüstengras zu normalem machen... Thx
    Das einzige was ich da kenne wäre VoxelSniper.
    [EDIT/FUN/SEC] VoxelSniper v5.019 - Flexible Long-Range In-Game Map Editor [1060] | Bukkit Forums

    Das werd ich die Tage auch mal ausprobieren.Damit kann man soweit ich gehört habe recht gut Landschaften
    Ingame editieren.

    MfG Flozzel

  3. #1863
    Syeo

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    Hier ein tolles Video welches gut zeigt, was Voxel Sniper so alles anrichtet:





    Werde mich demnächst auch mal daran versuchen. Wird vor allem beim OoT-Nachbau nützlich sein.

  4. #1864
    bennichamp

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    Thx, euch beiden... Werde es demnächst auch mal testen

    Grüße benni

  5. #1865
    Krankfried

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    Schon irgendeine Möglichkeit die Maphöhe in 1.8 zu verändern? Bei dem Arbeitstempo kommt die Vollversion eh erst im Dezember.

    EDIT:

    Hat sich erledigt. Die Waffenfabrik ist auch so fertig.

    Minecraft
    Geändert von Krankfried (07.11.2011 um 00:16 Uhr)

  6. #1866
    PSLvegeta

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    Krankfried
    Schon irgendeine Möglichkeit die Maphöhe in 1.8 zu verändern? Bei dem Arbeitstempo kommt die Vollversion eh erst im Dezember.

    EDIT:

    Hat sich erledigt. Die Waffenfabrik ist auch so fertig.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	2011-11-06_23.15.06.png 
Hits:	199 
Größe:	601,1 KB 
ID:	114951
    Wenn da jetzt noch ein Mamutpanzer rauskommen würde
    Sieht gut aus.

  7. #1867
    Flozzel

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    @Syeo Das sieht enorm spassig und auch nützlich aus,werde es heute Nachmittag aufjeden Fall mal testen!

    @Krankfried Ich glaube das geht mit Mods,aber das wird das Spiel eh nur noch mehr belasten,unnd jetzt sind die Maps
    ja schon enorm Speicheraufwändig.Sieht cool aus das Teil,stellt warscheinlich (fliegende) Panzer her XD

    Ich schätze schon das sich das MC Team ans Release hält,sonst müssen sie ja die Minecon die in 11 Tagen ist verschieben.
    Notch will ja nach den Release trotzdem noch Patches rausbringen.

    MfG Flozzel

  8. #1868
    PuLsAr458

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    Morschen Leute!

    Wollte mal Fragen, ob irgend jemand hier mit nem 512x512 Texturepack spielt. Hatte letztens mal eins ausgetestet, lief auf Vollbild und so weiter auch recht flüssig...gestört haben mich nur die Mikroruckler...naja und Fraps war überfordert und is bei den Testaufnahmen abgeschmiert...xD

    Weiß jemand, worauf ich bei sonem TP achten muss? Oder wie ich meinem Java mehr RAM zuteilen kann?
    Ich danke jetzt schon mal für ne Antwort!

  9. #1869
    Balsar baer

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    @PuLsAr458 Moin du möchtest wissen wie man java mehr ram zu teilt hierzu hab ich immer ein passendes Tutorial xD


  10. #1870
    Krankfried

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    PSLvegeta
    Wenn da jetzt noch ein Mamutpanzer rauskommen würde
    Sieht gut aus.

  11. #1871
    Killone96

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    331
    Syeo
    Hier ein tolles Video welches gut zeigt, was Voxel Sniper so alles anrichtet:





    Werde mich demnächst auch mal daran versuchen. Wird vor allem beim OoT-Nachbau nützlich sein.
    Geht des auch im Singelplayer?

    edit:

    Und was is des für ein TEXTUREN PACK ??
    Geändert von Killone96 (07.11.2011 um 21:24 Uhr)

  12. #1872
    Syeo

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    Gibt's bestimmt.
    Außerdem ist das das normale Standard-Texturepack.

  13. #1873
    Killone96

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    Wie geht des dann mit Singelplayer??

    sry hab gedacht bei den Videos hatte der des selber.. aber bei dem video hatt der nich des normale!!

    Minecraft - The World Tree with voxelsniper - YouTube

  14. #1874
    Balsar baer

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    Ich glaub das Texturen-pack heist Tronic ist für 1.8 Drausen und soll etwas elektroniches/virtueller style herbringen

    tronic

  15. #1875
    Killone96

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    Des is es nich.. des was ich mein hatt keine solche striche, dass man jeden einzelden Block einzeld sieht!

  16. #1876
    Balsar baer

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    Hey leute mir ist heute aufgefallen (beim bauen eines fehlgeschlagen pistons liftes) das man mit "F6" fliegen lann ähnlich wie im creativ-modi "Leertaste" ? ist das Normal :O

  17. #1877
    Syeo

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    @Balsar baer:
    Jap, ist es. Ist aber entweder a) ein Bug oder b) eine Funktion, die vergessen wurde, aus der 1.9 Pre5 auszubauen.

  18. #1878
    Balsar baer

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    @Syeo Ah danke xD ich google schon min 4 stunden Nach denn fehler hab aber nix gefünden ^^ Naja ich will auch keine bug oder so im spiel nutzen macht denn spiel spaß nur kaputt ^^

    Dann heist es wieder ran an denn Lift (will denn verdammt nochmal zum laufen bringen xD)

  19. #1879
    Krankfried

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    Minecraft

    Kein Mammutpanzer, aber besser als gar nichts.

  20. #1880
    Balsar baer

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    @Krankfried schick schick machste sollche Artwork in minecraft nach wunsch auch ?

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