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Mr_Zdarlight
Borderlands

Titel Borderlands
Entwickler Gearbox Software
Publisher 2K Games
System Sony PlayStation 3 & PC & 360
Genre Role Playing Shooter (RPG-Shooter)
Release 23.10.2009
Verwendetes G-Engine Unreal Engine 3
Seite Borderlands
Trailer:
Youtube Borderlands Comic Con 2009 Trailer
Bilder
Borderlands Screens
Borderlands Preview - GS Redakteure zocken an
Gamespot
Erster Eindruck
500.000 Waffen - Eine halbe Millionen Waffen für ein Halleluja
Wer denkt, dass sich die Entwickler des erfolgreichen Shooters Brothers in Arms auf ihren Lorbeeren ausruhen, der irrt.
Denn momentan arbeiten die Mannen von Gearbox Software an einem neuen Shooter mit dem Namen Borderlands. Dieser soll für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen. Anscheinend soll das Spiel komplett auf einen kooperativen Mehrspieler-Modus für bis zu vier Spieler ausgerichtet werden und in einem postapokalyptischen Szenario angesiedelt sein.
Randy [Entwickler]: „ Das Spiel ist im Kern ein reiner Egoshooter. Wir versuchen aber genau wie unsere Kollegen von Bethesda (Fallout 3), die Grenzen des Genres auszuloten und das Spielerlebnis zu intensivieren. Wir wollen damit keine Rollenspieler erreichen, die wollen sowieso nicht so viel Action.“
Borderlands mit über 3 Millionen Waffenkombinationen
Da wir schon mal bei den Millionen angelangt sind. MTV berichtet über ein Konzept mit einer Datenbank von über 3 Millionen Waffenkombinationen, genauer gesagt 3.166.880. Für mich unvorstellbar aber viel Spaß denjenigen, die alle Variationen ausprobieren möchten!
Quelle1 & Quelle2 & Quelle3
Geändert von Mr_Zdarlight (23.08.2009 um 09:58 Uhr)
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Mr_Zdarlight
AW: Borderlands
Gamescom 09: Borderlands im Interview

Gerade auf einer großen Messe wie der “gamescom” findet sich jedes Jahr aufs Neue ein Spiel, mit dem man eigentlich überhaupt nicht gerechnet hatte. Ein Spiel, dass einem zwar nicht unbekannt, aber bislang noch nie positiv aufgefallen ist. Bis zu dem Moment, an dem man zum ersten Mal selbst Hand anlegen darf und schnell merkt: Hier ist Magie am Werk!
Ein solcher Geheimtipp-Titel ist “Borderlands” – ein Urteil, dass wir uns jetzt an dieser Stelle einfach einmal erlauben, nachdem wir eine Stunde Präsentation und eine Stunde Coop-Testspiel hinter uns haben. Ein optisch und spielerisch origineller Shooter mit ganz deutlicher “Kumpel”-Connectivity, denn ohne Coop-Freunde kann “Borderlands” sein Potenzial überhaupt nicht entfalten. Doch zu viert und mit je vier der unendlich vielen Waffenvariationen ausgestattet, warten epischen Schlachten in großen Open-World-Szenarien mit “Mad Max”-Flair auf Euch – die zudem auch noch komplett zusammen im “Story”-Modus spielbar sind. Die Cell-Shading-Optik wird zwar nicht jedem gefallen, doch so hebt sich der Titel zumindest gut vom “Unreal”-Engine-Einheitsgrafikbrei ab und die Spielcharaktere bekommen (so platt sie auch aussehen mögen) sogar so etwas wie Charakter.
Wer also schon immer einmal ein “Diablo III” mit drei Kollegen mit unendlich vielen, ständig neu generierten Waffen in einer zerklüfteten Endzeitlandschaft spielen wollte, in der man auch noch mit einem “Custom made”-Vehikel herumheizen darf – der sollte sich unser Interview mit Randy Pitchford, seines Zeichens Executive Produce bei “Borderlands”, nicht entgehen lassen. Wir alle waren nach unser Testrunde wirklich schwer begeistert und können den Release kaum noch abwarten.
Das Video könnt ihr direkt auf der GameOne Seite anschauen.
GameOne - Borderlands - Video
MfG der Zdarligt
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