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  1. #21
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Also ich hab schon 327 Videos gesehen, wo Leute, die dieses Problem normalerweise haben, OR ausprobiert haben und sagen, dass sie nach ein paar Minuten überrascht waren, dass das Problem mir OR nicht auftrat. Eventuell ist das Problem schlimmer, wenn nur ein Teil des Sichtfeldes sagt: 'Ich beweg mich' und ein anderer sagt 'Nö, mach ich nicht'.

    Zur Not halt sowas:
    VR mit solchem Equipment war Anfang 90er Jahre noch SciFi und unbezahlbar für Privathaushalte! Mag mich noch gut daran erinnern! Es gab zwar schon VR Experimente am PC mit fetten Helmen, verkaufte auch der Fachhandel. Aber die 3D Grafik/Technik war damals noch zu bescheiden um dies wirklich gut umzusetzen.

    Aber nun scheint endlich der Durchbruch zu kommen, sogar dieses Laufrad für Erwachsene scheint bezahlbar zu sein, auch wenn sowas ein wenig freaky ausschaut im Wohnzimmer, ich würd mir so ein Ding glatt kaufen.

    Rasenmäher Mann, ich komme

  2. Anzeige

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    Kelshan Kelshan ist offline
    Avatar von Kelshan

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Ich bin auch total ge-hype-t vom aktuellen VR-Aufschwung. Ist für mich vielleicht das Beste, was das Crowd Funding bisher hervorgebracht hat. Und allen voran natürlich das Oculus Rift.

    Spätestens wenn die Release-Version auf den Markt kommt ist das Teil aber auch SOWAS von gekauft. Wenn ich das Geld übrig gehabt hätte, dann hätte ich hier auch längst die Developer-Version herumliegen.

    Klar, nicht jedes Spiel macht Sinn damit gespielt zu werden, aber gerade Spiele aus Ego-Perspektive (insbesondere natürlich wo man in einer Art Cockpit sitzt, wie in Renn- oder Flugspielen) werden durch das Ganze auf ein völlig neues Level gebracht. Endlich mittendrin in der Spielwelt, und nicht nur durch ein kleines begrenztes Fenster (Monitor) darauf schauen. Und sofern das halbwegs erfolgreich wird (und danach sieht es im Moment aus) dürfte das erst der Anfang sein.

    Am Ende wird der von der SciFi schon so lange erdachte "Cyberspace" in VR-Form sogar vielleicht doch noch Realität.

    Das ist alles ungemein spannend, finde ich.

    <--- Fanboy

  4. #23
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Zitat Kelshan Beitrag anzeigen
    Am Ende wird der von der SciFi schon so lange erdachte "Cyberspace" in VR-Form sogar vielleicht doch noch Realität.
    Das wird er irgedwann auch. Nur bis wir soweit sind uns sogar neural mit einem Coputer vernetzen zu können, vergehen noch viele Jahre.

    Es gibt zu dem Thema natürlich auch kritische Stimmen, denn ich denke irgendwann ist dies auf einem Level, dass sich viele Menschen nur noch oder sehr oft in diese virtuellen Welten zurück ziehen, da Ihnen die Realität zu anstrengend ist. Das birgt natürlich auch Gefahren, vor allem da virtuelle Welten unendliche Freiheiten bringen und man tun und lassen kann was man möchte.

    Am Ende wird VR zu einer Art Droge, sieht man ja gut im Film Strange Days, oder Surrogates ist auch ein gutes Beispiel. Aber das ist schon wieder SciFi. Ich denke VR ist ganz einfach eine Evolutionsstufe im digitalen Unterhaltungsbereich, und wenn es dann mal gut funktioniert und bezahlbar ist, eine echte Goldgrube!

  5. #24
    AliceD AliceD ist offline
    Avatar von AliceD

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Zitat barnetta Beitrag anzeigen
    Rasenmäher Mann, ich komme
    Ich komm mit

    Auf sowas warte ich schon, seitdem ich von diesen VR-Dingern gehört habe, war glaub sogar die Rasenmäherzeit.
    Sicherlich gibt es viele bedenken, ist ja auch heute schon im Gespräch mit den 3D Brillen, die absolut ungesund sein sollen, erstrecht für Kinder, da sie nicht beide Augen gleich belasten. Fehlt jetzt nurnoch so ein Ding "Amerikanische Wissenschaftler haben...................."

    Zitat barnetta Beitrag anzeigen
    Am Ende wird VR zu einer Art Droge
    Der Helm löst LSD mit dem "drauf Hängenbleiben ab"

    Ist aber gar nicht so abwegig, ist sogar für Magersüchtige recht interessant, da sie in der VR Welt ihrem Körper suggerieren können, dass sie essen würden, zu sehen in einer Folge von earth 2, geht da zwar nicht um Magersucht, aber die hatten nichts zu essen, und einer hat sich mittels VR Brille erstmal was zu futtern reingezogen.

    Worauf ich mal Bock hätte ist das hier:



    Battlefield 3: Ultimativer Reallife-Simulator, der weh tut

    Vorstellen könnte ich mir auch, dass man bei zu langem Gebrauch den Gleichgewichtssinn verliert, aber dies sind alles nur Spekulationen.
    Ich währe glücklich, wenn ich den Helm noch erleben darf

  6. #25
    Don Promillo Don Promillo ist offline
    Avatar von Don Promillo

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Bin auch wirklich gespannt auf das Teil und ich vermute mal, dass die Endversion nicht teurer wird als die Developer Edition, sprich maximal 300$ und DAS ist es mir wert

  7. #26
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Die Jungs von Game One haben's letztens auch mit getestet:
    Folge 258 vom 16.09.2013 | Tv | Game One

    Hier noch eine Video von den Gamepros:
    Oculus Rift - Video: Wir probieren die VR-Brille aus - News - GamePro.de


    Ganz ehrlich, ich bin gehypt! Wie schon jemand geschrieben hat, OR ist wie gemacht für Spiele aus der Ego-Perspektive! Gerade bei Horrorspielen (siehe Outlast), Ego-Shootern (Mirrors Egde 2 würde super funktionieren) oder RPGs alà TES kann ich mir das sehr gut vorstellen. Das ist FÜR MICH Gaming der nächsten Generation. DAS ist für mich ein RICHTIGES 3D-Erlebniss, da man nun endlich richtig in die Spiele eintauchen kann. Mittendrinn statt nur dabei!

    Bleibt zu hoffen, das Sony und Microsoft das Potenzial früh erkennen und uns schon in der nächsten Gen damit beglücken können.
    Ich will das Teil. Jetzt! Dafür geb' ich auch gern auch gern ~300 Euro aus. War echt schon am überlegen, mir das Dev-Kit zu bestellen...

    Mod-Anmerkung: Ich habe mir mal erlaubt, den Thread zu verschieben.

  8. #27
    AliceD AliceD ist offline
    Avatar von AliceD

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Wie geil ist das denn, 300 USD sind ja nicht wirklich viel. Jetzt bin ich auch am überlegen verdammt ersrecht, weil HL2 ünterstützt wird.
    Das Ding passt bestens zur Stem Box.

    Ist halt nur blöd die Kohle dafür auszugeben, wenn eh bald eine Erneuerung kommt.

  9. #28
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Zitat AliceD Beitrag anzeigen
    (...)

    Ist halt nur blöd die Kohle dafür auszugeben, wenn eh bald eine Erneuerung kommt.
    Ich würde auf die Verkaufsversion warten, auch weil das DevKit nur SD unterstützt.

  10. #29
    AliceD AliceD ist offline
    Avatar von AliceD

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Zitat Loki Beitrag anzeigen
    Ich würde auf die Verkaufsversion warten, auch weil das DevKit nur SD unterstützt.
    Ui, das ging an mir vorbei, nur SD ist nicht so pralle. Hast mich überzeugt danke Dir

  11. #30
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Oculus Rift - Hersteller verspricht: Fertige VR-Brille erzeugt keine »Motion Sickness«; eventuell 4K-Displays - News - GamePro.de

    Bei Amazon ist die Brille nun auch gelistet, wenn auch zu unverschämten Preisen:
    Oculus Rift: Amazon.de: Elektronik

  12. #31
    AliceD AliceD ist offline
    Avatar von AliceD

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Lol, evtl. sogar in Verbindung mit Mobilgeräten, haha, sitzen dann bald alle im Zug und haben so einen Knobelbecher vor den Augen

    Ja schon hart der Preis bei Amazon, naja Endprodukt dauert eben noch ne weile....

  13. #32
    Unregistriert

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Die fertige Brille (Quartal 4 2014) wird natürlich keine 300 Dollar/Euro kosten.
    Es werden HD Displays eingebaut, bei einer noch flacheren Bauweise. Die komplette Technik (auch das Headtracking) soll verbessert werden.

    Ich gehe mal von 500-600 Euro aus... was aber immer noch günstig ist.

    Gruß Sim3

    PS: Ich hab die HD Variante auf der GC ausprobieren können (Hawken Demo) und es lohnt sich wirklich!

  14. #33
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Oculus Rift wird wohl nie PS4 und Xbox One supporten:

    Oculus Rift: "Xbox One und PS4 sind viel zu limitiert für uns" - 4Players

    Viel Interesse an der Konsolenwelt zeigt der Erfinder des Rift derzeit nicht - auch die kommenden Konsolen seien "zu limitiert" für das, was Oculus erreichen wolle.
    Auch mit Hinblick auf die Bewegungskrankheit hatte Luckey schon früher 60 Bilder pro Sekunde als absolutes anzustrebendes Minimum beschrieben - im Idealfall sollten es gar 90 oder 120 sein.
    Angesichts der aktuellen Steigerungsraten gehe er davon aus, dass Mobile-Geräte zum Ende der nächsten Konsolengeneration hin PS4 und Xbox One deutlich hinter sich lassen werden.

  15. #34
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Zitat barnetta Beitrag anzeigen
    Oculus Rift wird wohl nie PS4 und Xbox One supporten:
    Klar, Sony und MS haben auch eher Interesse ihre eigenen VR-Brillen auf den Markt zu bringen.
    Ich frage mich nur für welches System dann OR überhaupt konzipiert werden soll...

  16. #35
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Zitat Loki Beitrag anzeigen
    Klar, Sony und MS haben auch eher Interesse ihre eigenen VR-Brillen auf den Markt zu bringen.
    Ich frage mich nur für welches System dann OR überhaupt konzipiert werden soll...
    MS werkelt aber laut Gerüchten "nur" an einer AR Brille, und ob Sonys geplante VR Lösung die gleiche Qualität haben wird (Wenn Sie dann wirklich kommt) wage ich zu bezweifeln.

    Am Ende dürfen sich wohl vor allem die PC Spieler/Besitzer mit potenter Hardware darüber freuen. Was dann längerfristig mit der Android Unterstützung wird, muss sich noch zeigen.
    Jedenfalls benötigt das Ding für ein optimales Ergebnis wohl Full HD und mind. 60 fps, besser mehr......da ist die kommende Generation schon am Anschlag.

    Aber ein Support wäre dennoch was feines gewesen

  17. #36
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    hallo, habe den thread hier gefunden und kann mit euch ein paar erfahrungen teilen habe mir das dev-kit bestellt und jetzt schon fleissig seit ein paar tagen auf dem mac ausprobiert
    ich werde die tage mal noch weiter austesten, da ich momentan auch nicht weiß welche linse ich nehmen soll, das teil noch nicht calibiert habe und und und....

    dann könnte ich ein paar erfahrungen posten - der ersteindruck: mal echt was anderes, das display ist zwar grob und stark pixelig - das display selber nicht, aber durch die eingebauten linsen wird das bild ja stark vergrößert so das man ein riesen bild hat - sichtweite zum vergleich evtl. gleich wenn man eine gasmaske aufhat, also echt extrem gut! man sieht dank der starken vergrößerung halt jeden pixel einzeln, so drahtgittereffekt....

    latenz ist super, ist nicht wirklich merkbar das eine verzögerung in der bewegung drin ist (echt minimal m.m.n - also nicht perfekt aber akzeptabel)
    habe jetzt ein paar demo und spiele mal ausprobiert (slender auf nacht usw. ) ist echt ein krass aber noch zu früh für ein genaues fazit

  18. #37
    Diapherodes Diapherodes ist offline
    Avatar von Diapherodes

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Also von Sony gibts sowas schon, ist jetzt sogar relativ bezahlbar, aber die Bewertungen sind etwas durchwachsen. Hatte vor einiger Zeit mal über einen Kauf nachgedacht.

    Sony HMZ-T2 Videobrille, 3D-Viewer (2-OLED-Display, virtueller 5.1 Surround Sound) weiß: Amazon.de: Heimkino, TV & Video

    Und hier der Nachfolger, kommt in 8 Tagen auf den Markt, ist aber nicht gerade preiswert :

    http://www.amazon.de/Sony-HMZ-T3-3D-...ny+videobrille

  19. #38
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Das Ding ist nicht im Ansatz vergleichbar. Man bekommt damit lediglich ein großes 3D-Bild ohne jegliche Bewegungssteuerung. Außerdem ist das Sichtfeld im Vergleich zu Oculus extrem eingeschränkt.

  20. #39
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    ja also so videobrillen gibts in massen, da stimmt... oculus ist aber was ganz anderes da ja bewegunssensoren drin sind die auf deine kopfbewegung reagieren und das bild entsprechend "verschieben"
    und bei der oculus wie kuv sagt ist auch das sichtfeld riesig, man sieht praktisch nicht nur vorne ein schirm sonder die ganze sichtweite ist ausgefüllt, man sieht praktisch wie durch eine gasmaske....

  21. #40
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!

    Scheint als würde Oculus Support für Konsolen kategorisch ablehnen... na Hauptsache es funktioniert an Android-Handys o.O
    Consoles “Too Limited” for Oculus Rift - IGN

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