Fallout R.I.P.!
Was ich mich immer frage ist, warum Bethesda so hochgelobt wird für die anscheinend so tollen Spiele.
Elder Scrolls 1+2: Besonders Teil 2 war eine Bugorgie
Elder Scrolls 3: Morrowind war nett, gute Atmosphäre und die Welt war schön düster. Skillsystem war leider nicht durchdacht und Schwierigeitsgrad irgendwann nicht ausbalanciert.
Elder Scrolls 4: Oblivion hat noch immer Probleme mit dem Skillsystem, levelnde Monster eine saudumme Idee. Welt war stimmig, vielleicht einen Tick zu bunt. Extrem auf den US Mainstream ausgerichtet, noch mehr als Morrowind.
Fallout 3: Als die Ankündigung kam, Bethesda macht Fallout 3 konnte man skeptisch werden. Erwartet wurde ein Oblivion/Morrowind mit Waffen, wurde es ja auch. Paar Sachen wurden von Fallout übernommen, aber vieles sind einfach schlechte Designentscheidungen. Level 20 Levelgrenze ist idiotisch, vor allem da die Grenze viel zu früh erreicht wird. Das Skillsystem ist auch nur verkappt aus Oblivion übernommen. Bei alten Falloutteilen hatten Attribute und Skills erheblichen Einfluss auf das Gameplay. Bei Fallout 3 wird das nur vorgestäuscht. Der Gewaltgrad wurde schön hochgeschraubt, in der Ansicht, dies mache Fallout aus. Es ist kein schlechtes Spiel, aber es dürfe eben nicht Fallout draufstehen, denn verglichen mit den Vorgängern ist das Spiel viel schlechter. Klar es sieht besser aus und auch Teil1+2 waren nicht ohne Makel, aber das Spiel wurde so blankpoliert und hat dabei große Teile der Seele von Fallout verloren. Das ist schade. Ich wünschte, die hätten damals bei Interplay Van Buren zu Ende entwickelt, vielleicht wäre es mies geworden, aber die Chancen standen gut, dass es ein würdiges Fallout 3 wird.
Fazit: Bei Fallout Vegas erwarte ich nciht viel mehr als bei Fallout 3. Vielleicht wird das Levelhandicap entfernt und man übernimmt noch paar mehr Fallout-Tugenden. Ich denke aber die nähern sich noch mehr Oblivion an. Ich empfinde Bethesda als extrem überbewertet. Sie machen gute Spiele, keine Frage, aber die sind wie Popcorn, machen nicht satt. Am Anfang jubeln alle und dann geht bei vielen das Gemecker los. (siehe Oblivion und levelnde Monster)