Tja, das Wettersystem...
gtplanet vermutet ja in eurem Link, dass Yamauchi es doch integrieren will, wenn er schon ankündigt dass es fertig.
Aber das heißt meiner Meinung nach nix.
Schön wärs auf jeden Fall, aber ich könnte auch ohne leben....
Was mich auch sehr interessiert, ist dieses Zitat von KY aus derselben Quelle:
The launch of the game isn’t a start, we are releasing a full game. Everything we want to put into the game is on the disc when it ships.
DLC-Absage?
Kann ich kaum glauben, aber wieder mal ein überraschendes Statement.
DLC-Absage?
Kann ich kaum glauben, aber wieder mal ein überraschendes Statement.
Bei so einer Entwicklungszeit nicht sehr überraschend Nein stimmt schon, wenn weitere Fahrzeuge, Strecken etc keine DLC Gründe sind, kann man dieses Statement schon fast als eines betreffend GTA6 sehen. Kann mir jedoch nicht vorstellen, dass - zumindest Sony - aus diesem Pferd nicht noch etwas mehr Kohle rausholen möchte. Wenn nur jeder fünfte 1-2$ für 'ne Anzahl Autos ausgibt, ist dies schon 'ne Menge. Je nachdem wie das fertige Spiel sein wird und solange nicht ein Auto 5$ oder ähnlich kostet, könnt ich eine Entscheidung DLCs zu machen, verstehen.
Naja in der Relation zu den vorigen Statements in dem Zitat, könnte er das womöglich nur auf die technischen Dinge beziehen. Gegen neue Wagen, die es dato noch nicht gibt o.Ä. spricht ja nichts.
Egal...also das mit dem wetter wäre natürlich echt cool aber ganz ehrlich ich glaube wir stellen uns alle viel zuviel darunter vor.
natürlich müssten die in der heutigen zeit das hinkriegen und vor allem bei 2 jahren entw. aber es kann auch sein dass das wie in GT4 wird also paar nachtrennen und eine regenstrecke.
Hoffentlich kommen ind den nächsten tagen(wochen) mehr infos dazu....
Naja, ein Wettersystem wäre natürlich wirklich cool.
Was da so schwer umzusetzen sein soll, keine Ahnung....
Immerhin hat das schon Geoff Crammonds Grand Prix 3 vor fast 10 Jahren geschafft:
- wechselnde Wetterbedingungen während des Rennens
- unterschiedlich nasse Stellen auf verschiedenen Streckenabschnitten
- auftrocknende Ideallinie
Und das auch noch mit damals bahnbrechender Grafik.
Mehr wünscht man sich doch eigentlich im Großen und Ganzen gar nicht.
Naja ein Tag-Nacht Wechsel bei einem 24 Stunden Rennen wäre auch nice, denn bei GT4 ist es doch unrealistisch. Man fährt 24 Stunden und es bleibt die ganze Zeit hell Naja mehr deutsche Autos würde ich auch begrüßen.
Boxenstops sind doch schon in den Videos der Tokyo Gameshow zu sehen gewesen. Zwar nur als Einstieg ins Rennen, aber es sah doch schon sehr fertig aus und wird mit Sicherheit auch im fertigen Spiel sein.
Ich habe hier die News auch gerade erst mal richtig gelesen (man kommt ja zu nichts mehr ) und finds wieder irgendwie seltsam. Ich glaube es wird wieder viel in der Übersetzung geschlampt worden sein.
Wenn Kaz und seine Jungs bei PD tatsächlich schon ein fertiges Wettersystem haben, dann frage ich mich warum sie noch zögern.
Ich glaube der Grund könnte darin liegen, dass das wechselnde Wetter entweder die Framerate beeinträchtigt (die von Kaz und auch von mir bevorzugten 60fps dürften dan nschwierig werden), oder das Feature ist eher rudimentär.
Vielleicht ist der Wetterwechsel so banal, dass es eher abrupte Wechsel gibt und kein System, bei dem erst der Regen auffhört, dann die Ideallinie abtrocknet, bevor die ganze Strecke trocken wird. Man müsste ja eigentlich, wenn man es richtig machen will auch Pfützen simulieren und die wechselnden Gripniveaus realitätsnah wiedergeben und ich glaube die PS3 hat trotz der guten Leistung dafür zu wenig, besonders, wenn es optisch so genial auch mit 16 Fahrzeugen aussehen soll.
Ich find aber gut, dass sie das Wettersystem entwickeln und, dass sie Nachtrennen wieder einbauen. Nachtrennen ist sowiso eine der geilsten Sachen an der GT Serie, etwas was noch kein anderes Spiel so stimmungsvoll hinbekommen hat.
Klar, Grid hatte Tageszeitenwechsel, aber die waren optisch (zumindest auf Konsole) eher dürftig. Irgendwie hatte ich das gefühl man würde eine immer dunklere Sonnenbrille aufsetzen, es kam irgendwie keine richtige Nachtstimmung bei mir auf, bei GT4 hingegen war die Nacht super gemacht.
Also ich lass mich überraschen und bin nun erst recht gespannt, was in GT5 noch so alles kommen wird. Wenn alle diese Features kommen sollten, dann erwartet uns wahrscheinlich die beste Rennsimulation dieser Generation. (vorausgesetzt GT6 kommt nicht mehr für die PS3)
Auf was ich ja auch gespannt bin ist wie man den Rennstart gelöst hat, weil diese ständigen fliegenden Starts nehmen schon einiges vom Rennfeeling finde ich, vor allem sind sie auch total unfair, da der Erste im Rennen meist schon die ein oder andere Kurve gefahren ist bevor man selbst richtig beschleunigen kann, so wars zumindest bei Prologue!
Und leider hat man bisher in keinem Video einen richtigen Start gesehen, wäre echt schade!