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Motorstorm Pacific Rift (Sony PS3 Forum)

PlayStation 3

- Thema Motorstorm Pacific Rift im PlayStation 3 Forum.
  1. #341
    Avatar von DragonGears
    Registriert seit
    06.02.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift


  2. #342
    Avatar von master shake
    Registriert seit
    03.01.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    MS1 hat mir eigentlich sehr gut gefallen, mal abgesehen davon, dass irgendwann Langeweile einsetzte ohne reale Gegner. Was mich aber am meisten nervte, waren diese plötzlichen "Stopps" / "Hüpfer" mitten während dem Fahren ohne dass da gross ein Stein gewesen wäre o.ä., kennt sicher jemand, oder? Und weiss jemand, ob das bei MS2 auch so ist?

  3. #343
    Avatar von Ein Hund im Büro?
    Registriert seit
    09.09.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Zitat Zitat von master shake Beitrag anzeigen
    MS1 hat mir eigentlich sehr gut gefallen, mal abgesehen davon, dass irgendwann Langeweile einsetzte ohne reale Gegner. Was mich aber am meisten nervte, waren diese plötzlichen "Stopps" / "Hüpfer" mitten während dem Fahren ohne dass da gross ein Stein gewesen wäre o.ä., kennt sicher jemand, oder? Und weiss jemand, ob das bei MS2 auch so ist?
    ich kenne das problem bei ms1. Und wenn du mal sonen kleinen hügel erwichst, dann schwebste erstmal 10 sek. in der luft und musst wieder bei 0 kmh fahren was ziemlich nervt, da dich schn alle dann meilenweit überholt haben. leider ist das bei ms2 auch so. hab in der demo mal nen felsen erwischt, aber mit dem monstertruck und wieder das selbe, unrelistisch lange und hoch in der luft schwebend konte ich dann alle beobachten wie die an mir vorbeifahren. Ich hoffe natürlich dass es im fertigen spiel verbessert wird.

  4. #344
    Avatar von DragonGears
    Registriert seit
    06.02.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Finde es nicht wirklich schlimm, dass man so lange in der Luft schwebt. Mich haben ehr diese dummes Bugs genervt auf Strecken wie Rockhopper. Dort fahre ich einfach über eine Rampe und das ganz normal wie immer halt und plötzlich explodiere ich oder mein Fahrzeug verdreht sich in der Luft so, dass es mit dem Dach als erstes aufprallt. Leider ist dies in Online Rennen nicht wirklich lustig, denn so habe ich schon mehrere Rennen in der letzten Runde verloren, obwohl ich an Position eins war . Habe bisher in der Demo, allerdings noch nichts der gleichen bemerkt .

  5. #345
    Avatar von Ein Hund im Büro?
    Registriert seit
    09.09.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Zitat Zitat von DragonGears Beitrag anzeigen
    Finde es nicht wirklich schlimm, dass man so lange in der Luft schwebt. Mich haben ehr diese dummes Bugs genervt auf Strecken wie Rockhopper. Dort fahre ich einfach über eine Rampe und das ganz normal wie immer halt und plötzlich explodiere ich oder mein Fahrzeug verdreht sich in der Luft so, dass es mit dem Dach als erstes aufprallt. Leider ist dies in Online Rennen nicht wirklich lustig, denn so habe ich schon mehrere Rennen in der letzten Runde verloren, obwohl ich an Position eins war . Habe bisher in der Demo, allerdings noch nichts der gleichen bemerkt .
    naja explodieren kannste ja nur wenn du zu lange boostest, in der luft soll man das ja uch nicht

  6. #346
    Avatar von DragonGears
    Registriert seit
    06.02.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Wie gesagt habe ich ja solche Bugs in MS PR noch nicht gesehen... zum Glück .

  7. #347

    Registriert seit
    16.06.2007

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Die von dir genannten Bugs hab ich auch in Teil 1 noch nicht gesehen!
    Boosten muss halt gelernt sein

  8. #348
    Avatar von Sackboy
    Registriert seit
    14.09.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Danke für den Link. Die Screenshots sehen ja mal verdammt gut aus. Die beste Neuerung ist aber ja wohl der Multiplayer Modus den ich mir schon bei Motorstorm 1 gewünscht habe. Hab immer dran geglaubt, dass der Modus einmal im Playstation Store erscheint, wurde aber leider nie was.

    Aber erfolgreich wird das Spiel bestimmt & Online wird es bestimmt wieder verdammt geil, wie der erste Teil. Ich hoffe, die Entwickler haben das Headset Problem in den Griff bekommen. Im ersten Teil war es schon sehr nervig. Und eine Chat Funktion wäre noch gut.

  9. #349
    Avatar von DragonGears
    Registriert seit
    06.02.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Die von dir genannten Bugs hab ich auch in Teil 1 noch nicht gesehen!
    Boosten muss halt gelernt sein
    In diesen momenten hatte ich meist keinen oder nur wenig boost benutzt . Außerdem in meinem alten Forum war ich nicht der einzige mit diesem Problem, also lass die Sprüche wo sie sind . Und es war ja nicht so, dass ich in der Luft explodiert bin, sondern indem moment indem ich auf die Rampe gefahren bin ist mein Fahrzeug explodiert als wenn ich vor einen Stein gefahren wäre .

  10. #350

    Registriert seit
    16.06.2007

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Wie gesagt, hab ich noch nie erlebt und auch nix von derartigen Bugs gehört. Ich habe sehr viel MS gespielt und müsste es dann ja auch mal gehabt haben........

  11. #351
    Avatar von DragonGears
    Registriert seit
    06.02.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Ich sag ja auch nicht, dass es häufig aufgetretten ist. Hatte diesen Bug in 500 Spielen vielleicht 5 mal . Ist also nicht gerade häufig, aber wenn er auftratt war das immer zum ungünstigsten Zeitpunkt .

  12. #352
    Avatar von Logan-79
    Registriert seit
    28.03.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Zitat Zitat von Sackboy Beitrag anzeigen
    Danke für den Link. Die Screenshots sehen ja mal verdammt gut aus. Die beste Neuerung ist aber ja wohl der Multiplayer Modus den ich mir schon bei Motorstorm 1 gewünscht habe. Hab immer dran geglaubt, dass der Modus einmal im Playstation Store erscheint, wurde aber leider nie was.

    Aber erfolgreich wird das Spiel bestimmt & Online wird es bestimmt wieder verdammt geil, wie der erste Teil. Ich hoffe, die Entwickler haben das Headset Problem in den Griff bekommen. Im ersten Teil war es schon sehr nervig. Und eine Chat Funktion wäre noch gut.
    Habe MS nicht Online gespielt, deshalb meine Frage. Konnte man sich im MP untereinander unterhalten ? Gab es eine Lobby oder ähnliches das man mit Freunden spielen konnte. Wäre nett wenn mal ein MS Veteran berichten könnte weil ich setze mal vorraus das es dann bei MS.PR gleich oder gar besser wird.

    thx vorab

    MfG

    Michael Schulogan^^

  13. #353
    Avatar von DragonGears
    Registriert seit
    06.02.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Man kann ganz normal über HS mit den anderen Spielern sprechen. Falls man mit Freunden spielen will, muss man bei MS1 einfach unter Freunde schauen wo der jenige sich befindet und auch in diese Lobby gehen. Wie gut das Chatten allerdings bei MS funktioniert weiss ich nicht, da ich in Teil 1 nie gechattet habe .

  14. #354
    Avatar von Sackboy
    Registriert seit
    14.09.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Zitat Zitat von Logan-79 Beitrag anzeigen
    Habe MS nicht Online gespielt, deshalb meine Frage. Konnte man sich im MP untereinander unterhalten ? Gab es eine Lobby oder ähnliches das man mit Freunden spielen konnte. Wäre nett wenn mal ein MS Veteran berichten könnte weil ich setze mal vorraus das es dann bei MS.PR gleich oder gar besser wird.

    thx vorab

    MfG

    Michael Schulogan^^
    Hallo Michael,

    man konnte Online sich mit anderem mit Hilfe eines Headsets unterhalten. Leider hat dies aber nicht immer fuktioniert & es ist oft vorgekommen das man sich nicht Unterhalten kann. Eine Chat Funktion gab es leider nicht. Diese Punkte könnte man noch im Online Modus verbessern. Aber trotzdem hat der Online Modus sehr viel Spaß gemacht. Und wenn dies in MS 2 verbessert wird, wird das Spiel einschlagen wie eine Bombe.

  15. #355
    Avatar von Benny
    Registriert seit
    21.12.2006

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Das Problem einer Chat Funktion ist immer, dass eigentlich eine Tastatur benötigt wird. Mit dem Controller ist trotz der Texterkennung ein schnelles Schreiben nicht möglich. Und meisst sind ja auch alle Tasten belegt, so dass man keine Taste hat die man für eine solche Funktion zuweisen könnte.

  16. #356

    Registriert seit
    16.06.2007

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Die Sprachchatprobleme sollten auf jeden Fall behoben werden. Aber das scheint auch ein generelles Sony Prob zu sein. Auch bei CoD4 zB sind Gespräche in den eigenen Lobbys immer so abgehakt. Mann versteht oft nur den Anfang eines Satzes. Bei Microsoft gibts solche Probs nicht. Der Chat ist so als wenn mann telefoniert, perfekt. Auch sollte es bald mal möglich sein, einen Privatchat, während eines Spiels zu führen. Ach ja Sony, da kann mann noch viel in dem Bereich des Onlinegamings verbessern.

  17. #357
    Avatar von master shake
    Registriert seit
    03.01.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Zitat Zitat von Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    ich kenne das problem bei ms1. Und wenn du mal sonen kleinen hügel erwichst, dann schwebste erstmal 10 sek. in der luft und musst wieder bei 0 kmh fahren was ziemlich nervt, da dich schn alle dann meilenweit überholt haben. leider ist das bei ms2 auch so. hab in der demo mal nen felsen erwischt, aber mit dem monstertruck und wieder das selbe, unrelistisch lange und hoch in der luft schwebend konte ich dann alle beobachten wie die an mir vorbeifahren. Ich hoffe natürlich dass es im fertigen spiel verbessert wird.
    Ohmann, wenn das bei MS2 auch so ist
    Sonst fand ich eigentlich alles super bei dem Game, ausser eben diese Stillsteher

  18. #358
    Avatar von Logan-79
    Registriert seit
    28.03.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Zitat Zitat von Sackboy Beitrag anzeigen
    Hallo Michael,

    man konnte Online sich mit anderem mit Hilfe eines Headsets unterhalten. Leider hat dies aber nicht immer fuktioniert & es ist oft vorgekommen das man sich nicht Unterhalten kann. Eine Chat Funktion gab es leider nicht. Diese Punkte könnte man noch im Online Modus verbessern. Aber trotzdem hat der Online Modus sehr viel Spaß gemacht. Und wenn dies in MS 2 verbessert wird, wird das Spiel einschlagen wie eine Bombe.
    Vielen dank,

    habe mir heut ein gebrauchtes Motorstorm gekauft und werde es gleich mal ausprobieren.
    Hoffe natürlich auch das es in MS PR dann besser wird aber das bleibt wohl abzuwarten.

    MfG Kimi Räik...lögan^^ aka Michael Schu....logan^^ alias Logan oder für viele auch Mr. Total Schaden ^^

  19. #359
    Avatar von Sackboy
    Registriert seit
    14.09.2008

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    Zitat Zitat von Logan-79 Beitrag anzeigen
    Vielen dank,

    habe mir heut ein gebrauchtes Motorstorm gekauft und werde es gleich mal ausprobieren.
    Hoffe natürlich auch das es in MS PR dann besser wird aber das bleibt wohl abzuwarten.

    MfG Kimi Räik...lögan^^ aka Michael Schu....logan^^ alias Logan oder für viele auch Mr. Total Schaden ^^
    Kein Problem. Ein Forum ist doch auch dafür da andere Leuten zu helfen. .
    Und wie gefällt dir der erste teil von Motorstorm? Und wenn du willst, können wir uns ja mal online treffen und dann Spielen mir 'ne Runde.

  20. #360
    Avatar von Strombose
    Registriert seit
    01.01.2007

    AW: Motorstorm Pacific Rift

    hab auch mal ne frage und wäre für tipps dankbar.
    wenn mir jemand seinen unbenutzten ms demo code geben würde, könnte ich den dann verwenden um die demo downzuloaden, oder brauche ich auf jeden fall die mail von sony, um auf einen link zu gelangen, wo der code dann eingegeben werden muss?
    oder ist dieses downloadangebot 8der demo) für alle im psn sichtbar, kann aber eben nur von leuten mit code genutzt werden?

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