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  1. #101
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Project Morpheus

    PlayStation Move 2 für Project Morpheus aka Playstation RealEyes?

    Playstation VR

    „Versetze dich in die Mitte von … Welten, in dem du in den Visor-Style gleitest, Head-Mounted Display, das derzeit von Sony Computer Entertainment entwickelt wird. Hole dir andere Spieler, in dem Project Morpheus zwei Sets von Bildern generiert: Eines für das Headset und eines für den TV, sodass jeder daran teilnehmen kann. Höre Details über dir, unter dir und um dich herum mit umwerfender … 3D Audio-Technologie.“

    Weiter heißt es:

    „PlayStation RealEyes und PlayStation Move 2 werden zusammen ein bisher unerreichtes Erlebnis abliefern. Reflektion, Fokus, Ausdauer ist das was du benötigst. Gaming wird sich für immer verändern.“
    quelle: PlayStation Move 2 & PlayStation RealEyes für Project Morpheus geleakt? | News, PS4 | Project Morpheus | Playfront

    Möchte es endlich gerne selber testen!

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    AW: Project Morpheus

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #102
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Project Morpheus

    Eh blöde Frage, wenn da eins für die linke Hand ist und eins für die rechte Hand und auf keinem von beidem ist ein Analogstick, wie zum Kaz Hirai bewege ich mich dann mit Morpheus????

  4. #103
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Project Morpheus

    Zitat Wardogleader Beitrag anzeigen
    Eh blöde Frage, wenn da eins für die linke Hand ist und eins für die rechte Hand und auf keinem von beidem ist ein Analogstick, wie zum Kaz Hirai bewege ich mich dann mit Morpheus????
    Vielleicht mit Neigung der Controller?
    Und meine extra aufbewahrten Move-Controller sind jetzt auch für den Kaz Hirai? Ich dachte die seien kompatibel und hab schon lange auf deren Einsatz gewartet.

  5. #104
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Project Morpheus

    Zitat robbie Beitrag anzeigen
    Vielleicht mit Neigung der Controller?
    Und meine extra aufbewahrten Move-Controller sind jetzt auch für den Kaz Hirai? Ich dachte die seien kompatibel und hab schon lange auf deren Einsatz gewartet.
    Ich denke wenn das Gerücht wahr ist, kann man davon ausgehen das nur die neuen Controller unterstützt werden. War ja auch ähnlich mit den Ps3 Bluetooth Headsets, erst hieß es das man die unterstützt und dann doch nicht.
    Ich dachte aber immer die Lightbar wäre so wichtig für Morpheus?

  6. #105
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Project Morpheus

    Wie sicher ist denn die Quelle? Ich meine Typo im Promomaterial ist jetzt zwar nix noch nie dagewesenes, aber die Bildchen da sind ja nicht soo uber-fälschungsssicher.

    EDIT: Hier noch n zweites Bild... das sind dann doch zu viele Typos um echt zu sein...
    Playstation VR

    Wer macht sich so viel Mühe beim Faken und liest dann nicht mal Korrektur?

  7. #106
    StoOrmX StoOrmX ist offline

    AW: Project Morpheus

    Playstation VR

    endlich vr gespielt
    ist zwar für handy aber funzt ganz gut
    nicht top aber zum reinschnuppern was da bald kommt ist es ganz geil

  8. #107
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Project Morpheus


  9. #108
    steever steever ist offline
    Avatar von steever

    AW: Project Morpheus

    Zitat StoOrmX Beitrag anzeigen
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    endlich vr gespielt
    ist zwar für handy aber funzt ganz gut
    nicht top aber zum reinschnuppern was da bald kommt ist es ganz geil
    Ist das die Leap HD (eimolife)? Kann dir nur diesen wundervollen Thread hier empfehlen: Virtual Reality mit dem Smartphone - CardBoard, Dive und Co. Tausende von User, die sich über Smartphone-VR austauschen und... ähm... ok... nein... aber falls du ein paar Smartphone-VR Tipps hast, dann bitte rein damit... freue mich immer wieder, wenn ich ne nette VR-App finde.

  10. #109
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Project Morpheus

    Hardware hat offenbar Marktreife erlangt – Man wartet auf die Software
    Playstation VR
    Laut Dennis Castleman, Hardware R&D Engineer bei Sony Computer Entertainment, steht der Veröffentlichung der Hardware eigentlich nichts mehr im Wege, da diese die Marktreife im Prinzip schon erlangt hat.
    Demnach mangelt es zur Zeit schlichtweg an hochwertiger Software. Zwar war Sony in der Lage, in den vergangenen Monaten diverse Tech-Demos zur Verfügung zu stellen und mit diesen Lust auf mehr zu machen, Vollversionen von hochwertigen Spielen sind zur Zeit aber noch Mangelware und werden frühestens im kommenden Jahr fertiggestellt. Da ein Launch ohne passende Software nur wenig Sinn machen würde, entschloss sich Sony bei Project Morpheus dazu, auf 2016 als Release-Zeitfenster zu setzen.
    quelle: http://www.play3.de/2015/08/17/proje...-die-software/

    Bin noch skeptisch, hoffe es vergammelt nicht wie damals der 3D-Hype

  11. #110
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Project Morpheus

    Der 3d Hype ist ja ziemlich schnell wieder abgeflacht.

    Man muss es sehen, Sony braucht jetzt auch ein starkes Software Line Up. Ebenso sollte die Brille mindestens 100 Euro weniger kosten als die PS4, da ich mir vorstellen kann das sich Project Morpehus kaum verkaufen wird. Denn 400 Euro Konsole +400 Euro Brille wären schon happig.

  12. #111
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: Project Morpheus

    Das ist der punckt!

    Auf kurtz oder lang spricht man erstmal die "Hardcore Gamer" an!

    an denen liegt es dann ob Morpheus erste erfolge erzielen kann.

    Aber gerade diese geben sich ebend auch nicht mit halbgaren ab,so gehört auch weitere perreferie mit dazu wie das oben angedeutete Move2 set.
    lassen aber die gesamt Investition in ungeahnte höhen treiben.

  13. #112
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Project Morpheus

    Solange Project Morpheus nur optional bleibt und nicht mehrere Killertitel mit sich bringt die das Ding zwingend voraussetzen, wird es wie mit Kinect oder Move nur eine kurzzeitige Randerscheinung bleiben. Aber hier wird Sony der Mut fehlen, ein Last of Us 2 z.B. als Morpheus exclusiv zu bringen oder eben über Jahre mehrere AAA Titel für das Gerät zu bringen
    Wie Bewegungssteuerung und 3D wird VR nur eine kurze Modeerscheinung werden. PM kurz den harten Sony Fan Kern und die Technik Nerds ansprechen und dann aber auch schnell wieder in der Versenkung verschwenden.
    Hat sich je etwas im Gaming Bereich durchgesetzt, was nur Optional war und nicht grundvorrausetzend zum spielen war?

  14. #113
    LittleGreen LittleGreen ist offline
    Avatar von LittleGreen

    AW: Project Morpheus

    Ich denke VR hat in Zukunft definitiv mehr Tiefe, als 3D jemals hatte.
    3D ist für mich sowas, wie der Vorgänger zu Hologrammen oder ähnlichem.

    Die aktuelle VR Technik ist ja nichts weiter, als Spielerei. Lediglich 2 Bildschirme an Augengröße angepasst und Headtracking.
    Hab mal die Google Pappe ausprobiert (natürlich kein Vergleich, aber nutzt dasselbe Prinzip) und es ist am Anfang schon wirklich beeindruckend.

    Irgendwie is das ja alles Zukunftstechnik, was wir lediglich als "Spielerei" versuchen nachzuahmen. Richtiges VR ála Sword Art Online bzw. Accel World wären absolut genial, aber von solcher Technik sind wir noch WEIT entfernt, wenn es denn überhaupt jemals möglich sein würd.

    Dieses Morpheus bzw. auch Occulus Rift würde ich dennoch sehr gerne mal ausprobieren.

  15. #114
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Project Morpheus

    Die Entwicklung


  16. #115
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Project Morpheus

    Video zeigt Epics Showdown Cinematic VR Demo


  17. #116
    BeetlejuiceWFE BeetlejuiceWFE ist offline
    Avatar von BeetlejuiceWFE

    AW: Project Morpheus

    Zitat padlord Beitrag anzeigen
    Hat sich je etwas im Gaming Bereich durchgesetzt, was nur Optional war und nicht grundvorrausetzend zum spielen war?
    Digitale Games

    leider

  18. #117
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Project Morpheus

    so sehr mich die technick auch fasziniert so langsam sollte auch mit games geworben werden , denn ob und was für titel bis jetzt angekündet worden ging an mir total vorbei

  19. #118
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Project Morpheus

    Zitat Zelda 666 Beitrag anzeigen
    so sehr mich die technick auch fasziniert so langsam sollte auch mit games geworben werden , denn ob und was für titel bis jetzt angekündet worden ging an mir total vorbei
    Es sollte mal angekündigt werden und eben auch mal ein Preis bekannt gegeben werden....

  20. #119
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: Project Morpheus

    Ich hoffe doch stark auf eine promotions tour.

    Ungetestet wird sowas sicher nicht gekauft!
    Ich will nicht am ende 200-300 euro hinblättern und dann Fröhlich wegen Motion Sickness nach 10min zuhause in allen Regenbogen farben zu Kotzen.

  21. #120
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Project Morpheus

    Zitat Akira Beitrag anzeigen
    Ich hoffe doch stark auf eine promotions tour.

    Ungetestet wird sowas sicher nicht gekauft!
    Ich will nicht am ende 200-300 euro hinblättern und dann Fröhlich wegen Motion Sickness nach 10min zuhause in allen Regenbogen farben zu Kotzen.
    Das muss Sony machen, sonst wird sich das nicht verkaufen. Wenn man das nicht gut hin bekommt dann ist es schwierig. Einige Tester bemängeln das ja auch, oder hinterfragen es leicht, da sie bei Testspielen schon nach 20 Minuten leicht mulmige Gefühle bekamen.

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