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Trophies - Allgemein

  1. #1
    benda

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    507
    Gibts eine übersicht wo man sieht welche spiele die trophies unterstützen???

    • #2
      Dirk Diggler

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      Bereits erhältliche Spiele, die durch ein Update Trophies unterstützen werden:

      Uncharted: Drake's Schicksal - von Naughty Dog angekündigt
      Burnout Paradise - von Criteriongames angekündigt
      Warhawk
      Super Stardust HD
      PAIN

      Neue Spiele die Trophies unterstützen werden:

      Buzz! Quiz TV
      LittleBigPlanet
      MotorStorm Pacific Rift
      NBA 09
      PixelJunks Eden
      Resistance 2
      SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation

    • #3
      XXmarcelinhoXX

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      2.603
      hallo jungs,
      mal eine frage am rande...kann mir mal bitte einer klären was trophies sind und wofür die gut sind??

      danke

    • #4
      Dirk Diggler

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      5.593
      Die Trophies sind eine Art Belohnungssystem ähnlich der Achievements bei der Xbox360.
      Sie sind in 4 Kategorien eingeteilt: es gibt Bronze-, Silber-, Gold- und Platintrophies, die durch einen jeweiligen kleinen Pokal in der XMB unter Spiel >>> Trophies angezeigt werden.
      Um eine Trophy freizuschalten musst du bestimmte Dinge in einem Spiel erledigen/absolvieren/freischalten/...
      Wie schon zu erkennen ist, sind an die jeweilige Kategorie mehr oder weniger schwere Aufgaben geknüpft.
      Nehmen wir mal bspw. GTA IV, so könntest du vll eine Bronzetrophy bekommen wenn du alle 14 Brücken im Spiel mit einem Heli unterfliegst (siehe "Unter dem Radar"-Achievement).
      Somit sollen dich die Trophies dafür belohnen, dass du in deinen Games derartige Sachen machst oder es z.B. zu 100% beendest.
      Der Support ist jetzt von den Entwicklern abhängig, die über ein Patch dieses Feature nutzbar machen.
      Außerdem kannst du so deine Erfolge mit deinen Freunden vergleichen und kannst so gut erkennen wie weit ein Spieler in einem Spiel ist, ob er besser oder schlechter ist als du, usw.

    • #5
      XXmarcelinhoXX

      Beiträge
      2.603
      Dirk Diggler
      Die Trophies sind eine Art Belohnungssystem ähnlich der Achievements bei der Xbox360.
      Sie sind in 4 Kategorien eingeteilt: es gibt Bronze-, Silber-, Gold- und Platintrophies, die durch einen jeweiligen kleinen Pokal in der XMB unter Spiel >>> Trophies angezeigt werden.
      Um eine Trophy freizuschalten musst du bestimmte Dinge in einem Spiel erledigen/absolvieren/freischalten/...
      Wie schon zu erkennen ist, sind an die jeweilige Kategorie mehr oder weniger schwere Aufgaben geknüpft.
      Nehmen wir mal bspw. GTA IV, so könntest du vll eine Bronzetrophy bekommen wenn du alle 14 Brücken im Spiel mit einem Heli unterfliegst (siehe "Unter dem Radar"-Achievement).
      Somit sollen dich die Trophies dafür belohnen, dass du in deinen Games derartige Sachen machst oder es z.B. zu 100% beendest.
      Der Support ist jetzt von den Entwicklern abhängig, die über ein Patch dieses Feature nutzbar machen.
      Außerdem kannst du so deine Erfolge mit deinen Freunden vergleichen und kannst so gut erkennen wie weit ein Spieler in einem Spiel ist, ob er besser oder schlechter ist als du, usw.

      danke für deine ausführliche erklärung.....
      jetzt weis ich endlich wovon ihr alle redet...

    • #6
      selzam

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      540
      Also einfach so ne sinnlose Spielerei die nix nützt....na ja...

    • #7
      Dirk Diggler

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      Naja ob sie was nützt oder nicht bleibt abzuwarten. Bei der Xbox360 kann man ja seine Punkte für erledigte Achievements über XboxLive einlösen, um z.B. alte Xbox-Titel runterzuladen.
      Also liegt es an Sony, ob sie ein ähnliches System auch im PSN etablieren (was natürlich wünschenswert wäre).

      Bis dahin steigert es die Langzeitmotivation bei Spielen, da man jetzt wieder Aufgaben hat (z.B. an alle die immer rumheulen, dass man bei GTA IV ja nix mehr machen kann) und motiviert durchaus auch mal ein paar alte Games zu zocken.
      Nun gibt es ja die Info, dass die Trophies nicht rückwirkend das Savegame erkennen und man nochmal alles spielen muss, um sie zu bekommen. Nun hat aber z.B. Criteriongames für Burnout Paradise angekündigt, dass es für ihre Savegames möglich sein wird! Also muss man nicht nochmal alles durchspielen.
      Wenn sich andere Entwickler mal ein Beispiel an Criteriongames nehmen, dann sollten sie auch in der Lage sein Lösungen für dieses "Problem" zu erarbeiten.

    • #8
      Das_Es

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      meinst du mit Problem die Savegame Erkennung?
      Ich finde es besser das es keine gibt. Weil man sonst ja einfach ein Savegame aus dem netzt läd und hat dann die Trophies hat. Wäre ja dann voll der Beschiss

    • #9
      Dirk Diggler

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      Das_Es
      meinst du mit Problem die Savegame Erkennung?
      Ich finde es besser das es keine gibt. Weil man sonst ja einfach ein Savegame aus dem netzt läd und hat dann die Trophies. Wäre ja dann voll der Beschiss
      Ja das meine ich. Aber ich finde es ist ein zweischneidiges Schwert
      Auf der einen Seite, finde ich es auch gut so, dass die Savegames nicht erkannt werden, um den von dir angesprochenen Betrug zu verhindern. Nur ist es auf der anderen Seit auch so, dass man viele Stunden in ein Spiel investiert und viele dieser "Aaargh-verdammte Scheiße, ich schaff es einfach nicht"-Momente überstanden hat, um alles erdenkliche frei zu schalten usw... dann ist es natürlich blöd alles nochmal zu machen.
      Aber wie gesagt bei Burnout soll es ja rückwirkend gehen, und das ist jetzt die Aufgabe der Entwickler

    • #10
      RiP-Neo

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      895
      Dirk Diggler
      Naja ob sie was nützt oder nicht bleibt abzuwarten. Bei der Xbox360 kann man ja seine Punkte für erledigte Achievements über XboxLive einlösen, um z.B. alte Xbox-Titel runterzuladen.
      Also liegt es an Sony, ob sie ein ähnliches System auch im PSN etablieren (was natürlich wünschenswert wäre).

      Bis dahin steigert es die Langzeitmotivation bei Spielen, da man jetzt wieder Aufgaben hat (z.B. an alle die immer rumheulen, dass man bei GTA IV ja nix mehr machen kann) und motiviert durchaus auch mal ein paar alte Games zu zocken.
      Nun gibt es ja die Info, dass die Trophies nicht rückwirkend das Savegame erkennen und man nochmal alles spielen muss, um sie zu bekommen. Nun hat aber z.B. Criteriongames für Burnout Paradise angekündigt, dass es für ihre Savegames möglich sein wird! Also muss man nicht nochmal alles durchspielen.
      Wenn sich andere Entwickler mal ein Beispiel an Criteriongames nehmen, dann sollten sie auch in der Lage sein Lösungen für dieses "Problem" zu erarbeiten.
      Criterion konnte das Problem auch nur lösen weil sie vorsorglich waren (warum auch immer) und vorher schon das Savegame mit der Playsi verknüpft haben.

    • #11
      Dirk Diggler

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      5.593
      RiP-Neo
      Criterion konnte das Problem auch nur lösen weil sie vorsorglich waren (warum auch immer) und vorher schon das Savegame mit der Playsi verknüpft haben.
      Naja dann sieh mal das BP am 25.01 released wurde. Und wenn Criteriongames schon vorsorglich waren, dann müssten es ja Entwickler von Spielen die vor einem Monat raus gekommen sind (und natürlich Sony-Titel wie MGS 4) erst recht sein, oder!?

    • #12
      RiP-Neo

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      895
      Dirk Diggler
      Naja dann sieh mal das BP am 25.01 released wurde. Und wenn Criteriongames schon vorsorglich waren, dann müssten es ja Entwickler von Spielen die vor einem Monat raus gekommen sind (und natürlich Sony-Titel wie MGS 4) erst recht sein, oder!?
      Das heißt ja niocht das sie aus diesem grund vorsorglich waren, vielleicht war das auch nur zufall.
      Wenn die das nur gemacht haben damit man die speicherstände nicht kopieren kann war das nur glück ;-)

    • #13
      Zack
      Dann werde ich mal heute schon Trophies abräumen mit Warhawak ^^

    • #14
      Dirk Diggler

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      Naja ob vorsorglich oder nicht, ich finde sie sollten das "human" lösen. Z.B. bei Warhawk sollen die Trophies auch teilweise rückwirkend sein. Also müsste es eine lösbare Aufgabe sein.
      Denn ganz ehrlich, bei einigen Spielen wie z.B. AC würde es mich nochmal reizen es komplett zu meistern, aber z.B. bei Burnout hätt ich keinen Bock nochmal die 101% zu erreichen

    • #15
      RiP-Neo

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      895
      Dirk Diggler
      Naja ob vorsorglich oder nicht, ich finde sie sollten das "human" lösen. Z.B. bei Warhawk sollen die Trophies auch teilweise rückwirkend sein. Also müsste es eine lösbare Aufgabe sein.
      Denn ganz ehrlich, bei einigen Spielen wie z.B. AC würde es mich nochmal reizen es komplett zu meistern, aber z.B. bei Burnout hätt ich keinen Bock nochmal die 101% zu erreichen
      Bei Warhawk werden die relevanten Daten auch auf Servern gespeichert. Diese sind mit deinem PSN-Konto gekoppelt, somit ist da auch klar das es deine Daten sind ;-)

    • #16
      Zabuza18

      Beiträge
      2.452
      das sind alle spiele? oder kommen da noch mehr (alte) dazu? is ja recht wenig^^

    • #17
      RiP-Neo

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      Zabuza18
      das sind alle spiele? oder kommen da noch mehr (alte) dazu? is ja recht wenig^^
      Das sind die die angekündigt sind, der rest liegt im ermessen der hersteller.

    • #18
      herg`

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      3.276
      Genau das wird dir keiner so genau sagen können, wartet es doch einfach mal ab und stellt keine Fragen, die eh kein Mensch beantworten kann. (Zumindest keiner aus dem Forum hier)

    • #19
      Zabuza18

      Beiträge
      2.452
      na dann hoff ich mal das da noch einiges dazu kommt
      z.b. aot oder oblivion O.o

    • #20
      Zack
      Oblivion glaub ich eher nicht. Würde eher schätzen das die neusten games das dann später unterstützen zB GTA4, Metal Gear Solid usw

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