@Blackwolf
Ich glaube, zu Starfox Adventures gehen die Meinungen und vor allem Geschmäcker generell ziemlich auseinander.
Ich persönlich zähle mich nicht unbedingt zu den allergrößten Zelda-Fans unter der Sonne - trotzdem war es ganz nett, den Plüschefuchs mal ohne Raumschiff zu sehen.
Andererseits habe ich den geliebten Flieger nach wenigen Spielstunden schon wieder arg vermisst... hach, ich glaube, ich bin und bleibe nunmal ein Ballerkind. :P
@ Waknight
Es wurde eindeutig viel zu viel herumexperimentiert, ja. Eigentlich unüblich für Nintendo, finde ich - zumindest die altbekannten Serien haben höchstens ein paar Änderungen in Optik und Story bekommen, jedoch eher zum Guten hin - bei Starfox hat man versucht, das komplette Spielsystem laufend zu ändern. Vermutlich, um die Serie innovativer zu gestalten - leider ein Griff ins Klo, denn die Weltraumballerei auf dem SNES und N64 war meiner Meinung nach Grundstoff genug, um auch auf weiterführenden Plattformen geniale Genremeilensteine zu setzen.
Und das mit dem Remake... naja, das war nur eine Idee meinerseits. :P
Wie schon gesagt, bei anderen Serien (Pokemon!) hat das auch wunderbar geklappt - wieso also nicht für Fox, Falco, Slippy, Peppy und Co.?
Ein aufpolierter - in grafischer und vor allem steuerungstechnischer Sicht - Remake des SNES-Teiles fände ich persönlich mehr als nur klasse.
Sich ins Cockpit schwingen, und die Schergen von Bösewicht Andross vermöbeln... OHNE Ruckeln, ein Traum! :P
Wobei die Vermutung nahe liegt, dass Nintendo sich aufgrund verkaufsschwacher GameCube- und DS-Teile erst einmal zurück hält. Und soweit ich weiß wurden ja weder SF Assault noch SF Command ausschließlich von Nintendo entwickelt - nicht hauen, wenn's nicht stimmt, aber zumindest bei Assault war Namco mit "Schuld". ;D