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  1. #621
    Xastor Xastor ist offline
    Avatar von Xastor

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Passend zu dem Thema das @laXurija aufgegabelt hat : Final Fantasy X / X-2 HD - Spielstände zwischen PlayStation 3 und PlayStation Vita austauschbar - News - GamePro.de und http://www.ps3-talk.de/final-fantasy...-funktion.html

    Kurz gesagt: Ihr braucht die PS3 Version UND die PS Vita Version, um die Spieldaten auszutauschen. Es ist also nicht möglich mit der PS2 Version (jedenfalls finde ich nix dazu) zu verbinden.

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    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #622
    Cinnalemon

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Ich habe gerade von Don Tombery über 3.400.000 AP nach nur einem Kampf für einen einzigen Charakter bekommen, für nur 3 Charaktere im Kampf waren das insgesamt über 13.000.000 AP

    Um 99 Sphäro-Level aufzusteigen reichen am Ende des Spiels schon 2.100.000 Ability Punkte (pro Level-Aufstieg benötigt man etwa 21.000 AP), gäbe es keine Begrenzung, könnte man nach nur einem einzigen Kampf gegen Don Tombery grob geschätzte 165 Level-Punkte erhalten .....

    Und mit 165 S.LV könnte man satte 2 Spärobrett-Wege der jewiligen Charaktere füllen ^^ Man bräuchte also nur 3,5 Kämpfe, um den gesamten Brett zum leuchten zu bringen.....

    Verrückt, wieso habe ich diesen Trick nicht schon vor 12 Jahren angewendet ?

  4. #623
    noX.laXurija

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Zitat Xastor Beitrag anzeigen
    Passend zu dem Thema das @laXurija aufgegabelt hat : Final Fantasy X / X-2 HD - Spielstände zwischen PlayStation 3 und PlayStation Vita austauschbar - News - GamePro.de und http://www.ps3-talk.de/final-fantasy...-funktion.html

    Kurz gesagt: Ihr braucht die PS3 Version UND die PS Vita Version, um die Spieldaten auszutauschen. Es ist also nicht möglich mit der PS2 Version (jedenfalls finde ich nix dazu) zu verbinden.
    Ich habe Final Fantasy X ja schon immer für ein Spiel gehalten, das ich nicht unterwegs zocken will. Gut, Blitzball vielleicht, aber da haben @Cem und ich ja schon oft gesagt, dass ein neues Spiel allein zu diesem Sport ganz nett wäre. Für die restlichen Aspekte könnte ich mich nicht mit der Vita vereinbaren. Aber da gibt es selbstverständlich genügend Leute, die dies ganz anders sehen als ich. Dass man nun beide Versionen braucht, um Spielstände auszutauschen, finde ich ein wenig komisch, andererseits ist es ja auch logisch. Sonst könnte man auf der Vita ja nichts damit anfangen.

    Zitat Cem Beitrag anzeigen
    Ich habe gerade von Don Tombery über 3.400.000 AP nach nur einem Kampf für einen einzigen Charakter bekommen, für nur 3 Charaktere im Kampf waren das insgesamt über 13.000.000 AP

    Um 99 Sphäro-Level aufzusteigen reichen am Ende des Spiels schon 2.100.000 Ability Punkte (pro Level-Aufstieg benötigt man etwa 21.000 AP), gäbe es keine Begrenzung, könnte man nach nur einem einzigen Kampf gegen Don Tombery grob geschätzte 165 Level-Punkte erhalten .....

    Und mit 165 S.LV könnte man satte 2 Spärobrett-Wege der jewiligen Charaktere füllen ^^ Man bräuchte also nur 3,5 Kämpfe, um den gesamten Brett zum leuchten zu bringen.....

    Verrückt, wieso habe ich diesen Trick nicht schon vor 12 Jahren angewendet ?
    Und das hast du alles ausgerechnet? Ich bedanke mich auf jeden Fall schon einmal für die Ausführungen, die mir das Leveln in Zukunft sehr vereinfachen werden.
    Habe nur bislang das Pech, dass ich in Final Fantasy X HD wirklich nur die Story durchgespielt, und mich wenig in Nebenmissionen und solches Zeug investiert habe. Ich schaffe es in der Omega-Grotte kaum mich zu trainieren, weil ich die Kämpfe bislang wenig gut durchstehe - man erinnere sich nur daran, wie nervig es ist, Morbol dem Großen zu begegnen, wenn man nicht genug gelevelt ist - und ich deshalb auch noch nie auf einen Don Tomberry gestoßen bin. Allerdings werde ich mir dieses Training dann merken und baldig anwenden.

    Als ich das Spiel vor vier Jahren - ja ich habe es wirklich erst vor vier Jahren in Berlin auf der Klassenfahrt gekauft, was mein einzig positives Erlebnis davon darstellt - gespielt habe, habe ich ohne solche Tricks wirklich extrem lange gebraucht, um meine Charaktere zu leveln. Außerdem hatte ich nur Auron, Tidus, Yuna und Rikku am Ende so weit, weil ich Lulu schon im normalen Spielverlauf irgendwann vernachlässigt hatte, wie Kimahri leider auch. Zum Glück habe ich diesbezüglich dieses Mal besser aufgepasst

  5. #624
    Xastor Xastor ist offline
    Avatar von Xastor

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Zitat Cem Beitrag anzeigen
    Um 99 Sphäro-Level aufzusteigen reichen am Ende des Spiels schon 2.100.000 Ability Punkte (pro Level-Aufstieg benötigt man etwa 21.000 AP), gäbe es keine Begrenzung, könnte man nach nur einem einzigen Kampf gegen Don Tombery grob geschätzte 165 Level-Punkte erhalten .....
    Sry stimmt leider nicht ganz. Je mehr Spärofelder du befüllst hast (und das bezieht insgesamt auf ALLE Chars zusammen) dann kostet dich später pro Level 99.999 AP.^^ Daher ist Tripel-Ekstase später wichtig.

  6. #625
    Cinnalemon

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Zitat Xastor Beitrag anzeigen
    Sry stimmt leider nicht ganz. Je mehr Spärofelder du befüllst hast (und das bezieht insgesamt auf ALLE Chars zusammen) dann kostet dich später pro Level 99.999 AP.^^ Daher ist Tripel-Ekstase später wichtig.

    Brauchst dich nicht zu entschuldigen, denn das stimmt nicht ^^

    Keine Ahnung woher du die 99.999er AP Grenze nimmst, allerdings benötigt man am Ende nicht sehr viel mehr als 21.000 AP (ich habe gegoogelt und es sind genau 22.000 AP) bis jeweils ein Sphäro-Level aufsteigt. Ab ca. 22.000 AP werden die AP-Anforderungen im Normalfall nicht erhöht. Das ist FFX's Limit.

    Selbst mit einem komplett vollem Brett bräuchte ich damals als Kind ebenfalls nur ein wenig mehr als 21.000 AP. Lösch-Späroiden habe ich nur selten benötigt und ich besitze wieder die EU Version und kann dir garantieren, dass ab 22.000 AP niemals die Zahl beim aufleveln höher gestiegen ist. Mein Brett ist so gut wie voll, das bedeutet viel mehr Felder kann ich nicht befüllen. Aber ich muss nicht von der Ich-Perspektive sprechen als ob nur ich davon betroffen wäre, denn es war bishr eigentlich völliger Standard und von den Entwicklern so programmiert ^^

    Falls du mir jetzt nicht glauben solltest, habe ich ein aussagekräftiges Video für dich, hier hat der Spieler ALLE Werte auf Maximum (Brett ist komplett voll) - das bedeutet mehr geht da nicht. Und oben rechts im Menü siehst du, dass er trotzdem 22.000 AP benötigen würde, um ein weiteres Sphäro-Level hochzusteigen. (da er 99 S.LV hat, wird das Maximum angezeigt - logisch)

    Falls du noch immer zweifel haben solltest, schau dir auf Youtube andere Videos an und du wirst immer wieder nur 22.000 AP sehen ^^ Falls du aber tatsächlich mehr als 22.000 AP für einen weiteren Level-Anstieg benötigen solltest, ist da etwas gewaltig faul.

    Hier noch schriftlich : So does AP just suddenly stop increasing per Sphere Level? - Final Fantasy X Message Board for PlayStation 2 - GameFAQs




    @laXurija

    Interessant, das bedeutet also, dass du dieses wichtige Spiel nicht gekauft hättest, wenn du damals nicht auf Klassenfahrt gewesen wärst ? Dann müssen wir uns mal bei deiner Schule bedanken ^^

    Ganz ehrlich ? Ohne Lösungsbuch würde es mir damals genau so gehen wie dir.... wenn man gegen die schwarzen Bestien kämpfen will oder sich mit der Monsterfarm beschäftigen möchte, benötigt man jede Menge Informationen.

    Der Trick, mit dem man am schnellsten und einfachsten "unendlich" AP sammeln kann ist aber nicht so simpel.... Sprich mich einfach nochmal hier darauf an, sobald du bereit bist





    Zitat laXurija Beitrag anzeigen
    Ich habe Final Fantasy X ja schon immer für ein Spiel gehalten, das ich nicht unterwegs zocken will. Gut, Blitzball vielleicht, aber da haben @Cem und ich ja schon oft gesagt, dass ein neues Spiel allein zu diesem Sport ganz nett wäre. Für die restlichen Aspekte könnte ich mich nicht mit der Vita vereinbaren. Aber da gibt es selbstverständlich genügend Leute, die dies ganz anders sehen als ich. Dass man nun beide Versionen braucht, um Spielstände auszutauschen, finde ich ein wenig komisch, andererseits ist es ja auch logisch. Sonst könnte man auf der Vita ja nichts damit anfangen.



    Und das hast du alles ausgerechnet? Ich bedanke mich auf jeden Fall schon einmal für die Ausführungen, die mir das Leveln in Zukunft sehr vereinfachen werden.
    Habe nur bislang das Pech, dass ich in Final Fantasy X HD wirklich nur die Story durchgespielt, und mich wenig in Nebenmissionen und solches Zeug investiert habe. Ich schaffe es in der Omega-Grotte kaum mich zu trainieren, weil ich die Kämpfe bislang wenig gut durchstehe - man erinnere sich nur daran, wie nervig es ist, Morbol dem Großen zu begegnen, wenn man nicht genug gelevelt ist - und ich deshalb auch noch nie auf einen Don Tomberry gestoßen bin. Allerdings werde ich mir dieses Training dann merken und baldig anwenden.

    Als ich das Spiel vor vier Jahren - ja ich habe es wirklich erst vor vier Jahren in Berlin auf der Klassenfahrt gekauft, was mein einzig positives Erlebnis davon darstellt - gespielt habe, habe ich ohne solche Tricks wirklich extrem lange gebraucht, um meine Charaktere zu leveln. Außerdem hatte ich nur Auron, Tidus, Yuna und Rikku am Ende so weit, weil ich Lulu schon im normalen Spielverlauf irgendwann vernachlässigt hatte, wie Kimahri leider auch. Zum Glück habe ich diesbezüglich dieses Mal besser aufgepasst

  7. #626
    Cinnalemon

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Wer sich schon immer gefragt hat, was eigentlich "übersetzt" das wichtige und bekannte Lied der Asthra überhaupt zu bedeuten hat, bitte sehr :

    Und wer sich auch über die Hintergründe des Liedes genauer durchlesen will, sollte auf diesen Link klicken : Asthra – Final Fantasy Almanach - Die deutschsprachige Wissenssammlung zu allem rund um die Rollenspiel-Serien Final Fantasy und Kingdom Hearts.

    Der Text des Liedes lautet:
    Ieyui
    Nobomeno
    Renmiri
    Yojuyogo
    Hasatekanae
    Kutamae

    Die Worte haben keine Bedeutung, entsprechen jedoch japanischen Silben. Diese sind falsch angeordnet, ergeben aber einen Sinn, wenn sie vertauscht werden. Zuerst müssen die japanischen Silben der ersten vier Wörter in vier Spalten aufgereiht werden.
    I NO RE YO
    E BO N JU
    YU ME MI YO
    I NO RI GO
    Danach wwerden die sechs Silben des fünften Wortes ähnlich angereiht, in zwei Reihen zu je drei Spalten.
    HA TE NA
    SA KA E
    Das letzte Wort muss nun ähnlich verändert werden; hier muss eine Form, die dem Buchstaben L ähnelt, verwendet werden.
    KU
    TA MA E
    Werden die veränderten Silben aneinandergereiht, ergeben sie:
    I NO RE YO
    E BO N JU
    YU ME MI YO
    I NO RI GO
    HA TE NA KU
    SA KA E TA MA E

    Der entschlüsselte Text lautet:
    Text Bedeutung
    Inore yo, Ebon-ju
    Yume mi yo, inorigo
    Hatenaku
    Sakaetamae
    Bete, Ju-Yevon
    Träume, Asthra
    Für ewige Zeit
    Gewähre uns Wohlstand

  8. #627
    noX.laXurija

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Zitat Cem Beitrag anzeigen
    Wer sich schon immer gefragt hat, was eigentlich "übersetzt" das wichtige und bekannte Lied der Asthra überhaupt zu bedeuten hat, bitte sehr :

    Und wer sich auch über die Hintergründe des Liedes genauer durchlesen will, sollte auf diesen Link klicken : Asthra – Final Fantasy Almanach - Die deutschsprachige Wissenssammlung zu allem rund um die Rollenspiel-Serien Final Fantasy und Kingdom Hearts.
    Ich bin ja relativ viel in dem Final Fantasy Almanach zugange, und in den zugehörigen Wiki's. In khwiki.com suche ich beispielsweise nach schwierigen Fragen über Kingdom Hearts, die dann hoffentlich auch @Sir Riku nicht so einfach fallen werden. An dieser Stelle sei, wenngleich das der falsche Thread dafür ist, noch einmal ausgedrückt, wie erstaunt ich darüber bin, was er alles auswendig weiß und wie gut er sich in den Sphären der Spiele-Reihe auskennt.

    Worauf ich aber eigentlich hinauswollte: Auf die Erläuterung des Textes bin ich bislang noch nie gestoßen. Letztlich ist es sehr interessant, dass auch in der Hymne der Asthra von Ju-Yevon gesungen wird, der ansonsten niemandem bekannt zu sein scheint. Das zeigt, dass es der Bevölkerung von Spira wahrscheinlich so geht wie uns, die wir normalerweise nicht wissen, wovon in den Strophen gesungen wird, ich den Text aber schon sehr lange auswendig kann, weil er auch recht eingängig ist. Das würde im Prinzip auch ein wenig die Verschlüsselung erklären. Denn außer Al-Bhed wird in Spira keine Fremdsprache mehr gesprochen. Und auch Al-Bhed ist der Sprache der Hymne nicht im Entferntesten ähnlich.

  9. #628
    Angel Beats Angel Beats ist offline
    Avatar von Angel Beats

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Wenn die erforderlichen AP stets steigen würden, wäre das auch krass.

    Man muss ja eine Anzahl an kämpfen machen für Wakkas weitere Overdrives. Zählt es auch, wenn ich sofort aus den Kämpfen fliehe?

  10. #629
    Angel Beats Angel Beats ist offline
    Avatar von Angel Beats

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Wo ist denn schon wieder der bearbeiten Button?

    Wie genau wird berechnet, wie viele ich beim bestechen bekomme?

    Zum Beispiel (laut Komplettlösung) gibts beim Morbol dem Großen ab mehr als 320.000 Gil 8 Gigantenflügeln. Beim ersten Mal gab ich 320.001 und verfehlte. Beim zweiten Versuch hat es funtkioniert, jedoch bekam ich nur 3 Flügel, keine 8.

  11. #630
    noX.laXurija

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Zitat Angel Beats Beitrag anzeigen
    Wo ist denn schon wieder der bearbeiten Button?

    Wie genau wird berechnet, wie viele ich beim bestechen bekomme?

    Zum Beispiel (laut Komplettlösung) gibts beim Morbol dem Großen ab mehr als 320.000 Gil 8 Gigantenflügeln. Beim ersten Mal gab ich 320.001 und verfehlte. Beim zweiten Versuch hat es funtkioniert, jedoch bekam ich nur 3 Flügel, keine 8.
    Weiß persönlich nicht, wie genau das bei den Gegnern berechnet wird. Allerdings bin ich nie dazu übergegangen, mehr als die dargestellte Menge zu benutzen. Also wenn
    dort steht:
    Morbol der Große 320.000 Gil 8 Gigantenflügel
    Dann habe ich dort auch immer explizit 320.000 Gil benutzt. Das geht ab und zu schief, aber die meisten Male funktioniert das. Ich habe das auch manchmal, dass ich dann nicht die Menge des dargestellten Items bekomme, die es eigentlich geben sollte, aber auch das kommt weniger häufig vor eigentlich. Ob es da wirklich ein nachvollziehbares System innerhalb der Berechnungen des Spiels gibt, weiß ich selbst nicht wirklich. Nur wie gesagt, ich habe nie mehr genommen, als da gestanden hat. Ich berufe mich bei solchen Dingen aber auch immer auf diese Liste.

  12. #631
    Dante94 Dante94 ist offline
    Avatar von Dante94

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Habe mir gestern das game auch geholt und schon ganz vergessen wie krass dieses spiel immernoch die meisten aus der heutigen Zeit übertrifft. Wünschte mir eine offiziele fortsetzung von X und kein bullshit wie X-2 o.o

  13. #632
    Cloud Cloud ist offline
    Avatar von Cloud

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Zitat Dante94 Beitrag anzeigen
    Habe mir gestern das game auch geholt und schon ganz vergessen wie krass dieses spiel immernoch die meisten aus der heutigen Zeit übertrifft. Wünschte mir eine offiziele fortsetzung von X und kein bullshit wie X-2 o.o
    X-2 war die offizielle Fortsetzung ô.O

  14. #633
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Zitat Dante94 Beitrag anzeigen
    Habe mir gestern das game auch geholt und schon ganz vergessen wie krass dieses spiel immernoch die meisten aus der heutigen Zeit übertrifft. Wünschte mir eine offiziele fortsetzung von X und kein bullshit wie X-2 o.o
    Warum war den FFX-2 Bullshit?

  15. #634
    Dante94 Dante94 ist offline
    Avatar von Dante94
    Zitat Cloud Beitrag anzeigen
    X-2 war die offizielle Fortsetzung ô.O
    Sorry das mit offiziel war ausversehen so hingeklatscht^^.

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Warum war den FFX-2 Bullshit?
    Im Vergleich zu X hat sich X-2 um einiges verschlechtert.
    Weniger Figuren zur Auswahl,die alle weiblich sind.
    Kostümverwandlungen, keine Bestia Beschwörungen.
    Story ist meiner Ansicht her nicht mehr mitreißend.
    Das Kampfsystem war akzeptabel aber das von X hat mir besser gefallen.
    Und ich glaube da gabs auch keine Ultimative Waffen oder?

  16. #635
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Man sollte die auch getrennt sehen.
    Ich fand X -2 sehr gut.

    die ganzen Missionen haben voll spass gemacht und die ganzen Kostüme zu bekommen war auch keine leichte sache.

  17. #636
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    FFX-2 hat auf jeden Fall sein Dasein Berechtigung.

    Ja auch mir hat FFX-2 gefallen. Sehr gut sogar da mir das Kampfsystem da besser gefällt als wie in der X. Auch kann ich aber die Kritik verstehen gegen FFX-2 gegenüber. Ich musste damals auch erst mal schlucken als ich 3 Tanzende Frauen vor mir hatte die dazu eher leicht bekleidet sind Vor allem Yuna erkennt man kaum wieder. Aber um so mehr man das Spiel spielt, um so mehr merkt man ( finde ich zumindest) was für ein gutes Spiel FFX-2 in Wirklichkeit ist. Und besser als die Teile nach ist FFX-2 alle malle.

  18. #637
    Ich90 Ich90 ist offline

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Was mich an FF X-2 am meisten gestört hat, war dass die Charaktäre Yuna und Rikku von ihrer Persönlichkeit her irgendwie ins Lächerliche gezogen wurden, besonders Rikku. Bei FFX fand ich sie sehr sympatisch bei FF X-2 nervig. Naja jeder hat ne andere Meinung.

  19. #638
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Ich könnte so kotzen -.-

    nach 3 Wochen hab ich endlich wieder ne PS3 hier und kann das Game auf der PS3 geniessen statt nur auf der Vita und dann wird noch mein Main Save gelöscht und ich muss aufn Backup save zurückgreifen -.-

    hatte die Monster farm komplett voll und wollte mich grade an Deus machen.... nun muss ich den ganzen scheiss nochmal machen. hab auf meinem Backup gerade frisch das Luftschiff bekommen..... also ne riesen Arbeit -.- Das vermiest mir jetzt schon ein wenig die Lust das Spiel überhaupt noch zu platinieren.

  20. #639
    Dante94 Dante94 ist offline
    Avatar von Dante94

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    FFX-2 hat auf jeden Fall sein Dasein Berechtigung.

    Ja auch mir hat FFX-2 gefallen. Sehr gut sogar da mir das Kampfsystem da besser gefällt als wie in der X. Auch kann ich aber die Kritik verstehen gegen FFX-2 gegenüber. Ich musste damals auch erst mal schlucken als ich 3 Tanzende Frauen vor mir hatte die dazu eher leicht bekleidet sind Vor allem Yuna erkennt man kaum wieder. Aber um so mehr man das Spiel spielt, um so mehr merkt man ( finde ich zumindest) was für ein gutes Spiel FFX-2 in Wirklichkeit ist. Und besser als die Teile nach ist FFX-2 alle malle.
    X-2 ist aufjeden fall besser als 12 und die 13 teile ^^ keine frage . Hoffe mal das aus 15 was wird storytechnisch...

  21. #640
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

    Zitat Dante94 Beitrag anzeigen
    X-2 ist aufjeden fall besser als 12
    NOOOOT ;-)

    Also ich fand 12 sogar noch nen Stückchen besser als 10 allein vom Kampfsystem. Auch vom Skillsystem mit den ganzen Lizenzen fand ich 12 sehr geil. Aber naja bei 12 scheiden sich die Geister die einen finden es kacke und die anderen super xD ^^

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