Umfrageergebnis anzeigen: Welche Kategorien sind dir wichtig?

Teilnehmer
39. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Story

    31 79,49%
  • Steuerung

    15 38,46%
  • Multiplayer

    13 33,33%
  • Sound

    14 35,90%
  • Grafik

    19 48,72%
  • Abwechslung

    20 51,28%
  • Motivation

    28 71,79%
Multiple-Choice-Umfrage.
Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 21
  1. #1
    Disaster II Disaster II ist offline
    Avatar von Disaster II

    Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Ok, dann wollen wir die Mühlen mal so langsam in Bewegung bringen.
    Vor den eigentlichen Wahlen gibt es zunächst diese Umfrage zu den Kategorien.
    Ihr wählt nun aus der Liste die 4 Kategorien aus, die eurer Meinung nach am wichtigsten sind.
    Da die Mehrfachauswahl erlaubt ist, bitte ich euch, auch nur 4 Stimmen abzugeben (möglichst auch nicht weniger).
    Jo, mehr müsst ihr vorerst dann auch nicht machen.


    Für die Umfrage bleibt bis Donnerstag (17.12.) geöffnet.

  2. Anzeige

    Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2
    frable frable ist offline
    Avatar von frable

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Coole Sache, ich freue mich schon. Allerdings stehe ich vor einem Problem kleinen Problem. Besteht die Möglichkeit das du kurz ausformulierst was du dir unter den einzelnen Kategorien vorstellst. Dann sind alle auf den gleichen Sachstand und es muss nicht bei jeder Kategorie der einzelne User abwägen was genau gemeint ist. Das könnte dann, ähnlich wie bei den User Awards, zu Missverständnissen führen da verschiedene User einzelne Kategorien anders definieren. Das Resultat der Umfrage könnte so 'verfälscht' werden. Grafik und Sound sind natürlich recht eindeutige Kategorien die keiner großartigen Erklärung bedürfen, man hätte diese Kategorien sogar durchaus zusammenführen können, aber bei Motivation und Abwechslung könnte man durchaus unterschiedliche Vorstellungen haben.

    Jetzt war ich sehr schlau und habe zuerst abgestimmt und wollte das ganze daraufhin begründen. Dabei ist mir diese Problematik erst aufgefallen

  4. #3
    Disaster II Disaster II ist offline
    Avatar von Disaster II

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Hatte mich dagegen entschieden, da ich dachte die Kategorien wären soweit selbsterklärend. Aber gut, kann ich natürlich trotzdem noch machen

    Btw. du wolltest Grafik und Sound zusammenlegen? Sind für mich jetzt schon... nun ja, unterschiedlich




    Den ersten Beitrag kann ich nicht mehr editieren, daher dann hier:

    Kurze Erläuterung der einzelnen Kategorien:

    Story - Bedarf wohl eigentlich keiner großartigen Erklärung. Hier geht es natürlich um die Hauptgeschichte, die uns das jeweilige Spiel erzählen will.

    Steuerung - Hierbei geht es eben um die Bedienbarkeit eines jeden Spiels. Sind die Tastenbelegungen Sinnvoll und Eingängig vielleicht sogar innovativ? Oder ist die Steuerung vielleicht total überladen?

    Multiplayer - Hier ist das Miteinander gefragt. Online wie auch Lokal.

    Sound - Was kommt aus den Lautsprechern? Soundtracks dürfen hier auch berücksichtigt werden.

    Grafik - Eine Erklärung ist hier wohl auch eher überflüssig.

    Abwechslung - Hierbei geht es um das, was mir das Spiel bietet. Muss ich immer und immer wieder das Gleiche machen oder werden mir immer wieder neue/unterschiedliche Aufgaben gestellt?

    Motivation - Kann mich das Spielprinzip fesseln und mich dazu bringen Stunden, Wochen oder gar Jahre dabei zu bleiben?

  5. #4
    frable frable ist offline
    Avatar von frable

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Okay danke. Ja die beiden Kategorien zusammenzulegen war nur ein Gedanken meinerseits. Du führst die Umfrage durch und entscheidest. Ich finde das auch vollkommen in Ordnung

    Ich habe mich für folgende Kategorien entschieden, obwohl mir die Wahl wirklich schwer fiel:

    Story: Die Story ist für mich schon immer das A und O gewesen. Nicht zuletzt deswegen bin ich mehr als enttäuscht das viele Spiele heutzutage nicht einmal mehr einen Singleplayer mit sich bringen. Das ist wirklich sehr schade, da ich eigentlich kein Freund von reinen Multiplayer Games bin. Für mich muss ein Spiel eine fesselnde Geschichte haben die erzählt wird wie ein Buch; sodass ich gar nicht aufhören möchte zu spielen, da ich wissen möchte wie die Geschichte weitergeht.
    Gefällt mir die Story im Vorfeld schon nicht kam es auch nicht selten vor, dass ich mir ein Spiel gar nicht erst gekauft habe.

    Multiplayer: Allerdings gehört für mich ein guter Multiplayer heute zu einem guten Spiel dazu. Besonders viel Wert lege ich auf einen guten Koop Modus. Ich mag es, wenn ich die Geschichte zusammen mit meinen Freunden spielen kann ohne große umstände und auch wenn man nicht zusammen an einer Konsole sitzt. Besonders HALO unterstützt die Funktion schon sehr lange.
    Neben dem Koop Modus darf aber auch der gute alte Team Deathmatch Modus nicht fehlen. Natürlich bin ich auch für sämtliche andere Modi offen, solange sie spaß machen .

    Grafik: Bei der Grafik geht es mir nicht zwingen darum das ein Spiel die beste Grafik von allen Games biete, sondern um die liebe zum Detail. Ich finde es einfach schön, wenn spiele z.B. historisch korrekt sind oder sich die Spieleentwickler besonders viele Mühe im Detail gegeben haben. Natürlich ist es auch nicht unwichtig das ein Game heutzutage bspw. in HD erscheint.

    Motivation: Zu guter letzt die Motivation. Das ist für mich ein wichtiges Kriterium, welches man nur schwer abschätzen kann bevor man sich ein neues Spiel zulegt. Besonders bei GTA und Assassins Creed hält das Spielvergnügen bei mir immer besonders lange an. GTA SA ist dafür das beste Beispiel. Das Spiel habe ich so oft und lange gespielt, dass es mir im Nachhinein auch 150€ Wert gewesen wäre. Wenn es nur mehr solcher Spiele geben würde. Leider ist das in der heutigen Zeit nicht mehr das Ziel. Man möchte lieber mehr Spiele verkaufen.

  6. #5
    Freddie Vorhees

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    So typisch ich wieder. Zuerst alles voten weil mir auch alles wichtig ist, dann lesen dass man nur 4 punkte waehlen soll ;_;

  7. #6
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop
    Ich hätte nur den Vorschlag zu machen die Kategorie Sound in Sound/ Soundtrack umbenennt oder so, weil so klingt es ala ob du die Abmischung o.ä. meinst. Da könnten Missverständnisse aufkommen

  8. #7
    Vincent Law Vincent Law ist offline

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Was mich an einem Spiel fesselt sind vor allem Abwechslung und Motivation, mal abgesehen von Jump´n´Runs oder Sportspielen ist auch ne gute Story nie verkehrt und als letztes hab ich mich dann noch für den Sound entschieden, denn der trägt im günstigsten Fall ebenfalls positiv zur Atmosphäre eines Games bei.

    Steuerung ist nicht so unwichtig, aber für gewöhnlich gibts so gut wie kein Spiel, wo ich mich nicht nach einer gewissen Zeit selbst an eine ungünstige Steuerung gewöhnen wurde, Multiplayer hat für mich kaum eine Bedeutung und "Oldies" wurden trotz schlechter Grafik legendär, während es heutzutage meiner Meinung nach etwas zu viele Grafikblender gibt.

  9. #8
    Kibaku Kibaku ist offline
    Avatar von Kibaku

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Story: Wenn mich eine Story fasziniert und fesselt, dann hat das Spiel schon mal sehr viel richtig gemacht. Natürlich kommt es meiner Meinung nach auch drauf an ob das Spiel eine Spieleserie ist oder nur ein Teil hat. Ich bin Fan von Spieleserie die entweder mehrere Spin-Off haben oder Fortsetzungen besitzen. Es macht das Spiel erst recht sehr interessant wenn die Story über die viele Fortsetzungen auch recht komplex ist und man einige Rätseln oder Geheimnisse nicht auf anhieb verstehen/lösen wird.

    Multiplayer: Ich liebe Multiplayer Spiele! Ganz besonders Koop-Spiele mit der man die Story gemeinsam mit einem Freund oder mehrere (bis max. zu 4.) durchspielen kann. Leider muss ich immer mehr feststellen dass es wenige Koop-Spiele gibt, und wenn, dann sind es Spiele die mich nicht so interessieren, deshalb bevorzuge ich dann Multiplayer Spiele der Genre Beat' em Up. Lokal macht's immer noch am meisten Spaß wenn man seinen Freund nebendran eine virtuell so in die Fresse schlägt dass er sich dabei aufregt. Natürlich, umso unangenehmer wird's für einen wenn man erst große Töne spuckt und selber so dermaßen kassiert, dass man das nicht erst gelten lassen möchte. :>

    Allerdings sollte man auch differenzieren, nicht jedes Spiel braucht einen Multiplayer Modus.

    Sound: Neben der Story ist es ganz wichtig dass auch die Ohren amüsiert werden. Die Soundtrack machen erst die Story aus, da es viele Situationen gibt in welcher man einen Song so fest in seiner Erinnerung hat, dass man diese nicht vergessen kann. Und das ist ausschlaggebend ob jemandem die Story gefallen hat oder nicht, denn die Musik untermalt entsprechende Situationen sehr deutlich und man empfindet Trauer, Freude, Wut usw. Ohne Musik fehlt ein Grundlegender Stein für das Spiel!

    Last but not least, Motivation: Motivation verbinde ich ganz frech mit Abwechslung und Story. Wenn dir eine Story erzählt wird, in der es grundlegend egal ist was du machst, dann ist sowohl die Story schlecht als auch die Abwechslung ist mager (jede Mission oder Aufgabe metzelst du die gleichen Gegner nieder, oder sammelst zum x-mal die gleichen seltene Steine), somit sinkt die Motivation weiter zu spielen drastisch. Motivation verbinde ich auch damit, dass wenn ich am Ende des Spiels angelangt bin und speichere, ob ich nach der Story zusätzliche Aufgaben bekomme oder so eine Art Mini-Story durchspielen muss. Natürlich müssen hier die Gegner auch entsprechend stärker sein als vorher, denn das spornt an und man denkt "Aha, die Story war nur eine Kostrpobe, hier kann/muss ich alles erlerntes nun wirklich unter Beweis stellen!". Und das natürlich nicht ohne Belohnung! Man braucht ja einen Grund sich über etwas zu freuen welches man auf dem normalen Wege nicht bekommen kann. Das ist eine Herausforderung und kann meiner Meinung nach die Motivation ziemlich pushen.

    Letztendlich hängt das natürlich auch von der Genre ab. Obengenanntes kann man denke ich kaum in einem Shooter Spiel einbringen oder ähnliches. Deswegen wäre es auch passend gewesen die Genre des Jahres mitzuwählen, aber das jetzt nur als Hintergedanke von mir!

  10. #9
    Anarky Anarky ist offline
    Avatar von Anarky

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Uhps. Zu spät gelesen das nur 4 verlangt sind. Meine Stimme bei Grafik dann bitte nicht mitzählen

  11. #10
    Disaster II Disaster II ist offline
    Avatar von Disaster II

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Vorab erst mal finde ich die Beteiligung bis hierhin schon nicht schlecht


    Dann kommen wir mal zu den "Spezialisten".
    Also, hab ich mich jetzt nicht verguckt, dann haben wir bisher 4 Leute, die nicht so ganz bis 4 zählen konnten^^
    @Krankfried mit 5 Votes @aicome99, @Anarky mit 6 Votes
    Und Spitzenreiter ist Chixl ( @Freddie Vorhees ) mit 7 Votes

    Die Frage an euch, welche Stimmen sollen rausgenommen werden? Anarky hat ja bereits Grafik erwähnt, das reicht ja aber noch nicht


    Die 5, die weniger gevotet haben, können es so lassen.

  12. #11
    Frau Obersturmführer Rip van Winkle Frau Obersturmführer Rip van Winkle ist offline

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Ich habe für Story, Grafik und Multiplayer abgestimmt. Was Story angeht, dürfte SOMA wohl die Spitze darstellen, habe ich zumindest nichts vergleichbares in diesem Jahr gesehen. Aber ich wette, irgend ein lieblos produziertes Spiel fernab jeglichen Anspruches wird sich diesen Titel holen.

  13. #12
    Sleeping Dragon Sleeping Dragon ist offline
    Avatar von Sleeping Dragon

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Ich glaube den gesperrten Zweitacc von MC kannst du auch getrost rausrechnen :> Hier mal mein Kommentar zu den Kategorien:

    Story - Für mich das Herzstück eines Spiels. Wenn mir die Story nicht gefällt, dann verliere ich am ehsten die Motivation ein Spiel durchzuspielen. Spiele, die gar keine Story haben, meide ich nahezu kategorisch. Deswegen haben Beat 'em Ups bei mir heutzutage keine Chance mehr, da sie nur noch auf Multiplayer ausgelegt sind, ähnliches gilt für viele Shooter. Was habe ich damals die Kampagne von Soul Calibur III geliebt, aber seitdem hat vor allem diese Serie mich nur noch enttäuscht :< Achja, bei FIFA wäre z.B. der Karriere-Modus meine Story...eine Story, die ich selbst schreiben kann, gefällt mir meist sogar am besten.

    Steuerung - Hat für mich eigentlich keine größere Bewandnis. Ich kann mich gerade an kein Spiel erinnern, dass ich aufgrund einer schlechten Steuerung weniger wertschätzen würde. Okay, vielleicht Street Fighter, da würde ich mir wohl eher die Finger brechen bevor ich ne brauchbare Kombo hinkriege .__.

    Multiplayer - Heutzutage sind fast alle Spiele leider nur noch auf den Online-Multiplayer ausgelegt, der mich absolut nicht interessiert. Ich habe meine Konsole zwar ans Internet angeschlossen, aber nur um Updates für Spiele zu laden und den Store zu nutzen, gespielt habe ich online nicht eine Sekunde lang. Der lokale Multiplayer ist meist gar nicht vorhanden oder aber sehr unübersichtlich. Die einzige Spielereihe, die für mich noch einen richtig guten Multiplayer hat, ist die Borderlands-Serie. Als ich das Re-Release mit dem 4er Splitscreen für PS4 gesehen habe, sind mir fast die Augen aus dem Kopf gefallen. Leider rücken andere Serien, die mal einen 4-Spieler-Koop hatten, eher davon ab. Call of Duty beispielsweise wird seitdem von mir gepflegt ignoriert, obwohl ich früher viel Spaß damit hatte. Aber wie gesagt, zu viert.

    Sound - Für mich eigentlich ziemlich wichtig, da der Sound einfach sehr stark zur Atmosphäre eines Spiels beiträgt. Leider haben doch recht wenige Spiele heutzutage noch so beeindruckende Soundtracks wie z.B. viele alte SNES-Games, obwohl es heute doch sogar viel bessere Möglichkeiten gibt. Gearde deswegen für mich ein Kriterium, für das man Spiele durchaus loben kann, wenn die Entwickler sich auch in diesem häufig vernachlässigten Bereich Mühe geben.

    Grafik - Eigentlich ist die Grafik für mich eher unbedeutend, wenn ich mich für oder gegen ein Spiel entscheide. Trotzdem ist es nun mal ein wesentlicher Aspekt der Spiele und ein Bereich auf den viele Entwickler ihren Fokus legen. Wer hier die beste oder auch innovativste Arbeit leistet, darf dafür durchaus belohnt werden.

    Abwechslung - Ja gut ähh. Viele Spiele, die den Weg in meine Konsole finden, sind ungefähr das Gegenteil von abwechslungsreich (z.B. sehr viele Sport- und Warriors-Games). Macht aber nichts, denn genau deswegen habe ich mich ja für diese Spiele entschieden. Wenn ich Abwechslung brauche, lege ich halt einfach etwas anderes ein und vertreibe mir damit die Zeit. Problem solved.

    Motivation - Vielleicht der wichtigste Aspekt. Wer kann schon ohne Motivation wirklich länger ein bestimmtes Spiel spielen? Und nein, Platinum-Trophäen zu jagen ist keine Universallösung in puncto Motivation (vielleicht sogar eher das Gegenteil, weil man von vielen bescheuerten Trophys eher genervt ist :>). Vor allem glaube ich, dass Motivation die vielleicht offenste Kategorie ist, denn jeden kann definitiv ein anderer Aspekt dazu motivieren sich länger mit einem Spiel zu befassen. Das wird sicher interessant.

  14. #13
    Anarky Anarky ist offline
    Avatar von Anarky

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Zitat Disaster II Beitrag anzeigen
    Vorab erst mal finde ich die Beteiligung bis hierhin schon nicht schlecht


    Dann kommen wir mal zu den "Spezialisten".
    Also, hab ich mich jetzt nicht verguckt, dann haben wir bisher 4 Leute, die nicht so ganz bis 4 zählen konnten^^
    @Krankfried mit 5 Votes @aicome99, @Anarky mit 6 Votes
    Und Spitzenreiter ist Chixl ( @Freddie Vorhees ) mit 7 Votes

    Die Frage an euch, welche Stimmen sollen rausgenommen werden? Anarky hat ja bereits Grafik erwähnt, das reicht ja aber noch nicht


    Die 5, die weniger gevotet haben, können es so lassen.
    Sound

  15. #14
    aicome99 aicome99 ist offline
    Avatar von aicome99
    Sorry, hab da nur schnell reingeschaut und gleich gevotet ohne zu lesen
    Dann zählen bei mir dann nur noch: Story, Grafik, Abwechslung und Motivation.

  16. #15
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Ich weiß gar nicht mehr was ich angegeben habe^^ ich glaube es waren 3...Story, Multiplayer und Motivation.

    Eine Story ist für ich meistens schon der Grundstein und in Kombination mit der Motivation ausschlaggebend für ein gutes Spiel. Der MP ist ja nicht in jedem Spiel vorhanden, aber wenn sollte dieser ebenfalls Motivation bringen und mich fesseln.

    Grafik ist nicht das wichtigste, ich möchte zwar keine verpixelten Spielen zocken, aber generell muss ein Spiel für mich nicht die perfekte Grafik haben...und der Sound ist mir auch fast Latte. Wenn die Grundgeräusche passen dann ist auch gut. Die Musik stelle ich eh immer aus in Spielen. Da bekomme ich vom Sound auch nur die hälfte mit.

    Steuerung ist an sich schon sehr wichtig! Aber wenn sie schwierig ist dann lerne ich sie einfach. Es gibt aber auch echte Desaster...und Abwechslung ist relativ. Das ist nur wichtig wenn man etwas lange spielt. Das kommt bei mir fast gar nicht vor^^

  17. #16
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    So, ich hab mal die Umfrage nach der Korrektur von aicome99 und Anarky bearbeitet. Ihre Nennungen bleiben trotzdem bestehen, die Zahlen dahinter sind aber angepasst.


    Bei der Gelegenheit hier die sehr grob gehaltene Erklärung meiner Stimmen:

    Motivation: Der Grundstock eines jeden Videospiels. Was nützt mir ein Spiel, das mich nicht flasht? Auch 2015/2016 noch immer die hohe Kunst des Spieledesigns, dessen Fehlen man auch nicht mit pompösen Optiken und cineastischer Musikuntermalung überspielen kann.

    Abwechslung: Sehe ich ähnlich wie in Punkt 1. Ein abwechslungs- und ideenreiches Level- und Spieldesign ist für meistens mich wichtig, damit ich interessiert bleibe. Ständig nur Innenräume mit Gegnern vollzustopfen, um mich nach deren Beseitigung ein Zimmer weiterzuschicken, ist einfach nicht allzu prickelnd…

    Multiplayer: Videospiele sind für mich auf alle Fälle ein Metier, das ich auch gemeinsam mit anderen Menschen teilen möchte. Was gibt es schließlich Schöneres, als sich zu viert Zombiehorden zu erwehren, Bananenschalen oder Bomben in den Weg zu legen oder sich bei virtuellem Sport zu messen?

    Sound: Bliebe noch eine Kategorie. Was mir in meiner Videospielkarriere aufgefallen ist: Für mich ist ein guter Sound (und ein guter Soundtrack) für atmosphärisches Empfinden entscheidender als die grafische Darstellung. Und auch wenn heutige Musikuntermalungen leider nicht mehr das Charisma von damals haben, so ist diese Kategorie auch 2015 noch für mich entscheidend.

  18. #17
    Miley Cyrus Miley Cyrus ist offline

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Zitat Disaster II Beitrag anzeigen
    Hatte mich dagegen entschieden, da ich dachte die Kategorien wären soweit selbsterklärend. Aber gut, kann ich natürlich trotzdem noch machen

    Btw. du wolltest Grafik und Sound zusammenlegen? Sind für mich jetzt schon... nun ja, unterschiedlich




    Den ersten Beitrag kann ich nicht mehr editieren, daher dann hier:

    Kurze Erläuterung der einzelnen Kategorien:

    Story - Bedarf wohl eigentlich keiner großartigen Erklärung. Hier geht es natürlich um die Hauptgeschichte, die uns das jeweilige Spiel erzählen will.

    Steuerung - Hierbei geht es eben um die Bedienbarkeit eines jeden Spiels. Sind die Tastenbelegungen Sinnvoll und Eingängig vielleicht sogar innovativ? Oder ist die Steuerung vielleicht total überladen?

    Multiplayer - Hier ist das Miteinander gefragt. Online wie auch Lokal.

    Sound - Was kommt aus den Lautsprechern? Soundtracks dürfen hier auch berücksichtigt werden.

    Grafik - Eine Erklärung ist hier wohl auch eher überflüssig.

    Abwechslung - Hierbei geht es um das, was mir das Spiel bietet. Muss ich immer und immer wieder das Gleiche machen oder werden mir immer wieder neue/unterschiedliche Aufgaben gestellt?

    Motivation - Kann mich das Spielprinzip fesseln und mich dazu bringen Stunden, Wochen oder gar Jahre dabei zu bleiben?
    Versteh ich das richtig, man wählt dann aber schon was man in der Kategorie am besten findet? Also spielt es keine Rolle ob die Steuerung überladen ist, dann würd man das Spiel ja gar nicht erst in der Kategorie wählen.

  19. #18
    Giant Giant ist offline
    Avatar von Giant

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Ich hab nur für Motivation gestimmt, der mit Abstand wichtigste Aspekt.

    Am unwichtigsten ist für mich die Story, da die Games, die ich zocke sowieso nicht über "Rette die Prinzessin vom Bösewicht" hinausgehen.

  20. #19
    Freddie Vorhees

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Dann streicht bei mir einfach grafik, story und Abwechslung.

  21. #20
    Disaster II Disaster II ist offline
    Avatar von Disaster II

    AW: Kategorien der Wahl zum Spiel des Jahres 2015

    Ok, zunächst mal danke für die rege Beteiligung. Ich hab nun soweit alles, was ich brauche. Der nächste Schritt -und das wird dann auch die letzte vorbereitende Maßnahme für die eigentlichen Wahlen sein- werden wir dann mit den Nominierungen starten. Mehr dazu dann in den nächsten Tagen.

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte