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  1. #761
    GokuSSJ3 GokuSSJ3 ist offline
    Avatar von GokuSSJ3

    AW: Dragonball Xenoverse

    Theorie zum Anvisierkreis. Bei player vs player ist er nicht da, warum auch immer.

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    AW: Dragonball Xenoverse

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #762
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat GokuSSJ3 Beitrag anzeigen
    Video[/video]
    OMG Budokai-Feeling over 8000!!!
    So wird das also bei offline-1vs1 sein, aber was ist bei den größeren Maps und erst bei 2vs2?

  4. #763
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Dragonball Xenoverse

    Vielleicht gibts auchn Knopf zum anvisieren. Weil wenn der Kreis da ist folgt die Kamera ja ganze Zeit dem Spieler der grade steuert.
    Aber ohne Kreis ist die Kamera ganz normal aufn Bildschirm.

    Könnt es nicht sein das Bildschirm sich teilt sobald einer zu weit weg ist? Also dynamischer Splitscreen eben.

  5. #764
    GokuSSJ3 GokuSSJ3 ist offline
    Avatar von GokuSSJ3

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Vielleicht gibts auchn Knopf zum anvisieren. Weil wenn der Kreis da ist folgt die Kamera ja ganze Zeit dem Spieler der grade steuert.
    Aber ohne Kreis ist die Kamera ganz normal aufn Bildschirm.

    Könnt es nicht sein das Bildschirm sich teilt sobald einer zu weit weg ist? Also dynamischer Splitscreen eben.
    Den gibts sicher. Es gab irgendein gameplay, da war der Kreis weg nachdem er nen super kassiert hat und musste ihn dann wieder anvisieren.

  6. #765
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    you what m8?
    Will ja nichts sagen, aber dir ist schon klar das das komplettes Noob Gameplay ist? Jedes Fighting Game sieht scheiße aus wenn es von Versagern gespielt wird, ist nun mal so.
    Hier, ein richtiges Gameplay von guten Spielern:
    & das Gameplay sieht meiner Meinung nach besser aus als alle bisherigen 3D DB Games & das obwohl die sich grad in Beta Phase befinden. Kann mir gar nicht erdenken wie geil das noch wird in der finalen Version. Das übertrifft sogar RB2 und ich finde RB2 war das komplexeste 3D Dragonball Game.

    Hier sogar eine nette Neuerung: Man kann seine Combo in diesen komischen Rückwärtssalto Kick Canceln, das ist nicht zum Spaß da, sondern um Teleports zu kontern. Sprich: Interpretierst du richtig wann der Gegner versucht zu teleportieren & machst dann diesen Rückwärtssalto geht der trifft voll ins Gesicht & du konterst seinen Teleport. Schätzt du es falsch ein trifft der kick nicht und du bist offen für eine Combo.

    Allein dieser Fakt macht dieses Spiel schon 20% mehr competitive. Ich wäre persönlich echt nicht auf diese Idee gekommen, aber das ist etwas was es noch mal n' Stück besser macht als das RB2 Teleport System. Sehr kreativ.& was es noch geiler macht: Wenn du weißt das er versucht den Kick zu machen & du schon teleportest, kannst du nach den Teleport noch mal einen Dash zurück machen und den Rückwärtskick sogar noch ausweichen & den dann so kontern. Das sind sau viele Möglichkeiten.

    Ansonsten was will man noch sagen? Grafik top, Gameplay top, Online Lobby sieht gut aus, endlich mal eine geile Charakter Creation, recht große Stages, neue Charakter, Cutscenes im Story Modus..

    Ich wollte es vorher nicht aussprechen, aber nach dem ich mich jetzt am Gameplay satt gesehen habe & endlich mal ein Gameplay von guten Spielern gesehen habe: Das wird definitiv mit eines der besten Dragonball Spiele & wenn nicht sogar das beste.

    Vorbestellt. Davon kann Naruto noch lernen.
    dem meisten davon kann ich zwar zustimmen und für ein DB-Game ist es diesmal echt gut, nehmen wir mal dein Video, dort wird Vegeta mehrfach in den Rücken geschlagen und es gibt nur einem Animation für Vegeta wärend er in den Rücken geschlagen wird, bei vorherigen DBs war es mir noch egal, aber das hier wird ein PS4 Game da könnte die Charaktermodelle sich schon etwas mehr in die Richtung anpassen in die sie geschlagen werden. Dann halt noch die Umgebung hast du viel Schaden auf Gottespalast gesehen? Warum zieht die Final Flash keine Krater über den Boden? Dann das Schadenmodell der Charakter, es fehlt scheinbar.
    Solche Kleinigkeiten die mich hier stören.
    Dann bleibt noch die Frage werden die Charakter sich unterschiedlich spielen? Also ich meine jetzt nicht so kleinigkeiten sondern solche Abwechslung wie z. B. in Jojos Bizarre Adventure.

  7. #766
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Dark Gamer Beitrag anzeigen
    dem meisten davon kann ich zwar zustimmen und für ein DB-Game ist es diesmal echt gut, nehmen wir mal dein Video, dort wird Vegeta mehrfach in den Rücken geschlagen und es gibt nur einem Animation für Vegeta wärend er in den Rücken geschlagen wird, bei vorherigen DBs war es mir noch egal, aber das hier wird ein PS4 Game da könnte die Charaktermodelle sich schon etwas mehr in die Richtung anpassen in die sie geschlagen werden. Dann halt noch die Umgebung hast du viel Schaden auf Gottespalast gesehen? Warum zieht die Final Flash keine Krater über den Boden? Dann das Schadenmodell der Charakter, es fehlt scheinbar.
    Solche Kleinigkeiten die mich hier stören.
    Dann bleibt noch die Frage werden die Charakter sich unterschiedlich spielen? Also ich meine jetzt nicht so kleinigkeiten sondern solche Abwechslung wie z. B. in Jojos Bizarre Adventure.
    Stimmt natürlich auch mit der Zerstörung usw. aber das ist ja noch Beta ich denke das kommt alles noch. Was z.B bestätigt ist, ist das die Areale zerstörbar sein werden, sind wahrscheinlich nur noch nicht fertig damit!
    & doch ein Schadensmodell ist schon teilweise vorhanden, glaube das werden die auch noch ausbauen. z.B in einem Video hat Radditz am Ende des Fights Blut an seinem Mund runterlaufen und einen Kratzer auf seiner Nase.

    Ich gehe mal von Diversität auf Budokai Level aus, sah man ja auch schon das die Combos der verschiedenen Chars durchaus unterschiedlich aussahen & jeder hat wie gewohnt seine eigenen Special Moves etc.

  8. #767
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    Stimmt natürlich auch mit der Zerstörung usw. aber das ist ja noch Beta ich denke das kommt alles noch. Was z.B bestätigt ist, ist das die Areale zerstörbar sein werden, sind wahrscheinlich nur noch nicht fertig damit!
    & doch ein Schadensmodell ist schon teilweise vorhanden, glaube das werden die auch noch ausbauen. z.B in einem Video hat Radditz am Ende des Fights Blut an seinem Mund runterlaufen und einen Kratzer auf seiner Nase.
    Wenn das noch behoben wird wäre es natürlich super.
    Das mit Radditz könnte auch Story sein oder nicht?


    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    Ich gehe mal von Diversität auf Budokai Level aus, sah man ja auch schon das die Combos der verschiedenen Chars durchaus unterschiedlich aussahen & jeder hat wie gewohnt seine eigenen Special Moves etc.
    Ich hoffe eher auf abwechslung wie in Tenkaichi 2 wo Boo z. B. seine Wiedergeburt hatte usw. also Unterschiede durch verschiedene Effekte der Moves.

  9. #768
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Xenoverse

    @Dark Gamer,
    Nene, das sah man nicht im Story Modus sondern nach dem Ende eines Fights. Da wird ja immer der Charakter noch mal gezeigt. :P
    Einer hat wohl die Kostüme übersetzt & eines davon hieß Goku Top - GT Outfit
    http://www.gamefaqs.com/boards/80562...0121649?page=1
    Also. evtl. GT mit einbezogen?
    Das wäre noch mal die Kirche auf dem ganzen

  10. #769
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Dragonball Xenoverse

    Warum verlinkst du ein Link zu einem Musikvideo?

    Oder freust du dich zu sehr?

  11. #770
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Warum verlinkst du ein Link zu einem Musikvideo?

    Oder freust du dich zu sehr?
    My bad! Sollte jetzt richtig sein

  12. #771
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    Einer hat wohl die Kostüme übersetzt & eines davon hieß Goku Top - GT Outfit
    Video Game Message Boards - GameFAQs
    Also. evtl. GT mit einbezogen?
    Das wäre noch mal die Kirche auf dem ganzen
    Hoffentlich, das "Battle of Gods"-Kostüm war ja auch schon zu sehen.

    Hier noch ein schickes Gameplay von Yamchu und Krillin. Natürlich verliert Yamchu...




    @Project G Wenigstens war´s nicht der Link vom letzten Porno...

  13. #772
    JohnnyZ JohnnyZ ist offline
    Avatar von JohnnyZ

    AW: Dragonball Xenoverse

    Ich denke du wirst am Anfang auch nicht besser spielen. Deswegen würde ich die Leute nicht gleich als Versager bezeichnen, ist etwas hart wie ich finde.

  14. #773
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat JohnnyZ Beitrag anzeigen
    Ich denke du wirst am Anfang auch nicht besser spielen. Deswegen würde ich die Leute nicht gleich als Versager bezeichnen, ist etwas hart wie ich finde.
    Also ich musste da ehr lachen.
    Wenn das im Video jemand aus dem Forum hier wäre hätte er das sicher anders formuliert. Hoffe ich...
    ________________

    Mir ist übrigens noch aufgefallen dass wir anscheinend wieder richtig im Weltall direkt über Planet-Vegeta kämpfen können statt wie in RB2 auf so nem blöden kleinen grauen Mini-Planeten.
    Dragonball Xenoverse

  15. #774
    Nevixx

    AW: Dragonball Xenoverse

    Hab vorhin einem Kumpel das Gameplay gezeigt und joa... der war mega begeistert. Bisher machen sie alles richtig.
    Ich fand vor allem geil, dass in dieser einen Stadt wirklich lauter Online-Player zu sehen waren. Hat sehr viel Potenzial und hoffe, dass man
    da einiges einbaut, wie z.B. Questen? Coop-Fights?

  16. #775
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Nevixx Beitrag anzeigen
    Hab vorhin einem Kumpel das Gameplay gezeigt und joa... der war mega begeistert. Bisher machen sie alles richtig.
    Ich fand vor allem geil, dass in dieser einen Stadt wirklich lauter Online-Player zu sehen waren. Hat sehr viel Potenzial und hoffe, dass man
    da einiges einbaut, wie z.B. Questen? Coop-Fights?
    definiere questen? Ist immer noch ein fighting game nicht vergessen
    Coop fights sind bestätigt

  17. #776
    Nevixx

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    definiere questen? Ist immer noch ein fighting game nicht vergessen
    Coop fights sind bestätigt
    Naja, Questen halt da ich es gerade sseeeeeeehr mit DBO in Verbindung bringe und gesehen habe, dass sogar eine Online-Stadt (für mich ein sehr guter Fortschritt) ins Spiel integriert worden ist,
    würde ich mich über Quests (spezielle Kämpfe unter speziellen Bedingungen, Minispiele [z.B. 10 Dragonballs auf der Map finden], Bossfights, 2 vs 2 Kämpfe [wenn vorhanden] etc.) mega freuen.
    Aber das ist wieder ein Wunschdenken du hast recht, es ist immer noch ein Beat'Em'Up und kein Online-Rollenspiel.

    Aber da ja angeblich noch einige Änderungen und Besonderheiten auf uns zukommen werden, schließe ich noch nichts aus. Bisher wurde ich in jedem Aspekt positiv überrascht. Mir fehlt jetzt noch
    bissl was zur Story und die Anzahl der playable Charaktere.

  18. #777
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Xenoverse

    Neue Gameplay-Videos! Außerdem, Xenoverse erscheint für PC!

    Vegeta gegen Tenshinhan:


    Son-Gohan gegen Nappa:


    _________

    Achso, noch was. Ist euch auch Mr. Satan im TGS-Trailer aufgefallen?
    Hoffentlich ist er wieder spielbar! Die von Dimps sind Meister darin, den Humor von Dragonball ihn ihren Beat'Em'Ups umzusetzen!

    Dragonball Xenoverse

  19. #778
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Xenoverse

    Neuer Extended-Trailer!



    Sorry für Doppelpost, aber da man nicht mehr als 2 Videos drin haben darf und ein Link zum Video wahrscheinlich untergehen würde...

    Edit:
    Dragonball Xenoverse Shut up and take my money...

  20. #779
    Kallisto Kallisto ist offline
    Avatar von Kallisto

    AW: Dragonball Xenoverse

    alter finne!bin bis jetzt einfach nur überrascht ,dass wir doch noch ein geiles db spiel bekommen.hab ja die hoffnung schon längst aufgegeben ,aber das hier wird geil.
    sogar ein 3 vs. 3 :O.auf diesen teil kann man sich doch nur freuen!

  21. #780
    Nevixx

    AW: Dragonball Xenoverse

    Dieses VIDEOS. Ich sabbere wortwörtlich.

    Diese Attacken werden ja unten in einer Ecke aufgelistet. Bissl ungewohnt ist es noch, aber eigentlich ja auch nichts anderes, als wenn man die Attacke einsetzt und anschließend der Name der Attacke dann direkt im Bild erscheint.
    Was mir sau gut gefällt ist, dass die Attacken ohne große Verzögerung direkt eingesetzt werden. Ist mir jetzt eigentlich erst im "Vegeta vs Thenshinhan"-Kampf wirklich aufgefallen. Keine langen Cutscenes, kein kurzes Aufladen der Ki, einfach
    nur direkt der Angriff. Somit können die Ki-Attacken wohl auch nicht mehr so easy geblockt werden. Erinnert mich da ein wenig an Budokai.

    Diese Auflistung der Attacken ist auch irgendwie wieder ein Merkmal von MMORPG's (DBO) -> Skill-Leiste xD welche man ja beim selbst erstellten Charakter ändern kann also diese Elemente sind auf jeden da.


    Die Grafik erstaunt mich immer noch gewaltig.

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