Da ich heute kaum zum Spielen kommen werde, setze ich stattdessen mal einen allgemeinen Schwerpunkt auf das Thema Quests. Diese sind für jedes Rollenspiel natürlich ein wichtiges Thema, den mit dem Questdesign steht und fällt für viele Spieler die Frage, ob sie sich von einem Spiel längere Zeit fesseln lassen oder eher nicht. Von daher lohnt es sich sowieso, die Quests von Age of Conan mal in einem separaten Artikel zu behandeln.
Wer wie was? Der, die, das!
Quests findet man
07:30 Uhr
Nachdem ich den PC die ganze Nacht über habe laufen lassen um mir den Testclient herunter zu laden, zeigt mir heute Morgen ein kurzer Blick auf den Bildschirm sofort: Alles aktuell, alles zum Spielen bereit! Da das Frühstück noch nicht fertig und der Kaffee nicht einmal aufgesetzt ist, nutze ich die Zeit, um gleich erstmal einen Blick auf das Spiel zu werfen. Aber halt, zunächst einmal die Einstellungen auswählen...
Im Launcher wird mir da nicht viel angeboten: Die
Bei Crom, heute werde ich hier mal etwas Anderes beginnen. Als Funcoms MMORPG Age of Conan in den Startlöchern stand, hatte ich eigentlich sofort große Lust, dieses "etwas andere" Online Spiel einfach mal auszuprobieren, wenn ich mich bis dahin auch noch nie dazu durchringen konnte, für ein Spiel monatliche Gebühren zu zahlen.
Im Nachhinein war es vielleicht besser,
"Das war das Erste, was ich abgeschaltet habe!"
So in etwa lautet wohl der häufigste Kommentar zur Benutzerkontenverwaltung (User Account Control, kurz UAC), die Microsoft mit Windows Vista auf den Markt gebracht hat. Schließlich wird man von ihr gequält und gegängelt, muss alles x-fach bestätigen - und wofür überhaupt, schließlich ist man doch sowieso als Administrator-Account angemeldet? Und letztlich klickt man sowieso einfach nur noch alles weg, wie soll das der Sicherheit