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  1. #261
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Leo_07 Beitrag anzeigen
    Geht ja nich darum, denen einen Gegenstand wegzunehmen... Man kann es zB so machen, dass es schwerer is, zu snipern, die Sniper etwas auffälliger sind, das Gewehr schwächer is, die Sniper an sich schwächer sind... Andere Spiele machen es ja auch, andere Battlefield-Teile auch zB.
    Aber ich versteh ehrlich gesagt nich das ganze Aufsehen um das Thema. Aber liegt wahrscheinlich da dran, dass meine Lieblingsbeschäftigung is, Sniper zu ärgern
    meine auch....
    ich bin nie Sniper...außer mir geht so einer aufn Sa** das ich den dann auch wegsnipern muss, da die entfernung doch etwas zu groß is um den dann mit nem MG abzuknalln!

    Aber ansonsten zuckt da immer der Daumen bei mir in Richtung Dreieck

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    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #262
    Berrics Berrics ist offline
    Avatar von Berrics

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    nur weil ich gefragt, was mit den snipern ist, heißt das noch lange nicht, dass ich auch einer bin. ich finde die einfach nur nutzlos. ich spiel am liebsten mit dem specialisten mit der xm8c. die ump ist zwar von den statistiken besser, mag ich aber net. und jetzt wieder zu bf: bc 2

  4. #263
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    @ berric

    ich hab auch nirgendwo gelesen das jmd. geschrieben hat das du gerne Snipern tust
    ^^

    also warum die aufregung, is doch alles schick

    BACK TO TOPIC!

  5. #264
    BAD_NINJA BAD_NINJA ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    ich hoff mal das wenn jemand eine news üba bc 2 findet er den link hier reinstellt oder?

  6. #265
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Berrics Beitrag anzeigen
    und wenn sniper im zweiten teil liegen können, was wurde ihnen dann weggenommen, um sie nicht zu stark zu machen??
    das gewehr oder was??
    ne, jetzt mal im ernst, was können die wegholen, um sie nicht zu stark zu machen?? die sensoren nicht, die pistole nicht, bleibt also nur der laser.
    Ne Killcam ist zum beispiel ne gute Möglichkeit um die Balance auch bei liegende Sniper zu gewähren, weil der Sniper dann die Position wechseln muss. Ansonsten Pimm... ääh Messer rein.

  7. #266
    Berrics Berrics ist offline
    Avatar von Berrics

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat ccommander81 Beitrag anzeigen
    Ne Killcam ist zum beispiel ne gute Möglichkeit um die Balance auch bei liegende Sniper zu gewähren, weil der Sniper dann die Position wechseln muss. Ansonsten Pimm... ääh Messer rein.
    is schon ne gute idee, nur in den videos, die man bis jetzt gesehen hat, wurde in der killcam nur das gezeigt, was der spieler im moment macht. und wenn der sniper in nem busch an nem berg sitzt, dauert das ziemlich lange bis man alle büsche abgesucht hat!!
    aber ich glaub an dice, dass die das schon gut lösen werden.

  8. #267
    BAD_NINJA BAD_NINJA ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    an die möglichkeit hab ich noch gar nicht gedacht

  9. #268
    BAD_NINJA BAD_NINJA ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    es soll ja diesmal nur 4 klassen geben welche soll denn da rausgenommen werden?

  10. #269
    Ps3 gamer Ps3 gamer ist offline
    Avatar von Ps3 gamer

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Ist euch schon mal aufgefallen,dass er in dem Video bei 2:55 von einer XM8 mit ACOG zielfernrohr zu einer XM8 mit nem Red Dot wechselt?

    YouTube - Bad Company 2 Multiplayer Gameplay E3 09 (HD)

    Heißt das,man kann 2 Sturmgewehre mit sich führen,oder kann man einfach sehr schnell sein visier auswechseln?

  11. #270
    Drako123 Drako123 ist offline
    Avatar von Drako123

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Ps3 gamer Beitrag anzeigen
    Ist euch schon mal aufgefallen,dass er in dem Video bei 2:55 von einer XM8 mit ACOG zielfernrohr zu einer XM8 mit nem Red Dot wechselt?

    YouTube - Bad Company 2 Multiplayer Gameplay E3 09 (HD)

    Heißt das,man kann 2 Sturmgewehre mit sich führen,oder kann man einfach sehr schnell sein visier auswechseln?
    da ist die möglichkeit das er sich das kit eines anderen soldaten genommen hat doch huntermal logischer oder?

  12. #271
    Berrics Berrics ist offline
    Avatar von Berrics

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    wo haste das denn gehört??
    ich glaube wenn einer rauskommt, dann wird es eine mischung sein.
    der versorgungs soldat bekommt eine pumpgun, somit fällt dann die demolition-klasse weg. der sturmsoldat bekommt noch den mörser und der versorgungs soldat den raketenwerfer.
    insgesamt also:

    sturmsoldat: sturmgewehr, granatwerfer, granaten, mörser

    scharfschütze: präzisionsgewehr, bewegungssensoren, pistole, laser

    specialist: maschinenpistole, c4, granaten, panzerabwehrmienen

    versorgungssoldat: pumpgun, raketenwefer, medikit, akkuschrauber

    so fänder ich das jedenfalls gut.
    was denkt ihr?? gefällt euch meine liste??

  13. #272
    Ps3 gamer Ps3 gamer ist offline
    Avatar von Ps3 gamer

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Drako123 Beitrag anzeigen
    da ist die möglichkeit das er sich das kit eines anderen soldaten genommen hat doch huntermal logischer oder?
    Dann würde das aber angezeigt werden,dass er ein anderes kit aufnehmen kann

  14. #273
    Drako123 Drako123 ist offline
    Avatar von Drako123

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Ps3 gamer Beitrag anzeigen
    Dann würde das aber angezeigt werden,dass er ein anderes kit aufnehmen kann
    puh da haste mich jetzt aber drangekriegt

  15. #274
    Dr.Unknown Dr.Unknown ist offline
    Avatar von Dr.Unknown

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Berrics Beitrag anzeigen
    wo haste das denn gehört??
    ich glaube wenn einer rauskommt, dann wird es eine mischung sein.
    der versorgungs soldat bekommt eine pumpgun, somit fällt dann die demolition-klasse weg. der sturmsoldat bekommt noch den mörser und der versorgungs soldat den raketenwerfer.
    insgesamt also:

    sturmsoldat: sturmgewehr, granatwerfer, granaten, mörser

    scharfschütze: präzisionsgewehr, bewegungssensoren, pistole, laser

    specialist: maschinenpistole, c4, granaten, panzerabwehrmienen

    versorgungssoldat: pumpgun, raketenwefer, medikit, akkuschrauber

    so fänder ich das jedenfalls gut.
    was denkt ihr?? gefällt euch meine liste??
    na da hört sich der Sturmsoldat eher an wie ein Kanonier. Außerdem: wozu denn Granatwerfer, wenn Mörser UND Granaten?!
    Wäre viel besser, wenn der versorgungssoldat ne pistole bekommt, und der Sturmsoldat ein Medikit, statt dem Granatwerfer.

  16. #275
    Berrics Berrics ist offline
    Avatar von Berrics

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Dr.Unknown Beitrag anzeigen
    na da hört sich der Sturmsoldat eher an wie ein Kanonier. Außerdem: wozu denn Granatwerfer, wenn Mörser UND Granaten?!
    Wäre viel besser, wenn der versorgungssoldat ne pistole bekommt, und der Sturmsoldat ein Medikit, statt dem Granatwerfer.
    hört sich gut an, aber was soll der versorgungssoldat für die pistole abgeben??
    mit dem medikit bin ich nicht ganz einverstanden, wenn dann eine spritze, weil mit dem medikit hört sich das so an als ob er auch andere leute heilen kann.

  17. #276
    Unregistriert

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Berrics Beitrag anzeigen
    wo haste das denn gehört??
    ich glaube wenn einer rauskommt, dann wird es eine mischung sein.
    der versorgungs soldat bekommt eine pumpgun, somit fällt dann die demolition-klasse weg. der sturmsoldat bekommt noch den mörser und der versorgungs soldat den raketenwerfer.
    insgesamt also:

    sturmsoldat: sturmgewehr, granatwerfer, granaten, mörser

    scharfschütze: präzisionsgewehr, bewegungssensoren, pistole, laser

    specialist: maschinenpistole, c4, granaten, panzerabwehrmienen

    versorgungssoldat: pumpgun, raketenwefer, medikit, akkuschrauber

    so fänder ich das jedenfalls gut.
    was denkt ihr?? gefällt euch meine liste??
    wo bleibt dann das leichte maschinengewehr?!

  18. #277
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    ich will euch ja nicht enttäuschen Jungs, aber ich hatte
    schonmal gepostet welche Klassen es weiterhin geben wird und welche Klasse genau wegfällt!!!


    und solange ist das auch noch nicht her!

    Moment *buddel buddel*
    aha ->
    Klick! (erstmal die wichtigsten Infos aufgelistet!!! ) ^^

    Es ist richtig das ein Kit wegfällt, jedoch ist es nicht der Sprengstoffexperte sondern der Spezi

  19. #278
    Dr.Unknown Dr.Unknown ist offline
    Avatar von Dr.Unknown

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    wo bleibt dann das leichte maschinengewehr?!
    ich galube eher, dass man Maschienengewehr UND Schrotgewehr für die gleiche Klasse auswählen kann. Und eben für die Klasse noch die Pistole wegen dem Schrotgewehr..

    verwirrend

  20. #279
    BAD_NINJA BAD_NINJA ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    ich glaub der engeneer kann auch die specialisten waffen verwenden.
    hoffe aber nicht das c4 und makierpistole wegfallen

  21. #280
    Dr.Unknown Dr.Unknown ist offline
    Avatar von Dr.Unknown

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat BAD_NINJA Beitrag anzeigen
    ich glaub der engeneer kann auch die specialisten waffen verwenden.
    hoffe aber nicht das c4 und makierpistole wegfallen
    wenn du mit markierpistole das hübsche werkzeug für sniper meinst, mit dem man raketen auf Panzer feuern kann, kann ich dich beruhigen

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