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Thema: Battlefield V

  1. #541
    Steve Steve ist offline
    Avatar von Steve

    Battlefield V

    Die MP40 ist schon nicht schlecht. Die wird mit dem Update wohl noch besser werden.

    Im Moment spiele ich aber am liebsten mit der K98, und ärgere mich, dass das Gewehr nur für den Scharfschützen erhältlich ist. Ich bevorzuge allgemein mehr Karabiner (G43 o. Turner SMLE).

    Ihr habt schon Aufsätze aus Gold? Was macht ihr denn den ganzen Tag?

    Aber ihr habt schon recht, manche Aufträge sind so kacke, dass man zum Sterben verurteilt wird. Frustrierend ist dagegen noch nett ausgedrückt.

    Zitat ccommander81 Beitrag anzeigen
    Das ist ja auch nur eine absolut individuelle Vorliebe. Ich spiele meien Shooter einfach schon immer so. Das sollte natürlich jeder so einstellen, wie er es gewohnt ist.

    Seltsamerweise sind viel immer erstaunt, dass ich immer invertiert spiele. Ich antworte dann immer: "Ihr spielt invertiert. ich spiele normal"
    Ja, das kann ich nachvollziehen, ich komme damit nämlich überhaupt nicht klar. Danke trotzdem nochmal.

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    Battlefield V

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  3. #542
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    Battlefield V

    Zitat Steve Beitrag anzeigen
    Ihr habt schon Aufsätze aus Gold? Was macht ihr denn den ganzen Tag?
    Gegenfrage: Du hast schon das K98? Was machst Du denn den ganzen Tag?

    Also in Gold habe ich den M30 Drilling komplett, bei der Turner und der MP40 fehlt noch ein Teil. Bei den Waffen des Aufklärers zieht sich das allerdings etwas in die Länge, da geht das nicht so schnell wie mit anderen Waffen.

  4. #543
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    Battlefield V

    Das für heute geplante Bugfix und Content-Update, wird verschoben, weil man Fehler darin entdeckt hat, die man so nicht veröffentlichen möchte. https://twitter.com/Battlefield/stat...08134426533890

  5. #544
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    Battlefield V

    Hmm vielleicht sollte ich das Game auch mal wieder rauskramen. ^^

  6. #545
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    Battlefield V

    Zitat ccommander81 Beitrag anzeigen
    Das für heute geplante Bugfix und Content-Update, wird verschoben, weil man Fehler darin entdeckt hat, die man so nicht veröffentlichen möchte. https://twitter.com/Battlefield/stat...08134426533890
    und das fällt denen am Releasetag auf, ja hurra

  7. #546
    Freddie Vorhees

    Battlefield V

    Sie kommunizieren es am releasetag
    Aufgefallen kann es garnicht so spaet sein, patches werden auf konsolen ja erst zertifiziert

  8. #547
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    Battlefield V

    Zitat Freddie Vorhees Beitrag anzeigen
    Sie kommunizieren es am releasetag
    Aufgefallen kann es garnicht so spaet sein, patches werden auf konsolen ja erst zertifiziert
    Naja, doch das kann schon so aufgefallen sein. Die Zertifizierung der Konsolen übernimmt ja nicht die komplete Qualitätssicherung der Software-Developer. Wenn sich dort eine Gamebreaking-Mechanik, Unbalance oder ähnliches eingeschlichen hat muss das bei der Zertifizierung durch die Konsolen nicht auffallen. Dort wird eher nach technischer Konformität und Verstößen gegen die Geschäftsbedingungen geschaut.

  9. #548
    Freddie Vorhees

    Battlefield V

    Aber wer gibt nen patch zur zertifizierung und kommt dann drauf : oh, da sind gamebreaker drin.

  10. #549
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    Battlefield V

    Es muss auch keine Zertifizierung geben. Vielleicht haben sie etwas wie nen "Freifahrtsschein" Blizzard kann ka auch Overwatch direkt Patchen wenn es benötigt wird genauso wie SE mit FF14. Wenn es unbeabsicjtigt kritische Fehler gibt muss schnell reagiert werden können. Vielleicht kann Dice das auch mit BF.

    Und viele Gamebreaker können auch erst durch Patches entstehen. Einmal ne falsche Codezeile und die PS4 explodiert xD viele Sachen können auch nicht so einfach getestet werden da die Entwickler wohl kaum 32 Tester haben die 24:7 auf nem vollen Server spielen und testen.....und wenn ja wo kann ich mich bewerben? XD

  11. #550
    Freddie Vorhees

    Battlefield V

    Dass es studios mit freifahrtschein gibt, wusste ich nicht.

    Bei so rentablen IPs wie bf sollte man vielleicht in tester investieren, aber das macht die Aktionaere nicht direkt reicher, also lieber niiiiiicht.

  12. #551
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Battlefield V

    Wäre mir auch neu das solche Studios solche "freiheiten" hat. Zumindest bei MS war es doch immer so das ein PAtch erst freigegeben wird wenn sie das ok geben. (Oder war das Sony? )

  13. #552
    Freddie Vorhees

    Battlefield V

    Meiner info nachh gibts das auf beiden konsolen.

  14. #553
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    Battlefield V

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Wäre mir auch neu das solche Studios solche "freiheiten" hat. Zumindest bei MS war es doch immer so das ein PAtch erst freigegeben wird wenn sie das ok geben. (Oder war das Sony? )
    Aber wie gesagt, das Hauptaugenmerk liegt bei der Zertifizierung darin, ob es von der Kompatibilität her sauber ist, keine Sicherheitslücken aufgemacht werden etc. Mal überspitzt gesagt, man könnte ja z.b. als Indiestudio ein sinnlosen kleines Spiel publishen und patcht es dann mit einem Update zu einem betrügerischen Erotik-Videochatspiel um. . Die Spielmechanik etc. wird bei der Zertifizierung mit Sicherheit nicht oder nur im geringen Umfang angesehen.

    Diese "Freifahrtsscheine" sind auch so eien Sache. In vielen Spielen wird mittlerweile viel über live-Updates auf den Servern gemacht. Da dabei keine Daten auf den Konsolen selbst betroffen sind, könen die "Konsolen" nicht viel dagegen sagen.

  15. #554
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    Battlefield V

    Zitat ccommander81 Beitrag anzeigen
    Aber wie gesagt, das Hauptaugenmerk liegt bei der Zertifizierung darin, ob es von der Kompatibilität her sauber ist, keine Sicherheitslücken aufgemacht werden etc. Mal überspitzt gesagt, man könnte ja z.b. als Indiestudio ein sinnlosen kleines Spiel publishen und patcht es dann mit einem Update zu einem betrügerischen Erotik-Videochatspiel um. . Die Spielmechanik etc. wird bei der Zertifizierung mit Sicherheit nicht oder nur im geringen Umfang angesehen.

    Diese "Freifahrtsscheine" sind auch so eien Sache. In vielen Spielen wird mittlerweile viel über live-Updates auf den Servern gemacht. Da dabei keine Daten auf den Konsolen selbst betroffen sind, könen die "Konsolen" nicht viel dagegen sagen.
    Normal wird der Code aber immer grob durchgeschaut, bei geschlossenen Systemen wie z.B. Apple ist das auch so ... da wird die App vor dem einchecken gründlich gecheckt und wenns fragen gibt wird das Ding erstmal revoked und man muss sich auf ein paar Fragen gefasst machen ... wozu dient XY usw. also im CODE was zu verstecken wäre schwierig... ich weiß ja nicht wie das System nach innen offen ist aber theoretisch wäre es ja möglich ein "schein" Spiel rauszugeben aber dabei einen Trojaner reinzubauen der die Cam, Headset usw. abgreift ... praktisch checken die aber grob alles und es würde nur nicht auffallen wenn sie schlampen würden...

  16. #555
    MiZassaro MiZassaro ist offline
    Avatar von MiZassaro

    Battlefield V

    Schade, hatte mich auf das Update gefreut. Werde nämlich noch irgendwie nicht so richtig warm mit dem Spiel.
    Online hab ich im Laufe der letzten Woche echt gekotzt. Es wird langsam besser mit meinem persönlichen Spiel, aber es ist so unglaublich frustrierend wie viele Leute da auf den Maps rumlaufen und nicht auf die Ziele spielen, sondern einfach nur irgendwelchen gegnerischen Soldaten nachjagen oder ständig mitten in Pampa rumlaufen. Am schlimmsten fand ich das bei Frontlinien. Anstatt auf das Target zu pushen und die Gegner zumindest am Erobern zu hindern laufen alle irgendwohin, nur nicht in die Zielzone. Da könnte ich manchmal ausrasten.

  17. #556
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    Battlefield V

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    Normal wird der Code aber immer grob durchgeschaut, bei geschlossenen Systemen wie z.B. Apple ist das auch so ... da wird die App vor dem einchecken gründlich gecheckt und wenns fragen gibt wird das Ding erstmal revoked und man muss sich auf ein paar Fragen gefasst machen ... wozu dient XY usw. also im CODE was zu verstecken wäre schwierig... ich weiß ja nicht wie das System nach innen offen ist aber theoretisch wäre es ja möglich ein "schein" Spiel rauszugeben aber dabei einen Trojaner reinzubauen der die Cam, Headset usw. abgreift ... praktisch checken die aber grob alles und es würde nur nicht auffallen wenn sie schlampen würden...
    Das ist ja das auf was ich hinauswollte. Auf solche Sachen wird geprüft. Aber ob in einem Multiplayer bspw. versehentlich eine extrem Overpowerte Waffe dabei ist, dass ist denen bei der Zertifizierung egal.

  18. #557
    Freddie Vorhees

    Battlefield V

    Das ist doch den Entwicklern auch relativ schnurz
    Op waffen sind wahrscheinlich eh Kalkül, da man mit meta shifts das spiel künstlich interessant halten kann.

  19. #558
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    Battlefield V

    Zitat Freddie Vorhees Beitrag anzeigen
    Das ist doch den Entwicklern auch relativ schnurz
    Op waffen sind wahrscheinlich eh Kalkül, da man mit meta shifts das spiel künstlich interessant halten kann.
    Das ist aber schon fast Aluhut-Gedankengut.

    Aber was weiß man da schon so genau. Jedenfalls "Any Publicity is good publicity."

  20. #559
    Freddie Vorhees

    Battlefield V

    Hat nix mit aluuhut zu tun, wenn sowas wie ne bf3 famas, ne bf4 bulldog,, an 94 und aws existiert haben. Das merkte man nach 5 minuten, dass die drüber sind, vorallem bei der famas

  21. #560
    Steve Steve ist offline
    Avatar von Steve

    Battlefield V

    Zitat ccommander81 Beitrag anzeigen
    Das für heute geplante Bugfix und Content-Update, wird verschoben, weil man Fehler darin entdeckt hat, die man so nicht veröffentlichen möchte.
    Dabei war ich schon ganz gespannt auf das Update, schade. Aber besser so als neue Fehler mit dem Update zu fabrizieren.

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