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Thema: TTDS-Karte

  1. #1
    Werner_Lorant Werner_Lorant ist offline

    Frage TTDS-Karte

    Hi,

    ich habe mich in letzter Zeit ein wenig über Slot1-Karten für den DS informiert. Meine Wahl fiel schleißlich auf die DSTT auf R4matrix.de

    Nun ist meine Frage, ob es nun möglich ist auf Slot 1 Karten, speziell auf dieser, NES, SNES, Megadrive oder andere Emulatoren zu benutzen, oder ob ich einfach nur Homebrew-Software installieren kann.(Was ja auch alles legal zu sein scheint.) Das ich mithilfe von Moonshel Musik hören und Videos gucken kann weiß ich bereits.

    Ich habe nämlich immer wieder gegensätzliches gelesen, dass dies nur mit Slot-2-KArten möglich sein soll.

    Falls jemand negative oder besonders positive Erfahrungen mit der DSTT-Karte gemacht hat, kan er das auch gerne posten.

    Hoffe auf schnelle Antworten und danke im Vorraus

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    Frage TTDS-Karte

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2
    Mobai Mobai ist offline
    Avatar von Mobai

    AW: TTDS-Karte

    Nunja, strengenommen kanst du das nicht mit der Karte alleine.
    Dazu brauchst du eben Homebrews.
    Nes, SNEs und andere sind möglich, allerdings brauchst du für GBA eine Slot-2 Karte.
    Homebrews erhälst du zb von hier oder hier.

  4. #3
    Fat D Fat D ist offline
    Avatar von Fat D

    AW: TTDS-Karte

    Viel Spaß mit deinem DSTT - was besseres konntest du nicht finden?

    Ich verwende persönlich als Emulatoren die (auf Filetrip, was Mobai schon genannt hat, empfohlenen) Emulatoren:
    Lameboy (FileTrip - Lameboy DS 0.12) für Game Boy und Game Boy Color (GBA geht nur auf Slot-2-Modulen und Karten mit integriertem Prozessor wie der Supercard DSTWO),
    SNEmulDS (FileTrip - SNEmulDS 0.6 alpha 2 unofficial) für SNES (nur für Spiele, die ohne Erweiterungsprozessor laufen, Slot-2-Module wie das EZ-Flash 3in1 können die Performance verbessern),
    ScummVM (FileTrip - ScummVM DS 1.0.0 RC1) für alte LucasArts-Adventures ("alt" = läuft auf Amiga, DOS-PCs usw., streng genommen kein Emulator als solches),
    weiterhin
    nesDS (FileTrip - nesDS 102309) für NES.

  5. #4
    Werner_Lorant Werner_Lorant ist offline

    AW: TTDS-Karte

    Aha, ok danke, ich hätte noch eine Frage:

    Wenn ich für ein Homebrew-Spiel eine Slot2 Arbeitsspeichererweiterung brauche, kann ich dafür auch die des Nintendo DS Browsers nehmen? Oder muss ich mir extra dafür eine kaufen?

  6. #5
    Mobai Mobai ist offline
    Avatar von Mobai

    AW: TTDS-Karte

    Kommt drauf an welches.

  7. #6
    Werner_Lorant Werner_Lorant ist offline

    AW: TTDS-Karte

    Die Speichererweiterung von diesem Browser: Nintendo DS Lite - Browser inkl. Memory Expansion Pack: Amazon.de: Games

    So sieht die Erweiterung ungefähr aus: http://cdn.cbsi.com.au/cnet2/i/r/200..._browser_b.jpg

    Das Teil bei Slot 2.

  8. #7
    Fat D Fat D ist offline
    Avatar von Fat D

    AW: TTDS-Karte

    Oft geht die Opera-Erweiterung, aber GBA-Spiele gehen damit nicht und sie ist den "richtigen" Geräten unterlegen.

  9. #8
    Werner_Lorant-1

    AW: TTDS-Karte

    Aha, ok, danke.

    Die Speicherweiterung bringt ja 10 MB, was bringen denn die speziell für Homebrew ausgelegten Slot2-Arbeitsspeicher?

  10. #9
    Werner_Lorant Werner_Lorant ist offline

    AW: TTDS-Karte

    Noch eine Frage^^: Auf FAQs / Anleitungen steht, dass die Karten der 2. Generation(wie die TTDS-Karte) Homebrews "mit unter etwas schwach oder gar nicht" unterstützen. Bedeutet das jetzt, dass eher 1 von 100, 1 von 10, oder 1 von 2 Spielen eher nicht auf der TTDS-Karte laufen würden?

    Kann ich ein Homebrew Spiel auf einer Karte der 2. Generation spielen, wenn es DLDI Unterstützung HAT, wenn es sie NICHT HAT, oder wenn sie NICHT BENÖTIGT wird?

    Und wann brauche ich einen DLDI-Patcher?

    Hoffentlich nerve ich nicht all zu sehr mit den ganzen Fragen^^

  11. #10
    Fat D Fat D ist offline
    Avatar von Fat D

    AW: TTDS-Karte

    Die Berichte von eingeschränkter Homebrew-Kompatibilität stammen noch von anno DS-Xtreme, wo libfat noch nicht sehr lange DLDI-Unterstützung hatte, sondern auf speziell auf Slot-2-Module ausgerichtete Treiber (GBA Movie Player M2 und M3, Supercard, EZ-Flash IV) angewiesen war. Dementsprechend war viele ältere Homebrew-Software noch mit der alten Libfat-Version gebaut, manche unterstützten noch nicht einmal die SD-Modelle der SLot-2-Adapter. Mittlerweile ist jedoch so ziemlich jedes einzelne Homebrewprogramm entweder auf DLDI geupdatet worden oder seit Jahren vergessen.

    Das Opera Expansion Pack liefert meines Wissens übrigens 8 MB, 2 von den 10 MB die mit dem Modul verfügbar sind stammen aus dem internen Speicher des DS. Das EZ-Flash bringt 16 MB, vollwertige Module und rein RAM-basierte GBA-Erweiterungen 32. Das M3 Pro liefert nur 4 MB, vom M3 Rumble RAM Pack kriegt man keine konkreten Werte, aber mehr als 4 sind es auch da nicht, eher weniger. Darum stürzt der Browser mit dem Teil auch gerne ab.

  12. #11
    Werner_Lorant Werner_Lorant ist offline

    AW: TTDS-Karte

    Noch eine kleine Frage^^

    Habe mal das Wiki aus deiner Signatur ein bisschen durchforstet(sehr gelungen, wie ich finde)

    Da steht zur TTDS: "Unterordner werden nicht unterstützt"

    Nun steht ja auch bei einigen Homebrew-Programmen als Installationshinweiß: Verschiebe jene Dateien in den Ordner x auf eurer Flashcard. Es ist doch denke ich trotzdem mit der Karte möglich diese Programme oder auch Moonshell auszuführen, oder?

    Das keine neue Software entwickelt wird finde ich persönlich nicht so schlimm, wenn die alte mehr oder minder funktioniert.

  13. #12
    Fat D Fat D ist offline
    Avatar von Fat D

    AW: TTDS-Karte

    Das bedeutet nur, dass das Hauptmenü die Existenz von Unterordnern vollkommen Ignoriert. Libfat-Homebrew kann (und muss) darauf aber vollkommen normal zugreifen.

  14. #13
    Werner_Lorant Werner_Lorant ist offline

    AW: TTDS-Karte

    Zitat Fat D Beitrag anzeigen
    Das bedeutet nur, dass das Hauptmenü die Existenz von Unterordnern vollkommen Ignoriert. Libfat-Homebrew kann (und muss) darauf aber vollkommen normal zugreifen.
    Also: Es ist nur unübersichtlich, aber es müsste alles funktionieren?

  15. #14
    Fat D Fat D ist offline
    Avatar von Fat D

    AW: TTDS-Karte

    Sollte es eigentlich auch nicht sein, da das DSTT-Menü meines Wissens nach sowieso die ganzen "Hintergrunddateien" nicht anzeigt.

  16. #15
    Werner_Lorant Werner_Lorant ist offline

    AW: TTDS-Karte

    Ah, ok. Dann vielen Dank für die ganzen Antworten! Ich glaube jetzt habe ich auch langsam keine Fragen mehr^^

  17. #16
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: TTDS-Karte

    Ein Top Toy DSTT ist sicherlich eine schlechte Wahl unter allen Gesichtspunkten. Ich denke besonders eine Supercard DS two bietet bereits und demnächst im Bereich Emulatoren, aufgrund der CPU Unterstützung, wesentlich mehr als andere Flashkarten.

  18. #17
    Unregistriert

    Daumen hoch AW: TTDS-Karte

    könnt ihr mir denn was neues an kernel für den ttds bringen weil spiele wie fifa 11 oder my sims sky heroes und so nicht funzen seit den 3 okt alle spiele
    nichts läuft mehr auf deb ttds leute behaupten ttds sei tot und keiner gibt mehr kernels oder firmwares her

  19. #18
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: TTDS-Karte

    DSTT ist tot, seit Dezember 2009 gibt es keine neuen Updates mehr dafür. Du kannst höchstens Clonfirmware versuchen oder ysMenü.

  20. #19
    Werner_Lorant Werner_Lorant ist offline

    AW: TTDS-Karte

    Ich will mal eben kurz etwas anmerken

    Ich habe meine TTDS Karte jetzt seit 4 Wochen und bin damit sehr zufrieden. 90% der Homebrews laufen darauf problemlos, und das auch ohne, dass ich sie erst DLDI-Patchen muss oder so etwas ähnliches.
    Und diese Nichtunterstützung von neuen DS-Spielen ist mir ziemlich egal, da ich anscheinend einer der wenigen bin, die so etwas nicht nutzen um irgendwelche aus dem Internet gesaugte ROMs zu spielen...

  21. #20
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: TTDS-Karte

    Weisst Du es geht nicht darum irgendwelche Roms mit diesen Karten zu spielen, sondern darum was die Karte alles kann und was nicht.
    Natürlich braucht man hauptsächlich Updates um Spiele mit Kopierschutzmechanismus usw damit zu spielen.
    Sei es nun eine Sicherheitskopie oder nicht. Allerdings bringen Updates auch mehr Features, also Möglichkeiten mit sich.
    Eine DSTT Karte kann nichtmal Unterordner auf deiner SD Karte darstellen. Für Homebrew mag sie zwar gehen aber wenn Du nichtmal per Ordner die sachen richtig ordnen kannst finde ich die Karte selbst für homebrew zu schlecht.
    Natürlich wenn man nichts besseres kennt ist man mit dem zufrieden was man hat. Ich hoffe Du hast nicht allzu viel für die DSTT bezahlt, die letzten habe ich ca vor einem Jahr für 5 Euro inkl. Versand importiert. Die Qualität der Karte ist aber so schlecht geworden das diese schon nach kurzer Zeit defekt gegangen sind. Eine davon war sogar nur einmal benutzt.
    Für mich steht die DSTT Karte gleich hinter einer R4 Fälschung und ist somit Schrott und ja ich habe auch mehrere Versionen der Karte gehabt.

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