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  1. #21
    Wiimm Wiimm ist offline
    Avatar von Wiimm

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    Zitat Plebejer Beitrag anzeigen
    Die Freischaltzeit von Toads Fabrik ist 100% falsch. Ich bin 1:16 gefahren, meine Freundin 1:18. Mir wurde der Experten-Geist freigeschaltet, meiner Freundin nicht.
    Im letzten Satz der 4. Anmerkung äußere ich ja auch schon Plausibilitätszweilfel bei Toads Fabrik. Aber 1:18 und 1:16 halte ich für Fabelzeiten. Da fehlt dann eine Minute!

    P.S:
    Ich werde jetzt mal die Zeit aus "GameFAQs: Mario Kart Wii (WII) Kart/Character/Item Stats by Ark42" (2:17.114) verwenden.

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    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    Wiimm Wiimm ist offline
    Avatar von Wiimm

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    PhilyDandy und ich (Wiimmerer) sowie einige andere haben diese Tabelle zusammengetragen. Sie enthält die Rennzeiten der Nintendo-Entwickler und -Experten. Die zweite Spalte ist eine Zeit (siehe auch Anmerkungen ganz unten), mit der man die Experten freischalten kann.


    Nintendos Entwickler- und Experten-Zeiten
    (1 neuer Wert von Plebejer und Bestwert für Toads Fabrik entfernt)

    1. Zeit: Entwickler-Zeit
    2. Zeit: Zeit, die zum Freischalten des Experten-Geistes reicht. (siehe Anmerkungen unten)
    (x.xx%): Die Prozentzahl gibt an, um wieviel besser der 2. Wert gegenüber dem 1. Wert ist.
    3. Zeit: Experten-Zeit
    Die Zahlen hinter dem Cup-Namen sind die summierten Zeiten der vier Rennen.

    *** Pilz-Cup *** 7:45.918, 7:27.796 (3.87%), 6:51.932

    1:29.670 | 1:26.173 (3.90%) | 1:19.419 | Luigis Piste
    1:37.658 | 1:34.159 (3.58%) | 1:25.909 | Kuhmuh-Weide
    2:16.110 | 2:10.350 (4.23%) | 2:01.011 | Pilz-Schlucht
    2:22.480 | 2:17.114 (3.77%) | 2:05.593 | Toads Fabrik

    *** Blumen-Cup *** 9:09.819, 8:50.211 (3.59%), 8:09.381

    1:44.777 | 1:40.524 (4.06%) | 1:33.702 | Marios Piste
    2:30.764 | 2:25.603 (3.42%) | 2:13.333 | Kokos-Promenade
    2:34.693 | 2:28.835 (3.79%) | 2:17.546 | DK Skikane
    2:19.585 | 2:15.249 (3.11%) | 2:04.800 | Warios Goldmine

    *** Stern-Cup *** 10:26.714, 10:00.958 (4.12%), 9:12.396

    1:56.822 | 1:51.669 (4.41%) | 1:41.362 | Daisys Piste
    3:03.022 | 2:55.465 (4.13%) | 2:41.370 | Koopa-Kap
    2:58.633 | 2:51.149 (4.19%) | 2:37.812 | Blätterwald
    2:28.237 | 2:22.675 (3.75%) | 2:11.852 | Vulkangrollen

    *** Spezial-Cup *** 10:58.482, 10:33.474 (3.84%), 9:45.281

    2:30.949 | 2:25.842 (3.38%) | 2:14.286 | Staubtrockene Ruinen
    2:16.802 | 2:10.295 (4.76%) | 2:04.163 | Mondblickstraße
    3:04.836 | 2:57.340 (4.06%) | 2:42.098 | Bowsers Festung
    3:05.895 | 2:59.997 (3.17%) | 2:44.734 | Regenbogen-Boulevard

    *** Panzer-Cup *** 6:12.088, 5:59.047 (3.48%), 5:30.275

    1:34.233 | 1:30.698 (3.75%) | 1:23.140 | GCN Peach Beach
    1:16.461 | 1:14.070 (3.13%) | 1:09.175 | DS Yoshi-Kaskaden
    1:06.595 | 1:04.253 (3.52%) | 0:58.907 | SNES Geistertal 2
    2:14.799 | 2:10.026 (3.54%) | 1:59.053 | N64 Marios Rennpiste

    *** Bananen-Cup *** 9:48.908, 9:25.997 (3.93%), 8:37.759

    2:48.651 | 2:42.536 (3.63%) | 2:28.356 | N64 Sorbet-Land
    1:45.568 | 1:41.095 (4.24%) | 1:32.867 | GBA Shy Guy-Strand
    2:41.807 | 2:36.558 (3.24%) | 2:24.169 | DS Piazzale Delfino
    2:32.882 | 2:25.808 (4.63%) | 2:12.367 | GCN Waluigi-Arena

    *** Blatt-Cup *** 10:06.572, 9:41.686 (4.18%), 8:59.798

    2:10.233 | 2:02.122 (6.23%) | 1:52.686 | DS Glühheiße Wüste
    2:58.304 | 2:52.828 (3.07%) | 2:39.391 | GBA Bowsers Festung 3
    2:58.264 | 2:50.946 (4.11%) | 2:37.782 | N64 DKs Dschungelpark
    1:59.771 | 1:55.790 (3.32%) | 1:49.939 | GCN Marios Piste

    *** Blitz-Cup *** 10:30.843, 10:06.063 (3.85%), 9:17.499

    1:38.880 | 1:35.212 (3.71%) | 1:26.659 | SNES Marios Piste 3
    2:34.896 | 2:29.744 (3.33%) | 2:16.777 | DS Peachs Schlossgarten
    2:57.744 | 2:51.970 (3.25%) | 2:38.130 | GCN DK Bergland
    3:19.323 | 3:09.137 (5.11%) | 2:55.933 | N64 Bowsers Festung




    Anmerkungen:
    • Anfangs sieht man die Entwickler-Zeiten (1. Zeitangabe). Schlägt man nun in einem Rennen den Nintendo-Entwickler deutlich (2. Zeitangabe, die aber ungenau ist), dann wird die jeweilige Experten-Zeit (3. Zeitangabe) freigeschaltet.
      .
    • Der jeweils zweite Wert ist eine Zeit, die zum Freischalten reicht. Der tatsächliche Grenzwert ist unbekannt und wird empirisch ermittelt. Daher kann es sein, dass auch schon eine höhere Zeit zum Freischalten reicht.
      .
    • Höhere Freischaltzeiten bitte mit per PN melden, damit ich sie hier nicht überlese.
      .
    • Der Wert in den runden Klammern gibt an, um wieviel Prozent der zweite Werte besser als der erste ist. Ich wollte mal versuchen, eine Regelmäßigkeit herauszufinden.

      Die sortierte Liste aller Prozentwerte: 3.07, 3.11, 3.13, 3.17, 3.24, 3.25, 3.32, 3.33, 3.38, 3.42, 3.52, 3.54, 3.58, 3.63, 3.71, 3.75, 3.75, 3.77, 3.79, 3.90, 4.06, 4.06, 4.11, 4.13, 4.19, 4.23, 4.24, 4.41, 4.63, 4.76, 5.11, 6.23.
      Es sieht so aus, als ob der Grenzwert bei ca. 3 Prozent liegt.
      .
    • Die vier Zahlen hinter dem Cup-Namen sind die summierten Zeiten bzw. der Durchschnitts-Prozent-Wert der vier zugehörigen Rennen. Interessant wäre es, diese Zeiten mit den Stern-Zeiten zu vergleichen.
      .
    • Prozentangaben und Summen werden automatisch berechnet.
      .
    • Aktuallisierungen werden ersteinmal gesammelt und in der Regel am Wochenende veröffentlicht.

  4. #23
    Plebejer Plebejer ist offline

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    Du hast recht. Ich habe mich um eine Minute vertan. Sorry, wollte auf keinen Fall den Eindruck erwecken, dass ich die Strecke so schnell hinter mich bringe.


    Zitat Wiimmerer Beitrag anzeigen
    Im letzten Satz der 4. Anmerkung äußere ich ja auch schon Plausibilitätszweilfel bei Toads Fabrik. Aber 1:18 und 1:16 halte ich für Fabelzeiten. Da fehlt dann eine Minute!

    P.S:
    Ich werde jetzt mal die Zeit aus "GameFAQs: Mario Kart Wii (WII) Kart/Character/Item Stats by Ark42" (2:17.114) verwenden.

  5. #24
    Zeloran Zeloran ist offline
    Avatar von Zeloran

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    Klasse Job Wiimmi! *TOP*

  6. #25
    Wiimm Wiimm ist offline
    Avatar von Wiimm

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    Zitat Plebejer Beitrag anzeigen
    Du hast recht. Ich habe mich um eine Minute vertan. Sorry, wollte auf keinen Fall den Eindruck erwecken, dass ich die Strecke so schnell hinter mich bringe.
    Meine Aussage war natürlich ironisch. Und die neue Grenzzeit von 2:17 liegt ja passend zwischen euren 1:16 und 1:18, wenn man die Minute addiert. Und daher ging ich schon von einem ,Schreibselfehler' aus.

  7. #26
    Wiimm Wiimm ist offline
    Avatar von Wiimm

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    Zitat Zeloran Beitrag anzeigen
    Klasse Job Wiimmi! *TOP*
    Danke für die Annerkennung.
    Mittlerweile ist es aber fast keine Arbeit. Trage die neuen Werte in die Datenabasis ein, startet ein Script und fertig sind die diversen Auswertungen (diese und die Sternezeiten), natürlich mit Forum-Tags.

    P.S.:
    Ups, schon wieder ein Doppelpost mit Inhalt -- hoffe der selbsternannte neue Wächter kann's verschmerzen.
    SCNR Wiimm

  8. #27
    Wiimm Wiimm ist offline
    Avatar von Wiimm

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    Ich habe eine Bitte:
    Kann jemand, der auf der Kuhmuh-Weide den Experten-Geist (1:25.159) noch nicht freigeschaltet hat, mal nachschauen, welche Zeit beim Entwickler steht?

    Kanidaten sind:
    1:37.658 oder
    1:37.856 (Zahlendreher)

    Dieses ist halt der letzte Unterschied zwischen der Tabelle vom Super Mario Wiki und der meinigen. 3 andere Fehler (2 dort, 1 bei mir) habe ich schon korrigiert.

  9. #28
    Matt8 Matt8 ist offline

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    Zitat Wiimmerer Beitrag anzeigen
    Uuuuiiiii, es gibt doch tatsächlich einen Nin*Matt

    So nebenbei bemerkt, hast du etwa auf allen 4 Accounts schon alle Expertengeister freigefahren Wiimmerer?

  10. #29
    Kimmel Kimmel ist offline
    Avatar von Kimmel

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    Zitat Wiimmerer Beitrag anzeigen
    Ich habe eine Bitte:
    Kann jemand, der auf der Kuhmuh-Weide den Experten-Geist (1:25.159) noch nicht freigeschaltet hat, mal nachschauen, welche Zeit beim Entwickler steht?

    Kanidaten sind:
    1:37.658 oder
    1:37.856 (Zahlendreher)

    Dieses ist halt der letzte Unterschied zwischen der Tabelle vom Super Mario Wiki und der meinigen. 3 andere Fehler (2 dort, 1 bei mir) habe ich schon korrigiert.
    1:37.856^^
    Hab nachgeschaut^^

  11. #30
    Wiimm Wiimm ist offline
    Avatar von Wiimm

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    Zitat Matt8 Beitrag anzeigen
    So nebenbei bemerkt, hast du etwa auf allen 4 Accounts schon alle Expertengeister freigefahren Wiimmerer?
    Nein, nur auf zweien. Aber Frau + Tochter belegen die anderen Account. Und beide haben bereits den Experten auf der Weide freigefahren.

    Zitat Kimmel Beitrag anzeigen
    1:37.856^^
    Hab nachgeschaut^^
    Danke! War also ein Fehler in meiner Tabelle.

  12. #31
    Wiimm Wiimm ist offline
    Avatar von Wiimm

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

    PhilyDandy und ich (Wiimmerer) sowie einige andere haben diese Tabelle zusammengetragen. Sie enthält die Rennzeiten der Nintendo-Entwickler und -Experten. Die zweite Spalte ist eine Zeit (siehe auch Anmerkungen ganz unten), mit der man die Experten freischalten kann.


    Nintendos Entwickler- und Experten-Zeiten
    (viele neue Werte aus dem Super Mario Wiki)

    1. Zeit: Entwickler-Zeit
    2. Zeit: Zeit, die zum Freischalten des Experten-Geistes reicht. (siehe Anmerkungen unten)
    (x.xx%): Die Prozentzahl gibt an, um wieviel besser der 2. Wert gegenüber dem 1. Wert ist.
    3. Zeit: Experten-Zeit
    Die Zahlen hinter dem Cup-Namen sind die summierten Zeiten der vier Rennen.

    *** Pilz-Cup *** 7:46.116, 7:29.082 (3.67%), 6:51.932

    1:29.670 | 1:26.394 (3.65%) | 1:19.419 | Luigis Piste
    1:37.856 | 1:34.160 (3.78%) | 1:25.909 | Kuhmuh-Weide
    2:16.110 | 2:10.875 (3.85%) | 2:01.011 | Pilz-Schlucht
    2:22.480 | 2:17.653 (3.39%) | 2:05.593 | Toads Fabrik

    *** Blumen-Cup *** 9:09.819, 8:50.547 (3.54%), 8:09.381

    1:44.777 | 1:40.528 (4.06%) | 1:33.702 | Marios Piste
    2:30.764 | 2:25.620 (3.41%) | 2:13.333 | Kokos-Promenade
    2:34.693 | 2:29.076 (3.63%) | 2:17.546 | DK Skikane
    2:19.585 | 2:15.323 (3.05%) | 2:04.800 | Warios Goldmine

    *** Stern-Cup *** 10:26.714, 10:03.193 (3.80%), 9:12.396

    1:56.822 | 1:51.786 (4.31%) | 1:41.362 | Daisys Piste
    3:03.022 | 2:56.867 (3.36%) | 2:41.370 | Koopa-Kap
    2:58.633 | 2:51.684 (3.89%) | 2:37.812 | Blätterwald
    2:28.237 | 2:22.856 (3.63%) | 2:11.852 | Vulkangrollen

    *** Spezial-Cup *** 10:58.482, 10:33.962 (3.76%), 9:45.281

    2:30.949 | 2:26.064 (3.24%) | 2:14.286 | Staubtrockene Ruinen
    2:16.802 | 2:10.509 (4.60%) | 2:04.163 | Mondblickstraße
    3:04.836 | 2:57.382 (4.03%) | 2:42.098 | Bowsers Festung
    3:05.895 | 3:00.007 (3.17%) | 2:44.734 | Regenbogen-Boulevard

    *** Panzer-Cup *** 6:12.088, 5:59.311 (3.42%), 5:30.275

    1:34.233 | 1:30.909 (3.53%) | 1:23.140 | GCN Peach Beach
    1:16.461 | 1:14.072 (3.12%) | 1:09.175 | DS Yoshi-Kaskaden
    1:06.595 | 1:04.261 (3.50%) | 0:58.907 | SNES Geistertal 2
    2:14.799 | 2:10.069 (3.51%) | 1:59.053 | N64 Marios Rennpiste

    *** Bananen-Cup *** 9:48.908, 9:26.675 (3.82%), 8:37.759

    2:48.651 | 2:42.536 (3.63%) | 2:28.356 | N64 Sorbet-Land
    1:45.568 | 1:41.174 (4.16%) | 1:32.867 | GBA Shy Guy-Strand
    2:41.807 | 2:36.630 (3.20%) | 2:24.169 | DS Piazzale Delfino
    2:32.882 | 2:26.335 (4.28%) | 2:12.367 | GCN Waluigi-Arena

    *** Blatt-Cup *** 10:06.572, 9:43.609 (3.89%), 8:59.798

    2:10.233 | 2:02.358 (6.05%) | 1:52.686 | DS Glühheiße Wüste
    2:58.304 | 2:53.651 (2.61%) | 2:39.391 | GBA Bowsers Festung 3
    2:58.264 | 2:51.693 (3.69%) | 2:37.782 | N64 DKs Dschungelpark
    1:59.771 | 1:55.907 (3.23%) | 1:49.939 | GCN Marios Piste

    *** Blitz-Cup *** 10:30.841, 10:06.334 (3.81%), 9:17.499

    1:38.880 | 1:35.213 (3.71%) | 1:26.659 | SNES Marios Piste 3
    2:34.894 | 2:29.793 (3.29%) | 2:16.777 | DS Peachs Schlossgarten
    2:57.744 | 2:52.100 (3.18%) | 2:38.130 | GCN DK Bergland
    3:19.323 | 3:09.228 (5.06%) | 2:55.933 | N64 Bowsers Festung




    Anmerkungen:
    • Anfangs sieht man die Entwickler-Zeiten (1. Zeitangabe). Schlägt man nun in einem Rennen den Nintendo-Entwickler deutlich (2. Zeitangabe, die aber ungenau ist), dann wird die jeweilige Experten-Zeit (3. Zeitangabe) freigeschaltet.
      .
    • Der jeweils zweite Wert ist eine Zeit, die zum Freischalten reicht. Der tatsächliche Grenzwert ist unbekannt und wird empirisch ermittelt. Daher kann es sein, dass auch schon eine höhere Zeit zum Freischalten reicht.
      .
    • Höhere Freischaltzeiten bitte mit per PN melden, damit ich sie hier nicht überlese.
      .
    • Der Wert in den runden Klammern gibt an, um wieviel Prozent der zweite Werte besser als der erste ist. Ich wollte mal versuchen, eine Regelmäßigkeit herauszufinden.

      Die sortierte Liste aller Prozentwerte: 2.61, 3.05, 3.12, 3.17, 3.18, 3.20, 3.23, 3.24, 3.29, 3.36, 3.39, 3.41, 3.50, 3.51, 3.53, 3.63, 3.63, 3.63, 3.65, 3.69, 3.71, 3.78, 3.85, 3.89, 4.03, 4.06, 4.16, 4.28, 4.31, 4.60, 5.06, 6.05.
      Es sieht so aus, als ob der Grenzwert bei ca. 3 Prozent liegt.
      .
    • Die vier Zahlen hinter dem Cup-Namen sind die summierten Zeiten bzw. der Durchschnitts-Prozent-Wert der vier zugehörigen Rennen. Interessant wäre es, diese Zeiten mit den Stern-Zeiten zu vergleichen.
      .
    • Prozentangaben und Summen werden automatisch berechnet.
      .
    • Aktualisierungen werden erst einmal gesammelt und in der Regel am Wochenende veröffentlicht.

  13. #32
    Wiimm Wiimm ist offline
    Avatar von Wiimm

    AW: Renn- und Freischaltzeiten der Nintendo-Entwickler und Experten

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