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  1. #101
    Exodus Exodus ist offline
    Avatar von Exodus

    Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks

    Deshalb hat mich deine Aussage gewundert, es gibt doch keine XBox VR Versionen, nur Playstation und PC. Daher die Frage warum ein nicht existierendes Spiel (Skyrim VR XBox) im XBox Store oder über ne XBox App spielbar sein soll. Dann doch einfach die normale PC VR Version?!

    Aber das liegt wohl einfach an den Bezeichnungen die MS verwendet, die sind manchmal verwirrend wenn man nicht im Thema ist xD

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    Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks

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  3. #102
    Riley Riley ist offline

    Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks

    Zitat Exodus Beitrag anzeigen
    Deshalb hat mich deine Aussage gewundert, es gibt doch keine XBox VR Versionen, nur Playstation und PC. Daher die Frage warum ein nicht existierendes Spiel (Skyrim VR XBox) im XBox Store oder über ne XBox App spielbar sein soll. Dann doch einfach die normale PC VR Version?!
    Es gibt den Gamepass und den Xbox-Store (Xbox-App) auch auf PC.

  4. #103
    Mentalyzer Mentalyzer ist offline
    Avatar von Mentalyzer

    Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks

    Zitat Exodus Beitrag anzeigen
    Deshalb hat mich deine Aussage gewundert, es gibt doch keine XBox VR Versionen, nur Playstation und PC. Daher die Frage warum ein nicht existierendes Spiel (Skyrim VR XBox) im XBox Store oder über ne XBox App spielbar sein soll. Dann doch einfach die normale PC VR Version?!

    Aber das liegt wohl einfach an den Bezeichnungen die MS verwendet, die sind manchmal verwirrend wenn man nicht im Thema ist xD
    Ich denke, in Sachen VR ist auch auf der XBox das letzte Wort noch nicht gesprochen. Schliesslich ist MS zusammen mit Valve an der Entwicklung der VR Technik beteiligt.
    Da könnte es noch Überraschungen geben.

    So eine spontane Ankündigung könnte ich mir durchaus vorstellen: "Hallo Leute, XBox unterstützt übrigens ab sofort das Valve VR Headset. Das Feature ist übrigens längst beim Flugsimulator, Forza Horizon 5 und ein paar weiteren Spielen integriert und wir haben es gerade für Euch freigeschaltet. Viel Spaß!"

  5. #104
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks

    Zitat Exodus Beitrag anzeigen
    Deshalb hat mich deine Aussage gewundert, es gibt doch keine XBox VR Versionen, nur Playstation und PC. Daher die Frage warum ein nicht existierendes Spiel (Skyrim VR XBox) im XBox Store oder über ne XBox App spielbar sein soll. Dann doch einfach die normale PC VR Version?!

    Aber das liegt wohl einfach an den Bezeichnungen die MS verwendet, die sind manchmal verwirrend wenn man nicht im Thema ist xD
    Die "normale" PC Skyrim VR Version gibts bei Steam, aber eben "noch" nicht (vielleicht auch nie) im Xbox bzw. MS Store. Nichts anderes habe ich gemeint. Schließlich gibt es ja bereits direkt über den Xbox bzwe MS-Store einieg Titel, die in VR spielbar sind und auch im GamePass sind (Subnautica, Tetris u.a.). Die Games aus dem XboxStore würde ich nicht als "normale" PC-Spiele bezeichnen, da sie ne eigenartige Ordnerstruktur mit Restriktionen haben.
    Da Bethesda ja nun zu MS gehört, wäre es doch denkbar, dass Bethesdas Vr Versionen auch in dne Gamepass kopmmen.

    Zitat Mentalyzer Beitrag anzeigen
    Das Feature ist übrigens längst beim Flugsimulator, Forza Horizon 5 und ein paar weiteren Spielen integriert und wir haben es gerade für Euch freigeschaltet. Viel Spaß!"
    Das ist auch bei vielen 3D Games kein allzugroßes Hexenwerk, die in VR zu bringen. Der Flugsimulator ist ja bereits in V spielbar. Für Forza müsste man sich sicher auch keinen Zacken aus der Krone brechen, um es für VR umzusetzen. Wenn die Ordner offen wären könnte man es sogar selbst probieren es umzumodden.

  6. #105
    Mentalyzer Mentalyzer ist offline
    Avatar von Mentalyzer

    Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks

    Zitat ccommander81 Beitrag anzeigen

    Das ist auch bei vielen 3D Games kein allzugroßes Hexenwerk, die in VR zu bringen. Der Flugsimulator ist ja bereits in V spielbar. Für Forza müsste man sich sicher auch keinen Zacken aus der Krone brechen, um es für VR umzusetzen. Wenn die Ordner offen wären könnte man es sogar selbst probieren es umzumodden.
    Ja, zudem läuft die XBox ja auch einfach nur auf einem angepassten Windows. Das sollte jetzt nicht das Problem sein.

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