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14.01.2025, 16:56 #161Sn@keEater
Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks
War Oblivion nicht das Spiel mit der bekannten Pferde Rüstung bzw cer Vorreiter was DLCs in Videospielen angeht?
Ansonsten hmm bei mir ging das Spiel damals an mir vorbei hatte damals ein PC der zu schlecht dafür war. Und irgendwann stand Skyrim vor der Tür und nie zurück geblickt. Mal schauen...
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Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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15.01.2025, 06:56 #162Eisuke261990
Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks
Ob das wirklich der Vorreiter war, lässt sich streiten. Es war aber der erste Content, der sich als fragwürdige Methode etabliert hatte und dadurch den Stein wirklich ins Rollen brachte.
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15.01.2025, 07:33 #163Li nk
Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks
Also generell würde mich ein Remake natürlich freuen, Oblivion war nach Morrowind mein 2. TES. Aber auf die Oblivion Tore mit den Deadra Ebenen hab ich ehrlich gesagt auch wenig Lust.
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03.07.2025, 16:43 #164Dragonfire
Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks
Gerücht: Eingestelltes Zenimax Online MMORPG soll "spektakulär" gewesen sein.
Microsoft hat diese Woche mehrere Projekte eingestellt und Leute gefeuert. Ein Projekt war davon ein Multiplayer-Spiel von Zenimax Online und das soll bisher überwältigend gewesen sein. Im Gegensatz zu vielen anderen Multiplayer-Spielen heutzutage, soll das Spiel in Playtests massiv überzeugt und praktisch nur Lob bekommen haben. Jeder, der das Spiel gesehen hat und davon berichtet hat, war überzeugt, dass das Spiel ein absoluter Volltreffer gewesen wäre
Das unterstreicht auch Jason Schreier, das Gerücht ist also durchaus glaubwürdig. Das Spiel hätte nicht nur Spieltester überzeugt, sondern auch die "hohen Tiere" bei Microsoft... was letztendlich die Frage aufkommen lässt, warum die Entwicklung dann eingestellt wurde.
Schreier will später noch mehr zum Titel schreiben.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...rsos_comments/
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03.07.2025, 22:00 #165Dragonfire
Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks
Jason Schreier: Projekt "Blackbird" hatte nur ein paar kleinere technische Probleme und eine durchaus lange Entwicklungsdauer... abseits davon machte es aber gute Fortschritte und der Abbruch der Entwicklung kam für die hunderten Mitarbeiter von Zenimax Online komplett überraschend.
Das Projekt war seit 2018 in Entwicklung, wurde wegen anfänglicher techischer Schwierigkeiten und wegen Elder Scrolls Online aber einige Zeit auf die Seite geschoben. In den letzten Jahren hätte die Entwicklung jedoch Fahrt aufgenommen und zuletzt ist das Team auf 300 Leute gewachsen. Der Release war für 2028 geplant.
Es wäre ein Third Person Looter-Shooter geworden, nicht unähnlich zu Destiny. Es war ein neues Franchise in einem düsteren Sci-Fi-Setting, das an Blade Runner erinnert. Man hat viel Wert auf die vertikale Fortbewegung gelegt: Doppelsprung, Air-Dashing, Wall-Climbing, Kletterhaken, etc.
Schreier behauptet, dass die Öffentlichkeit vielleicht mit "Nicht noch ein Looter-Shooter!" reagiert hätte, aber das soll nicht der Fall gewesen sein. Es ist zwar immer einfach, eingestellte Projekte zu verherrlichen... aber Blackbird machte einen verdammt guten Eindruck. Schreier hat in den letzten Tagen selbst etwas Material gesehen und seiner Ansicht sah das alles sehr beeindruckend aus. Es sah grafisch sehr gut aus und auch die Kämpfe sollen überzeugt haben. Die Mechaniken hätten es den Spielern erlaubt, sich wie Superhelden um große Gebäude zu werfen.
Erst vor wenigen Monaten hätte die Xbox-Leitung das Spiel angespielt und war ebenfalls davon begeistert. In einem Meeting hätte man Phil Spencer den Controller wegnehmen müssen, weil er nicht aufhören wollte, zu spielen.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...blown_away_by/
https://bsky.app/profile/jasonschrei.../3lt3fku6cbs2i
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14.07.2025, 21:35 #166Dragonfire
Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks
Gewerkschaft von Zenimax wehrt sich gegen MMORPG-Einstellung: "Uns wurde eine Zukunft gestohlen!".
222 Mitarbeiter, die auch Teil der "ZOSU"-Gewerkschaft (ZeniMax Online Studios United) sind, haben an dem Projekt gearbeitet, als Anfang Juli völlig überraschend die Einstellung des Projekts durch Microsoft bekannt wurde.
Aktuell sind noch alle Mitarbeiter Vollzeit angestellt, aber man kann nicht versprechen, dass das so bleibt. Die Gewerkschaft will aber dafür sorgen, dass eventuell betroffene Mitarbeiter "mit Würde" gehen können.
Dagegen kritisiere man Microsoft, die darin versagt haben, die Talente zu unterstützen, die der Grund für Umsätze im Milliardenbereich sind.
https://www.ign.com/articles/zenimax...stolen-from-us
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16.11.2025, 15:42 #167Dragonfire
Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks
Erinnert sich noch jemand an die Diskussionen und Hoffnungen, dass Bethesdas Qualität nach der Microsoft-Übernahme steigt?

Vor kurzem ist die Fallout 4 Anniversary Edition und der dazugehörige Patch erschienen und beides ist scheinbar unterste Schublade.
Der Patch bringt neue Performance-Probleme und Bugs in das zehn Jahre alte Spiel, macht es instabiler und zerstört dabei die Unterstützung für essentielle und beliebte Community-Mods, während Bethesda die bezahlten Mods über den Creation Club pushen möchte. Teil des Anniversary Upgrades sind 150 Creation Club Mods für 20 Euro, die wohl primär aus kosmetischen Sachen bestehen und nur wenig nennenswerten Content bringen.
Auf Steam hagelt es natürlich jede Menge negative Bewertungen und die aktuelle Empfehlung lautet, dass man das Update meiden sollte.

Auf den Konsolen sieht es wohl auch nicht besser aus. Auch hier wird vermehrt von Bugs und Abstürzen berichtet.
https://twistedvoxel.com/fallout-4-a...nd-mod-issues/
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16.11.2025, 17:50 #168Sn@keEater
Microsoft übernimmt Zenimax und Bethesda Softworks
Gibt e überhaupt ein Studio was MS einkaufte und wo es denen danach besser ging?
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16.11.2025, 18:26 #169RikuValentine
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