Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. #1
    LittleGreen LittleGreen ist offline
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    Mina the Hollower

    Yacht Club Games (Shovel Knight) hatte gestern eine Präsentation und dort haben sie ihr neuestes Spiel vorgestellt, das intern wieder entwickelt wird!

    Mina the Hollower

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    Ein bisschen Zelda, ein bisschen Castlevania und vielleicht sogar ein bisschen Bloodbourne, zusammen mit einer coolen Protagonistin macht das schon einiges her.
    Also ich bin ziemlich drauf gespannt, das Gezeigte sieht wirklich fantastisch aus, ich liebe es, das solche Spiele immer noch gemacht werden, im Indie Bereich fühle ich mich meist echt am wohlsten. ^^"

    Eine große Gameplay + Interview Sektion gab es auch nebenbei.



    Lediglich eine Sache ist etwas...strange? Das Spiel wurde auch Kickstarter veröffentlicht und auch wenn sie es eigentlich gar nicht nötig hatten, wollten sie damit eine neue IP sichern und so viel, wie Möglich hier raus holen.
    Okay, viele bzw die Meisten kennen die Devs ja nur unter Shovel Knight, ne neue IP ist vielleicht riskant, aber so ziemlich alle waren so oder so gleich mit an Bord, die das gesehen haben.

    Und der Release wird wohl erst Ende 2023 sein, was auch noch laaange hin ist.

    Davon aber abgesehen kann ich das ehrlich gesagt kaum abwarten!

    ---
    Quelle: http://MinaTheHollower.com

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    Mina the Hollower

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  3. #2
    LittleGreen LittleGreen ist offline
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    Mina the Hollower

    Es gibt auch schon einige Gameplay Demos!
    Mit und ohne Kommentar.





    Also ich persönlich kann das irgendwie kaum abwarten, schade das das erst so spät kommen wird. Hoffentlich wird die Demo wenigstens noch öffentlich gemacht, das sieht richtig Spaßig aus.

  4. #3
    Red Manta Red Manta ist offline
    Avatar von Red Manta

    Mina the Hollower

    Auf der PAX West 2023 wurde eine neue Demo zu Mina the Hollower vorgestellt.

    GameXplain & NWR TV hatten die Möglichkeit die neue Demo anzuspielen und teilen uns ihre neusten Eindrücke mit.




  5. #4
    LittleGreen LittleGreen ist offline
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    Mina the Hollower

    Auf der aktuellen YCG Showcase gab es einen neuen Trailer.



    Das wir IMMER noch kein Release Datum, oder zumindest eine öffentliche Demo haben ist echt schade.
    Aber gut, wenn YCG etwas kann, dann ist es Spiele in einem TOP Zustand zu veröffentlichen, von daher passt das schon.

    Eine Demo wäre aber definitiv möglich und hoffentlich kommt da bald mal was.

  6. #5
    LittleGreen LittleGreen ist offline
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    Mina the Hollower

    Etwas überraschend:

    Für Yacht Club Games sieht es im Moment wohl nicht so gut aus.

    Link: https://www.bloomberg.com/news/artic...uverify%20wall

    Das Studio hatte ihre Entwicklungsabteilungen vor einiger Zeit gezweiteilt, eines arbeitete an Mina und das Andere an dem 3D Shovel Knight Spiel.
    Seit einiger Zeit läuft es wohl aber nicht so gut, letztes Jahr wurden einige Mitarbeiter aus der 3D Shovel Kinght Abteilung entlassen und die Arbeiten am Projekt wurde erstmal angehalten.

    Laut YCG Co-Sounder Sean Velasco müsste Mina 200.000 Kopien verkaufen, das das Studio gut dabei weg kommt. 500.000 wäre ideal und "golden", aber bei 100.000 hätten sie große Probleme.
    Es wurde zwar auch gesagt, das WENN es sich schlecht verkauft nicht direkt alles gleich vorbei wäre, sie wären aber in großen finanziellen Schwierigkeiten dann.

    So zumindest meine kleine Zusammenfassung, wenn ich mich nicht irre.

    ---

    Schon krass, bei einem respektablen, erfolgreichen und SO beliebten Studio, wie YCG, die Macher von SHOVEL KNIGHT, hätte ich nicht gedacht, das ihr nächstes Spiel im Prinzip ein "Make or Break" Titel wird.

    Ich denke zu große Gedanken muss man sich nicht machen, das Spiel wird sicher kein Flop werden, aber alles an eine neue IP legen ist dennoch sehr gewagt.

  7. #6
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Mina the Hollower

    Zitat LittleGreen Beitrag anzeigen
    ...hätte ich nicht gedacht, das ihr nächstes Spiel im Prinzip ein "Make or Break" Titel wird.
    Ich denke auf der Grundlage des großen Erfolgs von Shovel Knight und den 1,2 Mio. Crowdfunding für Mina drückt man hier auch ein bisschen auf die Tränendrüse...

    Ansonsten aber klar... und das Selbe wird für ziemlich alle unabhängigen Studios gelten, unabhängig von der Beliebtheit. Man kann nicht Jahre in die Entwicklung eines Produkts investieren und dann erwarten, dass man nochmal genauso lange so weiter machen kann, wenn sich dieses Produkt nicht verkauft. Selbst mit einem großen Publisher im Rücken, können sich das heute noch die wenigsten Studios erlauben!

  8. #7
    LittleGreen LittleGreen ist offline
    Avatar von LittleGreen

    Mina the Hollower

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Ich denke auf der Grundlage des großen Erfolgs von Shovel Knight und den 1,2 Mio. Crowdfunding für Mina drückt man hier auch ein bisschen auf die Tränendrüse...

    Ansonsten aber klar... und das Selbe wird für ziemlich alle unabhängigen Studios gelten, unabhängig von der Beliebtheit. Man kann nicht Jahre in die Entwicklung eines Produkts investieren und dann erwarten, dass man nochmal genauso lange so weiter machen kann, wenn sich dieses Produkt nicht verkauft. Selbst mit einem großen Publisher im Rücken, können sich das heute noch die wenigsten Studios erlauben!
    So im Nachhinein macht das schon Sinn, denke ich.
    Shovel Knight hat sich sehr gut verkauft, aber gilt das auch für die Anderen Titel danach? Dig und Pocket Dungeon?

    Ist echt die Frage, ob die Verkäufe vom Ur Titel das Studio bis heute über die Runden bringt, denn danach hat ja (zumindest für mich) nichts mehr sooo gezündet. Die beiden Spinn Offs waren okay.

    Ich persönlich finde Mina bisher sehr gut und hoffe, das es sich gut verkauft.