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  1. #861
    Freddie Vorhees Freddie Vorhees ist offline
    Avatar von Freddie Vorhees

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    gleich wieder bock auf gt5, wegen des posters.

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    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

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  3. #862
    Volchok Volchok ist offline
    Avatar von Volchok

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    @Syeo:

    Noch nicht den neuen Trailer gesehen der heute rauskam?



    Da hast du schonmal ne masse wer alles dabei is....auch wenn natürlich vieles bekannt war.

    https://www.serebii.net/swordshield/galarpokedex.shtml

    Hast du nen Dex mit allem was angekündigt ist. Entwicklungsreihen mitgezählt.
    Der neue Trailer ist wirklich Klasse , richtig nostalgie
    trotzdem zeigt er natürlich null neue Infos ^^

    ich bin da ganz bei @Syeo , ein paar mehr relevante infos oder eine Hand voll neuer PKMN durften es schon sein.

    Ist natürlich schwer die Mitte zu finden.
    Die einen wollen möglichst alles wissen, einige wollen garkeine Infos,... die restlichen (wie ich oder @Syeo) eben so ein Mittelding.

    Da fehlen mir aktuell 1-2 Knaller Ingame Infos oder 1-2 richtig coole neue PKMN.
    Also es fehlt defintiv der WOW effekt, wo man sagt: GEIL, das gefällt mir, das kauf ich.

  4. #863
    Giant Giant ist offline
    Avatar von Giant

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Also ich habe es lieber so wie es jetzt ist als bei Sonne/Mond. Selbst wenn man wollte konnte man sich den neuen Infos kaum entziehen.
    Bei Schwert/Schild hab ich mal wieder das Gefühl ein Pokemon Spiel komplett blind zu starten.

  5. #864
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Ich find es so wie es jetzt ist auch besser, die demo vom Anfang reicht doch um Gameplay und Änderungen zu zeigen.
    In Sonne/Mond war ich 100% gespoilert, ich wusste schon welches Team ich baue bevor die Edition da war, war eigentlich schon ziemlich crap.
    Hier werde ich wie in Rubin rangehen, fast spoilerfrei. Das einzige was ich gerne wissen würde wären die Entwicklungen der starter, sonst blind.

  6. #865
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Zitat Dark Gamer Beitrag anzeigen
    Das einzige was ich gerne wissen würde wären die Entwicklungen der starter, sonst blind.
    Ich glaube DAS ist der Hauptpunkt den alle aktuell sehen wollen ^^ ich denke mal man wird vor dem Release noch nen Grailer droppen um zumindest die 1. Form zu zeigen. Die 2. Form glaub ich nicht.

  7. #866
    Volchok Volchok ist offline
    Avatar von Volchok

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Nen Trailer für die starter wäre noch geil...

    so nehme ich, stand aktuell , das Wasser...
    alternativ Feuer... aber man weiß ja nicht wer wie (cool) aussieht oder welche Typen die am Ende haben.

  8. #867
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Zitat Volchok Beitrag anzeigen
    Nen Trailer für die starter wäre noch geil...

    so nehme ich, stand aktuell , das Wasser...
    alternativ Feuer... aber man weiß ja nicht wer wie (cool) aussieht oder welche Typen die am Ende haben.
    Das sehe ich ähnlich.
    Ich entdecke gerne neue Pokemon aber bei den Starterpokemon würde ich schon gerne wissen auf was ich mich einlasse .

  9. #868
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Am meißten enttäuschen mich einfach die Kämpfe. Mir fehlen da weitere Animationen, dass die Pokemon lebhafter ausssehen. Ist aktuell sonst immer nur dasselbe Geleier. Oder gleich was komplett anderes machen. Direkt Open-World, nach dem Motto "mach doch was du willst" und gut ist.

  10. #869
    Volchok Volchok ist offline
    Avatar von Volchok

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Mir gefällt das mit den unterschiedlichen arenaleitern garnicht.
    cool wäre , wenn es sich nach der Wahl der Starter richten würde, nicht nach edition.
    Ich will selbst alles spielen können... und nicht extra 2 Editionen kaufen. Sind zwar nur eine Hand voll Kämpfe die mir entgehen aber trotzdem blöd.
    schon immer habe ich Version A und mein Kumpel Version B geholt.
    was man vom anderen brauchte , hat man getauscht. Leider fühlt es sich immer mehr nach: its all about the Money! An

  11. #870
    illusion0206 illusion0206 ist offline
    Avatar von illusion0206

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Zitat Volchok Beitrag anzeigen
    Leider fühlt es sich immer mehr nach: its all about the Money! An
    Naja, dass Firmen mit ihren Produkten Geld verdienen wollen, ist ja jetzt nichts neues.

  12. #871
    Volchok Volchok ist offline
    Avatar von Volchok

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Zitat illusion0206 Beitrag anzeigen
    Naja, dass Firmen mit ihren Produkten Geld verdienen wollen, ist ja jetzt nichts neues.
    Ja nu, das ist immer und überall so...
    Trotzdem kamen mir die älteren Teile qualitativ deutlich besser vor.

    ich warte schon aufs erste PKMN, wo man sich die einzelnen Generationen per DLC / Seasonpass kaufen muss

  13. #872
    Sir Riku Sir Riku ist offline
    Avatar von Sir Riku

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Zitat Volchok Beitrag anzeigen
    Trotzdem kamen mir die älteren Teile qualitativ deutlich besser vor.
    Das waren aber bis vor ein paar Jahren noch 2D Sprite Games. Auf dem 3DS zwar dann eben 3D. Aber immernoch SD Grafik.
    HD Games sind immer aufwändiger als sowas. Und wenn ein Studio damit innerhalb von 3 Jahren überfordert ist (was ja ersichtlich so ist) dann brauchen sie mehr Zeit oder müssen sich mehr Zeit nehmen (je nachdem wer das zu entscheiden hat halt).

  14. #873
    Volchok Volchok ist offline
    Avatar von Volchok

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Das waren aber bis vor ein paar Jahren noch 2D Sprite Games. Auf dem 3DS zwar dann eben 3D. Aber immernoch SD Grafik.
    HD Games sind immer aufwändiger als sowas. Und wenn ein Studio damit innerhalb von 3 Jahren überfordert ist (was ja ersichtlich so ist) dann brauchen sie mehr Zeit oder müssen sich mehr Zeit nehmen (je nachdem wer das zu entscheiden hat halt).
    Da habe ich auch tatsächlich wenig Verständnis...man weiss doch was man plant.
    Man muss doch mit der Zeit gehen und 3D ist doch bei weitem kein Hexenwerk.
    Das kennt man doch auch schon alles aus PKMN Stadium, Tekken, Colosseum, usw..

    Ich bin ja seit meiner Kindheit großer Nintendo Fan,.. und die haben in Sachen gameplay und neue konsolen auch oft absolute innovationen, doch dafür bleiben immer andere wichtige Sachen auf der Strecke.

    Auch wenn in Sachen PKMN, Gamefreak verantwortlich ist.

  15. #874
    Sir Riku Sir Riku ist offline
    Avatar von Sir Riku

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Zitat Volchok Beitrag anzeigen
    Das kennt man doch auch schon alles aus PKMN Stadium, Tekken, Colosseum, usw..
    Das ist halt immernoch kein HD. Da liegt der Unterschied.PKMN Tekken kam ja selbst von den Fighting Games Studios. Gamefreak war da garnicht so stark beteiligt. Und das ist ein Fighting Game..also keine Openworld oder ähnliches. Und nichtmal 30 Kämpfer sind drin xD
    HD RPGs mit großem Umfang, lebendiger Welt und so weiter brauchen entweder viele gute Mitarbeiter oder mehr Zeit. Ubisoft hat mehrere 1000 Mitarbeiter die ja trotz viel Copy and Paste pro Assassins Creed 3 Jahre sitzen.
    Der Inhalt ist seit Origins da mit The Witcher zu vergleichen was 5 Jahre in Entwicklung war. Und Cyberpunk ist es nun schon 7.
    Hexenwerk ist es nicht. Aber wenn man insgesamt noch unerfahren mit HD/3D ist und dazu noch kein mega großes Studio ist ist es klar das ein Produkt irgendwo gespart hat wenn es nicht die Qualität hat von heutigen Games.

    Wenn du dir Nintendo eigene Marken anschaust wie Zelda BotW (was übrigens auch seine 5 Jahre Zeit hatte) oder Luigis Mansion...daran sieht man das Nintendo selbst genau den Weg zwischen Mitarbeiter, Zeit und Pflege gefunden hat trotz der limitierten Hardware.

  16. #875
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Hätte auch nicht wehgetan das Spiel erst im Frühjahr rauszubringen, aber der Weihnachtsmarkt muss halt noch mitgenommen werden. Town kommt raus, keine Zeit mehr für den Rest, und schon haben wir so ein Spiel. Dass Gamefreak nicht die besten im Umgang mit polishing und Ressourcen sind, hat man schon an den vorherigen Teilen gemerkt. Zumindest die Modelle waren bereits HD-fähig. Aber uff, die Pokemon Marke mag ich an sich aber Gamefreak als Entwickler so gar nicht mehr. Und wenn Gamefreak nicht die größten Erfahrungen mit der Switch hat oder wie man einem Spiel ordentlich Leben einhaucht, es optimiert, whatever, einfach outsourcen. Gamefreak wird ja wohl die wenigsten Probleme haben mal ein anderes Studio zu beauftragen die Animationen zu handeln, oder irgendwas anderes. Wenn bei mir ein Kunde 1000 Visitenkarten bestellt geh ich auch nicht zum hauseigenen Drucker und mach die innerhalb eines Tages fertig sondern beauftrage ne Druckerei. Gamefreak ist nun eh nicht das größte Team aber programmiert zwei Spiele parallel.

    Bei Zelda BotW wurde die Welt auch von Monolith Soft mitgestaltet. Selbst in Skyward Sword haben die mit der Grafik ausgeholfen.

  17. #876
    Sir Riku Sir Riku ist offline
    Avatar von Sir Riku

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Zitat Syeo Beitrag anzeigen
    Hätte auch nicht wehgetan das Spiel erst im Frühjahr rauszubringen, aber der Weihnachtsmarkt muss halt noch mitgenommen werden. Town kommt raus, keine Zeit mehr für den Rest
    Da kommt halt drauf an wer das entscheidet bzw Deadlines setzt. Und wenn du nach wie vor ein freier Entwickler bist möchtest du dich natürlich auch an andere Projekte trauen.
    Wird dir aber aufgetragen das deine bisherige feste marke so und soviele Teile hat und dann und dann raus kommen muss ist das halt etwas beklemmend. Und da würde ich schon verstehen das mal etwas hinten an steht.

    Town ist nur ein kleines Game. Es hat weder offene Welt noch eine mega große Story. Also das genaue Gegenteil eines sehr ambitionierten Projekts. Mehr "Indie" als alles andere.
    Wenn Nintendo am Ende mehr Qualität möchte müssen sie selbst eingreifen (ob nun mit Hilfe oder neuem Plan).

  18. #877
    TechnoMic TechnoMic ist offline

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Da kommt halt drauf an wer das entscheidet bzw Deadlines setzt. Und wenn du nach wie vor ein freier Entwickler bist möchtest du dich natürlich auch an andere Projekte trauen.
    Wird dir aber aufgetragen das deine bisherige feste marke so und soviele Teile hat und dann und dann raus kommen muss ist das halt etwas beklemmend. Und da würde ich schon verstehen das mal etwas hinten an steht.
    Pokemon ist eine riesen Marke und da hängen sicher tausend Faktoren am Release. Erklär mal den Merchandise und Anime "Hersteller" wieso das Spiel und somit die weiteren Produkte hingehalten werden sollen. Dann kommt das übliche hinzu, z.B. Mitarbeiter kosten, die man stattdessen für neue Projekte einsetzen will statt für ein Produkt was "eigentlich fertig" ist.

  19. #878
    Sir Riku Sir Riku ist offline
    Avatar von Sir Riku

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Dann muss halt alle 2 - 3 Jahre ein Game reichen und nicht jedes Jahr ein neuer Ableger

  20. #879
    TechnoMic TechnoMic ist offline

    Pokémon Schwert & Pokémon Schild

    Optimal wäre wie bei Assassins Creed. Zwei Jahre hintereinander ein Teil von zwei verschiedenen Studios und danach ein Jahr Pause. Zum Beispiel jetzt Gen8, nächstes Jahr Lets Play Gen2 bzw. irgendein Remake von einem anderen Entwickler und 2021 Pause.

    Apropos, die Ubisoft Entwickler-Studios kriegen in 3 Jahren ein vollgepackten AC-Titel hin und Gamefreak? Naja, ein Schwer/Schild

  21. #880
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

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    Zitat TechnoMic Beitrag anzeigen
    Apropos, die Ubisoft Entwickler-Studios kriegen in 3 Jahren ein vollgepackten AC-Titel hin und Gamefreak?
    Gamefreaks Spiel hat aber beim Release deutlich weniger Probleme als fast jeder Assassins Creed Teil, der nach AC3 aufn Markt kam .

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