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  1. #101
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Schade denn durch die save rooms fühl ich mich in den spielen zu sicher In den früheren spielen konnte ich das noch nach vollziehen aber in Resi 7 und in Resi 2 remake ist es leider lächerlich wenn ein gegner in nen raum nicht rein kann weil es zum speichern da ist

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    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #102
    Cao Cao

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Shit. Für mich keine guten Neuigkeiten.
    Ich brauche mal wieder ein Survival Horror Game das seinen Genre auch würdig ist

  4. #103
    Ezio Ezio ist offline
    Avatar von Ezio

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Das gute ist ja das Jill Valentine selber nun ausweichen kann. Das dürfte dann natürlich wiederum mehr Spielraum geben um gescheit auszuweichen.
    Zitat Cao Cao Beitrag anzeigen
    Verständlich, denn so wie Nemesis agiert, ist es schon notwendig das Jill ein wenig mehr machen kann. Anders als Mister X ist Nemesis nämlich auch in der Lange zu sprinten
    Zitat Cao Cao Beitrag anzeigen

    Ne, aber mal ehrlich: Ich bin wahrscheinlich einer der wenigen die sich über diese Herausforderung freuen. Verfolgerlastige Survival Horror Games sind nicht jedermans Geschmack, aber das gibt für mich den Überlebensdrang nur noch mehr her.
    Ich denke es kommt auf die Mischung drauf an. Ich fand Mr.X nicht soo schlimm. Sicher hatte ich leider auch Sterbemomente, grade wenn ich dann auch noch mit meinem Lieblingsschleckie kollidiert bin... aber Capi macht aktuell sehr vieles richtig finde ich...OK...kein Vergil-DLC ist immer noch ein fataler Fehler, aber abseits dessen, kam bisher für mich nur äußerst befriedigendes Zocken für mich heraus. Ich bin sehr gespannt. Nemesis wird etwas länger auf mich warten müssen...diesen Monat Tattoo, nächsten Monat FF, Mai dann erst Animal Crossing und dann leider erst RE3.

  5. #104
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    RE3 Demo ab 19 März und Open Beta zu Resistance am 27 März


  6. #105
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    RE3 Demo ab 19 März und Open Beta zu Resistance am 27 März

    Ob es dann wieder so eine Demo wie beim zweiten Teil werden wird? Wo man nur ne bestimmte Anzahl von Minuten hat um das Level zu erkunden?

  7. #106
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Hoffentlich nicht. Das war damals ziemlich unnötiger Quatsch.

  8. #107
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Hier ein paar Infohäppchen bzw der verlängerten Episode von Carlos.

    https://www.play3.de/2020/03/18/resi...rlos-szenario/

  9. #108
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Die Demo ist nun im PS-Store verfügbar.

  10. #109
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Sauber schaue ich mir heute Abend mal an. Habe aber schon gelesen das Capcom den "Gore" Effekt wirklich etwas zurück gezogen haben haben soll und es weniger Ragdoll geben soll. Zumindest berichtet das hier jemand im Steam Forum:
    https://steamcommunity.com/app/95206...5779186725228/

    Vermutet wird 1. Es eine Demo ist. 2. Capcom den "Gore" wirklich etwas zurückgefahren hat aufgrund der vielen Zombies.

  11. #110
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Muss ich mal genauer drauf achten. Ist mir jetzt aber nicht primär aufgefallen, weil ich aber auch nicht drauf geachtet habe.

    Meine Eindrücke zur Demo:
    -Racoon City ist ein toller Schauplatz, es ist zwar nicht die Polizeistation, aber man setzt gekonnt durch Geräusche und Lichter entsprechende Punkte.
    -Es gibt wesentlich mehr Munition für die Waffen. Man findet reichlich Munition für die Pistole.
    -Es gibt nun Fallen für Zombies, womit man sich mehrerer Zombies auf einmal entledigen kann.
    -Man merkt das es nahezu die gleiche Engine wie beim Vorgänger ist. Ebenso ist die Menüführung identisch mit der aus dem Remake vom zweiten Teil.
    -Wenn man das Remake des Vorgängers gespielt hat, wird man sich ohne Probleme zurecht finden.
    -Nemesis taucht erst am Schluss auf und von daher kann ich nichts sagen wie das Verfolgungs-Gefühl ist. (ich hatte das entsprechende "Rätsel" auch schnell gelöst)
    -Die deutsche Vertonung ist passend und stimmig.

  12. #111
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    -Nemesis taucht erst am Schluss auf und von daher kann ich nichts sagen wie das Verfolgungs-Gefühl ist. (ich hatte das entsprechende "Rätsel" auch schnell gelöst)
    Danke für die Infos.
    Genau das wären die wichtigsten Infos, die man aus der Demo her hätte haben wollen. Schade.

  13. #112
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Danke für die Infos.
    Genau das wären die wichtigsten Infos, die man aus der Demo her hätte haben wollen. Schade.
    Vielleicht hab ich auch einfach zu schnell gespielt ? Aber in meinen ersten Durchlauf kam er nur am Ende vor. (gut ich hatte das Rätsel schon gelöst um das Ende zu erreichen, vielleicht lag es daran).

  14. #113
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Vielleicht hab ich auch einfach zu schnell gespielt ? Aber in meinen ersten Durchlauf kam er nur am Ende vor. (gut ich hatte das Rätsel schon gelöst um das Ende zu erreichen, vielleicht lag es daran).
    Da kannst du ja auch nichts für.
    Aber gerade das Thema des Nemesis nach dem Mr X ist für viele, vor allem für mich, das wichtigst Kriterium ob ich es überhaupt spielen will.

  15. #114
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Da kannst du ja auch nichts für.
    Aber gerade das Thema des Nemesis nach dem Mr X ist für viele, vor allem für mich, das wichtigst Kriterium ob ich es überhaupt spielen will.
    Dann würde ich raten es dir nicht zu holen?
    Es gibt am Ende eine Szene wo man auf ihn trifft. In dieser Gameplay-Szene bekommt man schon ein verdammt gutes Bild wie das ablaufen wird, da Nemesis wesentlich agiler ist, bzw durch seine Tentakel auch eine weitaus größere Reichweite aufbietet. Anders als MR.X vor den man weglaufen konnte, muss man deswegen Nemesis immer im Blick haben.

  16. #115
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Schon das Original hat ja schon nicht mit Nemesis untertrieben. Das Remake legt da sicher noch nen Happen drauf.

  17. #116
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Dann würde ich raten es dir nicht zu holen?
    So ist der Stand aktuell. Ich hoffe nur einfach, dass es vielleicht doch angenehmer als vermutet wird, weil ich es eigentlich schon gerne spielen wollen würde.

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Es gibt am Ende eine Szene wo man auf ihn trifft. In dieser Gameplay-Szene bekommt man schon ein verdammt gutes Bild wie das ablaufen wird, da Nemesis wesentlich agiler ist, bzw durch seine Tentakel auch eine weitaus größere Reichweite aufbietet. Anders als MR.X vor den man weglaufen konnte, muss man deswegen Nemesis immer im Blick haben.
    Die Frage, die sich für mich stellt, ist ob es nur Phasen sind, an denen er eine Weile da ist oder ob es durchgehend ist.
    Bei Teil 2 war Mr X irgendwann nur noch da, ich konnte nichts mehr in Ruhe erkunden, rätseln und so weiter. Das war eben das No go. Bei Teil 7 gab es eine Weile eine Phase, da musste man ständig fliehen. Die war aber nach einer Weile vorbei und das Spiel hat mir wieder meine Spielgeschwindigkeit überlassen.

  18. #117
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    So ist der Stand aktuell. Ich hoffe nur einfach, dass es vielleicht doch angenehmer als vermutet wird, weil ich es eigentlich schon gerne spielen wollen würde.


    Die Frage, die sich für mich stellt, ist ob es nur Phasen sind, an denen er eine Weile da ist oder ob es durchgehend ist.
    Bei Teil 2 war Mr X irgendwann nur noch da, ich konnte nichts mehr in Ruhe erkunden, rätseln und so weiter. Das war eben das No go. Bei Teil 7 gab es eine Weile eine Phase, da musste man ständig fliehen. Die war aber nach einer Weile vorbei und das Spiel hat mir wieder meine Spielgeschwindigkeit überlassen.
    Schwierig zu sagen? Ich glaube auch es hängt an sich an meinen Spieltempo im ersten Durchlauf, weil ich gezielt nicht durch eine Türe gegangen bin, wo er gelauert hatte.
    Ob das jetzt die jetzt die erste Szene ist wo man auf ihn trifft glaube ich zwar nicht( die Trailer haben ja einiges vermuten lassen), aber ob es ähnlich wie bei Mister X, die Vorbereitung war kann ich dir nicht sagen.
    Warte einfach mal Tests und Eindrücke ab.

  19. #118
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Hab mir grade die Demo beim Bruuger gegeben. Und ich sehe da keine Reduzierung von Gore. Mein lieber Scholli, das ist schon nicht ohne.

  20. #119
    Shahid Shahid ist offline
    Avatar von Shahid

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Die Demo ist echt super und ich liebe Raccoon City. Nur Nemesis ist voll brutal und schnell. Ich bin so oft gestorben, dass das Spiel mir angeboten hat, die Schwierigkeit zu senken, was ich dann auch tat. Dennoch war Nemesis echt hart. Da war es ja im Original besser, dass man Entscheidungen treffen konnte...

  21. #120
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Resident Evil 3: Nemesis Remake

    Also keine Ahnung ob das von Capcom so gewollt ist/war oder ob es nur an der Demo Version liegt. Aber bezüglich des gore Effekts ist RE3 bezüglich des messers wirklich "weniger" Hier mal ein Video von mir was ich auf die schnelle gemacht habe:

    Während man liegende Zombies in RE2 mit den Messer regelrecht "zerteilen"kann und diese dabei "Zucken/Bewegen" (Ragdoll) bei RE3 dagegen passiert fast gar nichts und die Leiche zeigt kein Reaktion. Es kann gut möglich sein das dies so gewollt ist weil der Effekt mit den Messer in RE2 schon durchaus etwas übertrieben wirkt. Man kann in RE3 zwar weiterhin die Köpfe platzen lassen und Gliedmassen abschießen. Und dazu kein Ragdoll was ich sehr schade finde. Nicht das ich mich auf sowas aufgeile aber RE2 Remake war so richtig schön blutig & eklig und es war geil umgesetzt was halt auch zur Atmo beigetragen hat.

    Ansonsten finde ich die Demo "Nett" Es fehlt etwas dieses "wow" Gefühl weil es RE 2 Remake einfach was neues war und RE3 halt auf vieles aufbaut. Aber gut dies habe ich auch erwartet.

    Nemesis ist wirklich ein Bad Ass. Ka ob das in der Demo so ist aber an einer Stelle war das voll gescriptet.

    Hätte man den ganzen Tag machen können Ich hoffe die "Zufälle" werden in der Vollversion Random sein.

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