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  1. #1
    Sir Riku Sir Riku ist offline
    Avatar von Sir Riku

    Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Schon vor einigen Wochen machten gerüchte die Runde das Sonic & All-Stars Racing einen nachfolger erhalten könnte. Heute hat SEGA zusammen mit Sumo Digital verlauten lassen das ein neuer Teil in Arbeit ist.
    Sonic & All-Stars Racing Transformed.



    Neue Spielbare Charaktere wie Dr.Eggman (Robotnik), AiAi aus Super Monkey Ball , Gilius Thunderhead aus Golden Axe und Vyse aus Skies of Arcadia fahren hier Kopf-an-Kopf rennen mit dem beliebten Igel Sonic.

    "Transformed" bezieht sich darauf das die Fahrzeuge die sich je nach lage der Strecke in ein Boot, Flugzeug oder wieder in ein normales Kart/Auto verwandeln können. Als beispiel wird ein Normale strecke benannt die aufeinmal ihren Boden verliert und ihr euch auf dem Wasser wieder findet.

    Das Waffensystem erlaubt euch eingehende Angriffe abzublocken oder denen Auszuweichen. Hinzu kommen die Modi : Erweiterter Online Multiplayer, Grand Prix Modes und Kompetitive Battle-Arenas.

    Das Game soll noch später/im Herbst diesen Jahres für die Playstation 3, Xbox360, PC Download, PSVITA und den Nintendo 3DS erscheinen.

    Quelle: http://uk.xbox360.ign.com/articles/122/1224004p1.html

    Trailer, Preview und erste Screens seht ihr hier :













    http://www.allgamesbeta.com/2012/04/...ansformed.html

    Preview und Interview (mit Spielszenen)

    http://xbox360.ign.com/articles/122/1223896p1.html

    You can find the first details on Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed below.

    - Can skid across water and soar in the sky
    - Sumo had come up with their ideas before Mario Kart 7 was revealed
    - Tweaks in handling when you go underwater
    - Fully-fledged flight model for air segments
    - Guide your winged-vehicle through floating boost gates
    - Handling is comparable to Mario Kart and OutRun, but with a little more heft
    - Can track off waves for a boost on occasion
    - Watch out for whirlpools that can slow you down or drag you under
    - Changes in the track as you race
    - Shortcuts and alternative routes
    - Panzer Dragoon-themed course included
    - Spend a lot of time in the air for this stage
    - Monkey Ball track: choice of winding, narrow, barrier-free strips of track up above, or the wider stretches below that are slower but easier to negotiate
    - One shortcut sends you leaping onto a numbered target from the Money Target mini-game
    - Sumo needed permission from SEGA Japan to include water for the Monkey Ball stage
    - Improvements in graphics
    - Composer Richard Jacques is working on the game
    - Remix of classic SEGA tunes
    - Commentator from the first game is gone
    - Announcer only interjects to share the most important race information
    - Crowd will clap, cheer, chant for their favorite racer
    - Sonic drives his Koenigsegg-style supercar
    - Team is trying to make the vehicles cooler
    - Skies of Arcadia’s Vyse is in the game, has a vehicle based on the Delphinus
    - Golden Axe’s Gilius Thunderhead is in the game, has a Ray Harryhausen-esque bronze creature that morphs into a turtle and an eagle
    - Thunderhead was planned for the first game
    - Final unlockable level will impress SEGA fans
    - Earn points for your chosen character that feed into a leveling system
    - Unlock trinkets/vehicle mods
    - Split-screen multiplayer
    - Online races
    - Up to eight players
    - Different modes and options to customize races
    - Story mode with 16 new tracks
    - Different SEGA worlds represented by floating islands
    - Four favorite tracks from the first game are back such as Jet Set Radio Future’s Shibuya and the Death Egg track
    http://gamingeverything.com/19737/se...g-transformed/

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    Sonic & All-Stars Racing Transformed

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  3. #2
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Uhh, Fahrzeuge die sich in ein Boot oder Flugzeug "verwandelnd", als auch wenn die Idee etwas verändert wurde, aber das ist mal ne Abkupferung von Mario Kart 7. Der erste Teil war schon nicht der Brüller und sprühte auch nicht mit eigenen Ideen, dass scheint sich auch nicht zu ändern.

  4. #3
    Kanji Kanji ist offline
    Avatar von Kanji

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    waum von mario kart 7?

    Diddy kong racing hat das schon viel früher gemacht ^^


    Und wennschon hier und da ein wenig abschauen is doch nciht schlimm, wenn das spiel dadurch besser wird.

  5. #4
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Es ist immer wieder interessant zu lesen, wie sich die Leute daran aufhängen müssen, wer was von wem abgekupfert hat, zumal die Details zum Spiel auch sagen, Sumo Digital habe die Idee schon vor der Enthüllung von Mario Kart 7 gehabt. Viel sagen kann man zwar immer, schlussendlich interessiert es mich nicht im Geringsten. Mir hat, im Vergleich zu vielen anderen hier, Sonic & SEGA All-Stars Racing sehr viel Freude bereitet und war in der Tendenz deutlich ansprechender, als die Sonic Riders-Reihe, die bekanntlich zur Racing-Genre gehören.

    Weitere Previews findet sich hier => The Sonic Stadium ; SEGABits

    SEGA hat des Weiteren eine offizielle Pressemitteilung veröffentlicht.

    SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED™ CHANGES THE RULES OF RACING

    LONDON & SAN FRANCISCO – 30th April 2012 – SEGA® Europe and SEGA® of America Inc. are excited to announce Sonic & All-Stars Racing Transformed™, a thrilling new racing experience featuring Sonic the Hedgehog and a fantastic cast of SEGA All-Stars competing across land, air and water in vehicles that fully transform from cars, to planes to boats. Sonic & All-Stars Racing Transformed will speed on to the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system, PlayStation® Vita, Nintendo 3DS™ hand-held system and PC Digital Download late in 2012.

    Following on from the huge success of Sonic & SEGA All-Star’s Racing™, the characters now have their own unique transforming vehicles designed to take advantage of the varying terrain. The line up on the Sonic & All-Stars Racing Transformed grid sees SEGA favourites – including Sonic the Hedgehog, Dr Eggman and AiAi – return to battle against newcomers that include Gilius Thunderhead of Golden Axe and Vyse of Skies of Arcadia. The brand new dynamic environments and tracks in Sonic & All-Stars Racing Transformed are once again inspired by SEGA’s illustrious gaming history. When the road falls away beneath you on Super Monkey Ball’s Temple Trouble track your car transforms into a boat and speeds down the rivers and rapids, whilst the Panzer Dragoon inspired track, Dragon Canyon, takes you into the sky in complete control of your plane, barrel rolling to out-manoeuvre rivals and obstacles before transforming back in to a car and racing to the finish line.

    “Given the fantastic feedback we received from critics and consumers alike for the first game we really wanted to push the boundaries on our follow up game, Sonic & All-Stars Racing Transformed” commented David Corless, Global Sonic Brand Director. “The transforming vehicles allow us to do this – as well as drifting your car around the corners of a track, you get to fly your plane and pilot your boat against others all within one race. Add to this a grid full of star characters, retro IP, fun, fast race modes and cool tracks and racing fans of all ages are sure to love this one!”

    Sonic & All-Stars Racing Transformed also sees the popular All-Star moves return with a brand new mechanic allowing your All-Star bar to power up faster if you race daringly and stylishly. An all new fair weapon system ensures that weapons fired at your vehicle can either be blocked or evaded once you have gained the skills to do so, making each race a unique and exhilarating experience whether it’s on water, in the air or on land. Old rivalries can be settled and new track records set in the enhanced online multiplayer mode, whilst the Grand Prix mode and competitive Battle Arenas will prove that Sonic & All-Stars Racing Transformed is certainly set to change the rules of the race.

    To view further information visit: www.facebook.com/sonic
    For assets on SEGA games, please visit www.sega-press.com

    About SEGA® Europe Ltd.:
    SEGA® Europe Ltd. is the European Distribution arm of Tokyo, Japan-based SEGA® Corporation, and a worldwide leader in interactive entertainment both inside and outside the home. The company develops and distributes interactive entertainment software products for a variety of hardware platforms including PC, wireless devices, and those manufactured by Nintendo, Microsoft and Sony Computer Entertainment Europe. SEGA Europe’s web site is located at www.sega.com.

    About SEGA® of America, Inc.
    SEGA® of America, Inc. is the American arm of Tokyo, Japan-based SEGA® Corporation, a worldwide leader in interactive entertainment both inside and outside the home. The company develops, publishes and distributes interactive entertainment software products for a variety of hardware platforms including PC, wireless devices, and those manufactured by Nintendo, Microsoft and Sony Computer Entertainment Inc. SEGA of America’s Web site is located at www.sega.com.

    Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies.
    "PlayStation" is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc.
    Nintendo trademarks and copyrights are properties of Nintendo.


    Und eine kleine Anmerkung meinerseits: Fährt Tails da etwa seinen Wagen aus Sonic Drift? Es erweckt zumindest den Anschein.


    @Vincent Valentine: Würdest du dir die Freiheit nehmen, die Details ins Deutsche zu übersetzen, oder soll ich mich daran machen? ; )


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  6. #5
    ChaosShadow ChaosShadow ist offline
    Avatar von ChaosShadow

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Ein neuer S&SAR Teil? Der erste Teil hat mir sehr viel Spaß gemacht. Sowohl im Multiplayer, als auch im Singelplayer habe ich sicher Tage mit dem Game verbracht. Ich hoffe nur, dass sie das ganze nur etwas Effektreicher machen, weil mir ehrlichgesagt der 1. Teil etwas zu einfach gemacht vorkam. Ich hoffe auch, Jet the Hawk, oder auch andere Sonic Charaktere die noch nicht vorgekommen sind (Beispiel: Silver) sind jetzt mit von der Partie.
    Story Mode? Oh bitte lass die 3DS Version richtige Cutcenes haben, und nicht Hintergrund + Bilder von den Figuren + Sprechblse + Musik. Der 3DS kann mehr und SEGA definitiv auch. Ich hoffe mal, dass SEGA das Potenzial vom 3DS erkannt hat.

    MfG Chaos

  7. #6
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Zitat ChaosShadow Beitrag anzeigen
    Ich hoffe auch, Jet the Hawk, oder auch andere Sonic Charaktere die noch nicht vorgekommen sind (Beispiel: Silver) sind jetzt mit von der Partie.
    Laut dem Eurogamer Preview liegt der Charakter Roster bei 27. Diese können im Single Player Adventure Mode freigeschaltet werden, was von Spielen wie "Mario Galaxy" inspiriert wurde (Böses Sonic Team, SEGA und Sumo Digital, wieder einmal wurde abgekupfert ; ) ).
    Die Figuren können bis auf fünf Ränge gelevelt werden. XP erhält man durch das Füllen der All-Star Leiste (dies geschieht durch Tricks und anderen Moves). Erfolge / Achievements und Sticker sind zusätzliche Goodies, die unter Sonic Gamern wohl kein Faszinosum sein sollten.
    Charaktere wie Gilius Thunderhead aus Golden Axe und Vyse of Skies aus Arcadia sind bestätigt. TSSZ hat erneut einen ominösen Informanten in petto, welcher berichtet, dass Ristar und Vectorman ebenfalls mit von der Partie sein sollen.

    Die Übersetzung der Detail-Liste folgt morgen. Heute habe ich noch einiges zu tun ; )


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  8. #7
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Der 2. Teil sieht schon recht stark aus. Wird aufjedenfall gekauft nachdem der erste Teil bereits gut war und
    ich ihn nicht beachtet habe. Party Granate hoch 10, für einige Partien mit freunden siehts allemal gelungen aus.^^

  9. #8
    Deadman Deadman ist offline
    Avatar von Deadman

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    hab den ersten nie gespielt hatte zu wenig reitz doch dieser hier ist schon interresanter den werd ich mir besorgen in game bilder wow die sehen aber sehr hübsch aus gefällt mir

    ui ja ganz böse :P abkupfern im großen und ganzen kupfert doch eh jeder von jeden ab xD also berürts mich herzlich wenig hauptsache spaß machts ^^ und wenn sie was abkupfern hoffentlich gut das es auch beim spiel spaß beiträgt sonst wärs ja unnötig ^^

  10. #9
    Cinnalemon

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Ich spiele keine Spin Offs die nicht was mit einem Sonic Gameplay zu tun haben, aber diesmal würde ich schon eine kleine Interesse haben, aber nur blöd das auch Little Big Planet Kart Racing bevorsteht und schon allein der Level Editor zieht mich in die andere Richtung.

    Kommen noch viele viele andere Spiele in diesem Zeitpunkt raus, ich glaube daraus wird nichts.

    Ich werde wohl weiterhin nur auf richtige Sonic Spiele warten, aber ich finde Allstar Racing ist besser als die Mario & Sonic und die Sonic Riders Reihe..........

  11. #10
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Was den Charakter Roster angeht, so sieht es im Moment wie folgt aus:

    Bestätigt:


    • Sonic the Hedgehog [Sonic the Hedgehog]
    • Miles "Tails" Prower [Sonic the Hedgehog]
    • Knuckles the Echidna [Sonic the Hedgehog]
    • Dr. Eggman [Sonic the Hedgehog]
    • AiAi [Super Monkey Ball]
    • Amigo [Samba de Amigo]
    • Beat [Jet Set Radio]
    • B.D. Joe [Crazy Taxi]
    • Gilius Thunderhead [Golden Axe]
    • Vyse of Skies [Arcadia]



    Gerücht:

    • Vectorman [Vectorman]
    • Ristar [Ristar]



    Nun folgen die Details mit der deutschen Übersetzung, wovon ich nur die Wichtigsten herausgefiltert habe:
    • Die Grafik wurde verbessert.
    • Das letzte freischaltbare Level wird die SEGA Fans beeindrucken.
    • Panzer Dragoon, sowie eine Monkey Ball Strecke sind bestätigt.
    • Ebenso ist bekannt, dass vier Strecken aus dem ersten Teil involviert werden. Als Beispiel wird das Shibuya Zentrum [Jet Set Radio] und die Death Egg Strecke, die es vorher nur als DLC gab, genannt.
    • Verschiedene Modis, welche angepasst werden können.
    • Die Online Rennen können mit bis zu 8 Spielern besetzt werden.
    • Der Kommentator des ersten Spiels ist nicht mehr mit von der Partie. Des Weiteren wird nur noch das Geschehen kommentiert, was auch für das Rennen relevant ist.
    • Der Komponist "Richard Jacques" arbeitet ebenfalls an dem Spiel.
    • Die Zuschauer werden ihren favorisierten Fahrer bejubeln, beklatschen oder gar im Sprechchor rufen.
    • Die Steuerung ist mit Mario Kart und OutRun vergleichbar, aber teilweise doch abwägig.
    • Alternative Routen und Abkürzungen sind vorhanden.



    Concept Arts sind aufgetaucht.



    Quelle: console-toi.fr


    Edit:

    In der genannten Quelle finden sich übrigens auch 5 neue Screenshots zum Spiel:





    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  12. #11
    riolu22 riolu22 ist offline
    Avatar von riolu22

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Zitat Sonic Beitrag anzeigen
    Der Kommentator des ersten Spiels ist nicht mehr mit von der Partie. Des Weiteren wird nur noch das Geschehen kommentiert, was auch für das Rennen relevant ist
    Sehr gut. Ich weiß nicht wie ihr das seht, aber irgendwann geht einem der Kommentator doch auf die Nerven. Ich habe kein Problem damit, aber das wirklich über alles berichtet wird, stört einfach nur.

  13. #12
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Steve Lycett (Sumo Digital’s Executive Producer) hat sich die Zeit genommen und einige Fan Fragen zum kommenden SEGA Racer beantwortet. Daraus resultierten neue Informationen, wie auch Teaser zum Spiel.

    • Im ersten Sonic & SEGA All-Stars Racing Teil gab es 21 Charaktere (wenn Metal Sonic eingebunden wird). Auch wenn diese Charaktere in dem ersten Racer vorgekommen sind, ist dies jedoch keine Garantie, dass sie im zweiten Teil dabei sind.
    • An dem Spiel wurde schon eineinhalb Jahre gearbeitet. Die Engine, die für dieses Game verwendet wird, ist komplett neu und nennt sich "Sumo Engine", allerdings wurde mit dem Starlight Editor (vorher wurde Sunshine verwendet btw.) gearbeitet, weswegen die Tendenz eher bei "Starlight" liegt. Der Wechsel zur neuen Engine beanspruchte im Übrigen sechs Monate.
    • Bei der Frage, ob es möglich ist, ein Rennen beenden zu können, ohne das Fahrzeug transformieren zu müssen, wurde wie folgt darauf geantwortet: Es ist möglich, allerdings werden dann die Passagen so gesperrt, dass kein "Gamebreaking cheating" möglich ist. Das Game soll fair bleiben. Des Weiteren ist zu erwähnen, wie die die Transformation funktioniert: Dafür sind Transformations-Tore vonnöten.
    • Über die verschiedenen Modis durfte Steve Lycett nichts sagen, jedoch sagt er, dass jede Strecke einzigartig sein wird. Die größte Befürchtung sei bei den Fans gewesen, dass viele verschiedene Variationen zu Seaside Hill auffindbar sein würden.
    • Die All-Stars Leiste wird mit Fähigkeiten (Skill), Gegenständen und anderen relevanten Aspekten, die er uns nicht aufzählen durfte, gefüllt. Lediglich wird von einer Balance zwischen diesen Elementen gesprochen und somit erhalten wir einen kleinen Vorteil gegenüber den COM-Fahrern.
    • Ein Manko war es, dass der All-Star Move nicht im Online Modus verwendet werden konnte, da dies zu komplex war. Es wird in diesem Teil daran gearbeitet.
    • Ob ein Soundtrack zu dem Spiel erscheint, ist noch nicht klar. Diese Entscheidung trifft SEGA und nicht Sumo Digital.
    • Das Game wird auf 30fps laufen. Gründe dafür sind das Wasser und die Landschaft.
    • Neue Voice Clips für die Charaktere (was bei dem Wechsel des Casts der Sonic Serie verständlich sein sollte)
    • Die Auswahl der Items ist nun deutlich höher.
    • Es wurde natürlich nach der Inspiration des Spiels gefragt und er nennt Simon Woodroffe (Rare) als Credit.
    • Ob die Charaktere Dialoge im Story Modus halten werden, bleibt noch ungeklärt. Da es sich aber um ein Abenteuer handelt, wäre es nicht auszuschließen.
    • Die Handheld Versionen werden so schmackhaft wie möglich gemacht. Darunter wird versucht, einige Konsolen Features zu integrieren.
    • Die Musik soll sich, abhängig vom Renngeschehen, verändern. Dafür werden klassische SEGA Hits verwendet.
    • Wer kennt den blauen Stachelpanzer nicht? Wird es soetwas auch in S&SASR: Transformed geben? Eher nicht, sondern es können vor dem Erstplatzierte Gegenstände abgeworfen werden. Zwar kann der Fahrer ausweichen, dies wird ihn allerdings etwas verlangsamen.
    • Die PC Fassung wird einen Online Modus erhalten, da dieser im ersten Teil bei dieser Portierung fehlte.



    Quelle: Steve Lycett Answers Fan Questions on SASRT


    Des Weiteren gibt es noch zwei Interviews mit Joe Neate:






    Zitat riolu22 Beitrag anzeigen
    Sehr gut. Ich weiß nicht wie ihr das seht, aber irgendwann geht einem der Kommentator doch auf die Nerven. Ich habe kein Problem damit, aber das wirklich über alles berichtet wird, stört einfach nur.
    Neben Sonic & SEGA All-Stars Racing, denke ich an Sonic Free Riders, wo Omochao wirklich jede Tätigkeit kommentieren musste. Zum Glück konnte man ihn deaktivieren, was das Rennen deutlich angenehmer machte ; )


    Update:

    In der neusten Playstation Access, welche nun zum Download zur Verfügung steht, könnt ihr ein Gameplay Footage zum Spiel begutachten. Da die komplette Folge noch nicht auf Youtube zu finden ist, hinterlasse ich an dieser Stelle das Preview zur aktuellen Folge. Dort könnt ihr ab der 25 Sekunde einen kleinen Einblick zur Panzer Dragoon Strecke erhalten.




    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  14. #13
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Wie im gestrigen Update bekannt, hat Playstation Access ein Gameplay Video zum Racer veröffentlicht. Dieser ist zwar relativ kurz, jedoch erhalten wir zumindest einen Einblick zum Spiel, wie auch zur Panzer Dragoon Strecke.




    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  15. #14
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Rev3Games hat ein Interview mit Gareth Wilson geführt, wodurch sich eine kleine Neuigkeiten herauskristallisiert haben:


    • Sonic & All-Stars Racing Transformed unterstützt Split-Screen im Online Modus. Dies ist vor allem vorteilhaft, wenn du und drei deiner Freunde den Grand Prix im Online Mode in Angriff nehmen möchtet (ab 03:53 Minute)


    Ebenso listet die Seite ein erstes Erscheinungsdatum. Es handelt sich dabei um den Dienstag, den 20. November 2012 und gilt für die Plattformen Xbox 360, PS3, PS Vita und 3DS. Bislang handelt es sich allerdings nur um einen Platzhalter.




    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  16. #15
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Die E3 rückt immer näher und auch SEGA hat bekannt gegeben, dass Sonic & All-Stars Racing Transformed dort vorgestellt wird. Aufgrund dessen hat, wie es auch beim Launch Trailer der Fall war, IGN heute einen neuen Trailer auf ihrer Seite veröffentlicht. Der Trailer sagt nicht viel aus, wir erfahren aber dennoch, dass Shadow mit von der Partie ist. Auch anhand eines Screenshots, der in dem Artikel aufzufinden ist, wird Joe Musashi von Shinobi ebenfalls bestätigt.




    [Update coming soon]


    Quelle: Axes and Ninjas Spice up Sonic & All-Stars Racing Transformed - IGN


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  17. #16
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Die Transformationen sind wirklich gelungen in Szene gesetzt.
    Ich hoffe auf ein wenig mehr Umfang als noch beim 1. Teil. Nur zu schnell war ich damals leider durch.
    Ohne Frage. Wird sicher wieder ein TOP Titel der hoffentlich ein wenig mehr Aufmerksamkeit erntet.
    Verdient hätte er es alle Mal.

  18. #17
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Ein alternativer Trailer zum Spiel wurde auf dem Sonic Wrecks Youtube Channel hochgeladen, dieser wurde allerdings auf Wunsch von SEGA entfernt. Der Grund hierfür ließ sich leicht ermitteln, denn ab der 1:30 Minute konnte bei der Konsolenauflistung folgendes gefunden werden:


    Sonic & All-Stars Racing soll ebenfalls für die Wii U erscheinen. Schon im Januar wurde, als dieser Racer noch als Gerücht betrachtet wurde, darüber berichtet, dass dieser Titel für diese Plattform erscheinen wird.
    Eventuell handelte es sich hierbei um die US-Version des Trailers, jedoch sollte klar sein, dass eine Pressemitteilung nicht mehr länger auf sich warten lässt, spätestens zur E3 werden wir mehr erfahren.

    Quelle: Sonic Paradise - La web #1 de Sonic en Español: Sonic & All-Stars racing Transformed confirmado para WiiU

    Edit: Von dem E3 Konferenz Center





    Quelle: http://board.sonicstadium.org/topic/.../page__st__820


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  19. #18
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Anhand einer PR-Mail, die an amerikanische Pressevertreter geschickt wurden, geht hervor, dass SEGA und Sumo Digital am morgigen Dienstag, 5. Juni eine bedeutende Ankündigung machen werden. Es ist des Weiteren von einer "Prominenz" die Rede, die für Video- und Fotoaufnahmen zur Verfügung stehen werden.

    “This Tuesday at the SEGA E3 Booth, SEGA will be making a major announcement for their upcoming title Sonic & All-stars Racing Transformed. There will be a large reveal, celebrity appearance and photo/video opportunities. We hope you or someone from your team can make it to cover the big news and please let us know if you have any questions.”
    Sobald diese große Information bekannt gegeben wurde, wird es so schnell wie möglich in diesem Thread gepostet.

    Quelle: Sonic and All-Stars Racing Transformed - major announcement on Tuesday, including celebrity | GoNintendo - What are YOU waiting for?


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  20. #19
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Dank des alternativen Trailers haben wir einen kleinen Hinweis bekommen, welche Ankündigung SEGA und Sumo Digital heute bekannt geben wird.

    Nun ist eine Line-Up-Liste aufgetaucht, die belegt, dass Sonic & All-Stars Racing Transformed ebenfalls für die neue Nintendo Konsole "Wii U" erscheinen wird.



    Vielen Dank an @Vincent Valentine für diese Information ; )


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  21. #20
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Nun auch ganz offiziell von SEGAs Seite aus: Der bekannte E3-Trailer zu Sonic & All-Stars Racing Transformed hat ein kleines Update erhalten. Am Ende findet sich in der Konsolenauflistung (ab 1:35 Minute) die neue Wii U Konsole.



    Sonic & All-Stars Racing Transformed Video Game, E3 2012: Trailer HD | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com


    Update

    Drei Bilder von dem SEGA Stand von der E3. Ein Auto und der entsprechende Fahrer werden in wenigen Minuten enthüllt.



    Quelle: SEGA Blog | #SegaE3 A Virtual Tour of SEGA’s E3 Booth


    Update 2

    12 neue Screenshots zum Spiel: SEGA @ E3 2012 – Sonic & All-Stars Racing Transformed – 12 neue Screenshots - SEGA-Portal.de


    Update 3

    Danica Patrick, die US-amerikanische Rennfahrerin, ist für Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed bestätigt. Sie wird ein SEGA Auto fahren.



    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

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