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  1. #121
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung ob das was zu bedeuten hat. Aber auf der PEGI Seite wurde ein Eintrag über "Resident Evil" Gefunden und zwar nur für PC. Vermutet wird hier das es um das Original von 1996 handeln könnte.
    Vermutet wird ein Re-Release für PC. Wahrscheinlich so wie Konami es mit einigen Spielen getan hat (Silent Hill 4,MGS)
    Resident Evil 1 + 2 + 3 werden auf gog.com verfügbar.



    Resident Evil 1 ist ab sofort verfügbar. Die anderen beiden Titel werden noch dieses Jahr folgen.

    Einzeln für je 9,99 Euro oder im Bundle für 24,99 Euro.

    • Komplett ungeschnitten.
    • Deutsche Lokalisierung (nur Text).
    • Diverse technische und QoL-Verbesserungen im Spiel und bei der Videowiedergabe.
    • Moderne Controller-Unterstützung für DualSense, Dual Shock 4, Xbox und Switch Pro Controller.
    • Volle Unterstützung auf Windows 11 und 10.
    • Cloud-Saves.
    • Kein DRM!


    GOG war an der Entwicklung von diesem Re-Release beteiligt! Es ist also möglich, dass das ein GOG-exclusiver Release ist.

    https://www.gog.com/de/game/resident_evil_bundle

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    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #122
    Knollo Knollo ist offline
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    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    61% - Investoren üben mit unzumutbaren Erwartungen Druck aus.
    Aktiengesellschaften sind das Krebsgeschwür der Gaming-Branche und jeglicher Kreativität und Innovation.

  4. #123
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Kadokawa gehackt: Hacker verlangen Lösegeld und drohen mit Veröffentlichung von 1,5 TB sensibler Daten.

    Kadokawa ist in den verschiedensten Medien zu finden, von Print bis Gaming. Im Gaming-Bereich gehört z.B. From Software zu Kadokawa.

    Die Daten sollen eine große Menge interner Daten beinhalten, darunter u.a. Verträge, Details zu Finanzen, Details zu Projekten, aber auch private Daten von Mitarbeitern.

    Die Hacker drohen mit Veröffentlichung aller Daten, sollte sich Kadokawa im Verlauf dieser Woche nicht zu einem Deal treiben lassen.

    https://x.com/HazzadorGamin/status/1806346526035497328

  5. #124
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    UK: Mann zu vier Monaten Haft verurteilt, weil er in der Öffentlichkeit ein Miniatur Master-Schwert dabei hatte.

    Er wurde von einer Sicherheitskamera erwischt.

    Die Polizei erwähnte, dass man absolut keine Toleranz gegenüber Messer in der Öffentlichkeit habe und der 48-Jährige hätte dagegen verstoßen. Man sollte lieber mit Fidget Toys spielen, die nicht aus einer 12cm langen Klinge bestehen. Und schon gar nicht sollte man in der Öffentlichkeit damit herumfuchteln.

    Mit ein bisschen gesunden Menschenverstand hätte der Mann den Kontakt mit der Polizei vermeiden können. Dass er aber bereits polizeibekannt war, hat wohl nicht gerade geholfen.

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    https://www.videogameschronicle.com/...ord-in-public/


    Also Leute, lasst eure Master-Schwerter lieber zuhause. In Deutschland gelten ähnliche Gesetze. Macht es lieber wie Zelda in Echoes und Wisdom und rennt mit Betten und Tischen durch die Gegend

  6. #125
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Take Two: Review-Bombing tut weh...

    Das behauptet Take Two in einem aktuellen Geschäftsbericht.

    Eine stabil hohe Wertung sorgt dafür, dass mehr Leute ein Spiel finden... Sinkt diese Wertung jedoch, wird es schwerer, dass man neue Spieler erreicht.

    Kampagnen, die darauf abziehen, den Review-Score zu drücken (aka Review-Bombing), sorgen sogar für den Absprung von Spielern, den Verlust von Umsätzen, einen höheren Kostenaufwand im Marketing und schaden dem Ruf.

    https://www.pcgamesn.com/grand-theft...review-bombing


    Ich zitier mich direkt selber...

    Kampagnen, die darauf abziehen, den Review-Score zu drücken (aka Review-Bombing), sorgen sogar für den Absprung von Spielern, den Verlust von Umsätzen, einen höheren Kostenaufwand im Marketing und Schaden des Rufs
    Schön das man es so formuliert... Nüchtern betrachtet ist der Grund für die meisten Review-Bombings aber wohl eher, dass der Publisher/Entwickler Mist gebaut hat und jeder entstandene "Schaden" großteils selbstverschuldet ist, weil man das Thema nicht einfach unter den Teppich kehren konnte.

    Bestes Beispiel, dass Sony nachträglich den PSN-Account in der PC-Version von Helldivers 2 zur Pflicht machen wollte, obwohl es monatelang ohne funktioniert hat... und dabei nichtmal bedacht hat, dass es für einige aktive Spieler "legal" gar nicht möglich wäre, einen PSN-Account zu erstellen, weil sie im falschen Land wohnen.

  7. #126
    Jonny Knox Jonny Knox ist offline
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    Man könnte munkeln, dass dafür zu sorgen, dass weniger Spieler ein Spiel kaufen, genau der erhoffte Effekt von Review-Bombing ist. Insofern ist das natürlich eine ganz hilfreiche Bestätigung, dass (berechtigtes) Review-Bombing ein durchaus mächtiges Schwert in der Hand von Spielern ist.

  8. #127
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Neuer großer Synchronsprecher-/Schauspieler-Streik in der Videospiel-Branche gestartet.

    SAG-AFTRA, die größte Gewerkschaft in den USA für Schauspieler, Synchronsprecher und andere Berufe in der Medien-Landschaft hat einen neuen Streik angekündigt.

    Synchronsprecher/Schauspieler in der Videospiel-Branche sollen ab heute die Arbeit niederlegen.

    Gestreikt wird für strengere Regelungen gegen den Einsatz von generativer KI. Bereits letztes Jahr wurde die Filmbranche von Drehbuchautoren und Schauspielern deswegen bestreikt, was zur Verzögerungen vieler Produktionen führte. Auch damals war SAG-AFTRA, neben der Writers Guild of America führend in den Streiks.

    Seit über einem Jahr wird jetzt verhandelt und bisher kam es zu keiner Einigung und der Streik kommt auch nicht überraschend. Bereits im letzten September stand das Thema schon im Raum.

    Es ist verblüffend, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lektionen des letzten Jahres gelernt haben.
    Vom Streik sind vor allem auch große Publisher betroffen: Activision, Disney, EA, Take-Two oder Warner Bros, die bisher scheinbar nicht zu einer Einigung im Sinne der Künstler bereit sind.

    Wie lange der Streik dauert, und wie hart es Videospiele-Produktionen treffen wird, ist derzeit wohl kaum abzusehen. Der "Hollywood-Streik" von Drehbuchautoren und anschließend Schauspielern dauerte ingesamt über ein halbes Jahr.

    https://x.com/sagaftra/status/1816731485417750742
    https://www.tagesspiegel.de/wirtscha...-12089579.html

  9. #128
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Meta schließt Entwicklerstudio Ready at Dawn.

    Viele dürften den Entwickler ja noch von der Zusammenarbeit mit Sony kennen. Ready at Dawn war für die God of War-Spiele auf der PSP verantwortlich und hat als letztes Spiel für Playstation The Order 1886 für die PS4 entwickelt.

    Laut Insider Shinobi602 hatte Ready at Dawn vor der Meta-Übernahme große Pläne für ein Sequel für The Order 1886. Beim ersten Teil hat die Entwicklung der Spiele-Engine sehr viel Zeit in der Entwicklung gekostet. Mit der fertigen Engine hätte man sich im zweiten Teil aber sehr viel mehr auf das Gameplay konzentrieren können. Hier wäre ein großer Qualitätssprung zu erwarten gewesen. Letztendlich hat das Sequel dann aber kein grünes Licht von Sony bekommen.

    Danach hat man das sehr gut bewertete Lone Echo für VR-Plattformen entwickelt. 2020 wurde das Studio von Facebook/Meta gekauft, um Spiele für die eigene VR-Brille zu entwickeln.

    Jetzt wurde das Studio wegen Budget-Kürzungen von Meta geschlossen. Die Mitarbeiter werden ermutigt sich in anderen Meta-Studios zu bewerben.

    https://www.androidcentral.com/gamin...tudios-closing



  10. #129
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Sega: Profite wachsen um über 181% im Vergleich zum Vorjahr.

    Sega kann für das letzte Quartal ein dickes Plus bei den Profiten melden. Umgerechnet hat man etwa 98 Mio. Euro Gewinn erzielt. 181% mehr, als noch im Vorjahr. Die Umsätze sind dabei um 34% gestiegen.

    Insgesamt hat Sega 5,14 Mio. Spiele verkauft. Über 20% mehr, als noch im letzten Jahr.

    Drei Spiele hebt Sega hier besonders hervor: Nur wenige Tage vor dem Ende des Quartals ist Shin Megami Tensei V: Vengeance erschienen und konnte bereits einen sehr erfolgreichen Start hinlegen. Außerdem lobt man die anhaltend guten Verkäufe von Unicorn Overlord und Persona 5 Royal.

    https://gamebiz.jp/news/390431

  11. #130
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Die gesamte Belegschaft von Annapurna Interactive kündigt nach fehlgeschlagenem Spin-off von Annapurna Pictures.

    Annapurna Interactive ist die Publishing-Abteilung für Videospiele, die zu dem dem Filmproduktions-Studio Annapurna Pictures gehört. Annapurna Interactive ist Publishing-Partner mit Indie-Entwicklern und hat auch Partnerschaften mit größeren Spiele-Entwicklern (z.B. Remedy).
    Videospielprojekte die von Annapurna gepublished wurden, waren z.B. Cocoon, Neon White, The Artful Escape oder Stray.

    Man habe in letzter Zeit wohl Verhandlungen geführt, die Abteilung auszugliedern um unabhängiger von Annapurna Pictures zu werden. Die Gründe sind bisher nicht näher bekannt, aber vor zwei Jahren gab es u.a. Berichte über ein "toxisches" Arbeitsklima.

    Megan Ellison, die Gründerin von Annapurna Pictures hat diese Verhandlungen jedoch abgebrochen, was dazu geführt hat, dass die gesamte Belegschaft von Annapurna Interactive geschlossen gekündigt hat. In Zahlen ausgedrückt waren es etwa 25 Mitarbeiter.

    Ellison kündigt an, dass das keinen Einfluss auf die laufenden Projekte und Partnerschaften haben soll. Die Leute, die gekündigt haben, sollen ersetzt werden. Einen neuen Chef für Annapurna Interactive habe man bereits gefunden: Hector Sanchez, der zuvor bei Epic Games tätig war...

    https://x.com/jasonschreier/status/1834347547952890144
    https://www.golem.de/news/annapurna-...09-188954.html

  12. #131
    Jonny Knox Jonny Knox ist offline
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    https://www.heise.de/news/Playstatio...h-9958484.html

    Seit der Nacht zum Dienstag dieser Woche ist das Playstation Network global gestört. Es lassen sich offenbar keinerlei Online-Dienste nutzen.

    Neben dem Log-in ist zudem das Spiele-Streaming nicht möglich. Sony formuliert: "Du hast möglicherweise Schwierigkeiten, Spiele, Apps oder Netzwerkfunktionen aufzurufen". Auch Playstation Video und der Playstation Store lassen sich derzeit nicht nutzen.
    Upsi. Naja, zum Glück wird ein PSN-Account für Sony-Spiele am PC ja nicht vorausgesetzt, das wäre ja auch total unsinnig...

  13. #132
    Anarky Anarky ist gerade online
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    Ist denn etwa schon wieder 2011???

  14. #133
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    Big Fan Games: Neues Publishing Label von Devolver Digital ermöglicht Indie-Entwicklern das Erschaffen von Spielen mit großen Lizenzen aus Film, TV und Comics.

    Devolver möchte einen neuen Weg bei Lizenzgames einschlagen. Einen Weg, bei dem Indie-Entwickler das Sagen haben und als leidenschaftliche Fans einzigartige Projekte verwirklichen können.

    Es sind bereits einige Projekte in Entwicklung. Man arbeitet zum Beispiel mit Disney, Dark Horse Comics, Rebellion oder Lionsgate.

    In welche Richtung es geht, zeigen drei bereits veröffentlichte Beispiele, die zukünftig unter dem neuen Label vertrieben werden.

    • John Wick Hex von Bithell Games
    • Hellboy Web of Wyrd von Upstream Arcade
    • Reigns: Game of Thrones von Nerial

    https://www.gematsu.com/2024/10/devo...ainment-brands

  15. #134
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Kündigungen und eingestellte Projekte bei Bandai Namco.

    Etwa 100 Personen müssen bei Bandai Namco ihren Posten räumen. Und es wurden auch Projekte eingestellt oder pausiert.

    Bei den eingestellen Projekten soll es sich um One Piece, Naruto und ein von Nintendo beauftragtes Spiel handeln.

    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...kforce_by_100/

  16. #135
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Liquid Swords teilen Screenshots aus noch unangekündigtem Open World Spiel.

    Liquid Swords ist das neue Studio von Christofer Sundberg, dem Co-Gründer und EX-COO von Avalanche Studios und Creative Director von Just Cause.

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    Auch wenn es auf den ersten Blick vielleicht so aussehen könnte: Das Spiel soll nicht in Konkurrenz zu GTA treten und soll sich auch nicht so spielen.

    https://x.com/LiquidSwords/status/1849727432904872311

  17. #136
    Riri Riri ist offline
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    Hä, das ist doch Watch Dogs. Erkenn ich sofort

  18. #137
    Mahiro Mahiro ist gerade online
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    Könnte ebenso auch Obdachlosen Simulator 2025 sein. Aber boah, sieht das dreckig aus. Wenn man bedenkt, dass es in manchen Städten wirklich so aussieht.

  19. #138
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Der Erfolg von Black Myth: Wukong heizt die chinesische Spiele-Industrie an.

    Motiviert durch den Erfolg von Black Myth: Wukong haben Investoren angefangen mehr Geld in die chinesischen Spiele-Entwickler zu stecken. Viele Teams konnten dadurch bereits die Finanzierung für ihre eigenen Projekte sicherstellen.

    Das meldet Daniel Camilo von GamesIndustry.biz, basierend auf den Aussagen von Leuten, die in verschiedenen Studios an genau diesen Projekten arbeiten.

    https://x.com/DanielOlimac/status/1851629020879958423

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