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Thema: Spieleschmiede: Capcom
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14.10.2024, 17:22 #41Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Resident Evil Remake Trilogy angekündigt.

Das Paket kostet 90 Euro und umfasst...
- Resident Evil 2 Deluxe Edition
- Resident Evil 3
- Resident Evil 3 Klassisches Kostümpaket
- Resident Evil Resistance
- Resident Evil 4 Gold Edition
- Resident Evil 4 Die Söldner
https://store.steampowered.com/sub/1142889/
Sieht aber nicht so aus, als würde eine Disc-Version kommen.
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29.10.2024, 16:13 #42Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
1. Halbjahr FY2024: PC wächst als größte Plattform; 94% Digital-Anteil.
Der PC ist für Capcom seit ein paar Jahren die größte Plattform. Mit 54% aller verkauften Spiele war der Anteil im letzten Halbjahr so groß, wie nie zuvor.
Auch der Digital-Anteil steigt stetig. Nur noch 6% aller verkauften Spiele waren Retail-Versionen. Ein neuer Spitzenwert.
Es gibt auch ein Update für die Serien-Verkaufszahlen der größten Franchise:
- Resident Evil - 163 Mio.
- Monster Hunter - 105 Mio.
- Street Fighter - 55 Mio.
- Mega Man - 42 Mio.
- Devil May Cry - 32 Mio.
- Dead Rising - 17 Mio.
- Dragon’s Dogma - 12 Mio.
- Ace Attorney - 12 Mio.
- Marvel vs. Capcom - 11 Mio.
- Onimusha - 8,7 Mio.
https://www.capcom.co.jp/ir/english/...025/2nd/1.html
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08.11.2024, 10:58 #43
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08.11.2024, 13:31 #44Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Das vielleicht stabilste und erfolgreichste Horror-Franchise in der Spiele-Industrie... "The Final Chapter"...
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08.11.2024, 15:25 #45daywalker2609
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13.12.2024, 07:06 #46Eisuke261990
Spieleschmiede: Capcom
Onimsuha: Way of The Swords, Okami Sequel ... Capcom scheint wirklich wieder alte IPs rauszuholen. Mal gespannt, was da die nächsten Monate noch so kommt seitens Capcom. Plötzlich halte ich auch eine Art Reboot, Remake oder Nachfolger von Dino Crisis nicht mehr für so unwahrscheinlich.
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13.12.2024, 18:58 #47daywalker2609
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13.12.2024, 19:10 #48Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Village ist 3,5 Jahre alt, RE4 kam letztes Jahr... Und die RE-Spiele werden typischerweise weniger als ein Jahr vor dem Release angekündigt.
Ich seh da aktuell keinen Grund, warum man in der Hinsicht beunruhigt sein sollte?! Würde mich mehr beunruhigen, wenn die wieder anfangen, die Dinger im Jahrestakt zu produzieren...
Ich vermute einfach mal, dass man sich jetzt auf Monster Hunter Wilds konzentrieren will, das ja im Februar erscheint. Monster Hunter World war erfolgreicher, als jedes Resident Evil.
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15.12.2024, 20:35 #49Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Capcom bestätigt: Okami und Onimusha sind nicht die einzigen "ruhenden" Franchise, die wieder aktiviert werden.
Man möchte den Wert des Unternehmens weiter steigen, in dem man sich, neben neuen Titeln, auch im reichen Katalog der Vergangenheit bedient.
Capcom möchte damit weiter hohe Qualität bei gleichzeitiger hoher Effizienz erreichen.
https://www.videogameschronicle.com/...sha-and-okami/
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15.12.2024, 22:03 #50
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22.01.2025, 15:47 #51Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Resident Evil 2 Remake hat sich auf iOS weniger als 10.000 mal verkauft.
Das Spiel wurde im Dezember auf iOS veröffentlicht und war im ersten Monat auf 10 Dollar reduziert. In dieser Zeit lag der Umsatz bei 95.000 Dollar (=9.500 Verkäufe).
Seit dem 9. Januar kostet es die vollen 40 Dollar und seit dem wurden nur 7.000 Dollar Umsatz generiert (=175 Verkäufe).
https://www.videogameschronicle.com/...mates-suggest/
Insgesamt hat sich das RE2 Remake 14,5 Mio. mal verkauft und ist damit inzwischen der erfolgreichste Teil im Franchise und der dritt-erfolgreichste Titel in Capcoms Geschichte (nach Monster Hunter World und Rise).
https://www.capcom.co.jp/ir/english/...s/million.html
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25.04.2025, 19:41 #52Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Resident Evil 4 Remake: Danke für 10 Mio. verkaufte Spiele. Teaser für Resident Evil 9?

https://x.com/dev1_official/status/1915602576843972712
https://insider-gaming.com/resident-...new-re4-video/
Wer es nicht sieht...
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25.04.2025, 20:56 #53daywalker2609
Spieleschmiede: Capcom
Ist es denn wirklich ein Teaser wenn gefühlt jeder Resident Evil Fan, weiß das der neunte Teil kommen wird?
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14.05.2025, 20:30 #54Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Das achte Rekordjahr in Folge!
Capcom konnte im letzten Geschäftsjahr umgerechnet 295 Mio. Euro Gewinne machen.
Seit 10 Jahren kann man auch die Umsätze jährlich um über 10% steigern. Das ist ein Resultat aus starken neuen Titeln, aber auch stabilen Verkäufen der älteren Titel.
Monster Hunter: Wilds war Capcoms größter Release des Geschäftsjahres mit über 10 Mio. Verkäufen.
https://www.gamesindustry.biz/capcom...ls-101m-copies
https://www.capcom.co.jp/ir/english/...24_full_02.pdf
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07.06.2025, 00:39 #55Dragonfire
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07.06.2025, 13:44 #56Eisuke261990
Spieleschmiede: Capcom
Ich sags ehrlich - ich wollte gestern schon fast die Welt brennen sehen!
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19.06.2025, 11:57 #57Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Capcom Spotlight am 26. Juni: Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Wilds und Street Fighter 6!
Die Show wird etwa 40 Minuten dauern.
https://www.capcom-games.com/showcase/spotlight/en-us/
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22.08.2025, 20:08 #58Dragonfire
Spieleschmiede: Capcom
Gerücht von Dusk Golem: RE: Code Veronica Remake wird vom RE2/RE4-Team entwickelt und in jeder Hinsicht als Big Budget-Haupttitel behandelt.
Alle Infos in der Überschrift. Dusk Golem gehört meines Wissens zu den zuverlässigeren Insidern.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...few_times_now/
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22.08.2025, 20:20 #59Eisuke261990
Spieleschmiede: Capcom
Da das vor einigen Monaten schon mal die Runde machte und nun mal wieder erneut durch einen anderen Leaker aufgegriffen wurde, kann man davon ausgehen, dass das ziemlich wahrscheinlich ist. - Hatte das ja schon mal im ich glaube RE9 Thread erwähnt.
Bin mal gespannt, ob sich dann irgendwann in den kommenden Wochen bzw. Monaten auch noch mal das andere Gerücht mit Zero und dem RE 3 bzw RE 4 DLC Team dahinter bekräftigt. Aktuell gabs da ja auch nur vor einigen Monaten 2-3 voneinander unabhängige Leaks aber nicht mehr.
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23.08.2025, 07:15 #60daywalker2609
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Ich hoffe, Lin-Manuel Miranda wird auch mal wieder für 'nen Animationsfilm komponieren und ist jetzt nicht in der Live-Action-Hölle gefangen
Vaiana - Realverfilmung