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Thema: Dead Rising 2

  1. #201
    CoFa72 CoFa72 ist offline
    Avatar von CoFa72

    AW: Dead Rising 2

    Ich hab ne Frage, ich stell sie lieber mal im Spoiler, kein großer Spoiler, aber trotzdem:

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    AW: Dead Rising 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #202
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Dead Rising 2

    24 Stunden in Game sind 2h Spielzeit soweit ich das gecheckt habe.
    Zum Anderen weiß ich noch nix.

  4. #203
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Dead Rising 2

    Zu den Kritikpunkten von Vulkan21 wurde ja schon fast alles gesagt, aber:

    - die gesundheit baut sich nicht alleine wieder auf, dies ist besonders bei plötzlichen bossfight nervig, da man dort kaum die zeit hat lebensmittel zu suchen
    Du willst nicht ernsthaft diesen Mist von self heal system in dem Spiel haben oder? Das ist der größte Mist, der jemals eingeführt wurde, Halo hat glaube ich damit angenfangen. Nimmt jedem Shooter doch die ganze Spannung. Medikits/Essen suchen ist weitaus spannender, als sich einfach in eine Ecke zu verpi.... und zu warten.

  5. #204
    monsterhunter3 monsterhunter3 ist offline
    Avatar von monsterhunter3

    AW: Dead Rising 2

    Also ich halte ein Auto Heal System für sehr nützlich. Bei jedem Shooter und auch bei DR2. Nervt schon manchmal immer Essen zu suchen. Abgesehen von diesem Kritikpunkt und das man das gesamte Spiel auf Zeit spielt, gefällt mir das Spiel schon sehr gut.

  6. #205
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Dead Rising 2

    Zitat Counterweight Beitrag anzeigen
    Zu den Kritikpunkten von Vulkan21 wurde ja schon fast alles gesagt, aber:



    Du willst nicht ernsthaft diesen Mist von self heal system in dem Spiel haben oder? Das ist der größte Mist, der jemals eingeführt wurde, Halo hat glaube ich damit angenfangen. Nimmt jedem Shooter doch die ganze Spannung. Medikits/Essen suchen ist weitaus spannender, als sich einfach in eine Ecke zu verpi.... und zu warten.
    Sehe ich genauso wie du, das würde das Game unnötig zu leicht machen. Und jetzt soll keiner kommen das es "Oldschool" und unzeitgemäß ist.

  7. #206
    BeetlejuiceWFE BeetlejuiceWFE ist offline
    Avatar von BeetlejuiceWFE

    AW: Dead Rising 2

    Kurze Frage:

    We sieht es mit dem Timer/die Uhr im Spiel aus? Läuft die dauernd ab?

  8. #207
    Wassillis Wassillis ist offline
    Avatar von Wassillis

    AW: Dead Rising 2

    Ich level derzeit erst mal hoch und lasse die Story aussen vor.Wie kann ich später diesen Spielstand wieder in die Story übernehmen?Oder geht das nicht?

  9. #208
    ShoG ShoG ist offline
    Avatar von ShoG

    AW: Dead Rising 2

    Doch das geht.

  10. #209
    Wassillis Wassillis ist offline
    Avatar von Wassillis

    AW: Dead Rising 2

    Wie lade ich denn dann meinen hochgelevelten Chuck wenn ich das Spiel wieder beginne.Momentan level ich ja nur hoch und lasse die Story aussen vor.Mir ist nicht klar wie ich dann später wieder mit dem hochgelevelten Chuck die Story beginne.Bitte um Erklärung.

  11. #210
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Dead Rising 2

    Wird sicher wie beim 1. Teil das man am Ende speichert und bei dem laden ein neues Spiel mit dem aufgelevelten Chuck beginnt.

  12. #211
    ReTtEr ReTtEr ist offline
    Avatar von ReTtEr

    AW: Dead Rising 2

    Bin am Verzweifeln! Bin gerade bei diesen beiden Katana-Schwester. Habe ne MG mit 200 Schuss, eine MG mit 30 Schuss und zwei Schrotflinten. Bekomme die aber trotzdem nicht tot. Jedes Mal wenn ich einem Angriff ausweichen will, werde ich trotzdem getroffen... Wie kann man die denn besiegen? Könnte vor Wut den Controller an die Wand klatschen...

  13. #212
    Majin Boo Majin Boo ist offline
    Avatar von Majin Boo

    AW: Dead Rising 2

    Zitat ReTtEr Beitrag anzeigen
    Bin am Verzweifeln! Bin gerade bei diesen beiden Katana-Schwester. Habe ne MG mit 200 Schuss, eine MG mit 30 Schuss und zwei Schrotflinten. Bekomme die aber trotzdem nicht tot. Jedes Mal wenn ich einem Angriff ausweichen will, werde ich trotzdem getroffen... Wie kann man die denn besiegen? Könnte vor Wut den Controller an die Wand klatschen...
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  14. #213
    BeetlejuiceWFE BeetlejuiceWFE ist offline
    Avatar von BeetlejuiceWFE

    AW: Dead Rising 2

    Zitat Taf-King Beitrag anzeigen
    Kurze Frage:

    We sieht es mit dem Timer/die Uhr im Spiel aus? Läuft die dauernd ab?
    Keine Antwort? Ich sehe in den Videos immer so einen Timer ablaufen. Habe das Gefühl das man dadurch ziemlich unter Druck steht.


    Noch eine Frage: Weviel Waffen kann man sich in den Game zusammenbasteln?

  15. #214
    Big Boss Big Boss ist offline
    Avatar von Big Boss

    AW: Dead Rising 2

    Ja, man ist zeitweise unter Zeitdruck, aber es macht trotzdem durchgehend spaß.
    Die Waffen die du dir bauen kannst sind Unmengen, zB: Laserschwert, Hammer + Axt, usw... allein dafür dass du alle Waffen benutzen kannst brauchst du bestimmt einen Durchgang alleine, weil du immer neue findest.

  16. #215
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Dead Rising 2

    An die wo das Spiel schon haben wie ist denn der Schwierigkeitsgrad so eher Leicht oder Verdammt Schwer wie bei Ninja Gaiden ?

  17. #216
    Big Boss Big Boss ist offline
    Avatar von Big Boss

    AW: Dead Rising 2

    Das Spiel ist immer fair.
    Wenn du an einer Stelle nicht weiter gehst kannst du einem Coop Partner joinen und dich bei ihm hochleveln, oder er joint dir und hilft dir.
    Gegen Ende wird das Spiel etwas schwieriger,aber mit den richtigen Waffen kein Problem, immer die LMG einpacken: -)

  18. #217
    D-Ice D-Ice ist offline
    Avatar von D-Ice

    AW: Dead Rising 2

    hab das game seit ein paar tagen, gefällt mir recht gut genauso wie der erste teil, zombies metzeln macht halt spass^^

  19. #218
    CoFa72 CoFa72 ist offline
    Avatar von CoFa72

    AW: Dead Rising 2

    Bei Amazon gibt es ein Dead Rising 2, bei dem " Import UK" dabeisteht und einmal, wo " Uncut UK" dabeisteht. Gibts da einen Unterschied?
    Und man muss ja seiner Tochter jede 24 Stunden dieses "Zombrex" geben. Kann man sie auch mutieren lassen, oder steht dann da Game Over?

  20. #219
    Big Boss Big Boss ist offline
    Avatar von Big Boss

    AW: Dead Rising 2

    Es ist die identische Version =)
    Der eine Händler hat wohl noch extra UNCUT dazu geschrieben, weil er dadurch hofft, dass es noch mehr geschäft macht...
    Wenn du der Tochter kein Zombrex gibst kannst du normal weiter zocken, bekommst allerdings ein anderes Ende, wie wenn du es ihr geben kannst.
    Und schau dich am besten noch in anderen Shops um, es gibt DR2 als Import wesentlich billiger zB: Gameware.at // Spielegrotte.de

  21. #220
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Dead Rising 2

    So, hab das Spiel ja nun auch einige Tage zuhause und immer mal wieder zwischendurch ne Runde Zombieschnetzelei eingelegt.

    Nachdem ich diesen Herbst eigentlich recht viele Spiele auf meiner fixen Einkaufsliste habe, war für Dead Rising ursprünglich kein Platz eingeplant.
    Habe es aber im Umtausch gegen ein anderes Spiel doch noch gleich mitgenommen und bereue es keineswegs.

    Irgendwie tu ich mich grad schwer, einen Einstieg zu finden oder eine richtige Struktur rein zu bringen, deshalb möge man mir das einfache Aufzählungsverfahren bitte verzeihen.

    Grafik
    Teils hui, teils pfui.
    Also was Texturen und Auflösung anlangt, da hat man wirklich schon Schöneres gesehen.
    Besonders in der Nahaufnahme bei Cutscenes sehen vor Allem die Charaktere teils echt nicht besonders gut aus.
    Dafür passt aber die Abwechslung und die individuellen Umgebungen in der fiktiven Stadt machen schon was her.
    Es bewegt sich einiges am Bildschirm, denn die Anzahl der Zombies steigt mit dem Level des Hauptcharakters, so dass man sich irgendwann ganz schön im Getümmel der Untoten wieder findet.
    Dabei gerät die Sache dann in Kampfszenen gelegentlich leicht ins Stocken, aber nie lange oder störend.
    Die Animationen sind ok, teilweise sind nur die Übergänge zwischen zB Laufen und Springen nicht gerade flüssig.
    Das Gesamtbild wirkt auf jeden Fall ok und fällt keines wegs negativ auf.

    Steuerung
    Leicht und eingängig, der Dualshock wirkt nicht zu überladen und alles geht leicht von der Hand.
    Wenn da nicht das Steuern von Fahrzeugen wäre, das ist echt eine mittlere Qual. Alles wirkt wie auf Glatteis und die Steuerungseingaben werden zu ungenau umgesetzt.
    aber die Fahrzeuge sind auch nur Mittel zum Zweck und man muss nicht ständig damit rumfahren, von daher bleibt dieser Punkt wohl zu vernachlässigen.
    Chuck selbst steuert sich schließlich tadellos, das Springen macht ab und zu kleinere Probleme.

    Sound
    Viel Gestöhne und Geächze, ab und zu Gebrüll...was Zombies halt so sagen.
    Gute Synchro der Charaktere, auch der großteils rockige Sound passt perfekt. Auch im Wechsel mit der Fahrstuhl-Musik des Pause-Menüs und in manchen Casinos.

    Multiplayer
    Wollt ich eigentlich nur mal ganz kurz antesten und ließ mich dann stundenlang nimmer los.
    Freilich ist es mit 9 Matcharten nicht gerade unglaublich abwechslungsreich, aber unheimlich original.
    Sei es das Schmücken von herumlaufenden Zombies oder ein Spiel, bei dem man mit einem Riesen-Elchgeweih am Kopf versucht, möglichst viele schwere Zombies auf eine Riesenwaage zu schaufeln.
    Das Ganze wird präsentiert als eine Art Mischung zwischen American Gladiators un Running Man, pro Gameshow-Folge muss man 4 der Disziplinen gegen 3 Mitstreiter absolvieren.
    Läuft absolut lagfrei, Matches sind in Windeseile gefunden und macht zumindest mir einen Heidenspass.
    Nebenbei lässt sich dabei Kohle für den Singleplayer verdienen, und das find ich mal echt ein Feature das Sinn macht.
    Das würde ich mir echt in mehreren Games wünschen, anstatt den MP immer als komplett eigenständige Verwurstung zu präsentieren.


    Sonstiges/Fazit
    Alles in Allem finde ich DR2 ein geniales Spiel.
    Also nix was irgendwo in den klassischen Merkamalen wie eben Grafik/Sound/Gameplay dominiert.
    Aber die Originalität, Vielfalt an zusammenbastelbaren Waffen und die Abgedrehtheit sind für einen Splatter- und Zombie-Fan unerreicht.
    Nix, was ich jetzt stundenlang am Stück zocken könnte, aber immer mal wieder gerne einschalte. Dementsprechend lange werd ich wohl auch brauchen bis ich da irgendwann mal Platin habe.
    Die Trophäen sind jetzt nicht wirklich schwer (außer eventuell die Online-Dinger, aber die hab ich gleich am Anfang geholt), meist muss man einfach sauviel sammeln.

    Dinge, die richtig nerven:
    Das Zeitlimit....man muss sich halt beeilen wenn man die Story durch haben will und teilweise auch für die Nebencharaktere.
    Da ist wohl am Besten, das Ganze getrennt voneinander anzugehen.

    Und das Speichersystem bezeichne ich mal als gewöhnungsbedürftig. Ein paar Checkpoints hätt ich mir schon gewünscht.
    So muss man sich halt etwas eingewöhnen, sprich bei fast allen Möglichkeiten speichern.
    Sonst ist gleich mal ne halbe Stunde umsonst gezockt.


    Am Ende klare Empfehlung für Splatter/Zombiefreunde, der Humor ist herrlich und nicht selten habe ich über eine der 1000 Zombie-Vernichtungsarten gelacht.
    Ich liebe z.B. den Rocket Launcher.

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