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  1. #41
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: SSX (Deadly Descents)

    Das Spiel hat ein neues Logo.


    EA SPORTS SSX | Facebook

  2. Anzeige

    AW: SSX (Deadly Descents)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #42
    FelixB FelixB ist offline
    Avatar von FelixB

    AW: SSX (Deadly Descents)

    schick, gefällt mir

  4. #43
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: SSX (Deadly Descents)

    SSX - Elise Comic-Trailer


  5. #44
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: SSX (Deadly Descents)

    In der neuen GTTV-Folge, wurde der erste Gameplay-Trailer zu SSX veröffentlicht.
    Das Spiel sieht wirklich gut aus. Freu mich schon auf Gameplay-Material der Crazy-Maps

    [GT]714553[/GT]

  6. #45
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: SSX (Deadly Descents)

    Noch mehr Gameplay



    Ich mag Snowboard spiele eigt nicht.. aber das sieht schon Interessant aus.

  7. #46
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: SSX (Deadly Descents)



    Neuer Trailer

  8. #47
    East Jesus Nowhere East Jesus Nowhere ist offline
    Avatar von East Jesus Nowhere

    AW: SSX (Deadly Descents)

    Sieht ja geil aus.
    Besonders die Lawine und die Chinesische Mauer (hat mir schon bei den Konzeptzeichnungen gefallen). Schade, dass es erst Anfang 2012 kommt.

  9. #48
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: SSX (Deadly Descents)

    Zitat East Jesus Nowhere Beitrag anzeigen
    Sieht ja geil aus.
    Besonders die Lawine und die Chinesische Mauer (hat mir schon bei den Konzeptzeichnungen gefallen). Schade, dass es erst Anfang 2012 kommt.
    Mein Highlight bisher im neuen SSX

  10. #49
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: SSX (Deadly Descents)

    [GT]714895[/GT]

    Noch die Vorstellung

    ---

    Electronic Arts: Ausgewählte PS3-Titel erhalten exklusive Inhalte

    Wie im Rahmen von Sonys E3-Pressekonferenz bekannt gegeben wurde, möchte man die Zusammenarbeit mit Electronic Arts weiter ausbauen, um der PlayStation 3-Community exklusiven Content zu kredenzen. Wie es weiter heißt, werden die PS3-Versionen kommender EA-Highlights mit exklusiven Inhalten versehen.

    ..wird die PS3-Version von “SSX” mit “Mt. Fuji” einen exklusiven Berg enthalten.

    http://www.play3.de/2011/06/07/elect...usive-inhalte/

  11. #50
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: SSX (Deadly Descents)

    SSX: ‘Surviving it’ Gameplay-Video


    In einem neuen Video von der E3 erklärt “SSX”-Creative Director Todd Batty Details des “Surviving It”-Modus’ aus “SSX”, während noch nicht gezeigte Gameplay-Szenen zu sehen sind.
    Der “Surviving It”-Modus versetzt den Spieler in gefährliche Abfahrtsabschnitte, in denen er Lawinen entkommen muss, die er selbst auslöst.


    http://www.play3.de/2011/06/09/ssx-s...ameplay-video/

    ---

    [GT]715931[/GT]

  12. #51
    East Jesus Nowhere East Jesus Nowhere ist offline
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    AW: SSX (Deadly Descents)


    SSX: Video Gameplay-Präsentation

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    Die “SSX”-Entwickler von EA Sports stellten den kommenden Ableger der Serie in einem Community-Event genauer vor. Die Entwickler zeigen in der 36-minütigen Präsentation viele Gameplay-Szenen, verraten Details über die Locations, das Gameplay, die Kampagne und die verschiedenen Spielmodi.

    “SSX” soll im Januar 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.

    >> zum Video <<

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    Quelle: play3.de

  13. #52
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: SSX (Deadly Descents)

    Zitat East Jesus Nowhere Beitrag anzeigen
    Die “SSX”-Entwickler von EA Sports stellten den kommenden Ableger der Serie in einem Community-Event genauer vor. Die Entwickler zeigen in der 36-minütigen Präsentation viele Gameplay-Szenen, verraten Details über die Locations, das Gameplay, die Kampagne und die verschiedenen Spielmodi.
    Da die PLAY3.de Redaktion kein Bock hat uns die Details aufzulisten, mach ich das.

    1. Vor dem Release erscheint eine Demo für uns.

    2. Der Charakter Psymon ist wieder zurück und somit der fünfte im Spiel.

    3. Custom Soundtrack harmoniert mit dem Gameplay zusammen. Remix-System ist wieder da.

    4. Das Controller-Schema der alten SSX Teile kann man im neuen SSX verwenden.

    5. Das Spiel ist noch immer Pre-Alpha, was man bisher an Gameplay im neuen Video gesehen hat.

    6. Verbesserte Animationen, Physik und die Level sind größer als zuvor.

    Falls mir was entgangen sein sollte.. dann bitte hinzufügen

  14. #53
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: SSX (Deadly Descents)

    SSX: Weitere Charakter-Trailer

    EA Sports veröffentlichte zwei neue Trailer, die in Comic-Form Details über die Charaktere Kaori Nishidake und Moby Jones verraten. Kaori ist immer auf der Suche nach neuen Abenteuern, die ihr Leben bedeuten. Moby ist auf der Suche nach dem besonderen Kick, ohne dabei die Konsequenzen zu bedenken.
    “SSX” soll den Spirit der frühen Teile der Franchise beibehalten, weshalb auch die Charaktere nicht vollkommen neu erfunden werden, sondern nur weiterentwickelt. Die “SSX”-Neuauflage wird laut letzten Informationen Ende 2012 veröffentlicht und soll Autolog-ähnliche Features mit sich bringen






  15. #54
    East Jesus Nowhere East Jesus Nowhere ist offline
    Avatar von East Jesus Nowhere

    AW: SSX (Deadly Descents)


    SSX: Multiplayer wird zur gamescom enthüllt


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    In der letzten Episode von EAs Online-Show PWNED teilte EA mit, dass die ersten Details zum Multiplayer-Modus von “SSX” während der gamescom vorgestellt werden sollen. Bisher stellten die Entwickler nur Einzelheiten aus dem Einzelspieler-Modus vor.

    Vor einigen Wochen deutete EA Vancouver bereits an, dass “SSX” Autolog-ähnliche Features bieten wird. Seit dem veröffentlichte EA Gameplay-Videos aus dem Singleplayer-Modus und stellte verschiedene Charaktere vor.

    “SSX” wird im Januar 2012 für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.
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    Quelle: play3.de

  16. #55
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: SSX (Deadly Descents)

    SSX gets new Zoe comic

    EA’s released a brand new comic of SSX, showing vet Zoe coming back to her roots after being a motocross rider. Zoe’s one of other SSX oldies coming back, including Mac, Moby and Elise, to name a few. You can find the comic here.
    Game’s out in 2012 for PS3 and 360.
    SSX gets new Zoe comic | VG247

  17. #56
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: SSX (Deadly Descents)

    SSX
    Zwei neue Charakter-Videos


    Electronic Arts hat erneut zwei Comic-Trailer zu SSX veröffentlicht, die sich wie gewohnt den spielbaren Charakteren widmen. Dieses Mal sind es Psymon sowie Mac Fraser. Spielszenen bekommt man dabei allerdings keine zu sehen. SSX wird im Januar 2012 für die Xbox 360 und die PlayStation 3 auf den Markt kommen.

    In SSX wird man auf 70 Bergen in 17 verschiedenen Regionen unterwegs sein, darunter die Alpen, der Kilimanjaro, der Himalaya sowie weitere Berge in Sibierien und dem Kaukasus. Dabei soll jeder Berg von allen Seiten befahrbar sein, während für die Erstellung Google Earth verwendet wurde. Außerdem ist bekannt, dass die Steuerung aus Skate entnommen wurde, weswegen für Tricks und Sprünge auch die Analog-Sticks genutzt werden können. Zudem werden vom Autolog inspirierte Features an Bord sein.



  18. #57
    East Jesus Nowhere East Jesus Nowhere ist offline
    Avatar von East Jesus Nowhere

    AW: SSX (Deadly Descents)


    SSX Demo soll einen Vorgeschmack geben

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    “SSX”-Producer Sean Smillie bestätigte gegenüber TheGamingLiberty, dass der kommende Extremsport-Titel eine Testversion bekommen soll. Details sind jedoch noch rar: “Yeah, es gibt Pläne. Aber mir wurde noch nicht gesagt, wann das passieren wird,” hieß es.

    Smillie sprach außerdem über den Grund, warum der neue Ableger den Titel “SSX: Deadly Descent” gegen “SSX” eintauschen musste. Offenbar repräsentierte “Deadly Descent” nicht die drei Säulen “Race It, Trick It, Survive It.” auf denen “SSX” beruht.

    “Es hat mit den drei Gameplay-Säulen, die ich immer erwähnt habe, zu tun,” sagte er. “mit Deadly Descent wollten wir versuchen herüberzubringen, dass es etwas neues und anderes in SSX gibt. Ich denke, die Aussage ging in die falsche Richtung. Mit Deadly Descent konzentrierten wir uns auf ‘Survive it.’, aber sagten den Leute nicht, dass wir immer noch Race und Trick machen. Die anderen Bestandteile des Spiels wurden nicht richtig repräsentiert, also ließen wir Deadly Descent weg und behielten SSX.”

    “SSX” erscheint im Januar 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360.
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    Quelle: play3.de

  19. #58
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: SSX (Deadly Descents)

    SSX
    Warum EA von Deadly Descents abrückte

    Aus SSX: Deadly Descents wurde vor enigen Monaten nur noch SSX. Das lag daran, dass der alte Namen nicht auf den drei Säulen von SSX, "Race It, Trick It, Survive It" beruhte, das verriet jetzt der Producer Sean Smillie. Zudem bestätigte er, dass eine Demo in Planung ist. Allerdings kann er nicht sagen, wann diese veröffentlicht wird. SSX wird im Januar 2012 für die Xbox 360 und die PlayStation 3 auf den Markt kommen.

    "Es hat mit den drei Gameplay-Säulen, die ich immer erwähnt habe, zu tun. Mit Deadly Descent wollten wir versuchen herüberzubringen, dass es etwas neues und anderes in SSX gibt. Ich denke, die Aussage ging in die falsche Richtung. Mit Deadly Descent konzentrierten wir uns auf Survive it, aber sagten den Leute nicht, dass wir immer noch Race und Trick machen. Die anderen Bestandteile des Spiels wurden nicht richtig repräsentiert, also ließen wir Deadly Descent weg und behielten SSX." so Sean Smillie.

  20. #59
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: SSX (Deadly Descents)

    All-new character for SSX unveiled – Tane Mumea

    EA Sports has dropped a new character reveal for SSX, showing off the first totally new and original boarder for the reboot.

    Known as Tane Mumea, he’s the first character shown that isn’t returning from past SSX games. So far to date, characters from both SSX and SSX Tricky have been announced, but no-one from SSX3 has been announced.
    The game’s Facebook promises that there’ll be “a series of Character Inspiration Blogs” coming from producer Sean Smillie, beginning this Thursday.
    SSX launches in 2012 for PS3 and 360.
    All-new character for SSX unveiled – Tane Mumea | VG247


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    SSX: Griff becomes first SSX3 character to be revealed

    EA Sports has announced Griffin “Griff” Simmons as one of the characters in the SSX reboot. Having been a scrawny and scruffy-looking little thing previously, Griff’s the first character confirmed for the reboot who was introduced in SSX3. Yesterday, EA announced an original, new character for the game called Tane. There’s a comic of Griff below.

    SSX launches in 2012.

    http://www.vg247.com/2011/07/20/ssx-...o-be-revealed/

  21. #60
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    AW: SSX (Deadly Descents)

    SSX: Screenshots zeigen Psymon
    EA Sports Vancouver veröffentlichte ein Dreierpack neuer Screenshots des “SSX”-Charakters Psymon Stark, der kürzlich bereits seinen Auftritt in einem Comic-Trailer hatte.

    Neben altbekannten Charakteren aus früheren “SSX”-Teilen, die nicht neu erfunden, sondern nur weiterentwickelt werden, wird der neuste Ableger auch vollkommen neuen Charakteren eine Chance geben - beispielsweise Tane Mumea oder Ty Thorsen.
    “SSX” wird im Januar 2012 für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. Der Multiplayer-Modus soll zur gamescom vorgestellt werden.






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