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  1. #761
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Wohl auch ein Meilenstein in der Entwicklung...

    Das Spiel wurde weltweit bei den verschiedenen Behörden zur Altersfreigabe eingereicht.

    Während man auf die Freigaben wartet, ist man bei CDPR weiter fleißig beim testen und polieren.

    https://twitter.com/AdamBadowski/sta...08349714595843

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    Cyberpunk 2077

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #762
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Cyberpunk 2077

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Wohl auch ein Meilenstein in der Entwicklung...

    Das Spiel wurde weltweit bei den verschiedenen Behörden zur Altersfreigabe eingereicht.

    Während man auf die Freigaben wartet, ist man bei CDPR weiter fleißig beim testen und polieren.

    https://twitter.com/AdamBadowski/sta...08349714595843
    Hab nichts Anderes von CDPR erwartet. Sie achten noch darauf ihre Spiele nicht unfertig auf dem Markt geworfen werden.

  4. #763
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Cyberpunk 2077

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Hab nichts Anderes von CDPR erwartet. Sie achten noch darauf ihre Spiele nicht unfertig auf dem Markt geworfen werden.
    So gut Witcher 3 auch war..Fehlerfrei wars nicht
    Aber da das Studio nun größer ist und sie einen Ruf zu verteidigen haben wird nun sicher nochmal mehr drauf geachtet.

  5. #764
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Cyberpunk 2077

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    So gut Witcher 3 auch war..Fehlerfrei wars nicht
    Aber da das Studio nun größer ist und sie einen Ruf zu verteidigen haben wird nun sicher nochmal mehr drauf geachtet.
    Klar war es nicht fehlerfrei, auch wenn ich selber am Anfang nahezu keine Bugs hatte, ist mir geläufig das The Witcher 3 nicht fehlerfrei lief und Bugs aufwies.
    Und dennoch war das im Vergleich zu anderen Open World Spiele deutlich geringer, wenn ich da zum Beispiel an Skyrim denke, oder an Mass Effect Andromeda, sind das Welten.

  6. #765
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Cyberpunk 2077

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    So gut Witcher 3 auch war..Fehlerfrei wars nicht
    In Relation zu anderen Spielestudios war die Qualität aber unlängst besser.
    Ich für meinen Teil kann mich an keine wirklichen Bugs erinnern. Anders sah es bei der Vollkatastrophe Kingdom Come Deliverance aus.

  7. #766
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Cyberpunk 2077

    Ja das stimmt eh, Meinte nur das sie es wohl diesmal Perfekt bzw noch besser maschen möchten.

  8. #767
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Nach Cyberpunk 2077: Alle geplanten Spiele von CDPR spielen entweder im The Witcher, oder im Cyberpunk-Universum!

    "Wir haben zwei Welten und in diesen zwei Welten möchten wir Spiele entwickeln!"
    Man arbeitet bereits an klaren Konzepten für das nächste Singleplayer-Spiel. Die Entwicklung wird allerdings erst nach dem Cyberpunk 2077 Release starten.

    Was definitiv nicht kommen soll, ist ein The Witcher 4, also ein echtes Sequel zu den bisherigen Teilen. Die Trilogie um Geralt ist abgeschlossen!
    Dennoch möchte man weiter Spiele im Witcher-Universum entwickeln und hat deshalb auch viel dafür gegeben, um das Verhältnis mit Witcher-Erfinger Andrzej Sapkowski zu bessern und das nicht nur auf dem Papier, sondern mit einer echten Kooperation.


    Ergänzend zu der Meldung vor ein paar Tagen, dass CP2077 bei diversen Rating-Agenturen eingereicht wurde:
    Das war natürlich nicht die finale Version des Spiels und CDPR arbeitet nach wie vor an dem Spiel, aber die Entwicklung ist soweit fortgeschritten, dass auch Leute außerhalb des Unternehmens Cyberpunk 2077 durchspielen können.

    Auch nach dem Release von Cyberpunk 2077 wird es dafür noch eine Menge zu tun geben. Ein großer Teil des Teams wird sich dem Multiplayer widmen, der für 2021/2022 geplant ist, während ein kleineres Team Erweiterungen für den Singleplayer entwickelt. Cyberpunk 2077 soll dabei nicht weniger Zusatzcontent bekommen, als The Witcher 3.



    Was auch kommen mag, man will sich die nötige Zeit dafür nehmen. Derzeit beschäftigt CDPR über 800 Leute und man rechnet mit etwa 4 bis 5 Jahren pro Projekt.

    "Es ist schwer vorstellbar, ein großes RPG in zwei Jahren zu entwickeln. Das klingt riskant. Qualität braucht Zeit!"
    Man würde gerne zwei große Projekte gleichzeitig am laufen haben, aber die Realität ist derzeit noch eher ein Projekt in Vorproduktion und eines in voller Entwicklung.


    ... so CD Projekt-CEO Adam Kiciński auf einer Finanzkonferenz.

    https://www.eurogamer.net/articles/2...cyberpunk-2077

  9. #768
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Reviewer bekommen das Spiel Wochen vor Release.

    Das Review-Embargo endet dann am Wochenende vor Release. Das Spiel erscheint am Donnerstag, 17. September 2020. Also wohl genug Zeit, damit Spielemagazine das Spiel auf Herz und Nieren testen können. Und auch genug Zeit für User zu reagieren, falls diese Reviews die Kaufentscheidung beeinflussen.

    Der Corona-Virus soll die Entwicklung bisher nicht beeinträchtigen, wobei sich das natürlich jederzeit ändern kann.

    https://twitter.com/ZhugeEX/status/1237889691661119489

  10. #769
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    Cyberpunk 2077

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    In Relation zu anderen Spielestudios war die Qualität aber unlängst besser.
    Ich für meinen Teil kann mich an keine wirklichen Bugs erinnern. Anders sah es bei der Vollkatastrophe Kingdom Come Deliverance aus.
    Hast du es den Day1 gespielt? Es war mega verbuggt, ich konnte damals um die 4-5 Quest gar nicht abschließen weil das Spiel festhing ... sie haben es relativ schnell gefixed aber es war alles andere als Bugfrei
    Und ja Kindom Come war nicht nur verbuggt, es ist es leider immer noch so das ich das Game gar nicht bei mir abschließen konnte ... der NPC macht nicht das was er soll und ich hänge bei der letzten Mission ... sowas ist natürlich katastrophal

    Btw. Corona ist in polen noch nicht so angekommen... wer weiß ob sich das nicht ändert und doch die Entwicklung belastet...

  11. #770
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Cyberpunk 2077

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    Hast du es den Day1 gespielt? Es war mega verbuggt, ich konnte damals um die 4-5 Quest gar nicht abschließen weil das Spiel festhing ... sie haben es relativ schnell gefixed aber es war alles andere als Bugfrei
    Und ja Kindom Come war nicht nur verbuggt, es ist es leider immer noch so das ich das Game gar nicht bei mir abschließen konnte ... der NPC macht nicht das was er soll und ich hänge bei der letzten Mission ... sowas ist natürlich katastrophal

    Btw. Corona ist in polen noch nicht so angekommen... wer weiß ob sich das nicht ändert und doch die Entwicklung belastet...
    Ich hab es vor dem Day-One Patch gespielt und hatte gar keine Bugs die den Fortschritt behindert haben ?
    Ich hatte ein paar lustige Grafik-Bugs oder kleinere Glitches. Das war es dann aber auch.

  12. #771
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Cyberpunk 2077

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    Hast du es den Day1 gespielt? Es war mega verbuggt, ich konnte damals um die 4-5 Quest gar nicht abschließen weil das Spiel festhing ... sie haben es relativ schnell gefixed aber es war alles andere als Bugfrei
    Habe es selbstverständlich sofort gespielt und habe nicht mit Bugs zu Kämpfen gehabt.
    Allerdings bleibt da noch die Frage nach dem System offen. Ich spiele meine Spiele fast immer auf den XBox Konsolen und in Relation zur Sony Konsole, gab es fast immer weniger Bugs auf dieser seit der 360 Zeit. Klingt doof - ist aber wirklich bei vielen Spielen so gewesen, wie ich es entweder selbst feststellen oder durch Reviews und Kommentare nachvollziehen konnte.

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    Und ja Kindom Come war nicht nur verbuggt, es ist es leider immer noch so das ich das Game gar nicht bei mir abschließen konnte ... der NPC macht nicht das was er soll und ich hänge bei der letzten Mission ... sowas ist natürlich katastrophal
    Es war das bisher einzige Spiel, welches ich nicht beenden konnte, weil es sich festgebuggt hatte.
    Speicherstände gingen nicht mehr und wenn man ältere Spielstände geladen hat, ist man auf einmal endlos in die Welt katapultiert worden.
    Grauenvolles Spiel.

  13. #772
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    Cyberpunk 2077

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Habe es selbstverständlich sofort gespielt und habe nicht mit Bugs zu Kämpfen gehabt.
    Allerdings bleibt da noch die Frage nach dem System offen. Ich spiele meine Spiele fast immer auf den XBox Konsolen und in Relation zur Sony Konsole, gab es fast immer weniger Bugs auf dieser seit der 360 Zeit. Klingt doof - ist aber wirklich bei vielen Spielen so gewesen, wie ich es entweder selbst feststellen oder durch Reviews und Kommentare nachvollziehen konnte.


    Es war das bisher einzige Spiel, welches ich nicht beenden konnte, weil es sich festgebuggt hatte.
    Speicherstände gingen nicht mehr und wenn man ältere Spielstände geladen hat, ist man auf einmal endlos in die Welt katapultiert worden.
    Grauenvolles Spiel.
    Jep ist bei mir genauso, ist auch eins der wenigen Spiele die ich nicht durchgespielt habe... super war es immer wenn die Objekte nicht geladen hatte und die ganze Burg nicht geladen werden konnte, oder fehlende Stimmen usw... grauenhaft, "kann" ich aber damit leben wenn ich ALLe Quest abschließen kann, was hier nicht der Fall war ... und beim Witcher am Anfang halt auch (auf der PS4 gespielt)

  14. #773
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Update von CDPR: Corona-Einfluss, Stand der Entwicklung, Next Gen...

    CDPR hat seinen Finanzbericht veröffentlicht und einige Updates bzgl. Cyberpunk 2077 erwähnt.

    Die rund 1000 Entwickler arbeiten seit etwa Mitte März von zu hause. Dafür hat CDPR die Netzwerk-Bandbreite mit neu verlegten Kabeln und Hardware um ein Vielfaches erhöht, damit jeder Mitarbeiter Remote-Zugriff hat.
    Diese ganze Operation ist reibungsfrei verlaufen und die ersten Wochen Homeoffice haben gezeigt, dass alle internen Abläufe ohne größere Turbulenzen fortgeführt werden können. CDPR ist zuversichtlich, dass Cyberpunk 2077 wie geplant im September erscheinen kann!

    Ein paar Punkte dazu:

    • In Japan hat das Büro für Altersfreigaben (CERO) wegen Corona vorerst geschlossen. CDPR hat jedoch von den meisten Rating-Agenturen bereits die Altersfreigaben erhalten. Daher soll dieser Punkt den Release nicht gefährden.
    • Ein Punkt, der derzeit von Corona ausgebremst wird, ist die Lokalisierung. Zwar ist der Großteil der Synchronisation bereits eingesprochen, es fehlen aber trotzdem noch einige Dinge. Das Problem ist jedoch, dass die meisten Aufnahmestudios derzeit wegen Corona geschlossen haben. Das soll aber den Release ebenfalls nicht gefährden. Notfalls würde man die noch fehlende Lokalisierung später in der Entwicklung nachholen und als Patch zum Release liefern.
    • Die anderen Hürden, die durch Corona aufgetaucht sind, wurden bereits überwunden oder sollen den Release nicht gefährden.
    • Für den Retailmarkt erwartet CDPR eine deutliche Verbesserung der Situation bis zum Release in fünf Monaten. Man rechnet hier nicht mit größeren Problemen.
    • Beim Marketing wird sich wenig ändern. Zwar fallen Messen und Konferenzen aus, aber letztendlich spielt das keine Rolle, weil man im Zuge dieser Events sowieso immer auch Digital informiert hat, da die meisten User eben nicht auf den Events sind, sondern zuhause vor den Bildschirmen sitzen. Je nach Situation wird das Marketing zu 100% digital stattfinden. Sollte sich die Situation entspannen, könnte es auch noch "physische" Events vor dem Release geben. Auch hierfür ist CDPR vorbereitet.


    Ein paar Neuigkeiten, die nichts mit Corona zu tun haben.

    • Über das nächste Projekt wird man erst nach dem Cyberpunk 2077 Release sprechen.
    • Derzeit arbeiten etwas weniger als 600 Mitarbeiter an Cyberpunk. Davon arbeitet der Großteil am Singleplayer-Release.
    • Nur etwa 40 Entwickler arbeiten derzeit am Multiplayer, wobei sich die Leute aus dem Singleplayer- und Multiplayer-Team gegenseitig unterstützen, da die beiden Projekte eng miteinander verknüpft sind.
    • Das Spiel ist im Prinzip fertig, alle Inhalte komplett. Was fehlt, sind jedoch noch jede Menge "Kleinigkeiten" und vor allem das Bugfixing und Polishing, das bis zum Release noch beschäftigen wird.
    • Die Größe des QA/Test-Teams (Intern und Extern) ist etwa doppelt so groß, wie bei The Witcher 3 und beläuft sich derzeit auf etwa 130 bis 150 Leute.
    • Derzeit gibt es mehr Vorbestellungen auf dem PC als auf Konsole. Das sei aber nicht ungewöhnlich, da PC-User wohl allgemein vorbestell-freudiger sind.
    • Für die Series X gibt es schon die Bestätigung, dass Käufer der Current-Gen-Version ein Gratis-Upgrade auf die Next-Gen-Version bekommen. Diese Ankündigung wurde im Zuge von Microsofts "Smart Delivery"-Ankündigung gemacht.
    • Das Spiel wird, mittels Abwärtskompatibilität, vom ersten Tag an auf der Series X spielbar sein. Das echte Next-Gen-Upgrade wird allerdings erst später kommen.
    • Für die Playstation 5 kann man noch nichts ankündigen, weil Sony selbst noch nichts zu dem Thema angekündigt hat. Sobald Sony dazu bereit ist, wird auch CDPR "einen Kommentar dazu abgeben".



    https://webcasts.eqs.com/cdprojekt20200409/en

  15. #774
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
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    Cyberpunk 2077

    Hach CD Project Red.
    Anstatt ein unfertiges Produkt auf den Markt zu werfen, nimmt man sich einfach noch mal Zeit um das Spiel zu polishen. Wunderbare Entscheidung und ich denke das dürfte genau die richtige Entscheidung sein.

  16. #775
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    DLCs werden noch vor dem Release des Hauptspiels angekündigt.

    Die DLCs sollen nicht nur mindestens genauso umfangreich werden, auch beim Veröffentlichungsfahrplan will sich CDPR wohl ganz an The Witcher 3 halten.

    Wir erinnern uns: Bei The Witcher 3 hatte man bereits vor Release den DLC-Fahrplan bekannt gegeben und auch die Vorbestellungen durch den Expansion Pass gestartet.
    Neben 16 kleineren, kostenlosen DLCs in den Wochen nach Release, gab es auch die zwei großen Expansions Hearts of Stone und Blood and Wine, die zusammen locker 30 bis 40 Stunden zusätzlichen Umfang boten.

    https://www.ign.com/articles/cyberpu...?sf120699429=1

  17. #776
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Inhalte für Alterseinstufung im Detail.

    Die brasilianische Agentur für Altersfreigabe hat die Altersfreigabe mit Details geleaked. Die Empfehlung für das Spiel liegt natürlich bei mindestens 18 Jahren.
    Pawel Sasko von CDPR hat diese Details auf Twitter im Prinzip bestätigt.

    Im Kurzen: Sex, Drogen und extreme Gewalt!

    Im Detail:

    • Beschreibung von Gewalt
    • Darstellung von Gewalt
    • Darstellung von Leichen
    • Gewaltloser Einsatz von Waffen
    • Gewaltvoller Einsatz von Waffen
    • Körperverletzung
    • Verstümmelung
    • Selbstmord
    • Grausamkeit
    • Blut
    • Angedeutete Nutzung illegaler Drogen
    • Beschreibung von Konsum illegaler Drogen
    • Konsum illegaler Drogen
    • Beschreibung von Drogenhandel
    • Abfällige, schmutzige Sprache
    • Verbale Aggression
    • Sexuelle Sprache
    • Sexuelle Befriedigung
    • Sexualisierung
    • Sexuelle Ausbeute
    • Nacktheit
    • Prostitution
    • (intensive) sexuelle Beziehungen
    • Drogenkonsum und sexuelle Beziehungen werden verstärkt durch die dargestellten Szenen.


    https://twitter.com/PaweSasko/status...90863078633473

  18. #777
    MenocidiX MenocidiX ist offline
    Avatar von MenocidiX

    Cyberpunk 2077

    Vorbildlich. Wüsste spontan nicht, was da fehlen könnte.

  19. #778
    JohnnyZ JohnnyZ ist offline
    Avatar von JohnnyZ

    Cyberpunk 2077

    Man in dem Spiel ist ja, "ein mal alles bitte". xD

  20. #779
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    Cyberpunk 2077

    Also im Grunde wie jedes Rockstar Spiel auch ^^. Witcher dürfte ebenfalls sämtliche der Punkte abdecken.

  21. #780
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077 bei IGN's "Summer of Gaming" Online-Event im Juni dabei.

    Das letzte präsentierte Gameplay ist schon wieder fast ein Jahr alt. Damals zuerst hinter verschlossenen Türen auf der E3 2019 und anderen Messen wie der Gamescom gezeigt und im August als stark geschnittenes Video für die Öffentlichkeit auf Youtube hochgeladen.

    Seit dem ist es zwar nicht unbedingt ruhig um das Spiel geworden, aber echtes neues Material in Form von Screenshots oder Videos gab es seit dem auch nicht. Mit dem nahenden Release Mitte September wird sich das hoffentlich bald ändern.

    Da dieses Jahr auch alle lokalen Messen ausfallen, muss CDPR auf Online-Events für die Vermarktung des Spiels ausweichen und hier bestätigt IGN jetzt, dass CDPR mit Cyberpunk 2077 beim "Summer of Gaming"-Event dabei sein wird.

    Was jedoch gezeigt wird, steht noch offen.

    https://twitter.com/IGN/status/1254692640764891137
    https://www.ign.com/articles/ign-ann...-event-in-june

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