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  1. #1061
    SonGaton

    Dragon Ball FighterZ

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Ist aber auch der dritte Teil einer Reihe und nicht der erste. Das erste Budokai war auch nicht gerade ein Content wunder.
    Sicher, aber zwischen den Budokai-Teilen gab es schon drastische Unterschiede. Die haben nicht nur kopiert und hier und da was neues hinzugefügt wie bei Xenoverse. Alle drei Budokai Games haben völlig unterschiedlichen Content. Dass Budokai 1 angeblich keinen Content hat, da kann ich auch nicht mitgehen. Für ein erstes Spiel aus dem Jahr 2002 war der Content ordentlich und auch schon besser als FighterZ. Die Cutscenes waren toll und die Story ging zwar schnell zum Punkt und war simpel gestrickt, aber hat dennoch Spaß gemacht. Die drei What If Szenarios waren außerdem fantastisch. Der geheime Modus, mit dem man als Mr Satan jeden Teilnehmer der Cell Games in einer Art Gauntlet besiegt war auch genial. Kreativität ist auch etwas, dass ich bei neueren DBZ Spielen ein bisschen vermisse. Es gibt Ansätze, aber es wird nie genug draus gemacht.

    Anderer Entwickler. Anderer Trend. Dritter Teil einer Reihe. Daher konnte man Copy Paste aus Teil 2 vornehmen. FighterZ ist der erste Teil seiner Art. Somit konnte man noch nicht den Inhalt erreichen wie bei einem weiteren Teil.
    Und 2004 wars ein reines Offline Game ohne Kompetitive Züge. Bedeutet man konnte sich wirklich 100% auf den Singleplayer Content konzentrieren.
    Wo ist die Budokai Reihe bitte Copy Paste? Das Gameplay fühlt sich in jedem Teil anders an. Klar ist es ähnlich, aber noch lange nicht Copy Paste und abgesehen davon ist der Rest der Reihe so ziemlich komplett frei von Copy Paste. Die Grafik sieht in jedem Teil komplett anders aus und die Modi sind alle vollkommen unterschiedlich mit Ausnahme vom Turnier.

    In Budokai 1 hat man eine detailgetreue Nacherzählung der Story und den Cell Games Gauntlet wie erwähnt.

    In Budokai 2 hat man eine lose Neuinterpretation der Story im Brettspielformat und den Modus Babidis Raumschiff, welches eine Minispiel-Sammlung für 1 bis 2 Spieler ist. Das absolute Highlight von diesem Modus war wohl das Minispiel, in welchem man auf der Turniermap kämpft und man versuchen muss, sich gegenseitig aus dem Ring zu befördern. Ähnlich wie in Super Smash Bros gab's da auch Prozente. Je höher die Prozentzahl, desto weiter ist man geflogen.

    In Budokai 3 gibt es das Dragon Universum und die Dragon Arena.

    Es gibt sogar Unterschiede im Roster. Nur Budokai 1 hat C19 und Dr Gero, sowie Cells Buff-Form, und nur Budokai 2 hat Gotan und Yamhan.

    Sicher, hat man es beim ersten Teil nicht so einfach, aber heutzutage ist Bandai Namco 'ne riesen Firma und ein dem technischen Fortschritt entsprechendes Budget hätte sicherlich drin sein können, zumal es heute die Möglichkeit gibt, DLC zu veröffentlichen. Wie gesagt, gut gemachten Offline Content würde ich mir auf jeden Fall runterladen, aber leider liegt das große Geld bei Charakter-DLC und bei FighterZ gibt es zusätzlich das Problem, dass man offline kaum Nutzen für die Charaktere hat. Man kann im Storymodus nur eine Handvoll Charaktere spielen und die anderen Modi sind alle "einmal fertig und das war's"-mäßige Dinge.

    Wenn's eine Art Dragon Arena gebe, wo man als jeden Charakter spielen und leveln könnte, dann würde es sich auch gleich mehr lohnen, die DLC Charaktere zu kaufen. Aber gut, ich bin ja kein millionschwerer Publisher, was weiß ich schon.

    Das competitive Argument kann ich dir nicht wirklich abkaufen. Es gab Turniere für DBZ Games lange bevor FighterZ ankam. Und wie gesagt, Budokai 3's Gameplay ist deep genug, dass man da auch viel lernen kann und Welten zwischen Casuals und Profis liegen.
    Ja da musste man sich aber auch nicht auf Grafik, Online Anbindung oder Kompetitives Publikum konzentrieren.
    Fair. ASW könnte bestimmt was gutes abliefern, aber leider haben sie das mit FighterZ nicht gemacht, warum auch immer. Hoffentlich beim Sequel... Kann mir gut vorstellen, dass das Budget und die Zeit nicht gereicht haben.

    Der Fokus ist heute eben anders. Und das siehst du bei jedem Beat em Up. Wenn du was dagegen tun möchtest musst du Bandai anschreiben. Und nicht in einem Forum darüber reden wo es eh keiner lesen wird.
    Oh ja, das seh ich, alles klar. Aber danke für den Tipp. Ich Dummerchen dachte, ein Forum ist dazu da, um Kommunikation zu führen, aber anscheinend ja nicht. Manchmal möchte man einfach über etwas reden, was einem so auffällt. Was für eine Welt dies wäre, wenn es nur die zwei Extreme "still in der Ecke sitzen" und "doe Welt verändern" gäbe... Sag mir nicht du beschwerst dich nie über den Verkehr, deinen Chef, oder was auch immer lol

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    Dragon Ball FighterZ

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1062
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball FighterZ

    Zitat SonGaton Beitrag anzeigen
    Wo ist die Budokai Reihe bitte Copy Paste?
    Von Teil 2 auf 3 wars schon die selbe Grafik und das Gameplay war dem sehr ähnlich. Heißt da hatte man sicher 80% des vorigen Teils. Klar mit neue Einflüssen. Das ging aber eben nur durch das Paste. Hätte man da wieder wie von 1 auf 2 die Grafik komplett geändert hätte man nicht diese Zeit gehabt.

    Zitat SonGaton Beitrag anzeigen
    Sicher, hat man es beim ersten Teil nicht so einfach, aber heutzutage ist Bandai Namco 'ne riesen Firma und ein dem technischen Fortschritt entsprechendes Budget hätte sicherlich drin sein können
    Klar hat man das. Aber deren Fokus liegt eben in dem Online Segment.
    Und vom Singleplayer Aspekt hat FighterZ eben auch nicht wenig. Story (die im Grunde eine riesige What If Story ist) , Training, Arcade. Streng genommen ist auch jeder DLC Char Offline/SP Content. Weil du den im Training üben kannst, im VS Modus gegen Freunde benutzen kannst und im Arcade Mode auch nutzen kannst. Jeder hat diese besonderen Sequenzen und Finisher.
    Aber ich verstehe eh was ihr meint. Aber das wird es wohl so nicht mehr geben. Außer im CC2 RPG wahrscheinlich. Da fehlt dann wiederum das Beat Em Up Online Zeug.
    Früher fehlte der Online Modus komplett. Heißt man hatte 100% Zeit für den SP Content. Heute werden Server bezahlt, PS+ und Xbox Live...wer wird also am meisten gefordert? Die Online Nutzer. Die bezahlen halt insgesamt mehr. Hinzu kommt der Kompetitive Turnier Teil der sich halt komplett auf Online stützt und nicht auf den Rest. Wirtschaftlich richtig...Fan mäßig "nicht so gut".

    Zitat SonGaton Beitrag anzeigen
    Ich Dummerchen dachte, ein Forum ist dazu da, um Kommunikation zu führen, aber anscheinend ja nicht.
    Ist es ja. Ich meinte eher zusätzlich. Kenn ich zu genüge. Jeder beschwert sich in Foren und redet darüber. Aber wenns ums direkte eingreifen geht nimmt man die Hände hoch und chillt.
    Das hier ist eben nicht Reddit wo auch Entwickler rumlaufen. Das meinte ich.

  4. #1063
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball FighterZ

    Die geheime Technik ist Dragon Fist mit Super Saiyajin 4 Transformation. Also nur in der Attacke. Und nur wenn bereits mindestens einer im Team drauf gegangen ist.
    Der Char kommt im Mai. Bilder gibt es noch nicht.

    https://gematsu.com/2019/04/dragon-b...aunches-in-may

  5. #1064
    Cui Cui ist offline
    Avatar von Cui

    Dragon Ball FighterZ

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Die geheime Technik ist Dragon Fist mit Super Saiyajin 4 Transformation. Also nur in der Attacke. Und nur wenn bereits mindestens einer im Team drauf gegangen ist.
    Der Char kommt im Mai. Bilder gibt es noch nicht.

    https://gematsu.com/2019/04/dragon-b...aunches-in-may
    Ohja interessant. Ist ja fast wie bei dem Base Goku mit seinen Kaioken.

  6. #1065
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball FighterZ

    Hier der Scan

    Dragon Ball FighterZ

  7. #1066
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball FighterZ

    Er kommt am 9 Mai


  8. #1067
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    Dragon Ball FighterZ

    Bandais Marketing wird auch immer minderwertiger

  9. #1068
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball FighterZ

    Happy Goku Day


  10. #1069
    Cui Cui ist offline
    Avatar von Cui

    Dragon Ball FighterZ

    Spielt sich nicht schlecht.

  11. #1070
    X TheBlackDevil X TheBlackDevil ist offline
    Avatar von X TheBlackDevil

    Dragon Ball FighterZ

    Janemba ist der letzte Dlc charakter

  12. #1071
    Cui Cui ist offline
    Avatar von Cui

    Dragon Ball FighterZ

    Zitat X TheBlackDevil Beitrag anzeigen
    Janemba ist der letzte Dlc charakter
    Quelle?

  13. #1072
    X TheBlackDevil X TheBlackDevil ist offline
    Avatar von X TheBlackDevil

    Dragon Ball FighterZ

    Zitat Cui Beitrag anzeigen
    Quelle?
    Microsoft hat sich in Youtube bei ihren xbox channel einen kleinen Fehler erlaubt und ausversehen janemba gelakt.
    Das Video heißt Ghost reacon breakpoint and more xbox updates

  14. #1073
    Cui Cui ist offline
    Avatar von Cui

    Dragon Ball FighterZ

    Ok das sieht wohl so aus.
    Janemba ist ja sogar ein Fan Favourite.

  15. #1074
    FutureGohan FutureGohan ist offline

    Dragon Ball FighterZ

    Ich stimme Rafi und SonGraton 100 % zu.
    Ich mag den ganzen Online Müll der neuenDragonball Spiele auch nicht. Ich liebe zwar DB Fighterz aber dem spiel fehlt es wirklich an Offline Content. Ich vermisse die alten Spiele wie Tenkaichi und Raging Blast. Vorallem fand ich den Spielmodi Sim Dragon in Tenkaichi 3 einfachgenial. Mir persönlich gefällt xenoverse nicht so gut, da es mir schnelllangweilig wurde nachdem man die Story und neben Quests erledigt hat. Man hat ja so gut wie keine Kampfoptionen im versus mode. Da gefälltmir Fighterz viel mehr, da es immerhin einen Arcade mode hat. Ich wär nicht mal auf ein Xeno 3 gehypt, sondernwürde mich eher auf ein Fighterz 2 freuen mit mehr spielmodi wie Survive, Tower defense etc. Aber mein absoluter Traum wäre ein neues Tenkaichi oder ein Raging Blast 3 von Spike.

  16. #1075
    Rafi Rafi ist offline
    Avatar von Rafi

    Dragon Ball FighterZ

    Future Gohan, da bin ich ganz bei dir.
    FighterZ ist an sich sehr gut. Aber Offlinespieler sind bei dem Spiel fast komplett ausgeschlossen.
    Da lob ich mir im Moment Xenoverse 2. Da hab ich auch mal meine Premiere gehabt und im PlayStationstore zum 1. Mal ein DLC zu XV2 geholt. Da lassen sie die Singlespieler wenigstens nicht so krass hängen. Aber in diesem Thread gehts ja um FighterZ. Der Storymodus von FighterZ wiederum ist imo viel zu kurz. 3 „Kampagnen“ plus Alternativroute ist einfach zuwenig. Find ich jetzt.

  17. #1076
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    Dragon Ball FighterZ

    Zitat FutureGohan Beitrag anzeigen
    Ich stimme Rafi und SonGraton 100 % zu.
    Ich mag den ganzen Online Müll der neuenDragonball Spiele auch nicht. Ich liebe zwar DB Fighterz aber dem spiel fehlt es wirklich an Offline Content. Ich vermisse die alten Spiele wie Tenkaichi und Raging Blast. Vorallem fand ich den Spielmodi Sim Dragon in Tenkaichi 3 einfachgenial. Mir persönlich gefällt xenoverse nicht so gut, da es mir schnelllangweilig wurde nachdem man die Story und neben Quests erledigt hat. Man hat ja so gut wie keine Kampfoptionen im versus mode. Da gefälltmir Fighterz viel mehr, da es immerhin einen Arcade mode hat. Ich wär nicht mal auf ein Xeno 3 gehypt, sondernwürde mich eher auf ein Fighterz 2 freuen mit mehr spielmodi wie Survive, Tower defense etc. Aber mein absoluter Traum wäre ein neues Tenkaichi oder ein Raging Blast 3 von Spike.
    ein neues Tenkaichi wäre wirklich ein Traum. Das war zu seiner Zeit etwas ganz großes, habe auch heute mal wieder versucht es zu spielen, aber ich inzwischen grafisch doch zu verwöhnt um es bei der Optik wirklich genießen zu können... leider muss man sagen :/
    Xenoverse 2 hat halt deutliche Schwächen die man vor allem im Onlinemodus merkt, ansonsten bietet es auch guten Fanservice und macht mir spaß, trotzdem fehlt da ein deutlicher Feinschliff. Nehmen wir nur mal Tenshinhan als Beispiel:
    Sowohl in Tenkaichi als auch in FighterZ ist seine Neo Kikukanonen MEGA umgesetzt, in Xenoverse hingegen fehlt mir deutlich die Wucht hinter der Attacke.

    FighterZ hingegen hätte wirklich ein super Budokai Nachfolger werden können, vom Gameplay her aller erste Sahne und stellt alle 2D DBs in den Schatten, aber dafür fehlt halt alles andere :/

    Ich persönlich hätte gern ein Xenoverse 3 mit folgenden Verbesserungen:
    - richtige Verwandlungen
    - Neue Klassen (Dämon, Kaioshin, Cyborg, Cell-Rasse)
    - Besserer Storymod mit Karmasystem
    - Wesentlich bessere Kollisionsabfrage (GANZ wichtig!!! Man kann sagen was man will aber online ist Xenoverse eine reine Katastrophe)
    - Mehr Liebe zum Detail für die Charakter und ihre Techniken


    aber will auch ein FighterZ 2 mit:
    -Ordentlicher Story
    - Mehr Offline-Content außerhalb der Story évtl. wieder What-If Storys
    - Mehr Charakter
    -Mehr Verwandlungen

    Denn wie gesagt am Gameplay gibt es nichts zu meckern, nur der Rest muss stimmen.

  18. #1077
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball FighterZ

    FighterZ hat doch eine riesige What If Story wenn man es so sieht

  19. #1078
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    Dragon Ball FighterZ

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    FighterZ hat doch eine riesige What If Story wenn man es so sieht
    Das meine ich aber nicht, ich will verschiedene Alternative Storys und nicht eine Große die dafür ALLES ablöst.
    Damals gab es sooooo viele What-Ifs, sogar eine mit SSJ3 Broly und wo auch mal das böse gewinnt, dafür gab es sogar unterschiedliche Ausgäng, jenachdem ob man Sequenzen aktiviert hat oder Gegner zu schnell besiegt hat und das wäre in der heutigen Zeit mega geil. Man konnte in Tenkaichi 3 z. B. auch Nappa besiegen ohne das ein Erdling stirbt noch bevor Goku eintrifft usw. usw.
    Dagegen war das was FighterZ geboten hat nicht so das gelbe vom Ei. Xenoverse hingegen geht nicht weit genug vom Ursprungskontent weg bzw. es geht immer nur darum die Dinge wieder so zu drehen das sie wie in der Serie passieren Statt Änderungen mal voll durchzuziehen.
    Um solche Änderungen mit Vollgas zu zeigen waren What-Ifs perfekt.

  20. #1079
    FutureGohan FutureGohan ist offline

    Dragon Ball FighterZ

    Das Problem bei Xenoverse ist wenn man halt die Story (Die nicht schlecht war) und die Quests durch hat, dass man danach mit dem Spiel nix mehr anfangen kann ausser sich zu langweilen. Ich bei Tenkaichi/Raging Blast kann ich die Spiele sogar nach Jahren bis heute noch genießen auch wenn ich schon lange die Storys davon durch habe, da ich immer wieder offline turniere mache oder mich im survive mode behauptet und noch andere spielmodi die nicht langweilig werden. Ich erwähne gerne nochmal den Sim Dragon mode von Tenkaichi 3, dort habe ich immer wieder versucht neue Rekorde zu stellen in dem ich mich selbst übertreffe und wurde nie LW. Sogar der versus mode in den beiden Spielen war genial, da man viele Einstellungen hatte wie Zeit, Lebensenergie des Gegners durch Items erhöhen für noch längere Kämpfe, Schwierigkeitgrad, Anzahl der Gegner wählen so dass man sich ein Handicap zu legen kann in dem man zb 1 gg 5 macht. Bei Xenoverse hat kan man weder die Zeit anpassen, die immer bei 3 min liegt noch kann man ein Handicap festlegen das die Kämpfe länger und spannender sind. In XV brauch ich um die 30 sek um den Com zu besiegen und schon ist der Kampf vorbei.... und wie Dark Gamer schon erwähnt hat fehlt es den Charakteren in XV an Detail Liebe und Qualität. Fast jeder zweite Charakter hat dort Energiewelle oder meteorcrash im moveset. Zudem haben die Attacken kaum ne Wucht vom Gefühl her, es wirkt alles so lieblos gemacht. Ich mag XV echt nicht und meiner Meinung nach sind Dimps die faulsten Dragonball spiele Entwickler daher werd ich sie nicht mehr unterstützten. Vergleicht mal bitte Bei YouTube Raging blast 2 Attacken mit Xenoverse 2 dann wisst ihr was Ich meine. Da bleibe ich lieber bei Fighterz, da ArcSW wenigsten Qualität und Liebe in den Charakteren gesteckt hat. Und wenn ich ein 3D dragonball spielen will dann habe ich noch meine xbox 360 und Raging Blast 2 das reicht mir erstmal, bis fighterz 2 oder endlich ein neues dragonball von Spike kommt.

  21. #1080
    Anarky Anarky ist offline
    Avatar von Anarky

    Dragon Ball FighterZ

    Wieso denkt ihr Spike würde es besser machen? Soweit ich weiß sind die letzten Spike Spiele doch allesamt totale Kritikerflops, selbst ein RB2 kam nicht wirklich gut an und ich erinnere mich an Zeiten als man das Spiel 2010 für seine gebrochenen Versprechen (Fehlender Storymodus, Plastikgrafik, keine GT Charaktere trotz Versprechen) heftig kritisiert hat.

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