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Thema: Knack

  1. #21
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Knack

    Prinzipiell sieht die Grafik gut aus und auch die Figuren wirken symphatisch, selbst der Humor scheint zu stimmen, einzig die Hauptfigur(also die wo's draufankommt) wirkt farblos und will mir irgendwie nicht gefallen.

  2. Anzeige

    AW: Knack

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    Onimusha Onimusha ist offline
    Avatar von Onimusha

    AW: Knack


  4. #23
    Shorty Shorty ist offline
    Avatar von Shorty

    AW: Knack

    Auch wenn es nicht mit Knack zu tun hat: Schön das blaue Leuchten und die Verpackung der Spiele zu sehen.

  5. #24
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: Knack

    Hmmnnn..

    Soll das heissen es ist schon mit USK 6 geprüft?
    KNACK

  6. #25
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Knack

    Zitat Akira Beitrag anzeigen
    Hmmnnn..

    Soll das heissen es ist schon mit USK 6 geprüft?
    KNACK
    Why not?
    Es ist ein Jump and Run

    Im übrigen ist es 10 Stunden lang und hat hohen wiederspielwert durch versteckte Räume usw

    Knack: PS4-Titel kann in zehn Stunden durchgespielt werden, aber es gibt einen hohen Widerespielwert - playm.de

  7. #26
    US110 US110 ist offline
    Avatar von US110

    AW: Knack

    Ich glaube Akira bezog sich mehr auf das schon geprüft.

    Somit müsste es ja schon so gut wie abgeschlossen in der Entwicklung sein.

  8. #27
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Knack

    Famitsu Scans

    Knack Knack Knack Knack

  9. #28
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Knack

    Aber in den Videos wirkt die Spielwelt, bis auf die Gegner, ziemlich tot

  10. #29
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Knack

    In welchen Jump and Run gibt es denn was anderes als Gegner auf den wegen?

  11. #30
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Knack

    Zitat Vincent Valentine Beitrag anzeigen
    In welchen Jump and Run gibt es denn was anderes als Gegner auf den wegen?
    Nun ja, man muss es natürlich nicht direkt mit der (Referenz) lebendigen Spielwelt eines Super Mario vergleichen, und ich kenne auch nicht viele Jump'n'Runs auf den aktuellen Konsolen.
    Aber es wirkte auf mich irgendwie einfach, leer. Evtl. ist das so weil man heutzutage schon etwas overdosed mit den ganzen Action Games ist. Da wirkt so ein "normales" Jump'n'Run evtl. einfach unspektakulär.

  12. #31
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Knack

    Ah so meinst du das

    Hätte jetzt so gedacht das es obwohl es in einer Stadt spielt keine Leute da sind.. z.B.

    Ja es gab irgendwie ausser Ratchet and Clank schon lange nichts mehr in der richtung.
    Crash Bandicoot hatte auf seinen wegen eben mehr Kisten usw zu zerstören.. aber da war es ja wichtig die Äpfel und Masken zu sammeln.
    Bei Knack baut er ja nur seinen Körper weiter auf.. somit kann man ja nicht alle paar Meter irgenwas dahin legen.. dann ist er am Ende zu groß

  13. #32
    Aidan

    AW: Knack

    Zitat Vincent Valentine Beitrag anzeigen
    In welchen Jump and Run gibt es denn was anderes als Gegner auf den wegen?
    Du hast Jak & Daxter nie gespielt! Jump 'n Run, Open World, tolle Story, massig Gameplay und die Stadt bietet durch die Einwohner und fliegenden Teile ewig Spaß! So muss ein Jump 'n Run aussehen! :3

  14. #33
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Knack

    Zitat Aidan Beitrag anzeigen
    Du hast Jak & Daxter nie gespielt! Jump 'n Run, Open World, tolle Story, massig Gameplay und die Stadt bietet durch die Einwohner und fliegenden Teile ewig Spaß! So muss ein Jump 'n Run aussehen! :3
    Ja stimmt

    (Vllt doch ma die Collection holen?)

    Aber Knack sieht halt nich nach Open World aus. Hat zwar größere Schlauchwege als Crash Bandicoot.. jedoch ist halt Linear.. schon verständlich warum es dann so leer wirkt.

  15. #34
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: Knack

    Knack hat was von Super Mario 3D Worl/Land was den umfang der Levels angeht.

    Nunja also ich finde schon das wenn Knack in voller Grösse Springt die Autos z.B. aufhüpfen lassen oder mal ein Vogel weg fliegt gestrüp aus den Bäumen Raschelt usw.

    Mich reizt das Spiel ja schon aber als WII U Besitzer nehm ich lieber Mario Sonic oder Rayman.

  16. #35
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Knack

    Hier noch mehr Off Screen


  17. #36
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: Knack

    Hmmmnn. Es sieht ja nach Spass aus aber 59,99 euro

    Ich glaube eine PSN version lässt nicht alzulang auf sich warten..

    Irgendetwas muss ja nach Drive Club kommen.

  18. #37
    nibelunc nibelunc ist offline
    Avatar von nibelunc

    AW: Knack

    Hmmm ich weiss nicht...

    Ich wünschte mir mal wieder ein simpleres Jump'n'Run. Crash Bandicoot war in meinen Augen perfekt.
    Es hatte einen unglaublich hohen Wiederspielwert, war nicht zu leicht, ich hab das schon unzählige Male durchgespielt mit Speedruns etc.

    Die Einfachheit macht es aus. Man kann per Drehschlag zu hauen, Doppelsprung, Stampfen, Kriechen und in CB3 später im Spiel sprinten. Wird man getroffen, stirbt man- es sei denn, man hat einen Schutz. Kennt jemand ein ähnliches Spiel in der aktuellen Generation? Ich schätze nein und finde es sehr schade. Anspruchsvollere Spiele scheinen der Vergangenheit anzugehören... -.-

    Ich packe heute noch Ghouls and Ghosts aus und habe sehr viel Freude daran, ist das verkehrt?

  19. #38
    US110 US110 ist offline
    Avatar von US110

    AW: Knack

    Ich denke auch, dass es das nächste PSN AAA Game ist. Ich würde es schon mal gerne antesten, aber da gebe ich meine 60 Euro lieber erstmal an einem anderen Game aus.

  20. #39
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Knack

    2 neue Shots

    Knack Knack

  21. #40
    Psychonault Psychonault ist offline
    Avatar von Psychonault

    AW: Knack

    Zitat nibelunc Beitrag anzeigen
    Ich packe heute noch Ghouls and Ghosts aus und habe sehr viel Freude daran, ist das verkehrt?
    Ja, definitiv! Schäme dich!

    Mich hat seit Super Mario 64 kein Jump'n'Run mehr wirklich gefesselt, es hat mir quasi das Genre zerstört Mittlerweile ist mir das Genre aber zu bunt und kitschig, deshalb kann ich auch leider mit Knack nichts anfangen

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