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  1. #81
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Street Fighter V

    Zitat Anarky Beitrag anzeigen
    Werde warten bis dann Super Street Fighter V Turbo Mega Arcade Edition erscheint. Hab schon bock auf das Spiel aber die Vergangenheit hat gezeigt, dass das volle Potenzial in 1-2 Jahren ausgeschöpft wird. Bis dahin vergnüge ich mich mit Teil 4.
    Laut Capcom erscheinen keine erweiterten Versionen. Da sie auch versprachen das Charaktere so freigeschaltet werden können ohne sie zu kaufen..wäre das auch garnicht mal so unglaubwürdig.

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    AW: Street Fighter V

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #82
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Street Fighter V

    Hmm ich habs heute mal bei einem Freund gespielt und war eigentlich sehr enttäuscht von dem Spiel.
    Der Grafikstil ist irgendwie sehr ungünstig. Da sieht fast das Soul Calibur auf dem Dreamcast noch besser aus.
    Auch haben die Chars wohl Ihre Seele verloren, die wirken so unsympatisch und leer genauso wie die Umgebung.
    Nee gefällt irgendwie gar nicht, zugegeben war ich füher eh mehr ein SNK Typ und habe eigentlich nach Streetfighter 3 auch die Serie nicht mehr weiter verfolgt.
    Wenn ich mir so anschaue was Capcom mit Streetfighter 3 3rd Strike da präsentiert hat, kommt einen ja das Grausen. Da war ja SNK mit Garou oder auch Art of Fighting 3 haushoch überlegen.
    Gut aber das gehört nicht hierher.

    Das neue King of Fighters sieht jedenfalls auch so übel aus.

  4. #83
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Street Fighter V

    Alex Screenshots und Infos zum März Update (Termin gibt es noch nicht.)

    Herausforderungs-Modus
    • Demonstrationen: Hier warten jede Menge Demonstrationen und hilfreiche Tutorials auf Spieler aller Skill-Klassen. Jede Menge Infos zum Spielsystem – da kann wirklich noch jeder etwas lernen!
      • Anfänger-Tutorials: Zwölf Lektionen kümmern sich um Themen wie Bewegung, normale Attacken, Spezialattacken, V-System, Würfe, Konterangriffe oder Chip-Damage.
      • Fortgeschrittenen-Tutorials: Elf Lektionen decken u.a. die folgenden Themen ab: Projektile, Unverwundbarkeits-Frames, Durchbruch, Recovery, Cross-Up-Attacken und Anti-Air-Optionen.
      • Experten-Tutorials: Vier Lektionen, die sich u.a. um Back Dashing, Frame-Vorteile/Nachteile, Kombo-Potenzial, Button-Priorität und mehr drehen.
      • Charakter-Tutorials: Alle 16 Startkämpfer werden im Detail beleuchtet.

    • Trials: Hier warten Herausforderungen mit allen 16 Startkämpfern auf euch, die sowohl eure Standard-Fähigkeiten als auch eure Kombo-Skills auf eine harte Probe stellen werden. Das Meistern dieser Prüfungen bringt euch zusätzliches Fight Money.

    In-Game-Shop

    • Hier könnt ihr euer bereits verdientes Fight Money in Extras wie DLC-Kämpfer oder die in den Character Stories freigeschalteten Bonus-Kostüme investieren.

    Online-Rematch-Option

    • Ihr habt online gerade gut auf die Mütze bekommen, euer Herz begehrt nach sofortiger Rache? Kein Problem: Vorausgesetzt, dass beide Parteien einem Rematch zustimmen, könnt ihr nun in einem Ranglistenspiel auch ein Best-of-Three austragen.

    Verbesserungen der Kampflounge

    • Nun können bis zu acht Personen in eine Lounge und dort auch laufende Partien verfolgen.

    Bugfixes und Balance-Verfeinerungen:

    • Manchmal gab es nach einem erfolgreichen Casual-Match keine EXP.
    • In sehr seltenen Fällen führte ein Spiel-Neustart nach dem Freischalten neuer Kämpfer-Farben dazu, dass eben jene Farben verschwanden.
    • Vega: Sein Anti-Air-V-Trigger „Bloody Kiss“ sorgte in seltenen Situationen dafür, dass Vega am oberen Rand des Bildschirms verschwand.
    • M.Bison: Wurde M.Bison während seiner Unsichtbarkeit des Double Knee Press im V-Trigger vom V-Trigger oder Critical Art seines Gegners unterbrochen, blieb er bis zu seiner nächsten Aktion unsichtbar.
    • Rashid: Hatte Rashid seinen Eagle Spike vermasselt und direkt nach dem Bodenkontakt den V-Trigger ausgelöst, schwebte er nachfolgend für einen Moment in der Luft.
    • Chun-Li: Sie konnte vorher mit Standing HP in Houyokusen Option Selects ausführen – das geht nicht mehr. Jetzt sind Hit Stop und Block Stop bei Multi-Hit-Moves (mittlere oder schwere normale oder Spezialattacken) während der V-Trigger-Aktivierung gleich.
    • Vertical und Back-Jump-Frames:
      • Mit der Ausnahme von Birdie und Zangief haben sich für alle Kämpfer die vertikalen und Backjump-Frames von 3f auf 4f geändert. Diese Änderungen haben direkte Auswirkungen auf die Effektivität von Jump Grabs. Die Forward Jump Frames bleiben unangetastet, da hier eine Änderung sehr drastische Auswirkung auf die Spielbalance hätte.
      • Birdie: Seine Frames haben sich von 4f auf 5f geändert.
      • Zangief: Keine Änderungen bei den Frames.

    • Änderungen beim Throw Escape:
      • Werden während des normalen Throw Delayed Tech Knöpfe gedrückt, ist man zwei Frames lang nicht befähigt, Würfen zu entkommen.
      • Werden während des normalen Throw Delayed Tech spezifische Spezialangriffe ausgeführt, kann man Würfen nicht augenblicklich entkommen. Die V-Skills, V-Trigger, V-Reversals, Critical Arts und Angriffe jedes Kämpfers wurden individuell angepasst. Damit werden Throw Escape Option Selects mittels spezifischer Moves wie Shoryuken oder Ähnlichem verhindert.
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    Street Fighter 5: Infos zum März-Update und Alex vorgestellt

  5. #84
    Berschko Berschko ist offline
    Avatar von Berschko

    AW: Street Fighter V

    Alex gefällt mir überhaupt nicht. Was haben die mit seinem Kopf gemacht ? Der sieht aus wie Minato aus Naruto auf Steroide, die spitzen und gekürtzten Haare gehen überhaupt net. Und immernoch kein Releasedatum, was läuft da falsch bei Sony ? Der Patch ist doch schon seit dem 24.Februar zur Überprüfung eingereicht worden -.-"

    Wenigstens gibts nun die ganzen anderen Sachen, fehlen nurnoch Story und Arcade Modus.

  6. #85
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Street Fighter V

    Ebend mal wieder einen Blick auf die Screenshots geworfen...... grauenhaft. Wie kann man die Figuren nur so verunstalten ? Leider sieht der Background auch nicht besser aus.

  7. #86
    Anarky Anarky ist offline
    Avatar von Anarky

    AW: Street Fighter V

    Habs gestern bei einem Freund gespielt. Wir waren zu 6. und haben immer abwechselnd gezockt.
    Hat ehrlich gesagt super viel Spaß gemacht. F.A.N.G. spielt sich extrem anders, Nash ist auch hammer genau so wie Neccali und Rashid. Und diese neuen Super Angriffe/Transformationen bringen auch noch mal frischen Wind rein.

  8. #87
    Berschko Berschko ist offline
    Avatar von Berschko

    AW: Street Fighter V

    März Update wird in 2 Teile aufgeteilt, welche am 28. und 30. erscheinen werden.

    28.03 : Die ganzen "neuen" Modi
    30.03 : Der Ingame Shop (ohne Zeni Shop, also Echtgeld, des System schaffts nimmer ins März Update)

    Desweiteren werden alle DLC Charaktere "kostenlos" zur Verfügung stehen, bis das Zeni System fertig ist. Ab dann müssen diese mit Fightmoney oder Echtgeld bezahlt werden.

  9. #88
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Street Fighter V

    Zitat Berschko Beitrag anzeigen
    30.03 : Der Ingame Shop (ohne Zeni Shop, also Echtgeld, des System schaffts nimmer ins März Update)

    Desweiteren werden alle DLC Charaktere "kostenlos" zur Verfügung stehen, bis das Zeni System fertig ist. Ab dann müssen diese mit Fightmoney oder Echtgeld bezahlt werden.
    Oh man Die können bei dem Preis nicht mal ein komplettes Game samt aller Fighter raus bringen und kassieren noch extra für Sachen ab die sie nicht fertig bekommen haben ?
    Wie arm ist das denn ?
    Nee nee ist Capcom schon tief gesunken.

  10. #89
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Street Fighter V

    Zitat AndiBcool Beitrag anzeigen
    Oh man Die können bei dem Preis nicht mal ein komplettes Game samt aller Fighter raus bringen und kassieren noch extra für Sachen ab die sie nicht fertig bekommen haben ?
    Wie arm ist das denn ?
    Nee nee ist Capcom schon tief gesunken.
    Fightmoney kannst du ingame sammeln und das nicht wenig. Somit ist jeder zu faul ist dafür selbst schuld wenn er Echtgeld dafür bezahlt.
    Das mit den DLCs gibts doch seit SF4 schon. Daher weiß jeder selbst worauf er sich einlässt. Das hat nichts mit fertig bekommen zu tun. Das ist einfach Post Launch Content.
    Denn es wären eh erst alle Fighter fertig am Ende der Gen bevor Teil 6 kommt. Wenn du solange warten kannst tu das halt.

  11. #90
    AndiBcool AndiBcool ist offline
    Avatar von AndiBcool

    AW: Street Fighter V

    Ja ich habe bei Streetfighter 3 aufgehört, die Streetfighter Serie zu verfolgen, da ich auf dem Neo-Geo viel besssere Beat em ups bekommen habe. Seit 2000 Kaufe ich aber dort auch keine Module mehr und aktuelle Konsolen besitze ich ebenfalls nicht.
    Mein Interesse an Beat em ups ist eigentlich verloren gegangen mit der Pleite von SNK. Seit dem vervolge ich auch die Serien kaum, aber auch so spiele ich kaum noch bis gar nicht mehr Beat em ups.

  12. #91
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Street Fighter V

    Alex Trailer


  13. #92
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Street Fighter V

    Guile im Trailer und Infos zum April Update



    Street Fighter V details Guile, April update - Gematsu

  14. #93
    Berschko Berschko ist offline
    Avatar von Berschko

    AW: Street Fighter V

    Kann Guile kaum noch erwarten, in spätestens 1 1/2 Wochen ist er da ! Und endlich mal eine vernünfigte Lösung für die ganzen Ragequitter da draussen, einfach mal für nen paar Stunden vom Rank Matchmaking ausschließen. So gefällt mir des. Jetzt würde nurnoch fehlen dass wenn Wiederholungstäter, die schonmal ausgeschlossen waren, deren Sperrzeit immer um eine Stunde erhöht wird bis sie keine Lust mehr haben entweder zu Ragequitten oder das Spiel überhaupt anzufassen.

  15. #94
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Street Fighter V

    Ibuki im Video


  16. #95
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Street Fighter V

    Ibuki wird zusammen mit Balrog am 1 Juli erscheinen. Inklusive dem Story Mode Update.
    Am Ende des Trailers werden auch Juri und Urien geteasert.



    Street Fighter V adds both Balrog and Ibuki on July 1 - Gematsu

  17. #96
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Street Fighter V

    Zitat Berschko Beitrag anzeigen
    Kann Guile kaum noch erwarten, in spätestens 1 1/2 Wochen ist er da ! Und endlich mal eine vernünfigte Lösung für die ganzen Ragequitter da draussen, einfach mal für nen paar Stunden vom Rank Matchmaking ausschließen. So gefällt mir des. Jetzt würde nurnoch fehlen dass wenn Wiederholungstäter, die schonmal ausgeschlossen waren, deren Sperrzeit immer um eine Stunde erhöht wird bis sie keine Lust mehr haben entweder zu Ragequitten oder das Spiel überhaupt anzufassen.
    Teile mit dir deine Meinung. Eigentlich sollte man Ragequitter verbannen. Die sieht man bei fast jeden Beat em Up Online Matches

  18. #97
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Street Fighter V

    Trailer zum Story Modus den ihr schon runterladen könnt aber erst nutzen könnt mit dem Juli Update was morgen kommt.


  19. #98
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Street Fighter V


  20. #99
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Street Fighter V

    Juri kommt am 26 Juli



    Juri kehrt in Street Fighter V zurück! | Capcom Germany

  21. #100
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Street Fighter V

    Neben Chun-Li eins meiner Lieblings Kämpferinnen.

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