Ergebnis 61 bis 72 von 72
Thema: Dead Space
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18.10.2025, 16:58 #61RikuValentine
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19.10.2025, 05:33 #62Sephiloud
Dead Space
Das empfand ich ja auch so aber das spiel wird ja regelrecht zerissen, als müll und so weiter bezeichnet, und da ist auch eigentlich das problem man hat Dead Space erwartet und bekam natürlich was schwächeres.
Resident Evil sollte man nie als beispiel sehen Resident Evil ist von anfang an null gruselig gewesen, Zombies sind nicht gruselig. Ich hab mich nie an Silent Hill, Fatal Frame oder Dead Space gewagt. Resident Evil war auch von anfang an viel zu hell, erst mit Resi 7 haben die es geschafft mal wirklich was gruseliges rauszuhauen und was machen die fans die zerstören es und meckern und zack rudert Capcom zurück.
Soviel ich weiß hat Dead Space bestimmt die 1.5 mille geschafft, hab zumindest mal gelesen das die mal 1.3 mille verkauft haben, ist denen zu wenig. Dann lese ich gerade Silent Hill 2 Remake verkäufe, 2.5 Mille und die feiern das, die haben auch schon bei einer mille gejubelt, für jemanden wie EA ist das zu wenig aber das ist die realität. Um Dead Space für den Mainstream zu machen müssten die das komplette spiel aus dem Horror befreien und nen Action game rausmachen mit explosionen nonstop aktion. Die Meistverkauftesten Resi teile sind leider die Action spiele, selbst das verhasste 6 liegt verkaufstechnisch vor 7.
Hab vorhin auch mal nachgegoogled und Dead Space Original hat sich ne Millionen mal verkauft und teil 2 4 millionen mal, man hat denke einfach das falsche geremaked, aber man kann ja hier nicht mit teil 2 anfangen
Weiß aber auch nicht ob die zahlen alle so richtig sind. Es ist aber nicht realistisch solche zahlen wie resi zu erwarten
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19.10.2025, 08:48 #63Eisuke261990
Dead Space
Naja - Zerrissen hat das niemand. Das Spiel hat schon die Wertungen und Kritiken bekommen, die es in meinen Augen auch verdient hatte. Daher ist das wohl eher deine eigene Enttäuschung, die da mit reinspielt, besonders weil du dem Spiel wohl weiterhin so wohlwollend bist. Das ist ja auch durchaus okay Spiele trotzdem zu mögen, auch wenn sie nicht so gut ankamen.
Und naja - Resident Evil ist als ein Survivalhorror Spiel gestartet und bedient das Horrorgenre, auch wenn es eine andere Art des Horrors war. Zu sagen, dass es "nicht gruselig" war ist daher schon sehr recency bias bei dem dir viele andere Spieler und Horrorspielfans gerade beim ersten Teil eher widersprechen würden. Das Spiel hatte viele schaurige und gruselige Momente und bediente auch sehr gut das Horrorgenre als solches. Wie aber schon dargelegt, ist Resi eben eine sehr "trashige" Horrorreihe. Die Serie nahm sich selbst nie so ernst und wurde mit jedem Teil immer weniger Ernst und wurde immer mehr Over the Top. Und das wurde auch stark getragen durch die charismatischen Charaktere. Ein Dead Space bedient im Scifi Horror da eben ein anderes Klientel aber das haben Dragenfire, Riku und ich ja schon angedeutet und ausklamüsert. UND TROTZDEM ist ein Vergleich sinnig, denn abseits der genannten Punkte haben DS 1 bis 3 quasi den selben Verlauf wie Resi 1 bis 3 erlebt - sie sind von einem gruseligen Ansatz immer actionlastiger geworden. Danach hatte die Resi Reihe allerdings eine Achterbahnfahrt, die auch der Company geschuldet war. Mittlerweile hat sich die Marke aber wieder gefangen und dominiert seit dem den Markt was die finanzielle Marktkraft im Bereich Horrorgenre in der Gaming-Industrie angeht.
Und wenn man dann seitens EA immer wieder die heutigen Zahlen einer der führenden Horrorspielreihen erreichen will muss man eben sagen, dass Resident Evil eben als eine Reihe über zwei Jahrzehnte zum Kult geworden ist - das kann einfach kein Horrorspiel schaffen, weil keine Reihe nur ansatzweise dieses Kulturphänomen geworden ist - am ehesten vllt noch ein SH und das ist selbst immer noch zu sehr Nische auch wenn die Verkaufszahlen selbst gesehen sehr gut sind. Und daraus dann Gewinn erzeugen geht nur, wenn man dies erwartet und vorab auch die Ausgaben so anpasst - siehe dazu Rikus Aussage bzgl. Low Budget Horrorfilme.
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20.10.2025, 16:05 #64Sephiloud
Dead Space
Ich fand den Teil wie gesagt nicht schlecht, ich war nicht entäuscht, mir hat es spass gemacht aber immer wenn andere über das spiel reden ist es wie als hätten die Dead Space erwartet und bekamen kein Dead Space, ich meine ja auch keine Kritiker sondern eher Gamer. Du hast ja selber gesagt es sei weder schlecht noch gut aber ich höre immer nur raus es sei ein scheiß spiel. Ich sehe in der Gaming welt eh nur entweder sind alle Overhyped oder haten bis zum geht nicht mehr
Wie du dich da komplett wiedersprichst wie kann etwas trashiges Gruselig sein, der erste Teil war genau das Trashig, angefangen mit der Anfangs Sequenz + der richtig miesen synchro war eher Comedy Gold, dazu kommt das die teile alle viel zu hell sind. Ich kenne so viele die Resident Evil nicht gruselig finden und Horror null abkönnen und deswegen kein Silent Hill, Dead Space oder Fatal Frame spielen würden und da ist doch der Punkt warum Resident Evil so erfolgreich ist. Und jetzt vergleiche ich das mal mit Silent Hill, erstens die Monster sehen teilweise verstörend aus, die spiele machen einen durch die geräuschkulisse, Radio und das man nicht wirklich weit sehen kann wegen dem Nebel schon gut nervlich fertig^^ Auch Dead Space lebt von der Geräuschkulisse, dunkle unheimliche gebiete und die Nekromorphs sehen auch Creepy aus. Es greifen halt weniger leute zu wirklich gruseligen spielen, ich weiß übrigens wovon ich rede da ich bis Resi 7 auch nen richtiger schisser war, jeden Resi teil gespielt aber zu feige für den rest den ich so langsam nachhole. Resi 7 war der erste teil der wirklich Gruselig war und das merkt man auch daran das viele zu Capcom gegangen sind und sich beschwert haben das es zu gruselig war, ein grund warum Resi 8 wieder mehr Action und nur eine wirkliche Horror stelle hatte,
Es wird kein richtiges Horror spiel an den erfolg von Resi kommen weil viel zu wenige leute sich daran trauen und das ist einfach Fakt. Es war ja nicht umsonst fast ausgestorben das Horror Genre trotz das es immernoch resi gab. Erst Outlast hat es so langsam wieder belebt und auch Streamer wie gronkh und Pan die gerne viel Horror spielen haben dazu beigetragen das so langsam das Horror Genre immer mehr zurück kehrt
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20.10.2025, 18:49 #65Dragonfire
Dead Space
Nicht mehr ganz, laut den letzten offiziellen Zahlen!

- Resident Evil 2 (Remake) - 15,80 Mio.
- Resident Evil 5 - 15,80 Mio.
- Resident Evil 7 - 15,40 Mio.
- Resident Evil 6 - 14,90 Mio.
- Resident Evil 4 (Original) - 14,80 Mio.
https://www.capcom.co.jp/ir/english/...s/million.html
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20.10.2025, 19:51 #66Eisuke261990
Dead Space
Kurz überlegt, warum du auf andere Zahlen kamst - aber du hast die ganzen Zahlen aller Ports summiert, daher.
Wenn ich aber so sehe, dass das RE4 Remake bis jetzt "nur" 10,60 Mio hat ... da können ruhig noch ca. 5,2 Mio Menschen das Spiel kaufen, damit das auch vor Resi 5 ist. Ich kauf ja schließlich auch den SW2 Port, sobald der kommt.
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20.10.2025, 21:10 #67Sn@keEater
Dead Space
Versetzte dich aber bitte mal (ka welcher Jahrgang du bist) in die Zeit zurück. Wir haben das Jahr 1996, die PS1 noch frisch aus dem Markt (Vor allem für uns Europäer) und für damalige Verhältnisse war RE 1 alles andere als Trash. (Gut über das Intro reden wir mal nicht
) Aber RE1 hat damals mehr oder weniger den Horror auf Spielkonsolen neu erfunden und es gab so nichts vergleichbares mehr die erste Zeit. Klar ein Silent Hill 1 was 1999 erschien war auch für mich noch mal eine schippe oben drauf vor allem aus den Punkten wie du die bereits nennst. Aber das kam ja auch bissel später^^
Aus heutigersicht ist RE 1 natürlich veraltet und gewisse Szenen wirken heute eher lustig als Gruslig. Dennoch würde ich RE1 nicht sein Horror/Grusel Faktor absprechen wenn man die Zeit berücksichtigt.
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21.10.2025, 17:57 #68Dragonfire
Dead Space
Ich frag mich wirklich, wie Horror-Spiele in 20 Jahren aussehen werden.
Die Abstumpfung - ich merks an mir selbst - ist doch ziemlich extrem. Vor allem auch, weil ausgeprägte Horror-Elemente inzwischen in so vielen Spielen stecken, die man überhaupt nicht mehr als Horror empfindet. Ich würde hier z.B. The Last of Us als Beispiel nennen.
Aber immerhin ist ein (gesunder) Verstand dann doch noch sensibel genug ist, um Realität und Fiktion komplett getrennt zu halten. Aber da frag ich mich, ob das vielleicht der nächste Schritt ist: Horror-Spiele noch realer wirken zu lassen. Bei der aktuellen Technik denke ich da z.B. an Virtual Reality oder noch krasser Augmented Reality in seiner tatsächlichen Umgebung... da sind Horror-Spiele ja nochmal eine ganz andere Hausnummer, als auf dem Flachbild-TV.
Ich frag mich, ob z.B. KI und Machine Learning zu neuen Horror-Erlebnissen beitragen können. Das könnte Spiele tatsächlich unberechenbar machen, wenn ein Spiel dazu in der Lage wäre, deinen Spiel-Stil zu interpretieren und entsprechend darauf zu reagieren.
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26.10.2025, 12:50 #69daywalker2609
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05.12.2025, 23:20 #70Dragonfire
Dead Space
Insider Gaming: EA hat keine Pläne und auch null Interesse daran, Dead Space zurück zu bringen.
Alle Quellen innerhalb EA behaupten, dass die IP dauerhaft "auf Eis" liegt. Und niemand glaubt noch daran, dass sich bei der aktuellen Richtung von EA daran etwas ändern wird.
Unter den Mitarbeitern, die an Dead Space gearbeitet haben, besteht die Hoffnung, dass die neue EA-Führung das Franchise verkaufen will. Dafür gibt es zwar aktuell noch keine Hinweise, aber EA könnte nach der Übernahme mit dem Verkauf schnelles Geld machen.
https://youtu.be/tM8RcRXnHX8?t=2540
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05.12.2025, 23:35 #71Sn@keEater
Dead Space
Falls es zum verkauf kommt sehe ich schon Bloober Team
Das EA die Marke (wie viele anderen) nicht juckt war zu erwarten.
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11.12.2025, 23:42 #72ayu-butterfly
Dead Space
Hallo zusammen, bevor ich mich ins Horror‑Abenteuer stürze, brauche ich eure Tipps…,
ich stehe gerade vor der Entscheidung, ob ich Dead Space (2008) im Impossible-Modus spielen soll oder das Dead Space Remake (2023) auf Hard.
Mir geht es um zwei Dinge:
Ich möchte eine echte Herausforderung, aber
Ich will normal speichern können (keine Permadeath-Runs).
Bisher weiß ich Folgendes:
Original Impossible soll der wirklich härteste Modus sein, mit normalen Checkpoints, also ohne diese Permadeath-Regel.
Remake Impossible ist hingegen praktisch Hard + Permadeath, also nicht unbedingt schwerer im Kampf, nur strenger beim Speichern → fällt für mich raus.
Ich habe das Original noch nicht gespielt, aber aus Fan-Berichten habe ich gehört, dass Remake Hard möglicherweise leichter ist als Original Impossible. Ich möchte wissen, ob das für jemanden wie mich, der Herausforderung sucht, trotzdem genug ist.
Meine Fragen:
Ist Original Impossible tatsächlich deutlich härter als Remake Hard?
Reicht Remake Hard für Spieler, die eine richtige Herausforderung suchen, aber nicht permadeath wollen?
Kommt der Horror im Original wirklich stärker rüber als im Remake?
Falls ja, würde ich sogar auf die modernere Grafik verzichten.
Ich freue mich über Erfahrungen und Tipps, besonders von denen, die beide Versionen gespielt haben.
Danke im Voraus!
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Also hätte ich geuwsst, dass man hier trotz krimineller Vorgeschichte noch Mod werden kann, hätte ich mich damals auch beworben.
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