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Thema: Marathon

  1. #1
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Marathon



    Marathon wurde vor etwa einem Jahr von Bungie und Sony als Sci-Fi-PvP-Extraction-Shooter für Playstation 5, PC und Xbox Series angekündigt.

    Seit der Ankündigung wurde es jedoch sehr ruhig um das Spiel und sowohl bei Bungie, als auch bei der Live-Service-Offensive von Sony gab es einige schwere Rückschläge.

    Ob sich das alles auf Marathon ausgewirkt hat, werden wir vielleicht heute erfahren. Denn Bungie wird das Spiel in einem Gameplay Showcase der Öffentlichkeit präsentieren.

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    Marathon

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Marathon

    Das Spiel erscheint am 23. September 2025 für Playstation 5, Xbox Series und PC.


    Trailer und Gameplay-Übersicht
    :




    Am 23. April startet eine Closed Alpha auf PS5 und PC, die jedoch Nordamerika priorisiert und ein NDA hat.

  4. #3
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Marathon

    Gameplay von einigen Content Creators und ein Kurzfilm von Alberto Mielgo:




    ... am Marketing-Budget wird's schon mal nicht scheitern!


    Edit:

    Marathon ist ein Premium-Release, bietet ein Battle Pass-System und drei Maps zum Launch.

    Eine vierte Map soll kurz nach Release kommen.

    Premium-Release bedeutet in diesem Fall, dass es kein Free-to-Play ist. Jedoch soll es auch keinen "Vollpreis" kosten. Genauere Details sollen im Sommer folgen.

    https://www.gamespot.com/articles/bu.../1100-6530826/
    https://x.com/MarathonTheGame/status...29310498636053

  5. #4
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Marathon

    Ich bin überwältigt....nicht :S

    Edit:
    Irgendwas sagt mir auch das Marathon es schwer haben wird.

  6. #5
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Marathon

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Irgendwas sagt mir auch das Marathon es schwer haben wird.
    Etwa die Hands-On-Previews, die gestern auf Youtube und co. veröffentlicht wurden?


    Es scheinen da jedenfalls noch einige große Fragezeichen im Raum zu stehen... Zwar scheinen die typischen Bungie-Qualitäten durchaus im Spiel zu sein - vor allem das starke Shooter-Gameplay und die durchaus schlaue und unbarmherzige KI der NPC-Gegner - aber viele Dinge scheinen auch noch tief in Arbeit zu stecken, obwohl das Spiel ja nur noch fünf Monate vom Release entfernt ist.

    Darunter z.B. die verschiedenen Objectives im Spiel, die wohl recht wenig Spaß machen sollen und auch wenig für PvP-Content förderlich sind. Die Helden und deren Talente scheinen auch noch recht "basic" zu sein und sind wohl recht stark von Apex Legends "inspiriert". Und es ist die Frage, wie wichtig das für so ein Spiel ist, aber Bungie hat bis jetzt nur das Gerüst fertig, wie sie die Story über die laufenden Seasons erzählen wollen... aber sie wissen wohl noch nicht, welche Story sie eigentlich erzählen wollen.

    Auch Themen wie Ranglisten, etc. sind wohl noch nicht bereit.

    Bungie hat wohl gegenüber den ganzen Content Creators erwähnt, dass man das Spiel zusammen mit der Spiele-Community aufbauen möchte... aber dagegen steht halt der (vermutlich 40 Euro teure) Einstiegspreis. Das passt nicht zusammen!


    Und allgemein steht ja der Punkt im Raum, dass so ein Extraction-Shooter komplett an der Bungie-Fanbase vorbei geht und eine völlig andere Zielgruppe anspricht. Zum Beispiel, dass in jeder Season der komplette Fortschritt auf Null gesetzt wird, scheint wohl wie Gift für Destiny-Spieler zu sein?!

  7. #6
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    Marathon

    Hat mich bis jetzt auch nicht wirklich überzeugt. Aber ich bin auch einfach kein Fan des Genres. Diese Extraction Shooter treffen bei mir einfach keinen einzigen Nerv und auch der Artstyle spricht mich so gar nicht an.

    Wenn ich jetzt dann noch lese, dass man keine wirkliche Roadmap für das Spiel hat... dann sehe ich eigentlich schwarz, was den Erfolg angeht.

  8. #7
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Marathon

    Wie eine typische Runde in Marathon aussieht...

    Das bisherige - sehr Action- und PVP-lastige - Marketing von Bungie soll wohl nicht ganz zeigen, wie sich das Spiel wirklich spielt. Deswegen haben sich Skarrow9 und Ryan von Polygon zusammengetan und zeigen ein großteils ungeschnittenes Match und kommentieren es.


  9. #8
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    Marathon

    War mir schon bewusst, dass das Material so komisch zusammengeschnitten war. Ich hatte nur nicht verstanden warum, weils so gar nicht das Spiel widerspiegeln würde und man dadurch eigentlich die falsche Zielgruppen anspricht - was man nun ja auch sieht.

    Das generelle Problem des Spiels bleibt für mich aber der Look.

  10. #9
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Marathon

    Forbes: Closed Alpha soll keinem NDA mehr unterliegen.

    Laut Forbes soll die Bungie-Führung nervös auf die Reaktionen auf den Gameplay-Reveal reagiert haben. Deshalb wurde entschieden, dass die kommende Closed Alpha keinem Embargo mehr unterliegt, weil Bungie hofft, dass sich die Stimmung durch die Eindrücke zur Alpha zum Positiven ändert.

    Wegen der Größe des Closed Alpha-Tests rechnete Bungie sowieso damit, dass viele Infos leaken werden. Man hatte auch nie vor, Embargo-Verletzungen zu verfolgen, man wollte durch das NDA nur die Menge an Infos etwas eingrenzen.

    Die Closed Alpha ist dennoch nicht offen, weil man die Spielerzahlen für diesen ersten großen Technik-Test limitieren muss, damit nicht alles außer Kontrolle gerät. Solche limitierten Tests sind auch absolut nichts ungewöhnliches in der Branche.

    Eine Open Beta ist näher zum Release des Spiels geplant, vorraussichtlich im August.

    https://www.forbes.com/sites/paultas...and-open-beta/

  11. #10
    Li nk Li nk ist offline
    Avatar von Li nk

    Marathon

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Wie eine typische Runde in Marathon aussieht...

    Das bisherige - sehr Action- und PVP-lastige - Marketing von Bungie soll wohl nicht ganz zeigen, wie sich das Spiel wirklich spielt. Deswegen haben sich Skarrow9 und Ryan von Polygon zusammengetan und zeigen ein großteils ungeschnittenes Match und kommentieren es.

    Puh, also die Framerate im Video ist schon echt grenzwertig. Mag vielleicht auch an der Übertragung liegen.

    Zitat Eisuke261990 Beitrag anzeigen
    War mir schon bewusst, dass das Material so komisch zusammengeschnitten war. Ich hatte nur nicht verstanden warum, weils so gar nicht das Spiel widerspiegeln würde und man dadurch eigentlich die falsche Zielgruppen anspricht - was man nun ja auch sieht.

    Das generelle Problem des Spiels bleibt für mich aber der Look.
    Der Artstyle schreckt mich auch ab. Diese extrem blau-grauen Töne, gemischt mit den minimalistischen, fast schon unfertig-wirkenden Texturen und Pixel-Einflüssen. Finde ich überhaupt nicht ansprechend. Dazu kommt, das ich mit Extraction Shootern bisher noch nicht warmgeworden bin. Kann mir derzeit auch nicht vorstellen, dass das ein Erfolg wird. Auf den ersten Blick ist das ein weiterer Titel, der schnell in der Versenkung verschwinden wird.

    Ich bin zufällig darauf gestolpert, dass bereits 1994 ein First Person Shooter Namens Marathon erschienen ist - Entwickler damals: Bungie. Der neue Extraction Shooter spielt im selben Universum wie das 1994 veröffentliche Game.



    Eine absolute Doom und Duke Nukem Kopie.

  12. #11
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Marathon

    Steam-Zahlen aus der Closed Alpha.

    Marathon

    Als Closed Alpha ist das natürlich nur eine "Stichprobe", aber am Mittwoch ging der Test mit einem Spitzenwert von 6.919 Spielern gleichzeitig los. Schon am zweiten Tag sind die Zahlen um über die Hälfte eingebrochen und haben sich auch gestern nicht erholt, obwohl die Spielerzahlen typischerweise zum Wochenende steigen.

    Der Alpha-Test geht noch bis zum 04. Mai.

    https://steamdb.info/app/3547690/charts/

  13. #12
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Marathon

    Nach allem was ICH bisher gesehen habe, dürfte das Spiel ähnlich "Dead on Arrival " sein, wie Concord.
    Ich sehe halt da wirklich nicht viel Potenzial, auch wenn es natürlich nicht mein Genre ist.

  14. #13
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    Marathon

    Das Genre ist aber auch nochmal spezieller, aber auch hier sind die Anzahl der Spieler des Genres meiner Ansicht schon verteilt.

    Ähnlich damals wie bei Concord und Overwatch (und am Ende hat Marvel Rivals dann Overwatch die Stirn geboten) gibts zwar wieder die Situation, dass auch bei EFT (Escape from Tarkov) und Hunt Showdown einige Leute mittlerweile kritisch den jeweiligen Platzhirschen gegenüberstehen, aber dafür müssen neue Spiel auch mehr bieten als einfach nur "hip und bunt" zu sein oder in schlecht zu kopieren - gerade letzteres haben auf Steam in den letzten 1-2 Jahren einige versucht. Sie wollten EFT sein und waren am Ende einfach nicht gut umgesetzt.

  15. #14
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Marathon

    Statt Bungie ein geilen SP Shooter machen zu lassen (Von mir aus mit MP Part)...nein darf Bungie wieder ein Live Service Game machen wo der Markt so oder so übersättigt ist.

  16. #15
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Marathon

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Statt Bungie ein geilen SP Shooter machen zu lassen (Von mir aus mit MP Part)...nein darf Bungie wieder ein Live Service Game machen wo der Markt so oder so übersättigt ist.
    Geht wohl eher ums wollen wir ich verstanden hab. Denn das kommtz wohl aus eigenem Antrieb. Und Sony hat ja sogar am Anfang den Deal gemacht das sie sich kaum bei Bungie einmischen werden.

  17. #16
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Marathon

    Bungie hat für Marathon Artworks geklaut... mal wieder!

    Einige der Design-Elemente wurden aus Poster-Designs von 2017 des Künstlers Antireal kopiert. Natürlich ohne Erlaubnis oder gar Vergütung.

    MarathonMarathonMarathon

    Bungie hat die Anschuldigung bereits bestätigt und schiebt die Schuld auf einen ehemaligen Mitarbeiter. Sie werden die Texturen im Spiel nochmal prüfen und entsprechend reagieren.

    Das ist definitiv nicht das erste Mal. Bungie wurde bereits mehrmals dabei erwischt, wie sie ungefragt Artworks oder Designs für ihre eigenen Spiele nutzten. Im Nachgang wurden die rechtmäßigen Künstler dann finanziell entschädigt und im Spiel anerkannt.

    https://www.gamesindustry.biz/bungie...in-game-assets

  18. #17
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Marathon

    Forbes: Plagiatsvorwürfe und schlechtes Feedback lösen Chaos bei Bungie aus. Marathon könnte verschoben werden. Moral bei Bungie im freien Fall.

    Die Nachricht über die gestohlenen Artworks hat sich in der Gaming-Presse und bei Content-Creators verbreitet wie ein Lauffeuer. Die Diskussion über den "einzigartigen" Artstyle von Marathon wurde komplett dadurch vergiftet, dass die Designsprache scheinbar zu großen Teilen auf diesen gestohlenen Artworks basiert. Ansonsten sahen die Reaktionen auf die Gameplay-Vorstellung und die geschlossene Alpha auch eher gemischt bis negativ aus.

    Der Livestream, der auch auf die Plagiatsvorwürfe und die Reaktionen auf die Alpha einging, soll der vielleicht unangenehmste Auftritt von Bungie gewesen sein.

    Forbes hat mit aktiven und ehemaligen Bungie-Mitarbeitern gesprochen...

    • Intern wurde den Mitarbeitern die selben Entschuldigungen genannt, wie der Öffentlichkeit: Ein Ex-Mitarbeiter hat 2020 diese Artworks kopiert und ins Spiel gebracht.
    • Sonys und Bungies Rechtsabteilungen prüfen jetzt nochmal alles und wollen in einer Audit festellen, was alles von diesen oder gar weiteren Plagiaten betroffen ist. Die Sache ist ernst genug, dass Bungie komplett darauf verzichtet hat, im letzten Livestream irgendwas vom Spiel zu zeigen.
    • Es ist unklar, wie lange dieser Audit-Prozess dauern wird.
    • Die Moral unter Bungie-Mitarbeitern ist im freien Fall. Niemand weiß, was aus Bungie wird, wenn Marathon floppt. Sie können es sich einfach nicht leisten, dass das Spiel floppt.
    • Man traut sich innerhalb von Bungie nichtmal über eine Verschiebung zu witzeln oder sie zu erwähnen. Aber allen ist wohl klar, dass das hinter verschlossenen Türen von den Entscheidungsträgern aktuell diskutiert wird.
    • Aktuell würde man das Spiel in ein "feindliches Umfeld" veröffentlichen und man hat keine Ahnung, wie man die Stimmung wieder ins Positive schwenken soll.

    Schon vor den Plagiatsvorwürfen hat man drastische Änderungen geplant.

    • Zu Beginn des Monats hat man die Marketing-Pläne komplett über den Haufen geworfen und wollte die komplette Marketing-Kampagne nochmal überarbeiten. Eigentlich hätte im Juni ein neuer Trailer erscheinen sollen, der die Vorbestellungen eingeleitet hätte.
    • Die Public Beta im August sollte in eine "Roadmap für öffentliche Playtests" geändert werden. So hätten Spieler mehrere Möglichkeiten, das Spiel auszuprobieren, anstatt in nur einer offenen Beta.

    Neben den notwendigen Audits wegen den Plagiatsvorwürfen, einer überarbeitete Marketing-Kampagne und geänderte Playtest-Plänen... Es sieht aktuell einfach nicht so aus, als könnte das Spiel schon in vier Monaten erscheinen. Auf der anderen Seite, ist auch unklar ob drei Monate oder gar ein ganzes Jahr Verschiebung überhaupt etwas bringen würden, wo das Kern-Konzept des Spiels schon fragwürdig ist.

    https://www.forbes.com/sites/paultas...hanging-plans/

  19. #18
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    Marathon

    Wenn ich schon Bungie in verbindung mit PVP shooter lese bin ich raus. Schon allein was die mit Destiny gemacht haben ist ne Frechheit, die haben immerhin content für den ich bestimmt 200€ bezahlt habe aus dem spiel genommen. Ich werde zumindest denen nicht so schnell geld für ein neues spiel geben. Schlimm genug das ich es in Destiny 2 doch dann immer wieder tu XD

  20. #19
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Marathon

    Ich persönlich seh da viel durch die Nostalgie-Brille und drück Bungie immernoch irgendwie die Daumen, weil Halo einfach ein riesiger Teil meiner "Gaming-Jugend" war. Sowohl im Singleplayer, im Koop, auf LANs und Halo 3 auch Online...

    Mit Destiny konnte ich aber nie was anfangen und auch Sony hätte die Zeichen vielleicht sehen müssen, wenn schon Microsoft das Studio "einfach so" gehen lässt und auch Activision den Destiny-Vertrag lange vor Erfüllung abgebrochen hat.

    Und jetzt scheint es aktuell wirklich so, dass Bungie endgültig das Glück verlassen hat. Sony hat ja offensichtlich schon angefangen, das Studio auszuschlachten. Die werden Bungie nach der riesigen 3,6 Mrd. Dollar-Investition und was auch immer Destiny 2, Marathon und die anderen Projekte seit dem gekostet haben, nicht einfach gehen lassen, wie MS und Activision!!

  21. #20
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Marathon

    Marathon auf unbestimmte Zeit verschoben!

    Der Extraction Shooter hätte am 23. September erscheinen sollen, doch aufgrund der Reaktionen auf die Alpha in den diversen Social Media-Kanälen ist jetzt klar: Das Spiel ist noch nicht bereit!

    Man wird jetzt vermehrt auf geschlossene Tests setzen (inkl. Spieler, die schon an der Alpha teilgenommen haben) und dabei neue Gameplay-Updates und Features testen, sobald sie online gehen.

    Der Fokus liegt dabei u.a. auf folgenden Punkten, die häufig kritisiert wurden.

    • Herausforderndere und spannendere KI-Gegner.
    • Belohnendere Runden mit neuem Loot und dynamischen Events.
    • Das Kampfsystem soll spannender und strategischer werden.
    • Bessere Grafik.
    • Mehr direktes und indirektes Storytelling.
    • Ein düsterer Ton der mehr an die alten Marathon-Spiele angelehnt sein soll.
    • Mehr soziale Interaktionen.
    • Eine bessere Spiel-Erfahrung für Solo-Spieler oder Zweier-Teams.
    • Proximity Chat.

    Im Herbst will man sich erneut an die Öffentlichkeit wenden und dann auch einen neuen Release-Termin nennen.

    https://www.bungie.net/7/en/News/Art...arathon_update


    Sony hat vor wenigen Tagen im Investoren-Meeting noch erwähnt, dass man Marathon noch dieses Geschäftsjahr veröffentlichen will (spätestens März 2026).

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