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Thema: PlayStation VR2 / NGVR
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17.11.2022, 00:11 #61MenocidiX
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28.12.2022, 15:43 #62Tomyi
PlayStation VR2 / NGVR
https://www.play3.de/2022/12/28/play...oeglichkeiten/
PlayStation VR2: Sony erklärt Kabelzwang und prüft "alle Möglichkeiten"
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28.12.2022, 16:15 #63Dragonfire
PlayStation VR2 / NGVR
Der Preis ist der einzige Grund für das Kabel.
Latenzen hat z.B. HTC schon vor Jahren in den Griff bekommen, auch bei mehreren Headsets im Raum oder hohen Auflösungen.
Und das Gewicht ist nur eine faule Ausrede, da vermutlich niemand ein Problem damit hat, ein Akku-Pack an der Hose einzuhängen... außer man spielt nackt. Aber Sony bietet für diesen Fall eh nicht die richtigen VR-"Erlebnisse"
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28.12.2022, 17:32 #64Tomyi
PlayStation VR2 / NGVR
Ich finde Kabel immer besser als kabellos.
Ich habe eine Abneigung gegen Akkus, die ständig leer gehen.
Wenn ich die Wahl hätte ein Gerät mit oder ohne Kabel zu kaufen, würde ich immer die Kabel-Variante wählen…
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19.01.2023, 19:23 #65Dragonfire
PlayStation VR2 / NGVR
Über 30 Titel erscheinen im ersten Monat von PSVR2.
Darunter komplett neue Releases und VR-Updates für bereits veröffentlichte Spiele
- After the Fall (Vertigo Games)
- Altair Breaker (Thirdverse)
- Before Your Eyes (Skybound Interactive)
- Cities VR (Fast Travel Games)
- Cosmonious High (Owlchemy)
- Creed: Rise to Glory: Undisputed Edition (Survios, Veröffentlichungszeitraum)
- The Dark Pictures: Switchback (Supermassive, Veröffentlichungszeitraum)
- Demeo (Resolution Games, keine Veröffentlichung in Japan)
- Dyschronia: Chronos Alternate (MyDearest Inc., Perp Games)
- Fantavision 202X ( Cosmo Machia, Inc.)
- Gran Turismo 7 (über kostenloses Update für PS5-Version von GT7)
- Horizon Call of the Mountain (Firesprite, Guerrilla)
- Job Simulator (Owlchemy)
- Jurassic World Aftermath (Coatsink)
- Kayak VR: Mirage
- Kizuna AI – Touch the Beat! (Gemdrops, Inc.)
- The Last Clockwinder (Pontoco, Cyan Worlds)
- The Light Brigade (Funktronic Labs, Kauf beinhaltet PS VR- und PS VR2-Version)
- Moss 1 & 2 Remaster (Polyarc)
- NFL Pro Era (StatusPro, Inc., kostenloses Upgrade auf PS VR2 in Japan oder Asien nicht erhältlich)
- No Man‘s Sky (Hello Games, Veröffentlichungszeitraum)
- Pavlov VR (Vankrupt)
- Pistol Whip (Cloudhead, kostenloses Upgrade für SIEJ, aber nicht SIE Asia)
- Puzzling Places (Realities.io, kostenloses Upgrade)
- Resident Evil Village (Capcom, über kostenloses Update für PS5-Version von RE Village)
- Rez Infinite (Enhance)
- Song in the Smoke (17 Bit)
- STAR WARS: Tales from the Galaxy‘s Edge (ILMxLab)
- Synth Riders (Kluge Interactive, kostenloses Upgrade in Japan oder Asien nicht erhältlich)
- The Tale of Onogoro (Amata K.K)
- Tentacular (Devolver)
- Tetris Effect (Enhance)
- The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution (Skydance, Veröffentlichungszeitraum)
- Vacation Simulator (Owlchemy)
- What the Bat (Triband)
- Zenith: The Last City (Ramen VR, kostenloses Upgrade)
https://blog.de.playstation.com/2023...eup-enthuellt/
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19.01.2023, 22:31 #66A.D.I.O.S
PlayStation VR2 / NGVR
mindestens die hälfte davon wird wieder absoluter müll mit gameboy grafik sein und das zugpferd horizon bietet nich mal eine open world..
glaube auch nicht, dass z.b. gt7 komplett in vr spielbar sein wird, sonst hätten sie das längst über alle kanäle raus posaunt..
als og sag ich dazu nur:
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20.01.2023, 08:34 #67MenocidiX
PlayStation VR2 / NGVR
https://www.gtplanet.net/gt7-full-ps...port-20230119/
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20.01.2023, 11:04 #68A.D.I.O.S
PlayStation VR2 / NGVR
perfektes timing für den artikel. als hätten sies gewusst, dass ich mal wieder was zu meckern hab
find die übersetzung zwar etwas schwammig und glaube es bei pd und kaz inzwischen auch erst wenn ichs mit eigenen augen gesehen hab, aber das ist ja zumindest schonmal ein lichtblick
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21.01.2023, 06:13 #69MenocidiX
PlayStation VR2 / NGVR
Jop. Wenn irgendwas schon mit "Kaz has confirmed..." anfängt, schalt ich auch schon halb ab.
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31.01.2023, 07:02 #70Dragonfire
PlayStation VR2 / NGVR
Bloomberg: Sony hat Verkaufsprognose drastisch reduziert.
Zwei Millionen Headsets wollte man im ersten Quartal nach Launch verkaufen. Nach enttäuschenden Vorbestellzahlen hat Sony, laut Insidern von Bloomberg, diese Zahl jetzt nach unten korrigiert. Sie gehen mit einer Mio. Headsets aktuell nur noch von der Hälfte aus.
Man vermutet, dass der hohe Preis das Interesse zurückhält.
https://mobile.twitter.com/BenjiSale...71922339794944
https://www.bloomberg.com/news/artic...production-cut
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31.01.2023, 13:29 #71Exodus
PlayStation VR2 / NGVR
Ich denke ein Hauptproblem wird auch sein, dass die PS5 2 Jahre nicht Verfügbar war. Auch wenn sie es jetzt ist, hätte ich keine würd ich jetzt auch noch paar Monate auf die neue Rev warten
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31.01.2023, 16:25 #72Zimtrone
PlayStation VR2 / NGVR
Habe zum Glück kein Interesse an solchen Casual/Innovations/Spielzeug Geräten. Sei es PS EyeToy, Xbox Kinect, diese Nintendo Pappe, Wii Remote, PS Move, 3D Brillen, VR usw.... Solche Spielereien haben mich noch nie gejuckt. Daher bin ich froh, das Geld nicht ausgeben zu müssen. Bei den Spielen handelt es sich sowieso fast nur um kurze VR-Erlebnis Präsentationen die sich wie Demos anfühlen, als um richtig große Spiele. Einfach nicht mein Gebiet.
Würde sowas höchstens mal wieder nur kurz antesten wegen dem "Aha Effekt ". Das letzte mal als ich dieses Ding trug ist eine ganze Weile her.
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01.02.2023, 11:29 #73
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01.02.2023, 16:24 #74Dragonfire
PlayStation VR2 / NGVR
Spielejournalisten sind halt schlaue Menschen!
Allerdings: Sony widerspricht dem Gerücht von Bloomberg!
Man hat keine Zahlen angepasst und man erkennt unter den Fans "Enthusiasmus für den kommenden Launch".
https://www.gamesindustry.biz/sony-w...uction-numbers
Naja, ich geh schon davon aus, dass Sony mehr erwartet hat. Wozu sonst diesen Stress mit Registrierung und Vorbestellung auf Einladung, wo es doch jetzt - Wochen später - auch ohne diese Umwege geht?
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