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  1. #281
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Und offenbar weiß Sony selber nicht so ganz wohin mit der PC Reise.
    Die PC-Strategie dürfte wohl auch hinten anstehen, nachdem man jetzt erstmal den Totalschaden der GAAS-Strategie aufräumen muss, die man die letzten 4-5 Jahre ohne Rücksicht auf Verluste gefahren hat.

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    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC

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  3. #282
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Shuhei Yoshida: PC-Versionen von alten PS5-Spielen ist fast wie Geld-drucken.

    Yoshida ist zwar seit Januar nicht mehr bei Sony, aber schon als er Präsident der Playstation Studios war (2008-2019), wollte er mehr in den PC-Bereich vordringen. Damals stellte sich Sony aber noch dagegen.

    Inzwischen hat sich Sonys Ansicht aber geändert und man hat das Potential des PC-Markts erkannt. PC-Releases haben gleich mehrere Vorteile:

    • PC-Ports sind billig. Und die zusätzlichen Einnahmen der PC-Ports helfen bei der immer teurer werdenden Entwicklung von neuen Spielen.
    • Man erreicht Leute oder ganze Regionen, wo Konsolen nicht sehr populär sind. Zum Beispiel China ist ein gigantischer Markt, aber primär auf dem PC unterwegs... wenn man in solchen Regionen erfolgreich sein will, muss man auf dem PC releasen.
    • Die Idee ist, die Leute mit PC-Ports anzufixen und mit den Sequels auf die Playstation zu locken.

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  4. #283
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Stellar Blade startet erfolgreich auf Steam.

    99.980 Spieler gleichzeitig waren es wenige Stunden nach dem Release.

    An den riesigen Erfolg von Helldivers 2 kommt es damit natürlich nicht ran, aber abseits davon lässt es jeden anderen Playstation-Release auf PC hinter sich.

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

  5. #284
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
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    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Wow damit hatte ich nicht gerechnet. Hat das Spiel PSN Zwang? Wenn nicht könnte es auch vielleicht daran liegen? Oder ist hier wirklich Sex Sells? Die Demo hat Spaß gemacht aber der Preis von 70€ etwas abgeschreckt.

  6. #285
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Hat das Spiel PSN Zwang? Wenn nicht könnte es auch vielleicht daran liegen?
    Es gibt keine PSN-Pflicht für Singleplayer-Spiele mehr. Nur noch Multiplayer.

    Wenn ich mich nicht täusche, waren die einzigen beiden Singleplayer-Spiele, die tatsächlich mit PSN-Pflicht erschienen sind, Horizon Zero Dawn Remastered und God of War Ragnarok. Aber auch das hat Sony inzwischen rückgängig gemacht.

  7. #286
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Stellar Blade knackt 100.000 Spieler gleichzeitig auf Steam.



    Den Göttern sei Dank für diese Erlösung! 99.980 ist so eine unfassbar unbefriedigende Zahl, wenn man einem Spiel die Daumen drückt. Blue Balls vom feinsten... aber das Edging passt ja zum Spiel!

  8. #287
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Die Asiaten sind im Feierabend und Stellar Blade hat die "150.000 Spieler gleichzeitig"-Mauer durchbrochen!!




    Edit: Über 168.000! Damit hat sich Stellar Blade in die Top 100 der erfolgreichsten Spiele auf Steam katapultiert (in der "gleichzeitige Spieler"-Statistik). Aktuell steht es damit z.B. direkt hinter dem Resident Evil 4 Remake.

  9. #288
    Anarky Anarky ist offline
    Avatar von Anarky

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    But why though

  10. #289
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Zitat Anarky Beitrag anzeigen
    But why though
    Weil es ein tolles Spiel ist, ein bisschen horny, Erfolg am asiatischen Markt... und weil sich die Entwickler viel Mühe gegeben haben: Nicht nur mit dem PC-Port selbst, sondern auch mit der Kommunikation mit den Fans vor dem Release.

    Die einzige Hürde war tatsächlich Denuvo... aber selbst hier haben sie Überzeugungsarbeit geleistet und Benchmarks mit und ohne Denuvo gepostet, die beweisen sollten, dass es hier keine nennenswerten Performance-Unterschiede gibt (wobei sich die größten Denuvo-Gegner auch davon nicht beeindrucken lassen).

    Man mag es nicht glauben, aber wenn man von Entwicklern/Publishern nicht wie ein Geldsack und/oder wie zweite Klasse behandelt wird, dann wird das von Fans belohnt. Vielleicht lernt Sony ja was daraus.


    Und btw: Über 181.000!

  11. #290
    Jonny Knox Jonny Knox ist offline
    Avatar von Jonny Knox

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Wenn die 200.000 geknackt sind, refunde ich die 100.000 Exemplare, die gerade auf meinen VMs laufen... Also, wenn es innerhalb der nächsten anderthalb Stunden passiert...

  12. #291
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Weil es ein tolles Spiel ist, ein bisschen horny, Erfolg am asiatischen Markt... und weil sich die Entwickler viel Mühe gegeben haben: Nicht nur mit dem PC-Port selbst, sondern auch mit der Kommunikation mit den Fans vor dem Release.

    Die einzige Hürde war tatsächlich Denuvo... aber selbst hier haben sie Überzeugungsarbeit geleistet und Benchmarks mit und ohne Denuvo gepostet, die beweisen sollten, dass es hier keine nennenswerten Performance-Unterschiede gibt (wobei sich die größten Denuvo-Gegner auch davon nicht beeindrucken lassen).

    Man mag es nicht glauben, aber wenn man von Entwicklern/Publishern nicht wie ein Geldsack und/oder wie zweite Klasse behandelt wird, dann wird das von Fans belohnt. Vielleicht lernt Sony ja was daraus.


    Und btw: Über 181.000!
    Ist es ein tolles Spiel? Stellar Blade ist sicherlich cool und macht Spaß, aber so großartig fand Ich das auch nicht. Es war halt in großen Teilen ein Ripoff von Nier Automata.

  13. #292
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Ist es ein tolles Spiel? Stellar Blade ist sicherlich cool und macht Spaß...
    Genau das!

    Manchmal braucht es halt nicht mehr und gefühlt hat 90% der (Triple A) Industrie vergessen, worauf es ankommt. Ich hab das Ding auf der Playstation 5 platiniert und hab nur auf den DLC gewartet, um wieder einzusteigen. Würde ich sagen, dass es objektiv ein Meisterwerk ist? Nein! Hab ich einfach verdammt gute Laune, wenn ich den Controller in die Hand nehme und das Spiel anschmeiße? Ja!

    Und ein selbst ein Ripoff von Nier: Automata ist halt heutzutage sehr viel frischer, als das nächste Soulslike. Mich dürstet es nach hochwertigen Action-Games, die mehr in die Richtung von DMC, Bayonetta oder eben Nier: Automata gehen! Coole Charaktere, flashy Combos, ein High-Energy Soundtrack...

  14. #293
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Sony entfernt regionale Beschränkungen auf Steam.

    Ein Teil des Dramas um die PSN-Pflicht bei PC-Spielen rührte daher, dass es in sehr vielen Ländern, in denen Steam angeboten wird, keine offizielle Möglichkeit gibt, sich einen PSN-Account anzulegen, da PSN dort von Sony schlicht nicht angeboten/unterstützt wird.

    Vor allem bei Helldivers II kochte das Thema auf, weil das ja zuerst ohne PSN-Zwang und ohne regionale Beschränkungen verkauft wurde. Als Sony dann die PSN-Pflicht einführen wollte, gab es unter zahlreichen Helldivers-Spielern natürlich einen Aufschrei, weil sie das Spiel gekauft haben, aber auf offiziellem Wege nicht mehr spielen hätten können. Das Verwenden von falschen Adressen und VPN verstößt natürlich gegen die Nutzungsbedingungen von PSN!

    Der PSN-Login bei Helldivers II blieb nach einem großen Shitstorm und Reviewbombing optional! Aber das war erst der Anfang der Geschichte für die folgenden Spiele von Sony: Mit dem festen Plan, PSN übergreifend zur Pflicht zu machen, hat Sony schlicht den Verkauf in diesen Regionen gestoppt. Und auch als Sony die PSN-Pflicht rückgängig gemacht hat: Die regionalen Beschränkungen blieben bisher bestehen!

    Bis zu Stellar Blade: Viele Fans haben sich bei Shift Up beschwert, dass sie das Spiel nicht auf Steam kaufen können. Der Entwickler ShiftUp hat sich dann bei Sony eingesetzt und die Beschränkungen noch vor Release in über 130 Ländern letztendlich aufheben lassen. Und jetzt scheint Sony auch bei den eigenen Spielen nachzubessern.

    Sie haben heute die Beschränkungen bei vier Spielen aufgehoben: Helldivers II, God of War: Ragnarök, Spider-Man 2 und The Last of Us II.

    Die Änderungen sind auf SteamDB ersichtlich, z.B. für God of War: https://steamdb.info/sub/833972/hist...ngeid=29554938

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