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  1. #121
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Zitat amused 14 Beitrag anzeigen
    Ich merke häufig, dass ich mit meinen Ansichten und Einschätzungen etwas altmodisch bin. Aus meiner Sicht muss Sony für mich nicht viel umstellen. Ich gehöre noch zu den Gamern, die sich ein Spiel kaufen, es spielen und dann entweder verkaufen oder mal noch im Schrank lassen und sich dann irgendwann ein neues Spiel kaufen. Ich kann mit diesen ganzen Abos und Shares auf verschiedenen Plattformen nicht viel anfangen und ich denke auch nicht, dass sich das allzu schnell für mich ändern wird.
    Darum geht es ja auch gar nicht, du kannst ja auch bei Microsoft/Xbox nach wie vor ein Spiel ganz normal kaufen, ob physich oder digital. Das was MS "umgestellt" hat sind doch eher Änderungen im Hintergrund, die uns Spielern das Leben erleichtern, ohne dass sich für uns viel ändert. Nur dass man mehr Möglichkeiten hat, aber man wird ja in nichts eingeschränkt.

    Es ging ja darum, dass Sony PlayStation Exklusivspiele auf den PC bringt. Und scheinbar wollen sie noch weiter gehen, wenn in den Gamefiles Hinterlassenschaften von Experimenten gefunden wurden, die auf PSN-Verknüpfung und evtl. sogar einen eigenen Launcher (also PS-Store for Windows) hinweisen. Das ist ja auch das, was ich mit Konzept umstellen meine, wenn man weiter in diese Richtung ausbauen will. Denn handverlesene Titel auswählen, einen PC-Port anfertigen lassen und diese 2-3 Jahre nach Release erneut auf den PC bringen über etablierte Launcher wie Steam oder Epic ist natürlich besser als nichts, aber keine Konkurrenz zu Microsoft/Xbox/Windows. Aber für dich als reiner PS-Spieler ändert sich doch nichts, außer, dass wenn du ein Spiel kauftst, du es theoretisch auch auf dem PC spielen könntest.

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    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

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  3. #122
    amused 14 amused 14 ist offline

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Zitat Capt. Clark Beitrag anzeigen
    Aber für dich als reiner PS-Spieler ändert sich doch nichts, außer, dass wenn du ein Spiel kauftst, du es theoretisch auch auf dem PC spielen könntest.
    Ja, mein letzter Kommentar bezog sich eher grundsätzlich auf das Thema "Änderung", nach der gerade viele rufen. Ich kann zwar nachvollziehen, dass man das Gaming auch in der Richtung haben möchte, wie es bspw. bei Netflix ist. Spiel streamen, drei Stunden spielen, weglegen, zum nächsten. Das ist nichts für mich beim Gaming. Deshalb bin ich der Meinung, dass Sony für mich persönlich gar nicht so viel grundsätzlich ändern muss.

    Dass das nichts mit Rewards bezüglich Logins unterschiedlicher Plattformen zu tun hat, passt.

  4. #123
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Nun wurde auch Sackboy A Big Adventure angekündigt :

    https://www.play3.de/2022/09/29/sack...-angekuendigt/

    Gute 2 Jahre nach Release, da bin ich al gespannt ob so ein Rhythmus beibehalten wird?

  5. #124
    Dragonfire Dragonfire ist gerade online
    Avatar von Dragonfire

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Jetpack Interactive arbeitet weiter am God of War Franchise.

    Der PC-Port von God of War (2018) wurde von Jetpack Interactive entwickelt und war laut deren Aussage im LinkedIn-Profil ein kommerzieller Erfolg. Außerdem arbeitet man zusammen mit Sony Santa Monica weiter am God of War Franchise.

    https://www.videogameschronicle.com/...-service-game/


    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Gute 2 Jahre nach Release, da bin ich al gespannt ob so ein Rhythmus beibehalten wird?
    Ich denke, die Zeit wird sich noch deutlich verkürzen. Der Push auf den PC ist ja noch recht jung und Sony hat jetzt eine Wagenladung älterer Titel in Entwicklung, die vielleicht erstmal mehr Sinn machen. Zum Beispiel eben dass man nicht mit Ragnarök oder Forbidden West angefangen hat, sondern mit den Vorgängern. Auch das TLOU-Remake vor TLOU 2.

    Außerdem ist der PC-Markt wohl immernoch in der Bewährungsphase, ob und wie sich das für Sony lohnt. Die werden ihre Strategie sicher noch ein paar mal nachjustieren.

    Wenn sich das aber mal eingependelt hat, denke ich, dass wir die PC-Ports deutlich früher sehen werden. Ein Jahr, vielleicht ein Halbes nach Release. Die News oben deutet ja schon an, dass PC-Versionen jetzt parallel in Entwicklung sind. Wenn das der Fall ist, glaub ich nicht, dass Sony diese Ports zwei Jahre zurückhalten wird.


    Bei den Service-Titeln rechne ich sowieso mit einem Day-One-Release auf PC und Playstation. GAAS lebt von einer möglichst großen Zielgruppe und es macht wenig Sinn, sich hier absichtlich auf eine Platform zu beschränken. Mich würde es nichtmal wundern, wenn der ein oder andere Titel sogar auf der Xbox erscheint, z.B. von Bungie.

  6. #125
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Jetpack Interactive arbeitet weiter am God of War Franchise.

    Der PC-Port von God of War (2018) wurde von Jetpack Interactive entwickelt und war laut deren Aussage im LinkedIn-Profil ein kommerzieller Erfolg. Außerdem arbeitet man zusammen mit Sony Santa Monica weiter am God of War Franchise.

    https://www.videogameschronicle.com/...-service-game/



    Ich denke, die Zeit wird sich noch deutlich verkürzen. Der Push auf den PC ist ja noch recht jung und Sony hat jetzt eine Wagenladung älterer Titel in Entwicklung, die vielleicht erstmal mehr Sinn machen. Zum Beispiel eben dass man nicht mit Ragnarök oder Forbidden West angefangen hat, sondern mit den Vorgängern. Auch das TLOU-Remake vor TLOU 2.

    Außerdem ist der PC-Markt wohl immernoch in der Bewährungsphase, ob und wie sich das für Sony lohnt. Die werden ihre Strategie sicher noch ein paar mal nachjustieren.

    Wenn sich das aber mal eingependelt hat, denke ich, dass wir die PC-Ports deutlich früher sehen werden. Ein Jahr, vielleicht ein Halbes nach Release. Die News oben deutet ja schon an, dass PC-Versionen jetzt parallel in Entwicklung sind. Wenn das der Fall ist, glaub ich nicht, dass Sony diese Ports zwei Jahre zurückhalten wird.


    Bei den Service-Titeln rechne ich sowieso mit einem Day-One-Release auf PC und Playstation. GAAS lebt von einer möglichst großen Zielgruppe und es macht wenig Sinn, sich hier absichtlich auf eine Platform zu beschränken. Mich würde es nichtmal wundern, wenn der ein oder andere Titel sogar auf der Xbox erscheint, z.B. von Bungie.
    Na ich bin gespannt wie es sich entwickeln wird, gut beim Remake von the Last of Us sagt Sony ja selber das sie es schnellstmöglich auf den PC bringen wollen, aber grade die starken Exklusivtitel waren ja für Sony immens wichtig.

  7. #126
    Sir Riku Sir Riku ist offline
    Avatar von Sir Riku

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Sie bleiben ja Konsolenexklusiv. Und in dieser Zeit wird sich halt nicht jeder einen teureren PC ordern.

  8. #127
    Dragonfire Dragonfire ist gerade online
    Avatar von Dragonfire

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Wie ich gesagt habe.

    Hermen Hulst: GAAS-Spiele ab Tag 1 auf PC.

    Bei den Singleplayer-Spielen soll wohl weiterhin mindestens ein Jahr zwischen dem Playstation- und dem PC-Release liegen.

    https://www.youtube.com/watch?v=RXSyAfNuvg8&t=430s

  9. #128
    Mentalyzer Mentalyzer ist offline
    Avatar von Mentalyzer

    Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Wie ich gesagt habe.

    Hermen Hulst: GAAS-Spiele ab Tag 1 auf PC.

    https://www.youtube.com/watch?v=RXSyAfNuvg8&t=430s
    War absehbar. Damit wird eben das Geld verdient.

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen

    Bei den Singleplayer-Spielen soll wohl weiterhin mindestens ein Jahr zwischen dem Playstation- und dem PC-Release liegen.

    https://www.youtube.com/watch?v=RXSyAfNuvg8&t=430s
    Ja, warten wir mal ab, ob da der Abstand nicht auch noch kleiner wird, wenn erstmal der ganze Backlog von PS4 und PS5 Spielen abgearbeitet ist.

    Aber ein Jahr ist so schnell rum! Das ist für einen PC Spieler nach solchen Erlebnissen, wie Duke Nukem For(n)ever, Star Citizen, etc. nun wirklich keine Wartezeit.

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