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Thema: Assassin's Creed Shadows
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06.04.2025, 15:50 #221Sephiloud
Assassin's Creed Shadows
Dann musste mal auf expert spielen, während ich auch Expert mit Yasuke gruppen von gegner auslöschen kann schaffe ich mit Naoe nichtmal 2 gegner^^ Ich finde aber auch beide zusammen ergeben erst nen vollständigen Assassinen, zum beispiel warum kann Naoe keine Kisten verschieben, schwer sehen die jetzt nicht wirklich aus, ich kann aber verstehen warum Yasuke nicht klettern kann, bischen Schwer mit ner Rüstung. Ich spiele auch lieber Naoe weil ich lieber schleiche aber manchmal tut es auch gut einfach ein Lager zu stürmen und alles Niederzumetzeln^^
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06.04.2025, 15:58 #222daywalker2609
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06.04.2025, 17:44 #223RikuValentine
Assassin's Creed Shadows
Früher konnte man auch mit Ezio oder anderen Assassinen im Nahkampf bestehen. Und das waren ja keine halben RPG. Sondern war die KI halt nie besonders stark im Nahkampf.
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06.04.2025, 18:21 #224Sephiloud
Assassin's Creed Shadows
Ist es nicht auch langweilig so alles niederzustrecken und sich keine mühe beim schleichen zu geben weil die eh nichts drauf haben. Ich finde es alles andere als langweilig weil man ne andere herangehensweise brauch. Man merkt den unterschied zwischen Naoe und Yasuke halt deutlich wenn es nicht mehr ganz so leicht ist^^ Ausserdem können die gegner ganz schön gut kontern und gehen mir ab und zu schon sehr auf die nerven^^
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07.04.2025, 15:44 #225daywalker2609
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07.04.2025, 16:05 #226Sephiloud
Assassin's Creed Shadows
Dann frag ich mich warum du dich über Yasuke beschwerst mit dem kann man die Burge rushen wie nix XD Wenn es dir egal ist ungesehen durch immer die gleiche Burg zu rennen brauchste ja auch keine Naoe XD Selbst auf Expert hab ich schonmal einige Burge einfach mit Yasuke gestürmt, wollte eine bestimmte gegnergruppe mit Yasuke erledigen weil es gefühlt seine gegner warenund die waren halt gefühlt nur in Burgen unterwegs, es gab nur eine Burg die mir stressig wurde, da haben die gegner gefühlt alles pariert. Ich finde übrigens naoes gameplay jetzt auch nicht perfekt, liegt aber auch an der doofen KI, sie kann klettern, die gegner nicht, also spring ich oft von dächern auf gegner und wenn man mich sieht einach auf ein dach sich hinlegen und das ganze wiederholen XD Klar ich könnte kämpfen aber meist hab ich da so um die 10 oder mehr gegner um mich herum also besser nicht
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07.04.2025, 20:55 #227daywalker2609
Assassin's Creed Shadows
Der DLC der wohl das Ende der Hauptgeschichte erzählt, sollte ursprünglich im Spiel sein, nur hat Ubisoft ihn wahrscheinlich wegen Zeitmangel raus genommen:
https://www.gamepro.de/artikel/das-w...d,3430919.html
Egal wie man es wendet, wahre Enden hinter ner Bezahlschranke zu verstecken ist immer ein Unding.
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23.07.2025, 16:29 #228Dragonfire
Assassin's Creed Shadows
5 Mio. Spieler bestätigt.
Das gibt Ubisoft 4 Monate nach Release bekannt.

https://x.com/assassinscreed/status/1947688095123460139
Das liegt wohl hinter den Erwartungen. Laut Tom Henderson hat Ubisoft intern nach dem Release schon im ersten Monat 6 Mio. Spieler erwartet.
Valhalla hatte 8 Mio. im ersten Monat.
Odyssey hatte 3,4 Mio. im ersten Monat.
https://x.com/_Tom_Henderson_/status...77799419634137
Derweil hat Ubisoft in einem Investoren-Meeting aber eine Switch 2-Version so gut wie bestätigt: Shadows komme auch auf "andere Maschinen".
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...creed_shadows/
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23.07.2025, 16:41 #229Eisuke261990
Assassin's Creed Shadows
Das Copium, das Ubisoft immer hat, ist schon faszinierend. Bei all dem Shitstorm zum Spiel und der Vergangenheit des Konzerns sowie der Qualität ihrer Spiele ernsthaft im ersten Monat von 6 Mio Spieler ausgegangen zu sein ist schon surreal.
Aber gut - die schieben den Misserfolg von Star Wars Outlaws ja auch auf das Franchise und deren Sättigung (was Quatsch ist, da es eigentlich keine Sättigung bei Star Wars gibt - lediglich die Qualität der Serien und Filme sorgt für häufig nicht so hohe Zahlen. Gute Serien wie Andor werden am Ende ja mehr "belohnt" vom Publikum, auch wenn die Serie erst durch Staffel 2 wirklich Hype generieren konnte) und nicht auf die fragwürdige Qualität ihrer Spiele sowie ihre Austauschbarkeit...
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10.10.2025, 22:45 #230Dragonfire
Assassin's Creed Shadows
Wenn ich mich recht erinnere, hat Ubisoft ja schon angedeutet, dass Shadows für die Switch 2 rauskommt. Ein erster Händler hat das Spiel jetzt gelistet, inkl. Cover.

Bleibt für Switch 2-Spieler zu hoffen, dass Ubisoft damit so einen guten Job macht, wie aktuell mit Star Wars Outlaws, das ja einiges an Lob für den Port bekommen hat, z.B. von Digital Foundry.
Wenig überraschend wird es eine Game Key Card. Ubisoft-Entwickler behaupten, dass die physischen Cartridges schon aus technischen Gründen durchfallen, weil sie im Gegensatz zum internen Speicher oder microSD Express-Karten nicht die nötige Leistung liefern.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...game_key_card/
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11.10.2025, 01:21 #231Eisuke261990
Assassin's Creed Shadows
Wirkt halt nur komisch, wenn Cyberpunk als Cartridge es offensichtlich hinbekommt. Aber ich bin auch kein Experte in dem Fach.
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11.10.2025, 12:39 #232Dragonfire
Assassin's Creed Shadows
Cyberpunk war ja auch noch für PS4 und Xbox One "optimiert"... und gegen die altertümlichen Festplatten der letzten Konsolengeneration sind die Cartridges der Switch 2 natürlich rasend schnell.
Aber die Cartridges sind nicht nur in der Theorie, sondern auch nachweislich langsamer, als der interne Speicher und microSD Express. Das zeigen schon Tests mit den Ladezeiten.

Der Ubisoft-Entwickler hat da aber auch noch etwas weiter ausgeholt und behauptet, dass es ein anderes Thema gewesen wäre, wenn Star Wars Outlaws (und wohl auch AC: Shadows) von Anfang an um die Limitierung herum entwickelt wäre. Man hat aber um die schnellen SSDs der aktuellen Generation entwickelt und deshalb sind die Game Key Cards einfach ein Kompromiss.
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23.10.2025, 18:39 #233Dragonfire
Assassin's Creed Shadows
AC: Shadows erscheint am 2. Dezember 2025 für Nintendo Switch 2.
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