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  1. #1
    Schlubberblubb Schlubberblubb ist offline
    Avatar von Schlubberblubb

    Need for Speed: World Online

    Need for Speed: World Online

    Bereits kommenden Herbst sollen wir uns in Need for Speed: Shift hinter das Steuer der PS3, Xbox 360 und PSP setzen können. Dabei legt der Titel besonderen Wert auf den Simulationsaspekt, beispielsweise wird der Körper des Fahrers physikalisch korrekt in den Rennsitz gepresst und sein Kopf wackelt entsprechend der Schwerkraft.

    Zur gleichen Zeit soll Need for Speed: Nitro für Wii und DS erscheinen, wobei es sich um einen astreinen Arcade-Racer handeln wird. Der Titel soll keinem der vorhergegangenen NfS gleichen.

    Der dritte angekündigte Titel ist Need for Speed: World Online, über den bis jetzt nur bekannt ist, dass er vom Black Box Studio gemeinsam mit dem EA Online Studio in Singapur entwickelt wird. Dabei wird es sich um einen "Free 2 Play"-Titel für den PC handeln, welcher uns die "meisten lizenzierten Wagen, Teile und Spielmodi" in der NfS-History bieten wird. Allerdings werden die asiatischen Spieler schon kommenden Sommer bedient, wohingegen wir Europäer noch bis Ende des Jahres warten werden müssen.
    Quelle

    Ich hätte nicht erwartet, dass nach so kurzer Zeit, schon wieder ein neues NFS angekündigt wird. Ich bin aber schon gespannt, wie das Spiel wird.

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    Need for Speed: World Online

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  3. #2
    Sudo7 Sudo7 ist offline
    Avatar von Sudo7

    AW: Need for Speed: World Online

    Es ist schön zu sehen das der Trend immer weiter zu Free 2 Play Games geht.

    Weitere Beispiele wären : Battlefield Heroes und Fifa Online.

    lg

  4. #3
    Schlubberblubb Schlubberblubb ist offline
    Avatar von Schlubberblubb

    AW: Need for Speed: World Online

    Zitat Sudo7 Beitrag anzeigen
    Es ist schön zu sehen das der Trend immer weiter zu Free 2 Play Games geht.

    Weitere Beispiele wären : Battlefield Heroes und Fifa Online.

    lg
    Die Bezeichnung "Free 2 Play Games" ist mir eigentlich noch relativ neu. Mit diesem Begriff kann ich leider nur sehr wenig anfangen. Könntest du mir bitte erklären, was genau ein sogananntes "Free 2 Play Game" ist? Das würde mich nämlich sehr interessieren.

  5. #4
    Sudo7 Sudo7 ist offline
    Avatar von Sudo7

    AW: Need for Speed: World Online

    Zitat Schlubberblubb Beitrag anzeigen
    Die Bezeichnung "Free 2 Play Games" ist mir eigentlich noch relativ neu. Mit diesem Begriff kann ich leider nur sehr wenig anfangen. Könntest du mir bitte erklären, was genau ein sogananntes "Free 2 Play Game" ist? Das würde mich nämlich sehr interessieren.
    Kommt eigentlich aus der MMORPG Welt wo Spiele die man auch ohne Monatliches Abo spielen konnte so bezeichnet wurden.

    Im Grund einfach ein Spiel das nichts kostet

    lg

  6. #5
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Need for Speed: World Online

    EA sollte es langsam lernen, da keiner mehr groß NFS haben will.
    Nichts gegen NFS ( Von teil 1 bis Mostwanted) aber die Serie ist einfach abgeluscht.

  7. #6
    _IMAGER_ _IMAGER_ ist offline
    Avatar von _IMAGER_

    AW: Need for Speed: World Online

    Hmmm klingt erstmal gut gut...ein Rennspiel mit einem super großem Online-modus. Aber ich hoffe nur die Entwickler machen dieses mal etwas "gutes" daraus.
    Auf jeden Fall werd ich erst mal die ersten Tests abwarten bevor ich mirs überleg zu holen...

  8. #7
    Schlubberblubb Schlubberblubb ist offline
    Avatar von Schlubberblubb

    AW: Need for Speed: World Online

    Zitat Sudo7 Beitrag anzeigen
    Kommt eigentlich aus der MMORPG Welt wo Spiele die man auch ohne Monatliches Abo spielen konnte so bezeichnet wurden.

    Im Grund einfach ein Spiel das nichts kostet

    lg
    So richtig verstehe ich das nicht. Ein "Free 2 Play Game" ist also ein Spiel, bei dem der Online Modus kostenlos ist, oder?

    Zitat F1yaka08 Beitrag anzeigen
    Hmmm klingt erstmal gut gut...ein Rennspiel mit einem super großem Online-modus. Aber ich hoffe nur die Entwickler machen dieses mal etwas "gutes" daraus.
    Auf jeden Fall werd ich erst mal die ersten Tests abwarten bevor ich mirs überleg zu holen...
    Genau so werde ich es auch machen. Nach den letzten NFS-Spielen traue ich den Entwicklern nicht mehr so richtig. Die letzten beiden Need for Speed Teile waren so schlecht, dass ich ebenfalls zuerst einmal erste Tests abwarte und mir das Spiel nicht gleich am Release Tag kaufe.

    Wie ich oben schon geschrieben habe, bekommt das Spiel drei verschiedene Versionen.

    Need for Speed: World Online
    Need for Speed: Shift
    Need for Speed: Nitro

    Was denkt ihr, welche Version am besten wird? Ich schätze mal das die beste Version von dem neuen NFS, Need for Speed: Shift ist, dass für die PSP, die PS3 und die Xbox 360 erscheint.

  9. #8
    Kelshan Kelshan ist offline
    Avatar von Kelshan

    AW: Need for Speed: World Online

    Auf jeden Fall eine Variante, die mir besser gefällt, als dass NFS eingestampft wird (das Gerücht gab es ja anfangs auch). Und es gibt dann auch für jeden Rennspieler-Typ etwas, ist doch nicht schlecht. Wie gut die einzelnen Teile dann werden ist natürlich die andere Sache, da heißt es eben einfach Abwarten.

    Shift fänd ich interessant, wenn es wirklich an Realismus angelegt ist. Ansonsten finde ich die MMOG-Version jedoch als die interessanteste Variante, vor allem wenn der Online-Modus nichts kostet.

    Zu "free2play": Dies bezeichnet eigentlich vor allem Online-Spiele, die wirklich gar nichts kosten (auch in der Anschaffung), und maximal über einen Item-Shop verfügen. Guild Wars z.B. wird in diesem Zusammenhang auch selten genannt, da man die Kapitel eben kaufen muss. Daher würde ich auch hier nicht von f2p sprechen.

  10. #9
    Schlubberblubb Schlubberblubb ist offline
    Avatar von Schlubberblubb

    AW: Need for Speed: World Online

    Zitat Kelshan Beitrag anzeigen
    Auf jeden Fall eine Variante, die mir besser gefällt, als dass NFS eingestampft wird (das Gerücht gab es ja anfangs auch). Und es gibt dann auch für jeden Rennspieler-Typ etwas, ist doch nicht schlecht. Wie gut die einzelnen Teile dann werden ist natürlich die andere Sache, da heißt es eben einfach Abwarten.

    Shift fänd ich interessant, wenn es wirklich an Realismus angelegt ist. Ansonsten finde ich die MMOG-Version jedoch als die interessanteste Variante, vor allem wenn der Online-Modus nichts kostet.

    Zu "free2play": Dies bezeichnet eigentlich vor allem Online-Spiele, die wirklich gar nichts kosten (auch in der Anschaffung), und maximal über einen Item-Shop verfügen. Guild Wars z.B. wird in diesem Zusammenhang auch selten genannt, da man die Kapitel eben kaufen muss. Daher würde ich auch hier nicht von f2p sprechen.
    So ist das also. Ich habe nämlich auf Forumla schon gelesen, dass Need for Speed: Shift ebenfalls für den PC erscheinen soll. Dann ist Need for Speed: World Online eigentlich nichts weiteres, als ein kostenloses Online Spiel und Need for Speed: Shift müsste dann das richtige Need for Speed sein. (Habe ich das richtig verstanden?) Ich bin aber ein bisschen skeptisch, ob das wirklich stimmt was der User in einem anderem Therad gepostet hat. In dem von mir in Anfangs Post zitiertem Artikel steht nämlich nichts davon, dass Need for Speed: Shift für den PC erscheint. Die Sache mit den verschiedenen Need for Speeds und den sogenannten "Free 2 Play" Titel verwirrt mich langsam ein wenig.

  11. #10
    Kelshan Kelshan ist offline
    Avatar von Kelshan

    AW: Need for Speed: World Online

    Also ganz langsam: Die Serie wird einfach auf drei Teile aufgeteilt, die jeweils in eine andere Richtung gehen.

    Shift: Realismus, klassisches "Rennfahren"
    Nitro: Arcade-Rennen
    World Online: Offene Welt (Most Wanted, Underground), Tuning, Online-Welt (etliche Spieler fahren gleichzeitig in der gleichen Online-Welt)

    Shift und World Online erscheinen für den PC (World Online wohl nur auf dem PC). Nitro ausschließlich für NDS und Wii (soweit ich weiß), was darauf deuten lässt, dass sie nicht wieder eine billige Portierung abliefern, sondern ihr Spiel endlich mal speziell auf die Konsole anpassen. Wäre ja zu wünschen.

  12. #11
    Schlubberblubb Schlubberblubb ist offline
    Avatar von Schlubberblubb

    AW: Need for Speed: World Online

    Zitat Kelshan Beitrag anzeigen
    Also ganz langsam: Die Serie wird einfach auf drei Teile aufgeteilt, die jeweils in eine andere Richtung gehen.

    Shift: Realismus, klassisches "Rennfahren"
    Nitro: Arcade-Rennen
    World Online: Offene Welt (Most Wanted, Underground), Tuning, Online-Welt (etliche Spieler fahren gleichzeitig in der gleichen Online-Welt)

    Shift und World Online erscheinen für den PC (World Online wohl nur auf dem PC). Nitro ausschließlich für NDS und Wii (soweit ich weiß), was darauf deuten lässt, dass sie nicht wieder eine billige Portierung abliefern, sondern ihr Spiel endlich mal speziell auf die Konsole anpassen. Wäre ja zu wünschen.
    Vielen dank, Kelshan. Wenn man auf jeder Website etwas anderes liest, ist das manchmal eben ganz schön verwirrend.

    Dann wird es bei Shift wahrscheinlich keine Offene Welt geben, oder? Ich habe mir eine Mischung aus Most Wanted und Underground 2 gewünscht. Offene, befahrbare Welt + spannende Polizei-Verfolgungsjagten.

    Den Begriff Arcarde Rennen, habe ich leider noch nie gehört. ( )

    Bei der NDS und Wii Version des Spiels werden die Entwickler wahrscheinlich sehr viel Wert auf die Steuerung legen. Grafisch wird das Spiel auf dem DS und der Wii wahrscheinlich nicht der Hit werden, aber Steuerungstechnisch bestimmt.

  13. #12
    Kelshan Kelshan ist offline
    Avatar von Kelshan

    AW: Need for Speed: World Online

    Zitat Schlubberblubb Beitrag anzeigen
    Dann wird es bei Shift wahrscheinlich keine Offene Welt geben, oder? Ich habe mir eine Mischung aus Most Wanted und Underground 2 gewünscht. Offene, befahrbare Welt + spannende Polizei-Verfolgungsjagten.
    Das gibt es bei Shift nicht, am nächsten kommt dem wohl "World Online". Inwieweit das deinen Wünschen entspricht weiß ich nicht - die Entwickler vermutlich auch noch nicht. Ich denke nämlich das ist alles nur erste Planung, dauert mit Sicherheit noch eine ganze Weile bis die Spiele rauskommen. Ich selbst würde mir jedoch das Selbe wünschen wie du, eine Mischung aus Underground 2 und Most Wanted mit einem coolen Online-Modus wäre einfach optimal für mich.

    Zitat Schlubberblubb Beitrag anzeigen
    Den Begriff Arcarde Rennen, habe ich leider noch nie gehört. ( )
    Als Arcade-Rennspiele bezeichnet man im Allgemeinen Rennspiele, die nicht besonders realistisch sind. Autos, die nie wirklich kaputt gehen können, selbst wenn man sie frontal an die Wand klatscht. Die sich relativ unrealistisch Steuern und verhalten, die unrealisitsche Elemente enthalten wie irgendwelche Bonis etc. pp. - die also mit "echten" Autorennen nicht mehr so viel zu tun haben. Trifft eigentlich auf fast alle Need for Speed bisher zu. Shift wird dann eben anscheinen mal realistischer.

    Das Gegenstück zu Arcade-Renner sind eben Rennsimulationen mit möglichst realistischer Physik, Schadensmodell, etc. (z.B. diverse F1 Simulationen, GTR gehört afaik auch eher in diese Richtung)

  14. #13
    Schlubberblubb Schlubberblubb ist offline
    Avatar von Schlubberblubb

    AW: Need for Speed: World Online

    Zitat Kelshan Beitrag anzeigen
    Das gibt es bei Shift nicht, am nächsten kommt dem wohl "World Online". Inwieweit das deinen Wünschen entspricht weiß ich nicht - die Entwickler vermutlich auch noch nicht. Ich denke nämlich das ist alles nur erste Planung, dauert mit Sicherheit noch eine ganze Weile bis die Spiele rauskommen. Ich selbst würde mir jedoch das Selbe wünschen wie du, eine Mischung aus Underground 2 und Most Wanted mit einem coolen Online-Modus wäre einfach optimal für mich.


    Als Arcade-Rennspiele bezeichnet man im Allgemeinen Rennspiele, die nicht besonders realistisch sind. Autos, die nie wirklich kaputt gehen können, selbst wenn man sie frontal an die Wand klatscht. Die sich relativ unrealistisch Steuern und verhalten, die unrealisitsche Elemente enthalten wie irgendwelche Bonis etc. pp. - die also mit "echten" Autorennen nicht mehr so viel zu tun haben. Trifft eigentlich auf fast alle Need for Speed bisher zu. Shift wird dann eben anscheinen mal realistischer.

    Das Gegenstück zu Arcade-Renner sind eben Rennsimulationen mit möglichst realistischer Physik, Schadensmodell, etc. (z.B. diverse F1 Simulationen, GTR gehört afaik auch eher in diese Richtung)
    Man sollte eigentlich denken, dass gerade NFS Shift, dass sehr relaistisch werden soll und deshalb eine lange Entwicklungsszeit benötigt, erst sehr spät erscheinen wird. Die Entwickler haben den Release aller neuen NFS-Versionen aber auf Herbst 2009 gesetzt. In der kurzen Zeit ein gutes Spiel zu entwickeln, wird auf jeden Fall schwierig.

    Arcade-Rennen passen natürlich sehr gut der Nintendo Wii und dem Nintendo DS. Da die Grafik von den beiden Systemen sowieso nicht mit den restlichen Konsolen mithalten kann, ist es gar keine schlechte Idee deshalb für diese beiden Systeme ein Arcade-Rennen Spiel zu entwickeln. Es wird für mich auf jeden Fall eine schwierige entscheidung, ob ich mir die PS3, oder die Wii Version holen werde.

    Gestern wurde außerdem noch ein erster Sreenshot zu Need for Speed World Online veröffentlicht.


  15. #14
    17Ronaldo 17Ronaldo ist offline
    Avatar von 17Ronaldo

    AW: Need for Speed: World Online

    Es wurde auch bestätigt das es Polizei geben wird und man ein team z.B bilden kann und dann auch gegen andere fahren kann.

    Quelle: News: Need for Speed World Online: Testphase startet im März - Games bei Motorsport-Total.com

    Außerdem wurde in einem Interview bestätigt das das Spiel auch in Amerika und Europa erscheinen wird

    Quelle: http://nfs.onlinewelten.com/news,id3...a_amerika.html

  16. #15
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Need for Speed: World Online


  17. #16
    moustwanted moustwanted ist offline
    Avatar von moustwanted

    AW: Need for Speed: World Online

    war ja sehr lange still um das spiel, dachte schon es ware abgebrochen oder auf eis gelegt.
    aber das freut mich zu hören ^^

  18. #17
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Need for Speed: World Online

    Das Spiel kommt morgen raus und es interessiert keine Sau
    Kauft es sich sonst noch jemand, oder kann ich es gleich sein lassen? Zum Glück habe ich das mit NfS World gerade noch rechtzeitig mitbekommen.

  19. #18
    Krieg Krieg ist offline
    Avatar von Krieg

    AW: Need for Speed: World Online

    Wieso kaufen ? Das ist Free 2 Play Game, außer in Itemshop muss du kein Geld ausgeben dafür, aber hat den Nachteil das Leute die was in diesen Itemshop Sachen kaufen , immer vor teile haben, dazu ist das ganze Gameplay eher mau, sowie Grafik und Fahrphysik ...

    Nach meine meinung, lohnt nicht, genau so wie FIFA Online...

    Beta könnte man testen.

  20. #19
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Need for Speed: World Online

    Achso, das was ich sah war ein Starter Pack der 20 Dollar kostete. Morgen kommt das Spiel raus und die Beta ist soweit ich weiss geschlossen. o_O

  21. #20
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Need for Speed: World Online

    Zitat D3ADend Beitrag anzeigen
    Wieso kaufen ? Das ist Free 2 Play Game, außer in Itemshop muss du kein Geld ausgeben dafür, aber hat den Nachteil das Leute die was in diesen Itemshop Sachen kaufen , immer vor teile haben, dazu ist das ganze Gameplay eher mau, sowie Grafik und Fahrphysik ...

    Nach meine meinung, lohnt nicht, genau so wie FIFA Online...

    Beta könnte man testen.
    Du kannst aber nicht überall hinfahren und kannst auch glaube nur bis Rang 10? spielen soweit ich weiß. Aber stimme dir zu....habe auch die beta getestet und naja mich auch nicht überzeugt.

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