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  1. #321
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 8: Village

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Also ich habs in der Präsentation schon so verstanden.

    Entweder als Teil des DLCs oder in der Gold-Edition.

    Anhang 197629Anhang 197630
    Ja gut dann habe ich das irgendwie falsch verstanden, danke für den Hinweis.

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    Resident Evil 8: Village

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #322
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Resident Evil 8: Village

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Ja scheint Part des DLC zu sein. So wie ich aber verstanden hab steckt da schon etwas mehr Arbeit drin als einfach das FOV anzupassen. Kenn mich da aber eher weniger aus.
    Keine Frage: Da steckt sicher sogar einiges an Arbeit drin.

    Ich bin natürlich auch kein Spiel-Entwickler, aber von dem bisschen, das ich weiß, sind First- und Third-Person-Animationen wohl nie einfach so 1:1 übertragbar.

    Spiele, die in beiden Perspektiven spielbar sind, nutzen meines Wissens nie das exakt selbe Model/Animationsset für beide Ansichten. Und Spiele, die den Körper in First Person zeigen, nutzen auch häufig "Tricks", wie in diesem klassischen Crysis-GIF.



    Ich wollt auch sicher nicht sagen, dass es eine Frechheit ist, dass die das in den DLC packen... ich mein nur, dass sie eben viel Sympathie bekommen hätten, wenn sie es trotz des Aufwands kostenlos gemacht hätten. Letztendlich steckt zwar Arbeit dahinter, aber wirklich neue Inhalte gibt es deswegen ja nicht.


    Für Resi 7 gabs ja auch mal eine Third Person-Mod. Da sieht man wie hölzern alles mit den Original-Animationen ist. Vor allem, wenn Ethan ne Waffe in der Hand hält.


  4. #323
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Resident Evil 8: Village

    Shadows of Rose soll schwerer werden, als das Hauptspiel.

    Heilung und Munition sollen deutlich seltener sein, als im Hauptspiel und das Ressourcen-Management wird dementsprechend wichtiger.

    https://twitter.com/AestheticGamer1/...01801610129410
    https://twitter.com/BIO_OFFICIAL/sta...27141409325061

  5. #324
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Resident Evil 8: Village

    "Winters-Erweiterung" und "Gold Edition" ist jetzt Vorbestellbar! Trailer zu den neuen Mercenaries-Inhalten.

    Das Video bietet auch sehr kurze Schnipsel zum Third-Person-Mode und Shadow of Rose.




    • Das Hauptspiel ohne DLC erfährt eine Preissenkung auf 39,99€.
    • Die "Gold-Edition" (Hauptspiel + DLC) kostet 49,99€.
    • Der DLC alleine kostet 19,99€.


    Für Vorbesteller gibt es ein Bonus-Outfit "Street Wolf" für Rose.

    Resident Evil 8: Village

    https://www.residentevil.com/village/ge/de/

  6. #325
    Sir Riku Sir Riku ist offline
    Avatar von Sir Riku

    Resident Evil 8: Village

    TGS Trailer zu den DLC


  7. #326
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    Resident Evil 8: Village

    Klasse Spiel, ich genieße jede Sekunde der Atmosphäre, schau auf jedes Rascheln und in jede Ecke. Irgendwie ein gelungener Klon auf Biohazard und Teil 4. Ausgewogene Rätselschwere bis dato, nur das Piano hat mir ein wenig Kopfzerbrechen bereitet. Der Protagonist wieder hölzern wie Pinocchio, aber was kümmert mich das. Die Tage habe ich hier nochmal meinen Verriss von Teil 6 durchgelesen, dagegen ist das hier ein anderes Universum.

  8. #327
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 8: Village

    Zitat Der Schmied von Kochel Beitrag anzeigen
    Klasse Spiel, ich genieße jede Sekunde der Atmosphäre, schau auf jedes Rascheln und in jede Ecke. Irgendwie ein gelungener Klon auf Biohazard und Teil 4. Ausgewogene Rätselschwere bis dato, nur das Piano hat mir ein wenig Kopfzerbrechen bereitet. Der Protagonist wieder hölzern wie Pinocchio, aber was kümmert mich das. Die Tage habe ich hier nochmal meinen Verriss von Teil 6 durchgelesen, dagegen ist das hier ein anderes Universum.
    Du bist noch im Schloss Dimitrescu oder?
    Warten wir mal ab wie sich deine Meinung nach dem kompletten Durchspielen eventuell verändert.
    Es gibt da nämlich später einige Punkte die doch störend sind. Dir aber weiterhin viel Spaß.

  9. #328
    Bieberpelz Bieberpelz ist offline
    Avatar von Bieberpelz

    Resident Evil 8: Village

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Du bist noch im Schloss Dimitrescu oder?
    Warten wir mal ab wie sich deine Meinung nach dem kompletten Durchspielen eventuell verändert.
    Es gibt da nämlich später einige Punkte die doch störend sind. Dir aber weiterhin viel Spaß.
    Also ich hatte durchweg Spaß mit dem Spiel und nicht zu beanstanden.
    Ein wirklich grunsolides bis gutes Resident Evil.

    Mit Teil 6 ist zum Glück kein anderer Teil zu vergleichen, denn der Teil war ein reines Drama. Mit Teil 7 hat man wieder die Kurve bekommen und Teil 8 ist ebenfalls toll.

  10. #329
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 8: Village

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Also ich hatte durchweg Spaß mit dem Spiel und nicht zu beanstanden.
    Ein wirklich grunsolides bis gutes Resident Evil.

    Mit Teil 6 ist zum Glück kein anderer Teil zu vergleichen, denn der Teil war ein reines Drama. Mit Teil 7 hat man wieder die Kurve bekommen und Teil 8 ist ebenfalls toll.
    Ich fand das letzte Viertel da einfach komplett drüber. Grade der Abschnitt in der Fabrik war einfach way to much.

  11. #330
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Resident Evil 8: Village

    Fand das ganze Spiel durchwachsen. Nicht direkt schlecht weil einige Gebiete nicht schlecht waren.

    Spoiler öffnen


    Aber wenn ich das mit RE7 vergleiche oder den großartigen RE2 Remake...nee lass mal. Den DLC mit Rose werde ich mir angucken und sicher auch mal so noch mal spielen mit der neuen Kamera.

  12. #331
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 8: Village

    Es wurde am Ende halt eine Ballerbude, was dem gesamten Spiel geschadet hat.
    Hinzu kommt das die Story einfach unfassbar dumm geschrieben war, selbst für ein Resident Evil Game. Optisch und auch Gameplaytechnisch war es natürlich verdammt gut, aber so einige Designentscheidungen haben mich dann doch etwas zweifeln lassen.

  13. #332
    MenocidiX MenocidiX ist offline
    Avatar von MenocidiX

    Resident Evil 8: Village

    Also da gab's deutlich schlimmere Ballerbuden in der Reihe. Fand das nicht dramatisch und das Game insgesamt wirklich gut. Sehr abwechslungsreich und zum Ende hin zwar actionlastiger, aber durchaus passend und sinnvoll.

  14. #333
    Sir Riku Sir Riku ist offline
    Avatar von Sir Riku

    Resident Evil 8: Village

    Jedes RE wird zum Ende hin eigt ne Ballerbude wenn man es so nimmt.

  15. #334
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Resident Evil 8: Village

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Jedes RE wird zum Ende hin eigt ne Ballerbude wenn man es so nimmt.
    Wobei aber in Village der Countdown gefehlt hat, also das wieder alles explodiert.

  16. #335
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    Resident Evil 8: Village

    Ich kann mich auch erinnern das man in Resi 2 und vorallem in 3 schon zum schluss hin mal ordentlich viele gegner hatte, in 3 gab es oftmals situationen mit ca 10 Zombies^^ Action gibt es gefühlt in jeden teil aber richtig horror gab es wenn nur in Revelations, 7 und 8, 8 halt vor allem wegen
    Spoiler öffnen
    Und 7 hatte sehr viele stellen wo ich am liebsten nicht weiter gegangen wäre die haben mich aber mutiger gemacht für andere horror spiele^^

  17. #336
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Resident Evil 8: Village

    Spoiler öffnen

  18. #337
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    Resident Evil 8: Village

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Spoiler öffnen
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  19. #338
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    Resident Evil 8: Village

    Man hat ja offensichtlich versucht, beide Zielgruppen zu bedienen; Shooter und Survival. Wie gut das nun gelungen ist, mag jeder für sich selbst entscheiden. Ich war entertained.

  20. #339
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Resident Evil 8: Village

    Re:Verse (auf Steam): Sehr geringe Spielerzahlen kurz nach Release.

    Schwach gestartet, stark nachgelassen: Zum Start konnte Re:Verse etwa 2.100 Spieler gleichzeitig online holen. Keine zwei Wochen später spielen nur noch etwa 250 Leute gleichzeitig. Für einen Multiplayer-Titel im Prinzip ein Todesurteil.

    Zum Vergleich: RE Village hatte heute fast 6.000 Spieler gleichzeitig online. Resident Evil 4 spielen gerade über 1.900 gleichzeitig. Auch Resident Evil 5 und 6 hatten heute jeweils etwa 900-1.000 Spieler gleichzeitig.

    https://steamdb.info/app/1236300/graphs/

  21. #340
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Resident Evil 8: Village

    Hat jemand was anderes erwartet? Wie bei manch anderen Spielen die eigentlich durch ihren großartigen SP Part bekannt sind, versucht man hier wieder mit krampf irgendwie ein MP Part zu entwickeln um mehr $ zu generieren. Blöd nur wenn meist Grütze dabei raus kommt.

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