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16.01.2026, 20:35 #21Kimmel
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
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The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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18.01.2026, 17:40 #22Sleeping Dragon
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Also mein Spiel ist nicht mehr gekommen, habe es dann Freitag Abend storniert und digital gekauft. Mittlerweile habe ich den Prolog auch hinter mir, wobei es bei mir eher fünf Stunden waren
Ehrlich gesagt habe ich den Prolog auch nicht so gefeiert. Vielleicht liegt es daran, dass ich gerade aus dem Sky Remake komme, aber diese ganzen nervigen Mechaniken, die man eigentlich nicht braucht oder schon kennt, noch mal erklärt zu bekommen, hat mich da im Vergleich schon echt gestört. Sky war so wundervoll simpel und hat trotzdem extrem gut funktioniert, während man hier so viele Dinge beachten muss. Auch rein optisch war es echt ein Abstieg aus dem schönen, malerischen Liberl in so eine lieblose simulierte Welt geworfen zu werden. Überhaupt nervt es mich langsam etwas, dass diese Simulationen in den neuen Trails-Teilen (seit Reverie) immer mehr überhand nehmen, anstatt dass man mehr in der realen Welt kämpfen kann. Naja, sobald ich dort mit Shizuna Monster metzeln kann, habe ich was das angeht sicher wieder bessere Laune, aber das Spiel direkt mit sowas zu beginnen, hat mich echt wenig begeistert.
Ansonsten bin ich mir auch unsicher was ich von diesem frühen Meeting der wesentlichen Protagonisten halten soll. Grundsätzlich mag ich es lieber, wenn sie sich später nach etwas Story begegnen, aber gut, ich weiß auch nicht was da noch kommt. Zumindest waren einige Gespräche recht interessant. Und ich mag das neue Design von Altina. Bin gespannt ob man sie mit dem Schild irgendwie als Tank aufbauen kann oder so. Insgesamt bin ich noch etwas verwundert warum wegen dieser Raketensache so ein großer Aufruhr bei sämtlichen Gruppen in der Welt entsteht und sehe da noch nicht so den großen Zusammenhang zwischen dem technologischen Fortschritt und z.B. den Plänen von Ouroboros oder anderen. Dass es Marduk interessiert und offensichtlich auch die Regierung bzw. das CID ist klar, aber warum alle Panik schieben, weil diese Rakete zwei Wochen früher als geplant abgefeuert wurde, erschließt sich mir noch nicht.
Leider habe ich womöglich auch etwas Inhalt verpasst. Ich hatte nach dem Prolog gespeichert in dem Kapitelende-Screen und dann abgeschaltet, aber da gab es noch irgendeine Option sich was von Ouroboros anzuschauen. Beim nächsten Laden hat das Spiel aber direkt Kapitel 1 gestartet und ich konnte das nicht mehr ansehen. War das irgendwie wichtig? Sonst fand ich es noch amüsant, dass Rean nach dem Prolog mein Employee of the month war. Wäre mir aber neu, dass der für Arkride Solutions arbeitet
Ich bin sowieso gespannt wie das läuft, spielt man jetzt auch die Gruppen von Rean und Rufus aktiv, so ähnlich wie in Reverie? Ich hatte halt gesehen, dass Van über 300 SP wieder sammeln muss für den höchsten Rang und das allein ist ja schon spielfüllend. Naja, ich bin gespannt wie es weitergeht und hoffe, dass ich bald mehr reinkomme (die Steuerung ist hier auch ganz anders als beim Sky Remake, ich drücke permanent falsche Tasten...). Im ersten Kapitel bin ich jetzt erstmal nur die ersten beiden Stadtteile abgelaufen. Und ich bin enttäuscht, dass der tolle Song in Old Town von einer so lahmen Sommernummer abgelöst wurde! :<
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18.01.2026, 21:27 #23Kimmel
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Sehr schön. Dann können wir wie die letzten Male gleichzeitig spielen^^
Der Prolog bestand gefühlt aus 80% Kampftutorials. Hätte ich Daybreak 1/2 nicht gespielt, wären es vermutlich zu viele Tutorials gewesen. Ich habe in Daybreak 1 lange gebraucht, bis ich nicht mehr so oft die falschen Knöpfe im Kampf gedrückt habe. Bei der Menüführung außerhalb vom Kampf muss ich wieder daran gewöhnen Neu im Kampf ist bis jetzt nur diese Brave Orders-Sache (habe den neuen Namen gerade wieder vergessen) aus CS 3/4 und dieses ZOC. Oh, und andere Charaktere im Support können im Kampf ein wenig eingreifen.
Die Kämpfe hätten im Prolog nicht so lang sein müssen.
Auf Rean / Altina habe ich mich gefreut, Kevin so halbe und Crow / Jusis eher nicht so
Mal sehen, welche Rollen sie jetzt im Spiel spielen werden und ob sich an meiner Meinung etwas ändert.
Ich glaube, sie nutzen die Simulationen, um ohne größeren Aufwand andere Charaktere zusammen spielen zu lassen. diese Simulationen sind oft langweilig :< Die Belohnungen in Daybreak 2 dafür waren nicht gut genug (bzw. schlecht). In Horizon gibt es wieder etwas in der Richtung...
Allgemein warum die Weltraumforschung eine große Sache ist, verstehe ich. Bestimmt ist da irgendeine (oder mehrere) große Entdeckung zu machen und vielleicht die eine oder andere Person schon etwas darüber. Da herrscht aber noch viel Geheimniskrämerei seitens den verschiedenen Gruppen.
Bzgl. dem Ouroboros Channel hast du da eigentlich nichts verpasst. Da hat ein Streamer (die hat man im Prolog als Enforcer #18 gesehen) nur den Raketenstart kommentiert. Das, was sie gesagt, war größtenteils GenZ-Sprache und cringig.
Bin selbst jetzt am Anfang 1.Kapitel - Akt 3. Bin wieder meine alten Wege gegangen, um alle anzusprechen. Hat zwar einige Stunden gedauert, aber ich kann die zahlreichen NPC-Geschichten ja nicht verpassen :>
Musikalisch gesehen gab es jetzt nichts, was mich beeindruckt hat. Hoffentlich ändert sich das.
Nachtrag: Falls du dir die verpasste Szene anschauen möchtest: https://www.youtube.com/watch?v=1KPmDRDmF1A
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21.01.2026, 18:05 #24Sleeping Dragon
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Ja, ich weiß nicht wie gut das klappt. Ich habe jetzt Kapitel 1-1 durch...bei dem Tempo bist du mit dem Spiel fertig bevor ich überhaupt Kapitel 1 abgeschlossen habe, zumal ich jetzt 2 Tage auch fast gar nicht spielen können werde.
Ich bin mittlerweile echt etwas genervt von den ganzen Features im Kampf. Es ist einfach zu viel und kaum nötig. So ziemlich jede Tastenkombination an meinem Controller macht irgendwas, aber ich kann mir oft nicht merken welche ich gerade brauche. So sind z.B. die Poms in der Kanalisation alle entkommen, weil ich zu spät begriffen habe was das Spiel gerade von mir will. Und der Kampf ist halt so schon überhaupt nicht schwer, da braucht es nicht noch diverse Tricks zur Vereinfachung. Oft habe ich in RPGs das Problem, dass die Kämpfe am Anfang des Spiels die größte Herausforderung sind und es dann je höher man levelt immer einfacher wird. Aber hier ist nicht mal mehr der Anfang schwierig. Dafür haben wir jetzt scheinbar Gegner, die sich nicht nur über ihre eigenen Buffs heilen, sondern noch permanente Regeneration haben. Dieser Affe als Kapitelboss war halt überhaupt keine Herausforderung, weil er mir quasi keinen Schaden gemacht hat (dank OP Risette
). Nicht mal Alvis hat irgendwie Probleme bekommen nachdem die kleinen Monster alle vernichtet waren. Aber es hat trotzdem ewig gedauert den zu erledigen, weil er einfach 40k HP hat und sich ständig gegenheilt. Irgendwann sind die CP einfach leer und dann geht der Damage Output einfach runter. Mit Arts braucht man hier sowieso gar nicht zu kommen, da aktuell selbst die low level Arts, gegen die der Gegner empfindlich ist, weniger Schaden machen als ein einfacher physischer Angriff mit Partner und womöglich noch Zusatzangriff von der Ersatzbank (wobei die 150 Schaden hier das neue Feature auch nicht so wirklich rechtfertigen). Ich habe die ganze Zeit zu sechst gekämpft (Van, Agnes, Aaron, Risette, Alvis, Risette-Klon) und es hat ewig gedauert, obwohl nicht mal der Klon irgendwann mal besiegt wurde im Kampf. Diese Kaugummi-Bosskämpfe waren ja schon oft ein Problem, aber hier habe ich den Eindruck, dass es noch schlimmer zu werden scheint.
Ich meinte das mit der Weltraumforschung vor allem dahingehend, dass es nicht direkt irgendwie als Bedrohung wahrnehmbar ist und man nicht so wirklich versteht warum z.B. Van so in Aufruhr ist. In Daybreak 1 ist direkt am Anfang dieser Kleinkriminelle von der Mafia umgebracht worden, im zweiten Teil kam dann der super aggressive rote Grendel...da wurden halt direkt Bedrohungen aufgebaut wegen denen man wachsam sein musste. Aber hier ist das irgendwie nicht so, ich wusste die ganze Zeit nicht so recht wonach ich eigentlich suche. Ich meine, ich beschwere mich nicht mit der Gruppe einfach durch die Stadt zu ziehen und schauen was die NPCs so treiben, aber in eine große Erzählung habe ich mich da nicht so wirklich eingebunden gefühlt. Das Highlight des Kapitels war sicher das Gespräch mit dem Präsidenten bzw. allgemein der Besuch im Haus von Agnes. Ich bin mir immer noch nicht sicher ob Gramheart jetzt ein Verbündeter oder ein Gegner ist. Oder beides?
Die Epstein-Tagebücher mal genauer zu sehen, ist auch sehr interessant. Vor allem auch, dass der Name Herschel dort auftauchte, weil ich auf einmal wieder Überlegungen hatte, die Richtung Nayuta gehen, da der ja auch ein Vorfahr von Towa war 
Der Ouroboros-Channel ist ja mal anders wild. Ouro-Bros? ^^ Aber interessiert ist schon, dass diese Geheimgesellschaft jetzt scheinbar mit ihrem Namen online hausieren geht. Also ich vermute jetzt einfach mal dieser Stream hat tatsächlich mehr Zuschauer als nur den Spieler
Musikalisch geht hier aber echt bisher nicht viel. Die neuen Songs habe ich alle direkt wieder vergessen, nachdem ich das Gebiet verlassen habe.
Wie funktioniert eigentlich Shard Search jetzt in Horizon? Im Vorgänger konnte man ja in den Städten dadurch Items (?) finden, aber diesmal bin ich alles abgelaufen und es gab nichts zu finden. Hast du irgendwann darüber mal etwas gefunden? Sonst würde ich mir zumindest diese Zeit mal sparen. Ansonsten bin ich mäßig begeistert, dass auch das Angeln und das Hacken von Truhen wieder zurück sind :< Wenn ich wirklich alles machen will in dem Spiel, sitze ich bestimmt bis Ende Februar daran. Naja, jetzt gehe ich erstmal in den zweiten Abschnitt rein.
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22.01.2026, 22:32 #25Kimmel
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Nani??? Du musst mehr Zeit für Trails einräumen
Oder lass die Charaktere nicht mehr ausreden^^ (d.h. klicke weiter, wenn du fertig gelesen hast).
Bin momentan im Kapitel 2-3.
Mittlerweile bin ich mit dem Command Battle warm geworden. Normale Gegner lassen sich schnell ausschalten, nur manche Bosse haben teils hohe HP-Werte, sodass der Kampf unnötig in die Länge gezogen wird. Gepaart mit der gelegentlichen Selbstheilung macht es nur schlimmer. Besonders ein Boss (in diesem "Ort") hat es mit der Selbstheilung übertrieben. Ein anderer (auch in diesem "Ort") konnte sogar meine 1.Gruppe komplett besiegen, aber auf Kosten seines Lebens. Hat am Ende nichts für den Boss gebracht, weil dann die 2.Gruppe automatisch einspringt und der Sieg war mein.
Im Field Battle nutze ich diesen Art Cast und ZOC eigentlich gar nicht. Kämpfe da bis zum Stun und wechsle dann in den Command Battle.
Hattest du Risette in den anderen Spielen schon gerne gespielt? Ich versuche in diesem Spiel die Charaktere, die ich in Daybreak gedropt habe, länger zu spielen und finde Risette nicht schlecht. Allerdings nicht gut genug für das Hauptteam, aber für die Reserve reicht es^^ Ich mag, dass sie Schilder hochziehen und sich klonen kann.
Ich finde es nicht schlimm, dass es nicht gleich mit einer Bedrohung losgeht^^ Hier ist für mich der Reiz bzw. liegt die Spannung bei dem bemannten Rakenstart. Bin gespannt, was im Weltall alles vorzufinden ist. Wehe, das Spiel hört mit dem Start der Rakete auf :<
Und immer dieses Teasing mit "ist das nicht die Person, die..." oder ähnliche Variationen und sagen/denken dann nicht weiter.
Roy Gramheart kann ich auch noch nicht wirklich einschätzen bzw. welche Gesinnung er hat. Momentan ist er bei mir bei "freundlich zugewandt".
Den Sinn hinter dem Ouroboros-Channel erschließt sich mir noch nicht. Ich glaube nicht, dass es den Zuschauern bewusst ist, was Ouroboros eigentlich so macht, aber vielleicht braucht Ouroboros demnächst eine große Bühne?
Der Shard Search wird im Kapitel 1-2, glaube ich, einen etwas größeren Nutzen haben, um bestimmte Collectibles zu sammeln. Hier wird auch ein bestimmter Ort eingeführt. Bin mal gespannt, was du dazu sagst
Ansonsten zeigt er dir Stellen an, wo du gut angeln kannst und du kannst dir damit anzeigen, wo eine Wand durchbrechbar ist.
Alles in allem finde ich den Shard Search nicht wichtig. Aber vielleicht kommt ja noch irgendwas...
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25.01.2026, 14:39 #26Sleeping Dragon
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Ich habe nun Kapitel 1-2 abgeschlossen. Himmel, war der finale Bosskampf gegen diesen unsichtbaren Dämon abgefuckt. Ich habe mehrere STUNDEN in diesem Kampf verbracht, weil der sich immer wieder gegengeheilt hat und über 90k HP hatte...ich habe ihn relativ schnell auf ca. 75k runterbringen können, aber dann waren meine Ressourcen erschöpft und ich konnte nur noch so viel Schaden machen wie er gegengeheilt hat. Dazu hatte der ja nur nervtötende Attacken. Einen fetten Angriff, der ALLE Stats von ALLEN Charakteren mehrere Runden reduziert, sodass man NOCH WENIGER Schaden macht als ohnehin schon. Das war der erste Kampf, in dem ich jemals in einem Trails-Spiel Stat-Downs geheilt habe. Und das war ja nicht mal das schlimmste...noch übler war dieser zweite Angriff mit All Cancel, der auch jeden Buff und sogar mein Schild einfach vernichtet hat sowie Self Buff inklusive Insight. Trotzdem war meine Gruppe in der gesamten Zeit nicht im Ansatz von der Auslöschung bedroht, es war einfach der totale Status Quo. Wenn der zumindest richtig zugehauen hätte, hätte ich noch gedacht man soll den Kampf verlieren und es geht dann trotzdem mit der Story weiter, aber da kam ja auch nicht viel. Ich war echt mehrfach vor dem Abbruch, weil ich echt keinen Weg gesehen habe wie ich dem noch 70k HP hätte abziehen sollen. Irgendwann endete der Kampf dann plötzlich, aber mir ist nicht mal klar wieso...hat man mich nach 500 Kampfrunden einfach erlöst oder hab ich ihn doch irgendwie zwischenzeitlich mal unter eine bestimmte HP-Schwelle gebracht bevor er sich gegenheilen konnte? Keine Ahnung...ich weiß nur, dass ich diesen Boss nie wieder bekämpfen will und hoffe schnell mehr Möglichkeiten zu bekommen um solchen Bossen mehr Schaden zufügen zu können. Unterlevelt kann ich aber auch nicht gewesen sein, da ich jeden Gegner in diesem Dungeon besiegt hatte. Ich konnte mich danach nicht mal wirklich über Rixia freuen, da ich noch zu genervt von diesem Kampf war.
Davon einmal abgesehen sind die anderen Kämpfe weiterhin gar kein Problem. Auch die Wanted Monster in dem Kapitel waren in wenigen Runden abgefrühstückt. Da passt das Verhältnis einfach für mich nicht. Man hält sich eigentlich schon für zu stark und dann kommt so ein Kampf, bei dem man denkt man hätte das Spiel nicht verstanden. Ich habe in diesem Kapitel vor allem Judith gesteuert, da sie als Grimcat im Overdrive selbst mit "gefährlichen" Gegner, wo die Party Kommentare abgibt, einfach schon im Field Battle den Boden aufwischt. Stun und dann Command Battle ist natürlich ebenfalls eine schnelle Lösung des Problems. Das ist echt spannend...in Daybreak I war Judith in meinem Stammteam, in Daybreak II hat sie dann gar keine Rolle gespielt, weil ihr Skillset gar nicht erforderlich war und jetzt in Horizon ist sie zumindest aktuell der stärkste Charakter im Spiel. Dagegen ist mir jedoch einmal mehr aufgefallen, dass Elaine einfach nichts taugt. Ich hatte die das gesamte Kapitel über im Team, aber irgendwie war sie wieder mal keine große Hilfe...vielleicht mal abgesehen von ihrer S-Craft (die scheinbar umbenannt wurde!?). Ihre normalen Crafts haben quasi keine nützlichen Effekte und ihr Schaden ist sonst physisch wie magisch sehr durchschnittlich. Lustigerweise wurde sie am Ende des Kapitels dann sogar EOTM, was mich doch sehr überrascht hat...hätte Geld auf Judith gewettet :>
Risette habe ich in Daybreak I komplett ignoriert, weil ich schon ein gutes Team hatte als sie dazukam und von ihr als Charakter nicht so angetan wegen diesem Maid-Blödsinn. Ich hatte auch nie das Gefühl, dass sie einen Mehrwert für mein Team gehabt hätte. In Daybreak II haben die Gegner dann oft richtig viel Schaden gemacht, sodass ich dann regen Nutzen von ihrem Schild gemacht habe um nicht ständig mit heilen beschäftigt zu sein. Und mit dem Mindset bin ich halt dann auch hier reingegangen. Risettes Crafts sind grundsätzlich halt extrem stark. Das Schild, der Klon, ein Angriff mit Deathblow-Chance und ein magischer Angriff gegen Gegner mit physischer Resistenz. Das ist schon echt sehr hilfreich grundsätzlich. Aber ich frage mich gerade halt schon etwas ob Risette in Horizon wirklich erforderlich ist, da sie halt vor allem defensiv stark ist. Mit einem weiteren starken Damage Dealer wäre ich vielleicht tatsächlich besser aufgestellt gewesen, da man jetzt auch über diese Brave Orders sehr gut Schaden reduzieren kann und nicht zwingend Risette dafür benötigt um Schaden abzuhalten. Vielleicht wäre ich mit Aaron und Bergard statt Risette und Elaine dann doch besser gefahren. Aber wir müssen auch mal über Van reden, der mir hier auch gar nicht gefällt. Was ist denn mit seiner Grendel Transformation? Die spielt ja bisher gar keine Rolle. Ansonsten habe ich ihn immer als DEF/HP-Tank genutzt, der über Coin Bullets die Aggro zieht. Aber irgendwie funktioniert das nicht mehr wirklich so wie früher. Ich habe den Eindruck, dass Bosse den Effekt einfach ignorieren obwohl sie Hate up auf Van haben und dazu kommt noch, dass die Bosse sehr viele AoE-Angriffe haben, sodass sowieso alle Charaktere getroffen werden. Das stellt alles irgendwo auch Vans Rolle im Team ziemlich infrage gerade. Ich habe gerade den Eindruck das Spiel will von mir, dass ich meine vier stärksten Angreifer reinstelle und extrem auf Offensive skille und dann den gegnerischen Schaden komplett über Brave Orders rausnehme.
Inhaltlich bin ich weiterhin etwas irritiert davon, dass nicht so wirklich viel passiert. Klar, man trifft viele bekannte und auch neue Leute, aber wirklich aufschlussreich ist das alles nicht. Diese Story mit den migrationsfeindlichen Gruppen und den verschwundenen Personen holt mich auch nicht so wirklich ab. Ansonsten wurde jetzt der Raketenstart in 3 Tagen angekündigt...normalerweise vergehen in diesen Spiele ja immer Wochen bis Monate zwischen den einzelnen Kapiteln, daher glaube ich gerade nicht, dass das Spiel mit dem Raketenstart endet. Also es sei denn natürlich, dass der planmäßige Start irgendwie verhindert wird, weil Ouroboros oder so irgendeinen Unsinn anzettelt. Außerdem habe ich gesehen, dass Emilia als Kontaktperson im Connection-Tab steht. Wenn die jetzt in Kürze wegfliegt und dann nicht mehr auftaucht, wäre es wohl schwer da die Connection Points zu sammeln. Aber ich mag Emilia, bin gespannt wie sich das Verhältnis da noch entwickelt und ob sie irgendwann noch Partymitglied oder Gegner wird. Ansonsten war mir ziemlich schnell klar, dass Gin der Kingpin ist, weil ich mich sofort an die Szene mit Magisa in Daybreak II erinnert hatte...noch bevor Van es getan hat
Ansonsten habe ich noch ein paar interessante Charaktere getroffen. Vor allem Reins sticht hier heraus...das ist doch der Typ, der im Crossbell Arc als Reporter für die Crossbell Times gearbeitet hat und bei dem am Ende von Cold Steel IV dann herauskam, dass er ein Spion ist. Jetzt ist er scheinbar in Calvard, auch wenn noch unklar ist wieso. Ich finde es aber komisch, dass er sagte er würde für Liberl/ZCF arbeiten, denn aus Sky kenne ich ihn jetzt nicht. Dabei würde ich Falcom zutrauen, dass er dann zumindest im Remake dort auch irgendwo zumindest mal kurz auftauchen würde. Der Drohnen Shop von ihm ist aber super nützlich, weil man da z.B. Quartz für Mira kaufen kann anstatt Sepith dafür ausgeben zu müssen. Dann habe ich Norton, den Reporter wiedergetroffen. Das ist der Typ, den man ganz früh im ersten Cold Steel in den Nord Highlands rettet als er sich in dem Gebiet verläuft und von Monstern angegriffen wird. Es scheinen ja allgemein auch viele Journalisten dort zu sein. Vielleicht trifft man ja auch Nial und Dorothy, Grace oder Vivi noch mal wieder
Außerdem habe ich die ganze Zeit das Gefühl, dass mir Junior Bracer Ange auch von irgendwoher bekannt vorkommt, aber ich kann gerade noch nicht sagen woher oder ob ich da etwas verwechsle...
Den Grim Garten finde ich bisher ganz okay, aber lange war ich da bisher nicht. Das Design ist zumindest interessanter als im Märchengarten und diese Figur von Van, die man über das Feld steuert, finde ich auch ganz gut gelungen. Die Story dahinter ist bisher etwas dünn und seltsam, aber dieser neue Ouroboros Enforcer scheint damit ja etwas zu tun haben, also finde ich es insgesamt ganz interessant bisher. Diese Shard Kristalle spare ich bisher nur an in der Hoffnung dann später bessere Belohnungen zu bekommen
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26.01.2026, 21:09 #27Kimmel
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Haha, an diesem unsichtbaren Ding habe ich auch einige meiner Haare verloren. Ich habe nicht das Gefühl gehabt viel falsch gemacht zu haben. Bei mir ging der Kampf nach etwa der Hälfte der HP zu Ende. Ich denke mal, dass wird so geskriptet sein, zumal ich noch den S-Rang am Ende des Unterkapitels bekommen habe.
So halb schlimm ist nur noch ein anderer Bosskampf im Grim Garten, wo ich versucht habe den Boss in 40 Zügen zu besiegen, um die Nebenbedingung zu erfüllen. Am Ende hat es weit über 100 Züge gedauert. Habe es zu einem anderen Zeitpunkt wieder probiert und es dann auch geschafft (genau 40 Züge).
Bzgl. der Team-Zusammensetzung (sofern man auch die Wahl hat) habe ich noch keinen Favoriten.
So langsam sind Arts nicht mehr sooo schlecht und daher zumindest eine Option.
Momentan fühlt sich Van/Agnès/Quatre/Elaine einigermaßen ok an. Bei mir zieht Van zu ~75% den Angriff und bekommt so seine CP gut gefüllt. Außerdem kriegt er ggf. die Statusänderungen ab. Die anderen 3 bleiben schön auf Distanz. Quatre zieht Schilde hoch und kann gleichzeitig Stats Up bewirken. Ansonsten greift er mit Arts an und kann Heilen+Debuff entfernen. Agnès ist zweiter Schild-Support, greift mit Arts an und kann ggf. Boosts auffüllen. Elaine ist meist nur dazu da die Boosts auffüllen
Sie wird gelegenlich ein- und ausgetauscht, je nachdem, wer gerade verfügbar ist.
Ich habe mich jetzt schon etwas mit den Boni beim Quartz-Setzen auseinandergesetzt. Davon gibt es einige, die ganz nützlich sind. Da wäre zum Beispiel dieser Angriff, der ausgelöst wird, wenn jemand angegriffen (der Schaden ist zu vernachlässigen, aber dabei wird CP aufgefüllt). Oder der Bonus, wo du einen zufälligen Effekt nach Zugende bekommst. Besonders der +3 Boosts-Effekt ist super. Das hilft beim Haushalten der Boosts.
Grendel kommt noch
Allein deswegen schon ist er in meinem Team.
Keine Ahnung, wie der EOTM bestimmt wird. Mal passt es, mal passt es nicht^^
Du hast sofort gewusst, dass Gin der Kingpin ist? Ich hatte mir bis zur Auflösung keinen Reim machen können. Welche Szene mit Magisa hat darauf hingedeutet? Kann mich da an nichts erinnern...
Komm erstmal in den zweiten Kapitel. Drei Tage fühlen sich verdammt lange an
Inhaltlich sind ein paar interessante Sachen passiert und es baut sich immer mehr (natürlich in kleinen Schritten). Damit will ich sagen, dass es immer mehr Geheimnisse gibt.
Bei so einem großen Ereignis ist die Anzahl der Journalisten nicht verwunderlich
Und an was du dich noch alles erinnerst, ist beeindruckend^^
Ich habe die Grim Tokens direkt ausgegeben. Da kommen selten gute Quartz heraus. Ich spare meistens bis 30000 (?) um direkt das Maximale auszugeben.
Im Grim Garten erfülle ich für den S-Rang nötigen Bedingungen und renne sonst stur durch.
Bin jetzt in Act II - RR 2 (habe ich abgekürzt; wirst verstehen, wenn du im zweiten Kapitel bist).
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27.01.2026, 16:58 #28Sleeping Dragon
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Ja, wahrscheinlich wird es so sein mit den halben HP oder so. Hatte dem Vieh am Ende noch mal zwei S-Crafts reingedrückt und dann war Ende, also gut möglich, dass es so war. Aber irgendwie beruhigend, dass nicht nur mir so ging. Ich hoffe aber trotzdem, dass die weiteren Bosse weniger nervtötend sein werden. Die Nebenbedingungen im Grim Garten sind mir erstmal egal, ich mache hier erstmal nur das Nötigste und rushe dann gegen Spielende noch mal darüber wenn ich ein hohes Level habe
Der zweite Boss dort, also dieser skurrile cutesy Baleful Rider, war unter normalen Bedingungen jetzt auch kein Problem.
Mittlerweile habe ich auch den Grendel freigeschaltet und der macht schon wirklich einen Unterschied. Zumindest in Bosskämpfen ist Van damit auf jeden Fall gesetzt. Agnes habe ich normalerweise auch immer dabei, aber in dem einen nervigen Kampf stand sie ja nicht zur Verfügung. Mit Quatre habe ich mich bisher wenig auseinandergesetzt, aber ich habe nicht das Gefühl ihn zu brauchen, wenn ich Agnes/Risette drin habe. Elaine habe ich jetzt für den Rest des Spiels aus dem Team geworfen. Sie hatte ihre Chance! Jetzt ist Aaron wieder drin und schon läuft es viel besser
In Daybreak II gab es ja diese eine Sidequest mit Magisa, die man mit Elaine, Swin und Nadia gemacht hat. Ich glaube Elaine hatte dazu auch eine Anmerkung gemacht in dem Kapitel. Wenn man diese Quest erledigt hatte und danach noch mal nach Old Town gereist ist, gab es eine optionale Szene (oder einen normalen optionalen Dialog), bei dem Magisa an dem Kiosk-Stand von Gin stand und deutlich wurde, dass die sich kannten. Außerdem wurde immer mal wieder über Gin gesagt, dass bei ihr irgendwie mehr dahintersteckt. Dazu war sie am Beginn des Kapitels nicht in ihrem Kiosk, sondern Anya saß dort und die Gruppe hat sich darüber gewundert. Diese Faktoren + eigentlich keine alternativen Optionen haben mich darauf gebracht, dass Gin der Kingpin ist.
Ich habe nun außerdem Kapitel 1-3 beendet und ich muss sagen, dass mir das bisher am besten gefallen hat. Ich hatte ja mit vielem gerechnet, aber nicht damit, dass Jorda ein spielbares Gruppenmitglied wird. Ich fand die Dynamik zwischen ihr und Van auch extrem toll und es hat echt Spaß gemacht mit ihr durch die Stadt zu ziehen. Im Kampf macht sie auch sehr viel Spaß mit ihren Shadow Abilities und ihre S-Craft ist auch krass
Als dann später noch Renne und Rixia gejoined sind, war mein Glück perfekt ^^ Es war mit denen auch direkt ein ganz andere Spielgefühl als mit Vans Handlanger-Flaschen
Wobei die drei Damen natürlich auch schon ziemlich gutes Equipment und höherstufige Quartz mitgebracht haben. Etwas schade ist, dass Rixia neue Crafts bekommen hat, mit denen sie nicht mehr so übertrieben stark ist. In Reverie hatte sie ja noch alles abgerissen
Auch von der Story her war das Kapitel sehr interessant. Ich habe aber nicht so richtig begriffen was mit dem Jeffrey los war. Van meinte ja er hätte irgendein Buch gelesen, da ihn so besessen gemacht hat? Keine Ahnung was er da gemeint hat. Auch Ixs hat ja nicht so wirklich viel gesagt, aber ich bin jetzt auf jeden Fall komplett hooked, anders noch als in den Kapiteln davor. Vans Rede war auch krass als den Jeffrey am Ende so fertiggemacht hat
Rixia wurde btw EOTM in diesem Kapitel.
Diesmal habe ich auch daran gedacht den Ouroboros Channel anzuschauen, aber nach einer Minute wirrem Gerede war ich plötzlich gebannt. Dabei habe ich nicht mal Hasskommentare in den Chat geschrieben! :<
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29.01.2026, 23:22 #29Kimmel
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Bis jetzt sind die restlichen Bosse ok. Anfangs ist man ja relativ eingeschränkt, was Angriffe/Ausrüstung etc. Je weiter man im Spiel ist, desto mehr Möglichkeiten werden freigeschaltet, sodass man es mit den Kämpfen etwas einfacher hat. Zumindest geht es mir so in diesem Spiel. Vor allem, wenn man die Schadensreduzierung aurechterhalten kann. Da muss man dann nur aufpassen, wenn die Gegner ihre Boosts einsetzen und damit die Eigene überschreiben. Aber ich bin ja noch nicht am Ende angelangt^^ Von den Punkten her schätze ich mal, dass ich ungefähr bei der Hälfte angelangt bin.
Der Garten ist dir egal o:? Aber man bekommt doch SP-Punkte für den S-Rang. Zählen die etwa nicht zum S-Rang am Ende eines Teilkapitels? Hast du trotzdem den S-Rang bekommen?
Ich setze den Grendel auch ein, wenn ich kann. Er ist schon ziemlich CP hungrig, aber mit einem halbwegs gescheiten Setup geht es einigermaßen. Habe da jetzt bei einigen Charakteren die Quartz-Konfiguration so hingebogen, dass sie nach jedem Zug etwas CP zurückbekommen.
Dass Jeffrey wie besessen war, habe ich einfach Ixs die Schuld gegeben. Ein möglicher Grund, der sich vllt. von diesem unterscheidet, kommt noch.
An die Szene in Daybreak II kann ich mich gar nicht erinnern o.O Und ich habe zu viel Angst danach zu googlen und vertraue dir hier einfach^^
Bei Renne habe ich in Daybreak auf Arte getrimmt und da hatte sie ordentlich reingehauen, aber hier in Horizon ist es allgemein nicht mehr übertrieben stark, sodass Renne etwas an ihrer OPness verloren hat. Aber vielleicht muss ich da etwas genauer auseinanderschätzen.
Du hast das sicherlich auch schon gemerkt, dass die nicht-Van-Gruppe-Mitglieder eine eingeschränktere Auswahl an Crafts haben, was ich etwas schade finde. Da hätte man etwas mehr daraus machen können, aber das war in den vorherigen Spielen ja auch so gewesen.
Da du nun mit dem ersten Akt durch bist: Mit welcher Route hast du angefangen
?
Bei mir kam jetzt ein kleiner Reveal und ein bisschen Erklärung dazu. Ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll, aber es macht das Geschehen etwas komplexer. Hoffe, dass es später etwas einleuchtender wird. Musste das jetzt etwas kryptischer schreiben, damit du nicht gespoilert wirst^^
Abgesehen davon gibt es noch mehr Geheimnisse (yay!). Muss das nur irgendwie alles im Kopf behalten.
Sobald du den Kanal gesehen hast, wirst du direkt gebannt. Keine Ahnung, was wir da falsch gemacht haben ^^
Bin momentan in Akt 2 - VR 3
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31.01.2026, 00:08 #30Sleeping Dragon
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Ja, ich hatte auch keinen weiteres Problem mit Bossen bisher. Ich habe bisher auch immer S Rang am Kapitelende bekommen. Ich habe aber auch immer +1 SP aus dem Garten bekommen. Vielleicht zählen die auch nicht für das Kapitel, weil sie ja auch auf diesem Papier auftauchen, sondern erst danach über ein Popup gutgeschrieben werden. Genau wie bei diesen hackbaren Schatztruhen. Wenn es im Garten für den S Rang noch was gibt, dass hole ich mir diese Punkte halt später. Da kann man das ziemlich gut rushen und auch diese ganzen MVP-Achievements für die Charaktere holen um die 15 Skillstones zu bekommen. Dass manche Charaktere andere Crafts bekommen, finde ich schon okay eigentlich, es ist nur schade wenn die dann weniger gut sind als die alten. Bei Rean z.B. passt halt schon, dass er jetzt als Divine Blade nicht mehr die gleichen Crafts nutzt wie zu Beginn von Cold Steel, weil er sich halt weiterentwickelt hat.
Ich habe jetzt Kapitel 2-1 mit Rean abgeschlossen und insgesamt war ich nicht so begeistert. Es wurde gerade so spannend bei Van und jetzt muss ich hier mit Rean rumeiern :< Ich finde seine Gruppe echt nicht spannend, aber stark im Kampf waren sie definitiv. Darüber hinaus finde ich Basel als Location auch super langweilig. Eigentlich finde ich in allen Trails-Spielen diese Techstädte immer am langweiligsten. Zeiss in Sky, Roer in Cold Steel und jetzt Basel in Daybreak. Das war keine gute Kombo. Auch die Sidequests fand ich eigentlich nur nervig mit diesem ganzen Tech-Gerede. Und die Panzer Soldat-Kämpfe habe ich auch so gar nicht vermisst
Ich habe da inhaltlich jetzt auch nicht so viel mitgenommen, abgesehen davon, dass das CID komisch ist, aber das wusste ich vorher auch schon
Naja, die nächste Route wird bestimmt wieder besser!
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02.02.2026, 22:22 #31Kimmel
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Ok, dann werde ich den S-Rang im Grim Garten immer etwas später angehen. Am besten dann wenn der nächste Abschnitt verfügbar ist. Dann ist man levelmäßig schon ein bisschen weiter und es fühlt sich nicht mehr wie eine Schufterei an. Die Belohnungen hierfür waren (abgesehen vom SP) okay. Habe kürzlich dafür ein Plugin für ein S-Rang Arte bekommen.
Mit eingeschränktere Auswahl der Crafts meinte ich deren Anzahl. Mehr als vier hätte es schon sein können. Und Trails hat ja durch stärkerwirkende Adjektive wie "True" genutzt, um damit Crafts aus den vergangenen Spielen wiederzuverwenden.
Mal sehen, ob ich diesmal wieder durch die Achievements durchgehe. Hinter einigen stecken doch ganz nette Belohnungen, aber ich denke, dass man so wie gehabt nicht alle in einem Spieldurchlauf schaffen kann. Vor allem das Alignment ist bestimmt wieder nicht in allen Richtungen maximierbar. Und dieser vermaledeiter Taktikbonus wieder.
Achtest du auf die Achievements?
Was hast du gegen Basel ^^? Finde die Stadt ganz hübsch. Oder stören dich die technischen NPC-Dialoge hier? Zumindest habe ich jetzt spontan nichts im Kopf, was abstoßend auf mich wirken könnt.
Die Panzersoldat-Kämpfe habe ich seit Cold Steel eigentlich nicht sonderlich gemocht. So viel Strategie lassen sie nicht wirklich zu. Da war es in Cold Steel (gegen Ende) etwas besser. Du wirst in den späteren Rean Routen hoffentlich noch auf deine Kosten kommen
Ich habe mich gefreut wieder mit Rean zu spielen (die anderen eher weniger), aber seine Field Angriffe sind echt lahm :< Sein Endangriff hat bei mir eine starke Verzögerung, sodass ich meist mit Fie herumrenne.
Akt 2 ist nun beendet. Bin jetzt in Akt 3 - Van Route 4. Und eine neue Location
Die ganzen Routen ziehen die jetzt anscheinend wirklich durch.
Oh man, so wie die Geschichte weitergeht, habe ich nun eine Befürchtung.
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05.02.2026, 22:40 #32Sleeping Dragon
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Achso, ich hätte jetzt gedacht, dass die Charaktere vielleicht mit höherem Level noch neue Skills lernen könnten. Zumindest passiert das ja bei manchen, aber es kann natürlich sein, dass einige weniger Crafts haben. Ich erinnere mich z.B. an Cold Steel IV, wo Estelle und Joshua zwar spielbar waren, aber gefühlt nur 2 Crafts hatten, die beide nicht so gut waren.
Die Achievements schaue ich mir schon an, ja. Das heißt nicht unbedingt, dass ich alles davon dann unbedingt machen will, aber einerseits gibt es halt manchmal gute Belohnungen und andererseits sind manche Dinge auch recht leicht zu erreichen und so hole ich mir dann manchmal noch etwas Sepith Mass wenn mir Geld für neue Waffen oder so fehlt. Bei manchen Dingen wäre ich auch gar nicht darauf gekommen, dass es dafür Achievements gibt, z.B. Körbe beim Basketball zu werfen.
Ich finde Basel echt chaotisch vom Design her und es gibt dort echt sehr wenige interessante NPCs. Vielleicht zwei, drei Wissenschaftler plus ein Bracer und der Rest ist super random. Und ja, dieses Techgelaber nervt auch. Ich habe bei mehreren Sidequests dort die Dialoge einfach geskippt, weil ich gar keinen Bock darauf hatte. Und das mache ich in Trails eigentlich sonst nur bei den Kinofilmen
Noo, bitte nicht noch mehr Panzer Soldat Kämpfe :< Ich bin auch die ganze Zeit mit Fie rumgelaufen glaube ich...
Ich habe nun auch die ersten Kapitel von Van und Kevin sowie die Intermission beendet. Vans Kapitel war wieder echt gut und sehr interessant. Wobei ich mich echt frage warum Campanella dort erst verkleidet war, wenn er sich am Ende eh zeigt und das Kapitel auch "The Fool's Auction" heißt...da weiß doch jeder, dass es um Campanella geht, insbesondere da er ja schon zu sehen war. Aber der Dialog mit ihm war echt interessant und jedes Kapitel mit Shizuna ist ein gutes Kapitel. Auch wenn ich mich frage wie sie gleichzeitig bei Rean in Basel und bei Van in Edith sein kann
Zumindest habe ich das so verstanden, dass diese drei Routen jetzt zeitgleich verlaufen.
Kevins Kapitel war dann wieder schwächer. Einerseits hat mich der Antagonismus zwischen Kevin und Nadia/Swin etwas genervt, weil es irgendwie so unnötig erschien. Andererseits interessieren mich Nadia und Swin gerade auch gar nicht mehr so wirklich. Meines Erachtens ist deren Geschichte jetzt erstmal erzählt nach Daybreak II. Ich würde mich sicherlich freue sie irgendwann später in der Serie dann noch mal wieder zu sehen, aber aktuell habe ich nicht das Gefühl, dass sie die Handlung groß weiterbringen. Sonst sind eigentlich wenige wirklich spannende Dinge hier passiert, außer halt diese Vision von Kevin am Ende. Wobei ich mich auch hier frage warum Falcom unbedingt noch mal Dingo ausgraben musste dafür. So richtig kapiert habe ich das Ende aber auch noch nicht. Will Kevin jetzt Prof. Hamilton töten, weil die ein Artefakt nutzt um in Wüstenregionen für Wasser zu sorgen? Das wäre schon ein wilder Call.
Intermission war leider nicht so cool wie in Daybreak II sondern eigentlich nur Party Banter, im Garten herummetzeln und ein bisschen Novartis anpöbeln. Der Simeon ist eigentlich ganz interessant mit seiner Fähigkeit, aber irgendwie wirkt er auch etwas wie Bleublanc mit Hut
Diese Streamerin hingegen macht mir immer noch Kopfschmerzen. Jetzt gibt es aber scheinbar so einen Main Hub im Garten, den ich jetzt erkunden kann. Mal sehen ob es dort etwas Spannendes gibt...vor allem die Memory Orbs werden sicherlich interessant sein.
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07.02.2026, 22:11 #33Kimmel
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Die Charaktere, die noch etwas lernen können, haben so ??? im Craft-Menü. Mir ist nicht aufgefallen, dass es außerhalb davon noch Crafts dazukommen. So ähnlich war das bei Estelle/Joshua im Cold Steel in Erinnerung hast. In Reverie hatten sie wirklich nur 2 Crafts (und mit der S-Craft 3) - habe ich gerade nochmal nachgeschaut. Eigentlich sind davon gefühlt alle Charaktere betroffen, die nicht im Hauptteam des jeweiligen Arcs sind (also, dass sie weniger Crafts als das Hauptteam haben). Wenn die Crafts gut wären, wäre es nicht so schlimm, aber bei weniger Crafts gibt es auch weniger Möglichkeiten^^ Aber gut, bei Reverie war es zumindest die schiere Anzahl der spielbaren Charakteren.
Ein bisschen schade, dass Lapis kein richtiger spielbarer Charakter ist, sondern nur assistiert. Genauso wie Towa, aber bei ihr ist es okay, da sie nicht wirklich ein Kämpfertyp ist.
Mira-mäßig stehe ich momentan relativ gut da und habe seit Mitte des zweiten Acts keine Geldsorgen mehr gehabt. Sind ja was Ausrüstungen angeht meistens nur um die 4 Sets bei nicht-Van Routen. Kaufe auch brav all das Essen, um sie vorerst nicht zu konsumieren
Japp, jedesmal, wo Shizuna dabei ist, wird sie direkt in das Hauptteam verlagert. Zu gut die Dame. Die drei Routen spielen ungefähr zur gleichen Zeit ab. Bei der Routenübersicht siehst du wie lange zeitlich sie sich im Vergleich zu den anderen Routen verlaufen. Jedenfalls interpretiere ich es so^^ Hat den Nachteil, dass es geschichtlich es nicht so schnell vorankommt. Immerhin sieht man die Geschichte aus verschiedenen Perspektiven und man bekommt teilweise mehr Hintergrundinformationen.
Dann wird es dich vielleicht freuen, wenn es mehr Van Routen gibt als die beiden anderen (es sieht jedenfalls immer noch so aus).
Ich war am Ende der Kevin Route ebenfalls verwirrt, aber mehr wegen diese komische Verschiebung. Hatte da ein paar wenige Theorien im Kopf, die aber einiges an gedankliche Sprünge erfordern^^
Die Art und Weise der Streamerin finde ich einfach nur nervig. Allerdings ist das vielleicht der Lokalisation geschuldet, da das gesprochene (mit meinem mangelhaften Japanisch-Kenntnissen) gar nicht so schlimm anhört.
Für die Memory Orbs müsstest du die verschiedenen Domänen mehrfach machen. Allerdings kannst du da es dir einfacher machen und kurz in ein Gebiet rein, die Kugel holen und dann direkt wieder raus.
Bin jetzt in Act 3 - Rean Route (3).
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13.02.2026, 00:49 #34Sleeping Dragon
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Okay, das mit den ??? macht Sinn. Ich war bis dahin noch nie im Craft Menü glaube ich
Bisher fand ich aber bei allen Charakteren die Crafts ganz okay außer bei Elaine und Rixia. Bei den meisten benutze ich sowieso immer nur die gleichen 1-2 + die S-Craft, also geht das schon. Wenn man einen bestimmten Effekt benötigt, kann man ja einen anderen Charakter stattdessen einwechseln. Ich habe z.B. im Garten immer Rufus auf der Bank falls ich seine Craft mal brauche, die die Buffs der Gegner annulliert. Vor allem bei Regenerationseffekten ist das echt ein Segen.
Ja, ich hätte Lapis auch gern wieder spielbar gehabt. In Reverie war sie eigentlich ziemlich cool. Außerdem hätte man dann in der Kevin Route auch mal einen Ersatz-Charakter, den man in langen Bosskämpfen dann später mal bringen kann. Towa hingegen brauche ich echt nicht spielbar
Ich habe mittlerweile auch keine Geldprobleme mehr...vor allem weil man jedes Mal 10k bekommt, wenn man so ein Portal findet. Das macht schon echt einen Unterschied zu den Vorgängern, wo es nicht so war.
Eigentlich finde ich es gar nicht so schlecht, dass in diesem Spiel nicht so viel Zeit übersprungen wird. Ich fand es bei den anderen Spielen teils schon etwas komisch, dass ein Monat einfach vergeht und da gar nichts Wichtiges passiert. Ich vermute mittlerweile deshalb aber wirklich, dass das Spiel dann an Agnes Geburtstag bzw. beim Raketenstart enden wird.
Hurra, mehr Van-Routen ^^ Ich habe auch im nächsten Abschnitt erstmal eiskalt die Rean-Route übersprungen und direkt mit Van weitergemacht
Weiß aber nicht ob das so klug war, zumindest im Garten ging das Spiel wohl davon aus, dass man die andere Route zuerst gemacht hat. Die Van-Route habe ich dann jetzt beendet und die war diesmal echt ziemlich lang. Wobei ich auch viel Side Content gemacht habe, z.B. im Garten alle Connection Events nachgeholt, die ganzen Challenge Battles gemacht und die nervigen Achievements für Poker und Blackjack geholt
Außerdem habe ich angefangen größere Menge von den Grimoire Tokens auszugeben, was dann viel Inventar-Management und so bedeutet hat. Manche von den Kostümen sind sogar echt gut gemacht, aber andere sind einfach nur gottlos. Was zur Hölle ist z.B. dieses Grimkitty-Outfit für Renne?
Inhaltlich ist ja auch wieder einiges passiert. Richtig wild war ja dieser Fake-Spriggan Fabio...der scheint ja tatsächlich noch eine größere Rolle zu spielen so wie er eingeführt wurde. Ansonsten arbeitet Van jetzt scheinbar mit Elies Vater zusammen!?
Man fragt sich irgendwie schon was da mit dem ganzen Geld für dieses Raumfahrtprojekt gemacht wird. Dann hat Ixs mal wieder den Blacklight District zerlegt...ich frage mich ja wer zwischen unserem letzten Besuch am Morgen des gleichen Tages die ganzen Schatztruhen plötzlich da hingestellt hat ^^ Diese komischen Mutationen von den Kriminellen in diese Monster aber auch echt etwas eklig. Und diese neue Sekte ist es auch. Der Gipfel sind aber diese seltsamen Vestige-Gestalten. Ich habe hier noch gar keine Ahnung was bei denen abgeht. Sind das komplett neue Gegner oder wer soll da hinter den Masken stecken? Und welches Ziel haben sie bzw. warum sind sie so übertrieben stark, dass sie fast Vans Gruppe, die Polizei, alle Bracer und Heiyue besiegt hätten? Ich bin auf jeden Fall gespannt wie es weitergeht...aber nein, ich muss ja erstmal zu Rean um mich zu Tode langweilen zu lassen und bestimmt wieder fünfzig Panzer Soldat-Kämpfe zu führen... -.-
Die Memory Orbs überzeugen mich aber bisher gar nicht. Die Szenen sind total kurz und wirken voll nichtssagend. Ich weiß echt nicht warum man mir jetzt noch mal diese uralte Geschichte mit dem Tyrant erzählen musste...hoffentlich kommen da noch spannendere Sachen.
Ansonsten habe ich das Gefühl, dass es doch ein sehr optimistischer Call von mir war, dass ich bis Ende Februar durch sein könnte. Ich glaube das muss ich auf Mitte März korrigieren ^^
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14.02.2026, 22:43 #35Kimmel
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Ich bin im Craft Menü drin, weil ich mir ab und an die Craft-Level anschauen möchte. So sehe ich, welche Crafts ich häufiger benutze. Habe kein einziges Skill Stone eingesetzt
Hast du schon welche benutzt?
Ah, ja, der Buff Cancel ist äußerst nützlich. Ein paar Charaktere haben es wie Shizuna (Craft), Rean (S-Craft) etc. Es gibt sogar ein Art, der diese als sekundäre Wirkung hat.
Apropos Art, gegen Ende des Spiels sind Arts eine gute Option, um Schaden auszuteilen und gleichzeitig ggf. verschiedene Statuseffekte zu wirken. Kombiniert mit Ark Feathers (glaube ich heißt es) kommt nochmal 50% obendrauf.
Überhaupt habe ich mich wieder dran gesetzt und versucht die Effekte durch gezielte Quartz-Setzungen zu bekommen. Unter anderem Revenge Arrow ist super, um einen bisschen Schaden zu machen und hat den nützlichen Effekt die Boost-Gauge zu erhöhen (und CP!). CP Gain, Guardian etc., um noch ein paar andere zu nennen.
Ich habe in diesem Spiel zwar nicht so häufig Charaktere ausgetauscht, aber deutlich mehr als in den vergangenen Spielen
So richtig geht es ja nur bei Vans Team bzw. im Grim Garten.
Wer weiß, vielleicht hätte Towa bessere Crafts bekommen
Ja, ich bin dankbar, dass ich keine Geldsorgen habe. So kann ich die Charaktere stets gut ausrüsten. Wobei ich bei Vans Team nur die ersten 8 ausgerüstet habe. Bei mir ist Bergard so ziemlich konstant außerhalb vom Team. Seine S-Craft finde ich irgendwie dämlich. Ihre Stärke ist zwar okay, aber was soll dieser Debuff nach der S-Craft??? Direkter Ausschlusskriterium.
Hier geht es zeitlich kaum vorwärts
Hatte ein bisschen Daybreak II Flashbacks (wo ich es nicht so gut fand). An sich macht es mir nicht aus, aber wenn die Karotte (Raketenstart) ständig vor meiner Nase gehalten wird, will ich, dass der Tag schneller kommt :<
Also, ich fand Rean Route 2 gar nicht mal so schlecht. Besonders gegen Ende der Route (was Inhalt angeht)
Und keine Sorge, es gibt keine Mech-Kämpfe mehr (bis auf einen, aber ich fand den nicht schlecht).
Ich finde es gut, dass im Garten alle Connection Events nachgeholt werden kann. Teilweise gibt es da echt interessante Informationen. Hat mich schon in den vorherigen Spielen gestört, dass man einen zweiten Spieldurchlauf braucht, um alle zu sehen.
Die Poker/Blackjack Achievements habe ich mir nicht angetan und habe diese gekonnt ignoriert.
Das gilt auch für die zahlreichen Kostüme, die ich erhalten habe^^
Haha, die Truhen, die plötzlich da waren, waren schon witzig. Hatte das auch sofort gemerkt^^
Als die Vestiges aufgetaucht sind, habe ich mir gedacht: Schon wieder eine neue Gruppe
? Woher kommen die plötzlich her?
Bin seit ein paar Tagen mit dem Spiel durch. Der letzte Dungeon hat sich so gar nicht danach angefühlt und war überrascht, als das Spiel sagte, dass nun der letzte Kampf kommt. Dafür kam am Ende eine Fülle von Ereignissen, urgh. Mein Kinnladen konnte nicht weit genug runter fallen. Das nächste Spiel kann nicht früh genug kommen :< Wer weiß, wie lange wir da noch warten müssen... Ich hoffe auf nächstes Jahr.
Insgesamt habe ich 88 Stunden gebraucht. Die hast du mittlerweile auch so schon erreicht^^...
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18.02.2026, 22:43 #36Sleeping Dragon
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Ja, ich habe die Skill Stones eingesetzt, aber erst nach Level 30 wo man höhere Stufen erreichen kann. Ich weiß sowieso welche Skills ich nutze und welche nicht so bzw. ist es mir eher egal
Tatsächlich haben die höheren Level bei den Crafts auch keinen so großen Effekt. Ob ich nun 20 CP für einen Skill brauche oder 18 CP ist mir dann auch egal.
Stimmt, Cetus Phantasma von Renne ist eine Art, die Buffs cancelt. Ein Grund mehr Renne im Stammteam zu haben, da sie früh einen sehr starken Arts Driver hat. Bisher nutze ich Arts noch nicht soo viel...also in normalen Kämpfen fast gar nicht und in Bossfights wenn meine CP leer sind
Ark Feathers habe ich auf Judith und Revenge Arrow auf Van, beide Skills sind wirklich sehr nützlich. Mein liebster Shard Skill ist aber Executioner, den ich auf Rixia habe und ständig bei ihr triggert. Rixia ist allgemein sehr krass, aber als Field Character leider zu langsam. Grim Garten ist mittlerweile echt eher Kindergarten, weil man einfach auf alle Top-Charaktere Zugriff hat. Sogar Kasim ist gerade dabei und der kann auch mächtig zuhauen.
Mittlerweile habe ich auch extrem viel Geld und weiß gar nicht wohin damit. Auch Sepith erhält man in diesem Spiel relativ leicht, vor allem durch die vielen Pom-Kämpfe. Dafür sind die Belohnung im Grim Garten echt lächerlich. Ich erfülle alle drei Ziele in Stage 5 und bekomme als Belohnung ein Teara Balm, ein Fishing Bait und 50 Water Sepith...ja gut ähh. Auch die Truhen und so auf diesem kleinen Spielfeld sind komplett nutzlos. Bin eben auf ein Geldsymbol gegangen und hab 700 Mira bekommen. Die bekomme ich wahrscheinlich in einem einzigen Kampf mittlerweile.
Rean Route 2 war tatsächlich besser als der erste Teil. Vor allem mit Leon und Celis am Start
Das mit dem Teleskop hat mich aber auch eher wieder verwirrt und mir ist nicht so wirklich klar wohin das führen soll. Aber irgendwie wollen jetzt alle Prof. Hamilton jagen was auch komplett seltsam ist. Ich habe aber mittlerweile das Gefühl, dass die Kirchenkonflikte hier schon ausgetragen werden und es vielleicht doch gar keinen Kirchen-Arc mehr geben wird. Interessant ist aber, dass Kevin scheinbar auf einer anderen Seite steht als Leon und Celis obwohl sie alle Gralsritter sind.
Bekommen die Vestiges denn zumindest eine vernünftige Erklärung? Ich fühle schon wieder irgendeinen Zeitreisen-Paralleldimensions-Bullshit
Oha, schon durch? Krass
Aber du scheinst ja recht angetan zu sein...ich bin gespannt
Ich stehe mittlerweile bei 110 Stunden, aber ich bin auch ständig abgelenkt. Ich bin jetzt gerade mit Van und Agnes unterwegs bevor sie nach Anchorville wollen. Bin gespannt ob es wirklich dahin geht oder noch irgendwas passiert. Und wenn es dahin geht, freue ich mich darauf eine neue Stadt zu sehen. Über Anchorville wurde ja immer schon recht viel geredet.
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20.02.2026, 23:51 #37Kimmel
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Ich bin so ein halber Item-Hoarder. Ist mittlerweile nicht mehr so schlimm, aber bei manchen Dingen, wie zum Beispiel den Skill Stones, denke ich mir, dass ich das Maximal-Level auch ohne die Skill Stones hinbekomme und gegen Ende ich diese auch einsetze. Hatte es dann vergessen^^...
Und ja, die Effekte sind nicht groß, aber... Kleinvieh macht auch Mist
Executioner? War das nicht der Skill, der einen Zusatzschaden macht, wenn der Gegner betäubt ist? Pro Kampf passiert das höchstens ein-/zweimal bei mir (auch bei Boss-Kämpfen), sodass ich den Skill eher nicht so sonderlich nützlich fand. Hast du ein bestimmtes Setup, um Gegner schnell zu betäuben?
Was Materialen angeht, lohnt sich der Grim Garten nicht, da gebe ich dir recht. Einzig der Eintausch der Tokens kann gute Quartz hervorbringen, aber der Grind hier war mir zu anstrengend. Und ja, ich finde den Grim Garten besser als den Märchen Garten, aber Spaß macht er nicht so wirklich. Ich denke, es wieder so ein Ansatz, um die Charaktere von verschiedenen Routen zusammensteuern zu können. War für mich nicht abwechslungsreich genug. Aber spiel den Garten bis zum Ende durch. Fand, was am Ende des Gartens passiert durchaus spannend.
Das Ende von Rean Route 2 hat mich erstaunt und gleichzeitig meine Augen nach hinten rollen lassen. Ich kann die Paralleldimensionszeug auch nicht mehr ab. Das hatte mich bei Reverie auch schon gestört (da war es ja "nur" eine Simulation). Aber die Cutscenes fand ich hier super^^ Besonders da, wo Rean und Shizuna gegeneinander gekämpft haben.
Warum Hamilton so gejagt wird, habe ich nicht so ganz verstanden. Ich meine, ja, sie hat etwas getan (wirst du nocht sehen), aber dass dann allerlei Leute sie plötzlich jagen, finde ich übertrieben. Vielleicht hat sie mehr Dreck am Stecken, was noch nicht offenbart wurde.
Ich sehe den Kirchenkonflikt hier mehr als den Auftakt. Kann mir gut vorstellen, dass bei der Kirche noch einiges an Story zu holen ist (Sept-Terrion, Entstehung der Welt etc.).
Für die Verstiges gibt es zwar eine Erklärung, die für mich noch nicht so zufriedenstellend ist, aber mehr zu schreiben wäre Spoiler, weswegen ich dich hier einfach spielen lasse
Ich kann es kaum erwarten zu hören, was du zum Ende des Spiels sagst. Ich habe da echt keine Ahnung, wie das Spiel das fortsetzen möchte.
Alter, schon 110 Stunden o.O Müsstest mal aufnehmen, wie du spielst
Ich schätze mal, du wirst so bei 200 Stunden rauskommen.
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21.02.2026, 00:41 #38Sleeping Dragon
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Also ich horte auch viele Items, aber diese Skill Stones eigentlich nicht. Zumindest nicht die charakterbezogenen. Die aufzuheben macht ja echt wenig Sinn, "schlimmstenfalls" levelt man die Skills eines Charakters dann normal komplett hoch und verschenkt hier Potential, da man früher stärker sein könnte. Die farbigen Skill Stones bewahre ich aktuell auch noch auf, da ich noch nicht weiß wer mein festes Team am Ende dann sein wird. Im Garten werden ja alle spielbaren Charaktere verfügbar sein, aber ich weiß halt nicht ob man im letzten Story-Dungeon dann wieder nur Vans Kernteam hat. Dann bringt es mir halt nicht so super viel all meines Skills Stones in Rixia zu pumpen, wenn die in den wichtigen Kämpfen dann gar nicht dabei ist. Ich horte auch noch die ganze Droplets um die Stats zu verbessern und hab noch über 150k Grim Tokens

Genau, das war der Executioner Skill. Es stimmt natürlich, dass der in Bossfights nicht so sinnvoll ist, aber in normalen Kämpfen ist es schon effektiv, gerade wenn man schnell durch den Garten will. Ich kämpfe halt auf dem Feld gegen einen Gegnergruppe bis einer davon stunned ist, dann gehe ich in den Command Battle und nutze dann diesen Ex-Skill, sodass mein Charakter mit einem Gegner noch mal draufhauen kann - bestenfalls so, dass noch weitere Gegner im Umkreis ebenfalls Schaden kriegen, die dann ihrerseits gestunned werden und wiederhole das ganze. Und jedes Mal, wenn so ein gestunnter Gegner angegriffen wird, kann der Executioner triggern. So leben selbst die "gefährlichen" Gegner auf dem Feld nicht besonders lange. Ich habe auch mal versucht etwas zu grinden, allerdings weniger wegen EXP oder so, sondern wegen Zutaten (vor allem Beast Essence). Mir fehlt soo viel von den Monster Drops um diese ganzen Rezepte zu kochen...entweder werde ich das irgendwann aufgeben oder fünf Stunden im Garten diese Goblins kloppen müssen.
Naja, grundsätzlich wissen wir ja schon länger, dass es andere Welten gibt...z.B. weil McBurn ja aus so einer stammt. Ich finde ja sowieso, dass der mal wieder auftauchen und ein bisschen was erzählen sollte
Über diese Welt würde ich auch tatsächlich gern mehr erfahren, aber ob da nun Sterne im Himmel sind oder nicht, bringt mich da nicht sonderlich weiter
Rean vs. Shizuna war aber cool ja ^^
Das mit Hamilton ist wirklich komisch, weil ich das, was sie da gemacht hat, halt eher positiv einschätze. Sie forscht ja um die schleichende Landverödung vom Osten aus zu bekämpfen, was eigentlich ja sehr wichtig ist...aber scheinbar rasten alle aus, weil sie dafür ein Artefakt benutzt hat. Es macht aber doch Sinn sowas einzusetzen, wenn es zum Wohle aller geschieht...klar, man könnte das vllt vorher mit der Kirche absprechen, aber sie deswegen umzubringen wie Weissman find ich jetzt schon extrem übertrieben. Ja, mal sehen wie weit die Kirchensachen jetzt noch gehen. Aber der Konflikt könnte ja im Nachfolger von Horizon dann weitergehen und auch aufgelöst werden. Das wird ja noch mal ein riesiges Spiel vor dem nächsten Arc. Ich weiß halt nicht ob es sich dann noch lohnt einen vollen Arc da rein zu investieren. Aber ich wüsste auch nicht was die Alternative noch wäre.
Ich habe nun die nächste Van Route beendet. Im Prinzip gab es gab es da nicht viel Story zu holen, denn eigentlich war das zu 100% nur ein Agnes Character Arc
Ich fand es aber schon krass wie forsch sie auf einmal aufgetreten ist und auch Elaine ist in den Connection Events irgendwie extrem pushy gewesen ^^ Anscheinend hat man als Spieler aber doch nicht wirklich Kontrolle darüber wie Van sich entscheidet (falls er das überhaupt jemals tun wird). Er hat ja doch sehr deutlich gemacht, dass er Agnes nicht als potentielle Partnerin sieht. Ich bin mir etwas unschlüssig ob ich das jetzt gut oder schlecht finde. Etwas nervig fand ich aber dieses permanente "Oh nein, du bist am Abend mit einem Mädchen in einer Schuluniform unterwegs"-Gelaber. Jetzt bin ich gerade in Anchorville angekommen und freue mich darauf eine neue Stadt zu entdecken ^^
Haha, ich glaube Falcom weiß selbst auch nicht wie sie das Spiel fortsetzen möchten...deswegen dauert der Nachfolger auch so lange
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22.02.2026, 21:49 #39Kimmel
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Wenn du wählen könntest, wer wäre in deinem Hauptteam drin? Also quasi, wer ist in deinem Grim Garten Team? Bei mir wären es Shizuna, Rean, Agnès und Renne mit Quatre und Kevin in der Hinterhand. Es liest sich bei dir, als ob du Rixia im Hauptteam haben möchtest^^. Oh, jetzt, wo du die Droplets erwähnst... Ich habe keinen einzigen benutzt
Habe ich schlicht und einfach vergessen. Ein guter Zeitpunkt wäre vor dem letzten Kampf gewesen. Gib die Tokens erst im Finale aus. Dort hast du die Chance auf Materialien für die beste Waffe. Es gibt auch gute Quartz, aber sie können nur einmal über die Grim Decryption bekommen werden. Ansonsten sind Connection Pieces noch Dinge, die man haben möchte.
Also, die Beast * Zutaten oder noch schlimmer die Prime Beast * Zutaten habe ich erst gar nicht angefangen zu grinden. Ich denke, es gibt durchaus nette Stat-Boni, wenn man die Gerichte konsumiert, aber mir war der Grind dafür nicht wert. Die kann man übrigens auch übers Grim Decryption bekommen. Ich habe aber nicht annährend so viele erhalten, wie ich gebraucht hätte...
Allgemein ist die Welt "außerhalb" Zemuria spannend (was glaube ich als "Beyond" oder "Divergent Laws" bezeichnet wird), wo auch McBurn herkommt. Oder die anderen "Ebenen", wo die höherstufigen Elemente herkommen und damit auch die Teufeln etc. Jetzt, wo ich es schreibe, schaue ich mehr in Richtung Septian Church. Die müssten ja auch einiges wissen... Zumindest die höherrangigen Mitglieder. Auch der Grandmaster ist so ein Enigma. Mir ist immer noch nicht klar, was der große Plan von Ouroboros sein soll.
Ja, ob gewisse Personen die Sterne nicht sehen, hilft einem fürs Verständnis nicht wirklich weiter, da gebe ich dir recht^^ Aber am Ende des Spiels weißt du hoffentlich mehr
Es geht mehr darum, was für ein Artefakt genau sie benutzt hat (bzw. welche Wirkung dieses hat, um die Desertifikation aufzuhalten). Die einen (bestimmte Charaktere/Fraktionen) finden es schlimm, die anderen nicht. Ich selbst bin auch noch eher zugewandt, auch wenn ich mir die Implikationen halbwegs denken kann. Aber auch hier - ich warte ab, bis du den Punkt selbst erreicht hast.
Vielleicht widmet sich der nächste Arc auch mit Ourobos. Es sind noch zwei(?) Anguis nicht bekannt und einige Enforcer fehlen ja auch noch. Wie oben schon beschrieben, sind mir ihre Handlungen sehr unklar.
Ich finde es nicht schlecht, dass wir nicht entscheiden, wer Vans Partner wird (falls es überhaupt einen geben wird)
Bei den vergangen Spielen war die Entscheidung maximal nur bis zum Ende des Arcs gültig. Mir tat Agnès leid. In Daybreak war ich noch auf Elaines Seite, aber nach Horizon bin ich bei 50/50. Urgh. Bist du immer noch bei Team Agnès?
Willkommen in Akt III
Ich fand es schön Anchorville zu erkunden.
Das kann echt sein, dass Falcom es selbst noch weiß
Vielleicht haben sie deswegen mit dem Remake angefangen, um mehr Zeit damit zu haben.
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25.02.2026, 23:44 #40Sleeping Dragon
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Hmm, schwierig. Also die letzte Grim Garten-Stage habe ich komplett offensiv gespielt mit Shizuna, Leon, Celis und Rixia, weil die alle mit ihrer S-Craft schon mal 40k Damage machen. Gegen die Mobs war das auch echt easy, aber der Bossfight war echt sehr nervtötend so, weil Ulrika immer diesen Shard Skill mit -300% Physical Damage auf mich gespielt hat. Und ich hatte halt nur Van, Rean, Judith und Renne draußen, also im Prinzip nur einen Full Mage in allen acht Charakteren
Wahrscheinlich sollte ich doch zumindest Agnes mit reinbringen für solche Situationen, wahrscheinlich anstatt Judith. Ich weiß aber gerade auch nicht ob noch jemand der Gruppe beitreten wird, also könnte das auch noch einen Einfluss haben.
Aktuell löse ich jedes Mal wenn ein neues Level freigeschaltet wird 100 von diesen Grimoires ein und hab trotzdem noch ewig viele Grim Tokens. Im Finale verballer ich dann alle, aber ich finde es ganz gut so immer mal ein paar Quartz dazu zu kriegen plus etwas U-Material und Gem Cards. Mit Materialien für die beste Waffe meinst du Onyx Steel? Ich habe schon drei Stück davon aus irgendeinem Achievement, sogar schon länger glaube ich ^^
Was ich aber gar nicht kapiere ist wie man im Garten irgendwo den S-Rank schaffen kann. Ich habe das nicht mal im ersten Stage mit meiner Level 40-Party geschafft...egal ob ich mich direkt zum Boss teleportiere und ihn oneshotte oder sämtliche Türen komplett ablaufe, am Ende kommt immer nur Rang A heraus...
Die Memento Orbs finde ich auch immer noch recht langweilig. Ich habe jetzt 1, 2, 4 und 5 gesehen. Keine Ahnung ob ich 3 irgendwo verpasst habe oder das so sein soll. Wirklich interessant fand ich höchstens das mit Harwood und Sharon. Da waren diese Storys in Reverie und Sky the 3rd echt deutlich interessanter.
Ja, ich weiß auch nicht was das immer soll mit den Zutaten. Ich meine mich zu erinnern, dass das auch in den beiden Daybreak-Spielen ein Problem war und es am Ende immer an den Monster-Drops gescheitert ist, dass ich alles kochen konnte. Keine Ahnung ob das extra auf New Game+ ausgelegt ist so wie das mit den Alignments, aber eigentlich fühlt es sich nicht wirklich so an.
Ich habe nun die erste Van-Route im Kapitel 3 abgeschlossen und fand sie eigentlich ziemlich interessant. Anchorville zu erkunden hat wirklich Spaß gemacht, nur bei dem Kram mit dem Krankenhaus bin ich dann nicht mehr so durchgestiegen
Dass Yun Ka-Fai dieser alte Mann sein würde, war jetzt nicht wirklich eine krasse Enthüllung, sondern das hat man eigentlich zehn Meter gegen den Wind gerochen ^^ Ich war aber erstaunt, dass die Gruppe so überrascht war als er sagte, dass er der Ikaruga-Gründer war. Ich dachte das war längst bekannt, dass Shizunas Lehrmeister der Anführer dort gewesen wäre. Apropos Shizuna...eine interessante Aussage von ihr aus dem Dialog mit Rean bei dem Teleskop-Fight war auch, dass sie so stark sein muss um die Zerstörung der Welt zu verhindern und das quasi ihre Aufgabe sei. Alles sehr mysteriös.
Apropos mysteriös, da waren auch wieder wieder Vestiges. Sogar noch ein neuer. Van und Agnes scheinen den ja sogar erkannt zu haben, aber ich bin bisher nicht darauf gekommen. Ich vermute mal das ist eine Anspielung auf eine Person, die sie getroffen in dem Kapitel als sie alleine unterwegs waren, aber das ist mir gerade nicht mehr so präsent. Und diese Soldatin ist ja scheinbar ein Jaeger...zuerst dachte ich man hätte Aida mal wieder auferstehen lassen
Ansonsten sind die einzigen weiblichen Jaeger, die mir einfallen eigentlich Shirley, Fie und Shizuna, aber die machen alle eigentlich keinen Sinn. Sehr seltsam alles. Aber so komplett einig scheinen die Vestiges sich ja auch nicht zu sein.
Ich dachte ja zuerst es wäre dieser Fake-Spriggan Fabio, der die 4SPGs manipuliert hat, gerade weil er ja sagte er käme aus Anchorville. Aber scheinbar hatte der doch nichts damit zu tun, bisher ist er ja nicht mal aufgetaucht...naja, vllt im nächsten Van-Kapitel.
Mir ist auch nicht so ganz klar warum sich die alten Gruppen nie weiter mit diesen entdeckten Phänomenen befassen und versuchen diese irgendwie zu erklären. Das mit den Divergent Laws ist doch spätestens seit Rean als Main Character bekannt, aber scheinbar spielt der ja weiterhin Lehrer anstatt zu versuchen die Hintergründe davon aufzuklären. Gerade für ihn wäre es ja auch wichtig um mehr über seine Ogre-Power zu erfahren. Aber irgendwie wird es nicht mehr so wirklich thematisiert und bei den alten Hauptcharakteren wird es immer so dargestellt als würden die offscreen nur noch den Alltag erleben. Was treibt überhaupt Estelle zu dieser Zeit? Entlaufene Katzen für die Gilde in Liberl suchen? ^^
Haha, ein Ouroboros-Arc, wo man einen bisher unbekannten Enforcer spielt? Ich würde es feiern
Aber ich weiß nicht ob es inhaltlich so viel hergibt für einen ganzen Arc und ob Falcom in diese "böse" Richtung wirklich gehen will. Im ersten Daybreak wurde Van ja als Regelbrecher vorgestellt und es sind auch Charaktere dauerhaft gestorben, aber davon ist man ja wieder total weggegangen. Zumindest in der Main Story sehe ich jetzt wenig Unterschiede bei den Handlungen von Van verglichen mit dem was Rean oder Lloyd tun würden, also scheint man diese düstere Richtung ja wieder verlassen zu wollen.
Also ich sehe Van ja bei Hermes
Naja, Spaß beiseite...grundsätzlich würde ich Agnes immer noch mehr fühlen als Elaine. Ich finde das Verhältnis zwischen Van und Elaine halt einfach super weird
Gefühlt wäre es für beide eigentlich sinnvoller mit der Vergangenheit abzuschließen und anders neu anzufangen anstatt immer dieses "ja vielleicht können wir doch irgendwann wieder zusammen sein" vor sich herzuschieben. Wobei ich Elaine halt in diesem Event in der Schule auch richtig aufdringlich fand, sodass es fast schon unpassend und unangenehm war. Bei Agnes hat das ganze irgendwie eine Reinheit, so von wegen dass Van mit der Vergangenheit abschließen und in die Zukunft blicken kann. Letztendlich ist sie aber wirklich zumindest aktuell einfach zu jung. Wenn Falcom sie zumindest ein Jahr älter gemacht hätte und sie jetzt 18 werden würde, okay, von mir aus, aber so muss Van das ja eigentlich ablehnen. Von daher kam das Geständnis für mich halt etwas zu früh in der Story - vielleicht wäre es am Ende des Horizon-Nachfolgers zeitlich etwas passender gewesen.
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