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  1. #1041
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Super Smash Flash 2

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    hey irgent wie ist es doch scheiße die ganze zeit zu warten oder also auch wen der zur schule geht warum macht er das dan eigentlich ich würde nie so was machen wen ich nicht genug freizeit habe also echt.obwol es eigentlich echt cool ist das spiel kann ich nicht lenger warten
    Mein Gott... Wenn man programmieren kann macht man sowas aus Spass, wenn man zu dumm dazu ist schaut man zu und wartet... So ist das VL... (Das sollte keine Anspielung sein...). Das Programm zu programmieren ist nicht schwer, es dauert nur so lange weil er keine Lust hat. Immerhin hat er das Grundgerüst bereits und muss nur noch die Spieler hinzufügen. Ich würde es selbst machen, aber ich hab die Ressourcen nicht. Also schön warten...

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    AW: Super Smash Flash 2

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  3. #1042
    Vo0do0 Vo0do0 ist offline
    Avatar von Vo0do0

    AW: Super Smash Flash 2

    Zitat SurviveX Beitrag anzeigen
    Das Programm zu programmieren ist nicht schwer, es dauert nur so lange weil er keine Lust hat
    Glaubst du im ernst es wäre einfach das programm zu programieren?

    @ unregistriert
    ich dachte die mods müssen sich die beiträge voher angucken bevor sie gepostet werden dürfen.
    warum wird dan so ein bullshit zugelassen?

  4. #1043
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Super Smash Flash 2

    Zitat Vo0do0 Beitrag anzeigen
    Glaubst du im ernst es wäre einfach das programm zu programieren?
    Ich bin ja als IT tätig und weiss wovon ich spreche
    Am Anfang war es sicher schwer, aber da die Spielemechanik besteht müssen nur noch die Spieler hinzugefügt werden und das Layout angepasst werden. Ich kann mir nur vorstellen das es schwer ist die Bilder für die einzelnen Charaktere zu bekommen weil es die nicht schon irgendwo gibt ^^"

  5. #1044
    Vo0do0 Vo0do0 ist offline
    Avatar von Vo0do0

    AW: Super Smash Flash 2

    hmm also es ist genau anders.
    die sprites für die character sind alle fertig, nur die implementierung is spiel ist durch die unterschiedlichen atacken schwer.

    und it heist ja nicht zwangsläufig das man sich mit der spieleprogramierung auskennt.

  6. #1045
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Super Smash Flash 2

    Zitat Vo0do0 Beitrag anzeigen
    hmm also es ist genau anders.
    die sprites für die character sind alle fertig, nur die implementierung is spiel ist durch die unterschiedlichen atacken schwer.

    und it heist ja nicht zwangsläufig das man sich mit der spieleprogramierung auskennt.
    Wenn die Spielemechanik besteht und die Sprites schon alle da sind sollte es wirklich sehr leicht sein. Die Attacken sollten kein Problem darstellen weil man einfach nur die Werte eingeben muss. Heisst: Range, Radius und Stärke. Eventuell noch ne Nebenoption, aber das sollte alles leicht von der Hand gehen weil man ja schon 8 Spieler auf der Demo zur Verfügung hat. Diese kann man für die anderen Spieler übernhemen und optimieren. Das heisst man muss nur das Sprites für die Attacke ändern und dann die Eigenschaft der Attacke ändern. Das sollte in 2 Tagen machbar sein...

    Bzw. ich hab mit der Programmierung zu tun (Applikationsentwicklung...) und weiss wie solch ein Spiel aufgebaut ist und wie man eins macht ^^

  7. #1046
    Vo0do0 Vo0do0 ist offline
    Avatar von Vo0do0

    AW: Super Smash Flash 2

    nunja, das geht ja gerade nicht, da die figuren einfach zu unterschiedlich sind.
    so schiesst mario zum bespiel einen feuerball wärend kirby den gegner einsaugt.
    2 völlig verschiedene atacken die beide von komplet auf neu programiert werden müssen.
    immerhin schiesst weder ein anderer char so wie mario, noch kann ein anderer char die gegner aufsaugen.
    das könnte ich für jeden der 50 charaktere weiterführen, dazu kommt das jeder der chars 4 spezialatacken + einen ultra-move kann von denen es keinen 2 mal gibt.
    und das dauert halt.
    nicht zu vergessen dass es mit jeden charakter 100 neue bugs gibt.

    und das mit keine ahnung haben war keinesfalls auf dich bezogen
    meinte das eher allgemein.

  8. #1047
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Super Smash Flash 2

    Zitat Vo0do0 Beitrag anzeigen
    nunja, das geht ja gerade nicht, da die figuren einfach zu unterschiedlich sind.
    so schiesst mario zum bespiel einen feuerball wärend kirby den gegner einsaugt.
    2 völlig verschiedene atacken die beide von komplet auf neu programiert werden müssen.
    immerhin schiesst weder ein anderer char so wie mario, noch kann ein anderer char die gegner aufsaugen.
    das könnte ich für jeden der 50 charaktere weiterführen, dazu kommt das jeder der chars 4 spezialatacken + einen ultra-move kann von denen es keinen 2 mal gibt.
    und das dauert halt.
    nicht zu vergessen dass es mit jeden charakter 100 neue bugs gibt.

    und das mit keine ahnung haben war keinesfalls auf dich bezogen
    meinte das eher allgemein.
    Alle Attacken sind mit den gleichen Eigenschaftstypen aufgebaut, heisst, wenn er das kopiert und für jeden Charakter anpasst sollte das leicht von der Hand gehen. So schwierig ist das eigt. nicht, Kirbys Einsaugen bewirkt wahrscheinlich das der Effekt invisible wirkt und das er während dieser Zeit keinen Schaden nehmen kann, ist alles einfach wenn er ein komplexes Grundgerüst aufgebaut hat. Also, wenn so ein Grundgerüst wie ich es meine nicht besteht dauert es sicher lang. Sollte es bestehen ist das nur noch ne Sache von Copy & Paste und dann noch rumprobieren... In ner Woche sollte das mit Testprotokoll möglich sein...

  9. #1048
    Balsar baer Balsar baer ist offline
    Avatar von Balsar baer

    AW: Super Smash Flash 2

    also emm was wird nun aus denn spiel(demos) wenn termien für sowas da ist dann sagt es mir pls

  10. #1049
    Unregistriert

    AW: Super Smash Flash 2

    Ich mag dieses Super smash flash 2 nicht =( ich will dass sonic wieder diese brennenen Angriffe drauf hat =).
    Ich hoffe, dass bei dieser Version noch mehr Charackter vorhanden sind, die Angriffe scheinen ja schonmal vielseitiger zu sein.

  11. #1050
    *Sora* *Sora* ist offline
    Avatar von *Sora*

    AW: Super Smash Flash 2

    weiß jemand ob ne neue demo kommt?

  12. #1051
    *Sora* *Sora* ist offline
    Avatar von *Sora*

    AW: Super Smash Flash 2

    außerdem warte ich scho 2 jahre auf SSF2

    vollpeinlich

  13. #1052
    Balsar baer Balsar baer ist offline
    Avatar von Balsar baer

    AW: Super Smash Flash 2

    tja wir können lange auf das spiel warten weil vorerst glaub ich das es nicht dieses jahr kommt

  14. #1053
    *Sora* *Sora* ist offline
    Avatar von *Sora*

    AW: Super Smash Flash 2

    denk ich au, wird sicherlich 2011 kommen TT

    echt zum heuln

  15. #1054
    Balsar baer Balsar baer ist offline
    Avatar von Balsar baer

    AW: Super Smash Flash 2

    nee 2012 ^^ is ja ne menge arbei die demos raus zu bringen und dann noch das hochladen usw also ich glaub 2012 o 2013 ^^

  16. #1055
    *Sora* *Sora* ist offline
    Avatar von *Sora*

    AW: Super Smash Flash 2

    aber das warten wird sich lohnen und eines tages werden wir
    mcleodgamimg danken das er uns so ein spiel schenkt

  17. #1056
    *Sora* *Sora* ist offline
    Avatar von *Sora*

    AW: Super Smash Flash 2

    2012 oder 2013 mein kopf explodiert scho

  18. #1057
    *Sora* *Sora* ist offline
    Avatar von *Sora*

    AW: Super Smash Flash 2

    außer dem hab ich die letzte demo in nen anderen forum entdeckt^^

  19. #1058
    Balsar baer Balsar baer ist offline
    Avatar von Balsar baer

    AW: Super Smash Flash 2

    du mein 5 oder ? wenn 6 ist kannst du mir denn link geben ^^ ?

  20. #1059
    New Meta Knight New Meta Knight ist offline
    Avatar von New Meta Knight

    AW: Super Smash Flash 2

    Sora....keine Doppelposts.

    Und glaubt mir, wennn eine neue Demo von dem Spiel rauskommt, ist fast immer einer da, der es uns sagt......also einfach ruhig bleiben.

  21. #1060
    *Sora* *Sora* ist offline
    Avatar von *Sora*

    AW: Super Smash Flash 2

    -.- ok wenn du's sags

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