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  1. #221
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Ich hoffe wirklich, das Bethesda mit der Konsolen-Version nochmal die Kurve kriegt. Die PC-Version ist ja sogut wie tot.

  2. Anzeige

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #222
    Aid187 Aid187 ist offline
    Avatar von Aid187

    AW: The Elder Scrolls: Online

    So wie ich es gehört habe, haben wohl viele ein Skyrim als MMO erwartet, was es dann aber nicht wurde. Ich werde es definitiv nicht vorbestellen, sondern erst mal abwarten, bis die ersten was zur Konsolenversion schreiben.

  4. #223
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Zitat Loki Beitrag anzeigen
    Ich hoffe wirklich, das Bethesda mit der Konsolen-Version nochmal die Kurve kriegt. Die PC-Version ist ja sogut wie tot.
    Spielt am PC niemand mehr? Jetzt ist es doch auch dort kostenlos oder?

    Crossplay wäre hier natürlich auch geil!

    Ich hoffe schon dass es dann genügend Spieler gibt! Für die Beta habe ich mich mal auf den Nordamerikanischen Megaserver gemeldet. Ich verspreche mir da mehr Spieler als in Europa, aber evtl. wird es genau anders herum sein.

    Aber ganz ehrlich hätte ich auch lieber ein neues TES gehabt, wo man ja optional einen onlinemodus (z.b für Coop) hätte einbauen können, das wäre doch geil gewesen wenn man in max. 4er Gruppen durch das Spiel könnte Offline Splitscreen wäre ja mein grösster Wunsch, da ich seit Oblivion die Konsole bei diesen Spielen (TES, Fallout) immer mit meiner Frau teilen muss. Die einzigen Games die Sie auch tatsächlich spielt, und das bei schlechtem Wetter gerne 3-4 Stunden am Stück

  5. #224
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Die Konsolen-Beta startet morgen um 16:00 Uhr. Alles weitere im FAQ:

    Bis zur weltweiten Konsolen-Veröffentlichung von The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited in knapp sechs Wochen, am 9. Juni, haben wir noch eine Menge geplant. In diesem Zusammenhang können wir es kaum erwarten, morgen mit der Beta für die Konsolen zu beginnen. Spieler, die eine Einladung zur Teilnahme erhalten, können an unserer exklusive Konsolenbeta teilnehmen. Dies ist der einzige Betatest vor der Veröffentlichung. Macht euch bereit, die Weiten Tamriels mit euren Freunden auf PS4 und Xbox One zu erkunden — und das ganz ohne Abonnement!

    Lest weiter, um mehr über den Konsolen-Betatest von ESOTU zu erfahren. Alle eingeladenen Spieler erhalten zusätzliche Details in ihrer E-Mail-Einladung. Solltet ihr weitere Fragen zum Betatest haben, die folgend nicht beantwortet wurden, dann hinterlasst uns doch einen Kommentar — wir werden sie beantworten!

    Was ist der Konsolen-Betatest von ESOTU?

    Es ist eine öffentliche Beta, mit begrenzter Teilnehmeranzahl. Ihr benötigt eine Einladung, um teilnehmen zu können. Wir schicken unsere Einladungen an eine Auswahl von Spielern, die sich für die Konsolen-Beta von ESOTU angemeldet haben. Allerdings wird nicht jeder, der sich dort angemeldet hat, eine Einladung erhalten.

    Wann wird der Konsolen-Betatest von ESOTU stattfinden?

    Die Konsolen-Beta von ESOTU startet am Donnerstag, den 23. April um 16:00 Uhr MESZ und endet am 27. April um 16:00 Uhr MESZ.

    Wann werden die Einladungen zum Konsolen-Betatest von ESOTU verschickt?

    Die Einladungen werden ab heute, dem 22. April um 16:00 Uhr verschickt werden – Schaut also in euren Posteingang und überprüft vorsichtshalber auch euren Spamordner (für alle Fälle!). Wir empfehlen den Eingeladenen, so früh wie möglich mit dem Download des Spiels zu beginnen.

    Gibt es für den Konsolen-Betatest von ESOTU eine NDA?


    Nein! Es wird keine NDA für diesen Betatest geben und wir möchten alle Teilnehmer dazu ermutigen, ihre erstellten Screenshots und Livestreams nach Herzenslust mit anderen zu teilen!

    Wird mein Charakter aus diesem Betatest in die Live-Version von ESOTU auf PS4 und Xbox One übernommen werden?

    Leider nicht. Alle, während der Konsolen-Beta von ESOTU erstellten Charaktere, werden vor der offiziellen weltweiten Veröffentlichung am 9. Juni gelöscht. Solltet ihr euch für den Charaktertransfer von PC/Mac zur PS4 bzw. Xbox One qualifiziert haben, dann werden euch eure Charaktere zur Veröffentlichung schon auf den Megaservern für PS4 bzw. Xbox One erwarten. Ansonsten könnt ihr euch am Veröffentlichungstag neue Charaktere erstellen.

    Werden Spieler von PS4 und Xbox One zusammen auf einem Server spielen?

    Nein, Spieler der PlayStation 4 bzw. Xbox One erhalten jeweils eigene Megaserver, wobei es einen für Nordamerika und einen für Europa geben wird. Während der Beta und nach der Veröffentlichung könnt ihr euch aussuchen, auf welchem der Server ihr spielen möchtet. Charaktere sind auf den jeweiligen Servern einzigartig.

    Wie viele Megaserver werden mir während dem Konsolen-Betatest von ESOTU zur Verfügung stehen? Kann ich mir aussuchen, auf welchem ich spiele?

    Wir werden zwei Megaserver für die PS4 und zwei für die Xbox One bereitstellen – jeweils einen für Nordamerika und Europa. Ihr könnt euch aussuchen, auf welchem ihr spielen wollt.

    Werden wir während dem Konsolen-Betatest ESOTU als Vollversion spielen oder nur einen Teil davon?

    Jeder, der an der Konsolen-Beta von ESOTU teilnimmt, wird Zugriff auf die gesamte Konsolenversion des Spiels erhalten. Es wird sich hier um keine gekürzte Version handeln.

    Da es keine NDA für dieses Event gibt, möchten wir euch alle ermutigen, eure Abenteuer in der Konsolen-Beta auf PS4 und Xbox One auf Twitch (oder über das auf PS4 eingebaute UStream) zu streamen. Wir werden nach den besten Streams Ausschau halten und sie mit anderen teilen! Um die bevorstehende Veröffentlichung der PS4- und Xbox One-Version am 9. Juni zu feiern, haben wir eine Handvoll spannender Screenshots für euch vorbereitet. Die vorgestellten Gebiete und natürlich noch vieles mehr erwartet euch während der Beta und bei der Veröffentlichung! Welche Gebiete würdet ihr am liebsten besuchen?
    Quelle: Xboxfront.de

  6. #225
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Cool! Meine Beta Einladung für die X1 ist auch eingetroffen! Angemeldet habe ich mich vor bald ca. 2 Jahren

  7. #226
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman
    Bin gerade die PS4-Beta am laden.

    32,81 GB Spiel + 15,405 GB Patch, kein partieller Download.

    Wird wohl alle Assets vom Spiel enthalten.

  8. #227
    Cao Cao

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Berichtet dann mal wie euer erstes Empfinden war

  9. #228
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Zitat medeman Beitrag anzeigen
    Bin gerade die PS4-Beta am laden.

    32,81 GB Spiel + 15,405 GB Patch, kein partieller Download.

    Wird wohl alle Assets vom Spiel enthalten.
    Jepp, auf X1 ebenfalls. Man kann das komplette Spiel antesten. Leider wird der Fortschritt nicht übernommen, was aber auch fair ist.
    Immerhin mal ein TES auf der aktuellen Konsole spielen, das schlechte Wetter am Samstag kann kommen

  10. #229
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Scheint so, als hätten die meisten ihren Key bekommen. Hab' grad den Download gestartet, muss ich die Box halt über Nacht mal im Stand-by lassen und... OMG, ich bin schon im Hauptmenü. Ah Mist, "Wartungsarbeiten am europäischen Xbox One Server", geht doch erst morgen 16 Uhr los... und läuft nur bis Montag. Toll, jetzt muss ich alle Termine am Wochenende absagen. Wäre echt mal eine nette Geste von Bethesda, wenn alle Beta-Teilnehmer 10% Rabatt auf ihre Version bekommen würden, dann würd' ich mir beim Feedback auch mehr Mühe geben.

  11. #230
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Zitat Loki Beitrag anzeigen
    Wäre echt mal eine nette Geste von Bethesda, wenn alle Beta-Teilnehmer 10% Rabatt auf ihre Version bekommen würden, dann würd' ich mir beim Feedback auch mehr Mühe geben.
    Ja, das stimmt^^ Mittlerweile wird ein Beta-Test aber eher als Privileg angesehen bzw. als solches "vermarktet", anstatt als Hilfe für den Entwickler.

  12. #231
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Habe auch meinen Code bekommen und heute Abend werden wir es mit ein paar Leuten ausführlich testen.

  13. #232
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman
    Vielleicht streame ich heute Abend mal die PS4-Version, falls wer Interesse hat.

  14. #233
    Leonidas Leonidas ist offline
    Avatar von Leonidas

    AW: The Elder Scrolls: Online

    falls wer einen key für die ps4 über haben sollte, wäre ich dankbar und würde mich riesig freuen, wenn er/sie mir diesen per pn zukommen lassen würde.

    obwohl ich mich angemeldet habe, habe ich keinen erhalten

  15. #234
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Ich bin mal gespannt wie es sich im Gegensatz zum offline Spiel anfühlt und wie man mit der Welt und anderen Spielern interagiert. Wenn das "typische" TES Feeling aufkommt dann ist es wohl gekauft. Kann dann nur noch hoffen dass es genügend Spieler gibt

  16. #235
    MenocidiX MenocidiX ist offline
    Avatar von MenocidiX

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Zitat Leonidas Beitrag anzeigen
    falls wer einen key für die ps4 über haben sollte, wäre ich dankbar und würde mich riesig freuen, wenn er/sie mir diesen per pn zukommen lassen würde.

    obwohl ich mich angemeldet habe, habe ich keinen erhalten
    Gute Vorlage, ich schließ mich an.

  17. #236
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Also meine ersten Eindrücke nachdem ich das Tutorial durch habe und am ersten Ausgangspunkt angelangt bin.

    - TES Feeling ist definitiv da.....und dennoch ist es natürlich nicht das Gleiche
    - Grafik ist ok, es hat noch etwas viel Grafikaufbau und wenig Weitsicht, aber es ist echt ok. Skyrim mit etwas höherer Auflösung würde ich sagen
    - Es hat viel weniger Items die man aufsammeln/lesen kann etc. Statt viele Bücher im Regal, kann man einfach nur das Regal anklicken, passt aber
    - Kampfsystem ist für TES Kenner keine grosse Sache, spielt sich in etwa gleich
    - Gegner Kollisionsabfrage nicht immer optimal, evtl. lagt es da ein wenig da andere Spieler grundsätzlich in den Kampf einsteigen können
    - Die Menüs wirken noch etwas unfertig und unübersichtlich
    - Die Stadt wirkt im Gegensatz zum Offline Spiel sehr "tot", es hat wenige NPCs, und am meisten Bewegung gibt es durch die Spieler
    - Typisches online Verhalten der anderen Spieler, also grafisch hüpfen die Figuren oft kreuz und quer....wirkt natürlich für TES etwas komisch
    - Ist bis jetzt 1x abgestürzt, aber habe auch nur knapp 1,5 Stunden gespielt

    Viel mehr kann ich bis jetzt nicht sagen, werde nachher mal versuchen wieder einzuloggen......ich spiele derzeit auf dem nordamerikanischen Server (Xbox One), evtl. hat es ja auf dem europäischen kürzere Wege und daher weniger Lags.....

  18. #237
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Soaaa ich streame dann heute Abend noch etwas: Twitch

    Wer reden will kann auf den TeamSpeak-Server kommen, einfach bei Twitch oder hier im Forum fragen^^

  19. #238
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Zitat barnetta Beitrag anzeigen
    - Kampfsystem ist für TES Kenner keine grosse Sache, spielt sich in etwa gleich
    Ok, nachdem ich nun in einem Quest etwas weiter bin regt es mich etwas auf dass man nicht mehr pausieren und sich Tränke oder Waffen aussuchen kann. Man muss da auf die Schnelltasten legen was man hat.
    Leider komme ich an dem einem Gegner einfach nicht vorbei, wäre wohl etwas um das zu zweit zu machen.....oder ich brauche bessere Items und vernünftige Tränke.....dem hau ich immer 80% der Lebensenergie weg und er trinkt dann gemütlich was um mich dann fertig zu machen.

    Ist also weniger "chillig" als bei den offline TES Teilen, aber sicher auch nur Gewöhnungssache.

  20. #239
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Phew, hatte schon einen Absturz, naja, Beta eben...aber die Assets streamen teilweise echt lange. Teilweise dauert es 10-20 Sekunden, bis wichtige NPCs auftauchen, obwohl man direkt vor ihnen steht und sich dann wundert wo der Wegpunkt eigentlich hinzeigt^^

  21. #240
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: The Elder Scrolls: Online

    Ich habe jetzt auch gestern das Tutorial durchgespielt und eine Quests danach begonnen.
    Allerdings fällt meine Meinung grundsätzlich negativer aus als die von @barnetta

    - Menü und Questführung erinnern natürlich stark an The Elder Scrolls. Allerdings empfand ich die Questdarstellung im Tutorial mehr verwirrend als nützlich.
    - Die Grafik gefällt mir bisher überhaupt nicht. Grafisch wirkt es schwächer als Skyrim. Ich kann nicht sagen ob es daran liegt, das ich nun auf der One spiele und damals auf der XBox 360 einfach nur schwächeres gewohnt war... ich glaube aber das die Grafik wirklich ein wenig schwächer ist. Vor allem im Tutorial Gebiet ist es einfach hässlich, während es in der Stadt ein wenig interessanter wird.
    - Das Kampfsystem finde ich unterirdisch. Klar, man kann Schlagen, Blocken und Kontern. Das wirkt aber viel billiger als noch bei Skyrim. Man hat das Gefühl eines Arcade Games mit den blinkenden Gegnern. Es wirkt so klobig wenn man die Gegner trifft, so "schleppend" wenn man schlägt und so richtig unsauber. Jeder Drittklassige Rollenspiel vermittelt ein besseres Kampfsystem. Natürlich ist es bisher nur der Anfang und kann sich noch entwickeln. Man wird sehen.
    - Die Stadt wirkt in der Tat ein wenig leer. Aber nicht nur das, Gebäude und c.o. sind in Relation viel größer entworfen worden. Das finde ich schon ein wenig komisch. Nur weil es ein Online Spiel ist und alle sich auf dem Platz tummeln, muss das ganze doch nicht so überdimensional gestaltet werden. Werden die großen Gebäude noch irgendwie gerechtfertigt? Überhaupt, ich komme mir mit meinem Charakter vor wie ein Zwerg im Vergleich zu den anderen NPC und Gebäuden. Wirkt ein wenig deplatziert. Alles in allem fehlt hier bisher das "leben"
    - Wie es Online Technisch abläuft kann ich bisher nicht sagen. Ich konnte lediglich manche Leute wirklich "reden" hören, wenn man nahe an ihnen ran war. Das Feature habe ich mir gewünscht und muss ich dann noch ein wenig ausprobieren.


    Alles in allem habe ich noch nicht viel gespielt, allerdings bin ich bisher noch recht abschreckt. Direkt in der Stadt nach dem Tutorial wirkte alles ein wenig besser aber ob das ausreicht, das wird man sehen.

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