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Thema: Fallout 76

  1. #361
    Freddie Vorhees

    Fallout 76

    Jup fallout mit coop stelle ich mir super vor. Muss das Grüppchen eben eng zusammen spielen. Sehe da kein problem mit den Entscheidungen, muss man sich halt einig werden.

  2. Anzeige

    Fallout 76

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #362
    Li nk Li nk ist offline
    Avatar von Li nk

    Fallout 76

    Ich seh da auch kein Problem drin. Wenn man es einfach handhaben möchte ist im 2 Mann Coop eben der Host die Person, die die Entscheidungen in den Quests und Gesprächen gibt.

  4. #363
    r0b r0b ist offline
    Avatar von r0b

    Fallout 76

    FALLOUT 76 | UPCOMING FEATURES AND FIXES – NOVEMBER 2018
    Since Vault 76 opened to the world in B.E.T.A. and official launch, we’ve loved reading about your adventures and seeing your incredible photos from all over Appalachia. With launch day behind us, we’re now looking toward the immediate future for Fallout 76 and what that means for both the short and long term. Before we get to new content and other additions, we want you to know that we have seen your feedback, taken note of issues, and value the time you have taken to provide your thoughts and report problems.

    So first and foremost, we have our first patch coming Monday, November 19 – and while this update has many performance fixes and optimizations in it, we know some of your biggest requests, including an increased Stash Limit and several PC Quality of Life adjustments, are not included in this update. These features are coming in the next several weeks.

    Our plan is to update the game on a regular basis with patch notes that detail what we are addressing with each update. If that changes, we’ll let folks know as things may shift as we need to balance adding features with server stability and maintenance. Following our post on Reddit, here’s the latest on where we are with our next updates.

    UPCOMING FIXES BEFORE THE END OF THE YEAR
    • November 19 Patch - The next update will focus primarily on game performance and stability on all platforms but will also come with a list of fixes to quests, UI, C.A.M.P.s, and more. Patch notes will be available early next week. This update will be large compared to what we expect for patches going forward. Regular updates will always vary in size, but future updates should be much smaller in comparison.
    • Stash Limit Increase – We hear you loud and clear. We will be increasing the stash limit in the coming weeks. The current limit is there for technical reasons, to cap the number of items the game is tracking in the world, including every container and stash. We believe we have some ideas in both the short- and long-term that will address the size without risking stability, but this is one we need to take our time on to make sure it is done right.
    • Push to Talk for PC – After listening to all of your concerns, we have made progress on getting this into the game and it will also be included in an update in the next few weeks.
    • Ultrawide Support for PC – 21:9 support will be coming soon. We have seen it in testing and it looks awesome.
    • FOV Slider for PC – We know this is popular request for our PC players— look for an FOV slider soon.

    As always, we strive to make Fallout 76 a better experience and value all your feedback and reports of issues on reddit, Twitter, our official forums and other places.

    LOOKING AHEAD TO 2019
    We teased in our launch letter some of what’s to come next. In addition to constantly making fixes and changes, there will be new content and game systems that add to the life and experiences in Appalachia. We’ll see new Vaults opening, new ways to easily improve your C.A.M.P.s, ways to create, team-up, and faction-based PvP, and many more free add-ons we haven’t talked about yet. In addition, you will see articles each week that highlight new events, content, and features we’re excited to share. We look forward to growing Fallout 76 with you.
    Quelle: https://fallout.bethesda.net/article...-november-2018

  5. #364
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    Fallout 76

    Zitat Li nk Beitrag anzeigen
    Ich seh da auch kein Problem drin. Wenn man es einfach handhaben möchte ist im 2 Mann Coop eben der Host die Person, die die Entscheidungen in den Quests und Gesprächen gibt.
    Ist aber nicht möglich wenn es online ist und noch andere da rum laufen,als ihr 2.

  6. #365
    Li nk Li nk ist offline
    Avatar von Li nk

    Fallout 76

    Zitat mogry Beitrag anzeigen
    Ist aber nicht möglich wenn es online ist und noch andere da rum laufen,als ihr 2.
    Deswegen sag ich ja, Fallout mit Multiplayer und kein Multiplayer-Fallout. 2 Spieler Coop wäre optimal

  7. #366
    Banx

    Fallout 76

    Zitat Li nk Beitrag anzeigen
    Deswegen sag ich ja, Fallout mit Multiplayer und kein Multiplayer-Fallout. 2 Spieler Coop wäre optimal
    Das hätte ich zb. zum Release blind gekauft.^^

  8. #367
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    Fallout 76

    Für mich ist Fallout ein 100% ges SP Spiel.
    Ich renn auch immer ohne Begleiter rum.Ein MP Part passt einfach nicht zu Fallout.
    Die Story's,die Entscheidung und die ganze Welt ist einfach auf SP ausgelegt.
    Ich kauf auch nur Fallout 76 wegen andere Sachen und nicht wegen dem MP Aspekt

  9. #368
    Freddie Vorhees

    Fallout 76

    Zitat Banx Beitrag anzeigen
    Das hätte ich zb. zum Release blind gekauft.^^
    Nicht nur du.

  10. #369
    Banx

    Fallout 76

    Zitat mogry Beitrag anzeigen
    Für mich ist Fallout ein 100% ges SP Spiel.
    Ich renn auch immer ohne Begleiter rum.Ein MP Part passt einfach nicht zu Fallout.
    Die Story's,die Entscheidung und die ganze Welt ist einfach auf SP ausgelegt.
    Ich kauf auch nur Fallout 76 wegen andere Sachen und nicht wegen dem MP Aspekt
    Unsere Meinung zu 76 deckt sich wohl, es ist ein MP Game (gern auch ein gutes) aber bethesda hat es nunmal anders beworben bzw. versucht es den SP‘lern dennoch schmackhaft zu machen (sie wollen halt auch größere Gewinne einstreichen) was aber nach hinten losgeht bzgl. der Zufriedenheit mancher fehlgeleiteter Käufer die Bethesdas worten geglaubt haben.

  11. #370
    D-Ice D-Ice ist offline
    Avatar von D-Ice

    Fallout 76

    Wollte dem Game eine Chance geben, aber im jetzigen Zustand für mich nichts, naja werd wohl ein paar Patches abwarten oder wieder veräußern..

  12. #371
    amused 14 amused 14 ist offline

    Fallout 76

    Zitat D-Ice Beitrag anzeigen
    Wollte dem Game eine Chance geben, aber im jetzigen Zustand für mich nichts, naja werd wohl ein paar Patches abwarten oder wieder veräußern..
    So ist meine Meinung aktuell auch. Wollte mir das ganze eigentlich auch mal anschauen, aber mir reichten bisher ein paar Streams und Reviews um zu sehen, dass das so für mich nicht wirklich was ist. Entweder ein "richtiges" MMO wie TESO oder eben ein "richtiges" SP Spiel wie Skyrim oder Fallout 4. Mit diesem Zwischending versuchten sie wohl beide Spielergruppen anzusprechen, konnten aber wohl keine der beiden richtig überzeugen.

  13. #372
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    Fallout 76

    So hab gestern mal wieder ein paar Std gezockt, war echt gut bis dann die Quest Bugs kamen. Kann schon 2 Aufgaben nicht mehr weiter machen. Das nervt etwas.
    Dann habe ich herausgefunden das man sein Zuhause als Blaupause speichern muss, sonst ist es weg wenn man es woanders hin ruft -_-

    Das einzige was mich am meisten stört ist das gleich was ich auch bei RDR 2 so richtig ekelhaft finden. Und zwar das man seine Waffen viel zu langsam wechselt und auswählen kann. Echt ne Katastrophe...

  14. #373
    ZhaoYun ZhaoYun ist offline
    Avatar von ZhaoYun

    Fallout 76

    Mein Fazit:

    Fallout 76 versucht eine Mischung und schafft es in keinen Teil der Mischung komplett zu überzeugen.

    1. Der Basen Bau: Dieses Element zeigt derzeit einen Boom in der Spieleindustrie. Leider ist Fallout 76 seinen Konkurrenten A.R.K. und Conan Exiles als auch seinen Vorgänger Fallout 4 unterlegen.

    Ihr könnt in Spiel keine Städte oder Festungen für die ewigkeit errichten. Anscheinend ist nur das Camp von Dauer, aber das ist erheblich begrenzt.

    Mit den Werkstätten kann man erheblich mehr anfangen, aber diese verschwinden bei einen Ausstieg aus dem Spiel aus euren Besitz. Dabei Spielt die Dauer des Offline seins keine Rolle, egal ob 5 Minuten WC, eine Sekunde Verbindung verloren, das Spielabgeschmiert oder wenn das Spiel eingefroren ist. Kurz Offline Werkstatt weg.

    Bau : 5

    Online Spiel: Ich bin nicht der Online Spieler aber die wenigen Online Spiele die ich kenne machten es echt besser als Fallout 76. Einige sind inaktiver, andere bieten Schlachten. Bis auf bei wenigen Events bisher kann man das auch alleine schaffen.

    Online: 3


    Story: Die Stärke von Fallout 76 und der Fallout Reihe. Nur leider ist der einzige Punkt der noch gut ist, die Story trotzdem durch den MMO Part verschlechtert.
    ISt man in einer Gruppe, liest man die Story Passagen nicht durch, weil man das Team unterstützen will, ist man zusammen mit unbekannten in einen Gebiet liest man nicht, weil man aufpassen will.

    Und irgendwann hat man den Faden verloren und liest kaum noch die vielen Zeitfressenden Textpassagen. MMO verwässert die Story.

    Weitere nachteil beim lesen. Einige Perkkarten sind auf kaum zu entziffern.

    Weiterer Story Aspekt, der Probleme bereitet sind die fehlenden NPCS, ohne diese Interaktion könnt ihr nicht Entscheidungen treffen, das nimmt den Spiel einen deutlichen Teil der Personalisierung mit euren Charakter oder eurer Handlung.

    Logisch, dass der Nachrichten Sprecher fehlt, der sich auf ihre Helden oder Schurkentaten reagiert. THREEEEE DOG war der coolste Gimmick den Fallout je hatte.

    @mogry Betha hat diese Erwartungen selbst geschürt.
    Was das Bauen angeht, glaube ich haben die Entwickler wohl in Spiel den Kurs geändert.
    Du hast ein Inventar von ca. 150 (plus Stärke und Taschen) und 400 in Camp.
    Gleichzeit kannst du in Werkstatten Rohstoffquellen erschließen, die dir jede Stunden wenn du online BLEIBST z.b. 10 Aluminium zukommen lassen.
    Aber wozu?
    Wozu braucht man die ganzen Rohstoffe?
    Gibt es später Quests, die diese Rohstoffe wichtig machen?
    Gibt es später irgendwas wichtiges zu bauen außer dein Camp?
    Die Erwartung das F76 Ark oder CE schlägt war vielleicht naiv. Aber die Erwartung das F76, seinem eigenen Vorgänger Fallout 4 wenigstens gleichkommt in punkto Bauen ist nicht zuviel gewesen oder?

    Fazit; Irgendwas zieht mich noch immer zu F76, was es ist, weiß ich nicht.

    Vielleicht der Ärger, das man ein Vollpreis Spiel nicht einfach so beiseite legen will, vielleicht ist es die Atmossphäre die das Spiel trotz aller mackel versprühen tut.
    Vielleicht ist der Soundtrack, der viele alte aber gute neue Tracksbietet.
    Vielleicht ist es die Suche nach dem was Fallout aus macht.

  15. #374
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    Fallout 76

    Wie ist es da eigentlich mit dem CAMP Bau, habe gelesen das sobald man ausloggt das Camp auch weg ist und man es neu aufbauen muss wenn man wieder online ist (ok dank der Speicherung des Blueprints nicht so schlimm) aber wird dann alles wieder verbraucht (das bauen kostet ja XY an Ressourcen oder Geld was weiß ich) oder kann man es dann kostenlos wieder so "hinstellen" wie es war .... die Idee finde ich da irgendwie dämmlich, ok das Haus jetzt auch Offline stehen zu lassen würde nicht gehen da man ja vermutlich auf immer neue Server connected und irgedwann wer der Server auch zugemüllt, aber wo ist dann der Sinn bei dem ganzen wenn es wieder verschwindet..?

  16. #375
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    Fallout 76

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    Wie ist es da eigentlich mit dem CAMP Bau, habe gelesen das sobald man ausloggt das Camp auch weg ist und man es neu aufbauen muss wenn man wieder online ist (ok dank der Speicherung des Blueprints nicht so schlimm) aber wird dann alles wieder verbraucht (das bauen kostet ja XY an Ressourcen oder Geld was weiß ich) oder kann man es dann kostenlos wieder so "hinstellen" wie es war .... die Idee finde ich da irgendwie dämmlich, ok das Haus jetzt auch Offline stehen zu lassen würde nicht gehen da man ja vermutlich auf immer neue Server connected und irgedwann wer der Server auch zugemüllt, aber wo ist dann der Sinn bei dem ganzen wenn es wieder verschwindet..?
    du lagerst die Bauteile ja. Also man muss nichts neu bauen an sich.

  17. #376
    D-Ice D-Ice ist offline
    Avatar von D-Ice

    Fallout 76

    Wollte dem Game eine zweite Chance geben, ist aber so schrottig dass es fast unspielbar ist.
    Einem drittklassigen MMO-Titel den Namen Fallout aufzudrücken ist wirklich peinlich.

  18. #377
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Fallout 76

    Zitat D-Ice Beitrag anzeigen
    Wollte dem Game eine zweite Chance geben, ist aber so schrottig dass es fast unspielbar ist.
    Einem drittklassigen MMO-Titel den Namen Fallout aufzudrücken ist wirklich peinlich.
    Bin ja mal gespannt was die ersten Wertungen seriöser Tests so wiederspiegeln werden.
    Es kann natürlich von Bethesda böse nach hinten losgehen.

  19. #378
    Li nk Li nk ist offline
    Avatar von Li nk

    Fallout 76

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    Wie ist es da eigentlich mit dem CAMP Bau, habe gelesen das sobald man ausloggt das Camp auch weg ist und man es neu aufbauen muss wenn man wieder online ist (ok dank der Speicherung des Blueprints nicht so schlimm) aber wird dann alles wieder verbraucht (das bauen kostet ja XY an Ressourcen oder Geld was weiß ich) oder kann man es dann kostenlos wieder so "hinstellen" wie es war .... die Idee finde ich da irgendwie dämmlich, ok das Haus jetzt auch Offline stehen zu lassen würde nicht gehen da man ja vermutlich auf immer neue Server connected und irgedwann wer der Server auch zugemüllt, aber wo ist dann der Sinn bei dem ganzen wenn es wieder verschwindet..?
    Auch das ganze Bausystem würde bei einem 2 (bis max. 4) Spieler Coop viel besser funktionieren, wenn das Ganze nicht auf einem Server von Bethesda sondern lokal auf der Festplatte bzw. Cloud des Hosts gespeichert wird, wie ein SP Savegame eben (bspw. wie in The Forest). Mich würde es auch sehr nerven, dass andauernd irgendwelche Gegner respawnen und man kein Gebiet freiräumen kann.

  20. #379
    D-Ice D-Ice ist offline
    Avatar von D-Ice

    Fallout 76

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Bin ja mal gespannt was die ersten Wertungen seriöser Tests so wiederspiegeln werden.
    Es kann natürlich von Bethesda böse nach hinten losgehen.
    Hast du es gekauft? Wenn nicht dann halte großen Abstand davon, selbst als Fallout-Fan.
    Du wirst es mir danken.

    Wer sich einen Ersteindruck verschaffen will: https://www.metacritic.com/game/play...n-4/fallout-76

    und nein ich beziehe mich nicht auf die User-Reviews.

  21. #380
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Fallout 76

    Zitat D-Ice Beitrag anzeigen
    Hast du es gekauft? Wenn nicht dann halte großen Abstand davon, selbst als Fallout-Fan.
    Du wirst es mir danken.

    Wer sich einen Ersteindruck verschaffen will: https://www.metacritic.com/game/play...n-4/fallout-76

    und nein ich beziehe mich nicht auf die User-Reviews.
    Nein ich habe es mir nicht gekauft und auch nicht vor.
    Was bei mir einfach daran liegt, dass sie extreme Survival Elemente eingebaut haben und damit kann man mich jagen. Ebenso sollte das Bauen im Vordergrund stehen und das habe ich schon bei Fallout 4 tierisch gehasst.

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