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  1. #1
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Immortals: Fenyx Rising

    Letztes Jahr zur E3 hatte Ubisoft ihr neues Adventure/RPG "Gods and Monsters" angekündigt. Dies sollte eigentlich schon am 25 Februar erscheinen. Nach einer Verschiebung und Bestätigung von NextGen Versionen hat man aber nun länger nichts mehr gehört.
    Nach einem Leak wissen wir das dieses Game nun "Immortals: Fenyx Rising" heißt und vielleicht am 3 Dezember erscheinen wird. Dies listete für kurze Zeit der Xbox One Store.

    Immortals: Fenyx Rising

    Der Trailer vom letzten Jahr:



    Bilder aus dem Leak:

    Immortals: Fenyx Rising Immortals: Fenyx Rising Immortals: Fenyx Rising Immortals: Fenyx Rising Immortals: Fenyx Rising Immortals: Fenyx Rising

    Immortals: Fenyx Rising listed for December 3 release on Microsoft Store; new details and screenshots

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    Immortals: Fenyx Rising

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Immortals: Fenyx Rising




    Breath of the God of War: Odyssey!

  4. #3
    LittleGreen LittleGreen ist gerade online
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    Immortals: Fenyx Rising

    Nice! Hab mich schon gewundert, wo die BotW Klone bleiben.
    Sieht aber echt toll aus, hat eine wirklich tolle Präsentation das Spiel!

    Bin auf das Gameplay nach der Show gespannt, sieht vielversprechend aus.

  5. #4
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Immortals: Fenyx Rising

    Längeres Gameplay



    Reizt mich schon sehr!

  6. #5
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Immortals: Fenyx Rising

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Breath of the God of War: Odyssey!
    Als ich gerade Mal einen Teil des Trailers gesehen und dieses Zitat gelesen habe, wollte ich mir erst an den Kopf packen.
    Ich muss aber gestehen, zunehmender sah das Spiel besser und mit dem Gameplay Trailer interessanter aus.

    Es erinnert mich viel mehr als ein Darksiders.

    Was nur überhaupt nicht geht, ist diese seelenlose Protagonistin mit Männerfriese.
    Wenn ich es richtig verstanden habe, dann baut man sich den Charakter ja selber. Da finde ich es aber gewaltig unklug, so ein Abziehbild überall zu präsentieren. Und überhaupt finde ich die Charakte des Editors, was ich da gesehen habe, echt ziemlich langweilig und hässlich. Wie jeder Charaktere eines der ganzen Abziehbilder und Mobile-Games. Und das ist Schade, denn der Rest der Welt sieht beeindruckend aus. Das hat dann doch viel mehr Potential als ich erwartet habe.

    Was ein wenig dann doch die Luft aus den Segeln nimmt, ist wenn man sich das Gameplay anschaut. Das Interface zusammen mit dem ganzen geblinke der Schadensanzeigen ist in den meisten Fällen ein Stimmungskiller, wie ich finde. Passend mit der Optik der Charaktere wirkt es dann noch mehr wie eines dieser Mobile und Mikrotransaktions-Games.

  7. #6
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Immortals: Fenyx Rising

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Was nur überhaupt nicht geht, ist diese seelenlose Protagonistin mit Männerfriese.
    Setz ein Helm drauf und gut ist

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Das Interface zusammen mit dem ganzen geblinke der Schadensanzeigen ist in den meisten Fällen ein Stimmungskiller,
    Is halt das typische Action Adventure/RPG Interface. Aber lässt sich alles so ziemlich abschalten. Wurde schon gesagt.

  8. #7

  9. #8
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Immortals: Fenyx Rising

    Gameplay von der PS5.

    Das Spiel hat einen Quality-Mode für bessere Grafik und einen Performance-Mode für bessere Framerate.


  10. #9
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Immortals: Fenyx Rising

    Das Spiel ist GameInformer Cover des Dezember und Infos zu den DLC Inhalten (die sich voll interessant anhören)





    Immortals: Fenyx Rising Immortals: Fenyx Rising

    https://www.gameinformer.com/cover-r...s-fenyx-rising

  11. #10

  12. #11
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Immortals: Fenyx Rising

    Das Spiel scheint allgemein echt wohl ganz gut weg zu kommen.
    Ich denke nach Cyberpunk werde ich es mir geben.

    Habe jetzt von 2 Magazinen das grobe Fazit überflogen. Hut ab - der Titel scheint echt zu überraschen.
    Und vor allem der Vergleich zu Zelda: Breath of the Wild steht im Raum. Und das im positiven Sinne, da muss ich zugreifen.

    https://www.4players.de/4players.php...yx_Rising.html


    Eine Schande nur, dass der Hauptcharakter (oder wie auch immer) wie ein Mobile Game Charakter aussieht und austauschbar ist. Da hätte man wirklich was anderes machen müssen, damit der erste beschissene Eindruck nicht fehlt und man was vor Augen hat, wenn man an diesen Titel denkt.

  13. #12
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    Immortals: Fenyx Rising

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Das Spiel scheint allgemein echt wohl ganz gut weg zu kommen.
    Ich denke nach Cyberpunk werde ich es mir geben.

    Habe jetzt von 2 Magazinen das grobe Fazit überflogen. Hut ab - der Titel scheint echt zu überraschen.
    Und vor allem der Vergleich zu Zelda: Breath of the Wild steht im Raum. Und das im positiven Sinne, da muss ich zugreifen.

    https://www.4players.de/4players.php...yx_Rising.html


    Eine Schande nur, dass der Hauptcharakter (oder wie auch immer) wie ein Mobile Game Charakter aussieht und austauschbar ist. Da hätte man wirklich was anderes machen müssen, damit der erste beschissene Eindruck nicht fehlt und man was vor Augen hat, wenn man an diesen Titel denkt.
    Die ersten beiden Spielstunden hatte ich auch echt Probleme, über das Charakterdesign hinweg zu sehen. Allerdings ist das Spiel selbst und auch der Humor (zumindest auf Englisch) wirklich gut. Mittlerweile bin ich voll drin und halte das Spiel für das bessere BOTW.

  14. #13
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Immortals: Fenyx Rising

    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Die ersten beiden Spielstunden hatte ich auch echt Probleme, über das Charakterdesign hinweg zu sehen. Allerdings ist das Spiel selbst und auch der Humor (zumindest auf Englisch) wirklich gut. Mittlerweile bin ich voll drin und halte das Spiel für das bessere BOTW.
    Danke dir für dein Feedback.
    Das es besser als BOTW sein soll, wage ich ganz stark zu bezweifeln. Aber aus meiner Sicht gesehen natürlich.
    Aber ich freue mich natürlich nun umso mehr es zu spielen, sobald ich dann Cyberpunk 2077 hinter mir habe.

  15. #14
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    Immortals: Fenyx Rising

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Danke dir für dein Feedback.
    Das es besser als BOTW sein soll, wage ich ganz stark zu bezweifeln. Aber aus meiner Sicht gesehen natürlich.
    Aber ich freue mich natürlich nun umso mehr es zu spielen, sobald ich dann Cyberpunk 2077 hinter mir habe.
    Klar, das ist natürlich meine subjektive Wahrnehmung. Ich halte BOTW für das schlechteste Zelda aller Zeiten und finde es auch unabhängig von Zelda schrecklich Von daher war es auch keine Konkurrenz, aber Immortals "borgt" sich natürlich einiges von BOTW, macht für mich aber alles besser.

  16. #15
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Immortals: Fenyx Rising

    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Klar, das ist natürlich meine subjektive Wahrnehmung. Ich halte BOTW für das schlechteste Zelda aller Zeiten und finde es auch unabhängig von Zelda schrecklich Von daher war es auch keine Konkurrenz, aber Immortals "borgt" sich natürlich einiges von BOTW, macht für mich aber alles besser.
    Das erklärt natürlich einiges
    Für mich war es DIE Überraschung schlechthin seit Ocarina of Time.
    Und ich bin großer Fan der Serie.

  17. #16
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    Immortals: Fenyx Rising

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Das erklärt natürlich einiges
    Für mich war es DIE Überraschung schlechthin seit Ocarina of Time.
    Und ich bin großer Fan der Serie.
    Bin auch nach wie vor Zelda-Fan. BOTW war für mich aber mehr Arbeit als Spiel (Waffen kaputt, Essen kochen, Wenn es regnet kein Klettern...) Da hab ich keinen Nerv mehr für. Immortals entschlackt das Ganze etwas, sieht (bis auf die Menschen) verdammt gut aus, hat eine ganz gute Story und auch coole Kämpfe. Es kommt (bisher) in den Dungeons nicht ganz an die Rätsel von BOTW ran, aber die sind trotzdem richtig gut, zwischen easy und anspruchsvoll, aber nie unfair.

    Ich muss wirklich sagen, obwohl die "Inspiration" beim großen Konkurrenten schon fast eine Plagiatsklage nach sich ziehen könnte, hat Ubisoft hier was echt schönes und trotz der Gemeinsamkeiten erfrischendes aus der Taufe gehoben.
    Würde mich fast nicht wundern, wenn sie damit jetzt immer anknüpfend an vergangene ACs ein Immortals im ähnlichen Setting raushauen.

    Auf jeden Fall eine absolute Empfehlung von mir, man bekommt wirklich viel Inhalt geboten für sein Geld.

  18. #17
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Immortals: Fenyx Rising

    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Ich muss wirklich sagen, obwohl die "Inspiration" beim großen Konkurrenten schon fast eine Plagiatsklage nach sich ziehen könnte, hat Ubisoft hier was echt schönes und trotz der Gemeinsamkeiten erfrischendes aus der Taufe gehoben.
    Ich wüsste jetzt nicht, wo es da eine Plagiatsklage geben dürfte?
    An der Grafikart dürfte es nicht liegen, die gab es in ähnlicher Form schon vor Zelda.

  19. #18
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    Immortals: Fenyx Rising

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Ich wüsste jetzt nicht, wo es da eine Plagiatsklage geben dürfte?
    An der Grafikart dürfte es nicht liegen, die gab es in ähnlicher Form schon vor Zelda.
    Ich muss mir angewöhnen, ein "Ironie" oder "Sarkasmus" Schildchen zu nutzen

    Natürlich wird es da keine rechtlichen Konsequenzen geben. Aber es ist eben so deutlich von BOTW inspiriert, dass man schon hier und da schmunzeln muss. Sei es, dass man Bäume fällen kann, beim Klettern im Prinzip exakt wie bei Zelda Ausdauer verbraucht und das Klettern sich auch exakt gleich anfühlt, dass man gleiten kann.... etc.

    Von den Tartaros Vaults ganz zu schweigen, die ebenfalls überdeutlich auf der Idee von BOTW basieren. Und dann kommt dieser doch recht spezifische Grafikstil noch dazu...

    Ich verspreche dir, dass bei Nintendo ein paar Menschen gerade die Nase rümpfen.

  20. #19
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    Immortals: Fenyx Rising

    Für die Pianisten unter uns
    Sheet Music Boss hat ein Tutorial von Heart of the Hero erstellt:



    [Sheet Music Boss]

  21. #20
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Immortals: Fenyx Rising

    Mittlerweile habe ich das Spiel und an drei Abenden ausprobiert.

    Meine Fresse, bin ich bisher enttäuscht von dem Spiel.
    Diese oberflächliche Optik, dessen Charakter nach der Werbung eines austauschbaren Handy/MMOBA Game aussieht, hatte mich zu Anfang gut abgeschreckt. Die Kritiken dann aber aufhorchen lassen, also habe ich mich gefreut. Vor allem die Aussage, es sei ein "Zelda: Breath of the Wild" Klon hat mein Interesse geweckt.

    Da passt nichts von. Die einzigen Komponenten zu Zelda sind eine Comic/helle Optik und die Tatsache, dass man fürs Klettern und c.o. Ausdauer braucht. Thats it!

    Das komplette Spieldesign ist bisher total belanglos, die Inszenierung hätte auch auch Stück Knäckebrot sein können - wäre genauso spannend, das Level-Design langweilt mich, die Grafik ist nur durchschnittlich und irgendwie will da kein Funke zünden. Belanglos hätte man das Spiel auch nennen können.

    Natürlich sind einige Ansätze gut gemacht. Zum Beispiel die Sache mit den zwei Erzählern finde ich richtig gut. Problem an der Sache: Die haben auch das verkackt, denn die sind dermaßen belanglos und der Witz, den sie eigentlich haben sollten, geht einfach nicht auf. Die sind unlustig wie ein Glas Senf.

    Auch lässt sich das Spiel keine Zeit damit, dass man die Dinge bekommt und damit erst Mal ordentlich zu tun hat. Stattdessen bekommt man die Gegenstände hinterher geworfen und direkt so einen dämlichen Riss dazu... Unkreativität lässt grüßen.

    Das Kampfsystem ist bisher ganz in Ordnung. Die Lenkung stimmt auch. Technisch ist da auch alles stimmig.

    Auch wenn es wie ein Verriss klingt, was es teils auch ist. Ein scheiß Spiel ist es nicht, es ist nur eben belangloser Mittelmaß.

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