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  1. #981

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    AW: Resident Evil 6

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #982
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Resident Evil 6

    In der kommenden Ausgabe des PSM Magazin sind im Rahmen einer Preview neue Details zu Resident Evil 6 veröffentlicht worden, darunter zur Kampagne, zum Co-Op Modus und mehr. Diese beinhalten allerdings auch einige Spoiler.

    Unter anderem wird nochmals angesprochen, dass es drei separate Kampagnen geben wird, die in beliebiger Reihenfolge gespielt werden können. Eine folgt Leon S. Kennedy in den USA, die zweite Chris Redfield in China und die dritte mit Jake Muller (Albert Wesker Jr) in Europa.

    Muller´s Blut ist der Schlüssel, um sich vom C-Virus zu heilen, der ultimativen Bio-Waffe im Spiel. Ihr selbst seit Immun gegen den Virus. Euer Co-Op Partner hier ist Sherry Berkin und das Kampfsystem mehr auf Nahkämpfe ausgelegt. Eine Vorstellung dazu soll auf der E3 im Juni erfolgen. Chris Redfields Kampagne spielt in Lanshiang und mehr Action-orientiert. Dabei erlebt ihr ein dramatisches Ereignis, welche eure Persönlichkeit verändern wird. Verantwortlich dafür ist unter anderem Ada Wong. Hier kämpft ihr zusammen mit Peirs Nivens. Leon´s Kampagne ist darauf ausgerichtet den Präsidenten auf dem Tall Oaks University Campus zu töten, der sich dabei in eine Ground-Zero Bio-Terror Attack Zone verwandelt. Euer Co-Op Partner hier ist Special Agent Helena Harper.

    Es wird wieder klassische Zombies als Gegner geben, sowie neuere aus Resident Evil 4 & 5. Diese können auch Waffen verwenden und abgetrennte Körperteile wachsen bei ihnen wieder nach. Zombies können nun auch springen und klettern. Man kann sich diesmal gleichzeitig bewegen, schießen und auch in Deckung gehen. Der Mercenaries Mode wird ebenfalls von Anfang an verfügbar sein.

  4. #983
    [MK] Scorpian [MK] Scorpian ist offline
    Avatar von [MK] Scorpian

    AW: Resident Evil 6

    Weitere Info + Bilder:

    Die Kollegen von playm haben weitere frische Details zu Capcoms kommendem Horror-Titel “Resident Evil 6″ zusammengefasst. Wir erfahren weitere Details zu den Zombies, den Charakteren sowie dem Gameplay und der Story des neuen “Resident Evil”-Ablegers, der mit drei Charakteren in drei unterschiedlichen Kampagnen versucht verschiedene Horror-Ansätze zu verfolgen.

    Während Leon Kennedy das klassische “Resident Evil”-Survival-Horror-Feeling in seiner Kampagne bieten soll, wird Chris Redfields Kampagne dadgegen den Action-Aspekt in den Vordergrund stellen und die Story des neuen Charakters namens Jack Muller versucht, beide Aspekte in sich zu vereinen.

    Hier die Zusammenfassung der frischen Details:

    -Der C-Virus nimmt in “Resident Evil 6″ den Part einer ultimativen Biowaffe ein.

    -Die Zombies können mit Äxten, Rohren und Waffen auf euch losgehen. Ihr könnt sie entwaffnen und die Gerätschaften gegen sie verwenden.

    -Die Zombies können sich auf euch stürzen, springen und klettern

    -Die zu steuernden Charaktere können sich gleichzeitig bewegen und schießen, in Deckung gehen und zu Boden hechten.

    -Die Mercenaries-Modi sind von allen Käufern bereits am ersten Tag spielbar. Es sind keine DLCs nötig.

    -Der Mercenaries-Modus wird als der umfangreichste und größte Modus beschrieben.

    -Während seiner Mission in Lianshang wird Chris Redfild von einem dramatischen Ereignis heimgesucht, das sein Leben verändert. Seine komplette Persönlichkeit ändert sich in eine rätselhafte und pessimistische Art.

    -Ada Wong ist scheinbar für ein tragisches Ereignis in China verantwortlich und Chris verfolgt sie.

    -Weskers Sohn heißt Jake Muller. Als Söldner verdient er in Europa Geld, das wiederum für seine Mutter und sich selbst gedacht ist.

    -Jake ist gegen den aktuellen Virusausbruch immun und wird von Sherry Birkin mit der Bitte kontaktiert, dabei behilflich zu sein, die Welt von der jüngsten Katastrophe zu befreien.

    -Die drei unterschiedlichen Handlungsstränge werden zu einer einzigen Hintergrundgeschichte zusammengeführt.

    -Leons erste Mission führt ihn in eine Universität und bringt das altbekannte Grauen und die Spannung der Reihe zurück.
    Quelle: Play3 [Bilder sind auch neue dazu gekommen]

  5. #984
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Resident Evil 6

    Danke - aber leider enthält es nichts neues an Informationen. ^^

    Ich schätze auch, dass die ersten richtigen News dann zur E3 oder so kommen werden.

  6. #985
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Resident Evil 6

    Wobei ich auch vorher nicht mehr so massiv gespoilert werden will wie dazumal bei Re5, wo man bevor das Spielrauskam schon Schlüsselfiguren und Szenen zu sehen bekam die einen im Game vielleicht überrascht hätten.

  7. #986
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Resident Evil 6


  8. #987
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: Resident Evil 6

    Nach dem Release von Resident Evil 6, will Capcom nun die Entwicklungszeit ihrer Top-Titel um ein maximales verkürzen um auf dem Markt mithalten zu können.
    Bericht

  9. #988
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Resident Evil 6

    Resident Evil 6 in Deutschland Uncut !

    http://www.play3.de/2012/05/25/resid...ungeschnitten/

  10. #989
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Resident Evil 6

    Zitat IceViper Beitrag anzeigen
    Resident Evil 6 in Deutschland Uncut !
    Wenn das so sein sollte, hmmmm! Was soll ich dann von dem Spiel halten... Wo wir wieder bei der Frage sind, welche Typen haben diesmal bei der USK gezock Kann mich nicht erinnern, wann das letzte mal ein Zombie Game uncut in GER rauskam

    Und jetzt nicht sagen, da wird ein Spiel mal nicht geschnitten und dann meckern schon wieder gleich die ersten^^

  11. #990
    Cinnalemon

    AW: Resident Evil 6

    Mir selber ist das ganze egal, ich brauche kein Blut oder abgetrennte Körperteile oder was auch immer, ich möchte nur einen guten Coop Modus in der ich mich hektisch und unsicher fühle - trotz Partner


    PS :

    tzzz, schon ist ein Spiel nicht geschnitten und die ersten meckern rum............

  12. #991
    NeoPhoenix NeoPhoenix ist offline
    Avatar von NeoPhoenix

    AW: Resident Evil 6

    Zitat Fantasy Lemon Beitrag anzeigen
    Mir selber ist das ganze egal, ich brauche kein Blut oder abgetrennte Körperteile oder was auch immer, ich möchte nur einen guten Coop Modus in der ich mich hektisch und unsicher fühle - trotz Partner
    Zu einem Resident Evil gehört aber auch ein gewisses Maß an Brutalität dazu. Sonst kann ich auch Hannah Montana zocken im Koop...

  13. #992
    Cinnalemon

    AW: Resident Evil 6

    Zitat NeoPhoenix Beitrag anzeigen
    Zu einem Resident Evil gehört aber auch ein gewisses Maß an Brutalität dazu. Sonst kann ich auch Hannah Montana zocken im Koop...
    Genau, entweder Blutbad mit zerstümmelte Körper oder eben Hannah Montana, dazwischen gibs ja nix

  14. #993
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Resident Evil 6

    Zitat NeoPhoenix Beitrag anzeigen
    Zu einem Resident Evil gehört aber auch ein gewisses Maß an Brutalität dazu. Sonst kann ich auch Hannah Montana zocken im Koop...
    So sehe ich es auch und Coop brauche ich eigentlich nicht bei Resident Evil, aber gut so ist es nun mal.

  15. #994
    NeoPhoenix NeoPhoenix ist offline
    Avatar von NeoPhoenix

    AW: Resident Evil 6

    Zitat Fantasy Lemon Beitrag anzeigen
    Genau, entweder Blutbad mit zerstümmelte Körper oder eben Hannah Montana, dazwischen gibs ja nix
    Dazwischen gibts sicher was, nur kein würdiges RE6, sondern irgendein Geplänkel mit blutleeren Cyborgs - angepasst für ein FSK16-Cover.

  16. #995
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Resident Evil 6

    Die Zombies können mit Äxten, Rohren und Waffen auf euch losgehen. Ihr könnt sie entwaffnen und die Gerätschaften gegen sie verwenden.
    Wenn ich das schon wieder lese

  17. #996
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Resident Evil 6

    Resident Evil 4 und 5 waren auch ungeschnitten in Deutschland (zumindestens die Kampagnen), zudem waren sie schon rabiater als die Vorgänger die eher ein gemächlicheres Tempo vorlegten. Ich wundere mich immer noch über die übertriebene Gore-Geilheit mancher Leute. Klar gehört ein gewisses Maß an Gewalt zu so einem Spiel, aber ich muss nicht zwingend Menschen bzw Zombies die Gliedmaßen abtrennen. Fands eh schon sehr verwunderlich das RE 4 und 5 nicht geschnitten waren, da man ja Menschen am laufenden Band tötete, auch wenn sie vom Virus bzw den Plagas befallen waren.

    Für mich wäre es auch irrelevant ob das Game Uncut oder Cut gekommen wäre, man hat immer die Möglichkeit das Game beim Importhändler zu ordern und im besten Falle sowieso früher zu erhalten als beim Händler vor Ort.

  18. #997
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Resident Evil 6

    Also Zombies MUSS man Gliedmaßen ect abtrennen können

  19. #998
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Resident Evil 6

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Also Zombies MUSS man Gliedmaßen ect abtrennen können
    Dafür gibts ja die Dead Rising Games.

  20. #999
    NeoPhoenix NeoPhoenix ist offline
    Avatar von NeoPhoenix

    AW: Resident Evil 6

    Und das konnte man ja bisher in RE noch nie so wirklich... ausser den Kopf wegballern o.ä., aber halt nicht so explizit wie in Dead Rising und muss es auch nicht. Aber ganz ohne Blut und etwas Splatter... Nene.

  21. #1000
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Resident Evil 6

    Bei Resident Evil 4 und 5 konnte man doch keine Gliedmaßen abtrennen und so wird es wahrscheinlich auch beim 6 sein. Verstehe jetzt diese Diskussion nicht. Diese Games sind ab 18 und für erwachsene Spieler gedacht. Wenn es für dich zu viel ist, dann musst du es ja nicht spielen.

    Finde Dead Space zum Beispiel viel brutaler als Resident Evil und dort tötet man auch Wesen, die früher Menschen waren.

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