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Thema: Army of Two
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02.03.2008, 22:39 #421Oelli
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02.03.2008, 23:11 #422philippoo
AW: Army of Two
kollege und ich hätten auch mal bock auf 2on2! also wer lust hat mit seinem freund, kann sich gerne melden, auch noch jetzt
ps3-id: philippoo
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03.03.2008, 09:55 #423Unregistriert
AW: Army of Two
ich war ja bisher nicht gerade ein Shooter-Fan aber diese ganze COOP Sache finde ich wirklich toll, da werde ich mir nun doch mal nen Shooter zu Gemüte führen... Frag mich gerade nur, ob ich Army of Two oder Rainbow Six Vegas 2 kaufen soll...
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03.03.2008, 13:14 #424DasDensn
AW: Army of Two
Servus Leutz
In ca 3std werd ich dat Game in den Händen halten. FREUDE!!!
Hab hier irgendwo gelesen dass man fürs online gezocke noch Ports freigeben muss?!?
Hab NAT-2 TCP 80, 443, 5223 UDP 3478, 03479, 3658 sind eingestellt.
Kann mir wer sagen ob dass alles ist?!
Hab da leider nicht so den Plan von.
Vielen Dank im vorraus!
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03.03.2008, 14:10 #425philippoo
AW: Army of Two
Ports aus Booklet vom Game (vorletzte Seite)
TCP-Ports: 13505, 18340, 18345, 443
UDDP-Ports: 10000
Ich habe meine PS3 im router nun als DMZ eingestellt, dann brauch UPnP und die ganzen Ports gar nicht aktivieren/freigeben, nervt voll rum mit den ganzen ports.
Philipp
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03.03.2008, 14:26 #426ToRoDaN
AW: Army of Two
ich habe mal eine frage
is das nich zu klein nur 2 vs 2 müssen ja denn minimaps sein oder????
muss man wirklich ports öffnen also muss es jeder nur um Mp zuspielen zukönnen???
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03.03.2008, 15:55 #427philippoo
AW: Army of Two
wofür willst du die ports denn öffnen, außer MP? vertehe die frage nicht ganz... und natürlich müssen die ports offen sein, die das game benötigt, sonst würde es ja wohl auch kaum im handbuch stehen.
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03.03.2008, 16:33 #428SharpED
AW: Army of Two
Tut mir leid, bin net so der Internet-Freak (Noch nicht)
Was versteht man unter "Ports öffnen?"
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03.03.2008, 16:40 #429philippoo
AW: Army of Two
Also einfach gesagt, hängt deine ps3 hinter einer firewall, die des routers. um jetzt der ps3 die kummuniktion zu anderen servern oder usern zu ermöglichen, mußt du die ports, die für diese kommunikation der ps3 genutzt werden, frei geben! wenn du die ps3 als DMZ (Demilitarized Zone) einstellst, sind alle ports freigegeben.
hoffe, verstehst es jetzt grob.
philipp
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03.03.2008, 16:46 #430dawwg
AW: Army of Two
oder gebt ihr doch mal ein kurzes feedback über gameplay, grafik, mehrspieler..
ist es ein must-have titel???
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03.03.2008, 16:57 #431Wutac
AW: Army of Two
Spielkonzept find ich sehr gut. Steuerung ist ziemlich einfach (z.B. L2 zielen, R2 schießen, Dreieck in Deckung "jumpen" , linken Analogstick drücken= ducken, Steuerkreuz=dem Kollegen Befehle geben). Zur Grafik muss ich sagen, dass die Playermodels echt geil aussehen, aber die Umgebungsdetails oft verschwommene Texturen haben. Zudem finde ich die Maps (wie schonmal geschrieben) lieblos und langweilig gestaltet. Explosionen sind auch ziemlig billig. Also ich persöhnlich finde die Idee mit dem Coop-Spielprinzip schon gut, aber auf Grund der anderen Tatsachen, dass die Level so langweilig sind, das Spiel ziemlich kurz ist und zudem der Online-Modus im Moment noch nicht so pralle funktioniert, bin ich am überlegen, ob ich es nicht wieder verkaufen soll und dafür auf RB6V2 oder Viking warte.
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03.03.2008, 18:11 #432philippoo
AW: Army of Two
Hat hier einer schon geschafft nen 2on2 zu zocken? habe mit paar leuten (u.a. hier ausm forum) versucht, aber der 4. hat beim betreten des bereitschaftsraumes immer nen fehler bekommen!?
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03.03.2008, 18:44 #433Kevshit
AW: Army of Two
man, hoffentlich gibts diese ganzen probs nicht auch wenn man das ganze per lan-kabel versucht^^
hatte AoT heute wieder bei der grotte bestellt, aber danach wieder stoniert, da ich im moment ja doch schon genug zum zocken hab und vielleicht sinkt ja der preis in der nächsten zeit noch
gibts eigentlich schon ein video-review in irgend einem spiele-magazin?
oder gibts da garkeine, wegen der indizierung und so?
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03.03.2008, 19:03 #434Kevshit
AW: Army of Two
noch ist es auch nicht released
aber ist in der monatlich erscheinenden gamepro oder games aktuell ein test von aot enthalten, oder nicht? weil in der play³ schreiben sie, dass sie den allerhöchstens online nachreichen können, aber nicht im magazin.
ja, ich weiß. ich wollte mir das spiel eigentlich im gamestop kaufen, aber dabei kam folgendes telefongespräch zustande:
"hallo, ich wollt fragen ob ihr army of two habt und wieviel es kostet"
"hast du vorbestellt?"
"nein"
"dann kannst du es nicht bekommen"
"und wenn ich es noch vorbestelle?"
"ne, geht nicht mehr"
"achso ok, tschüs"
ICH
GAMESTOP
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03.03.2008, 19:09 #435philippoo
AW: Army of Two
he? wie soll man das denn verstehen? wieso solltest du es gar nicht bekommen, nur weil du es nicht vorbestellt hast? hmm...
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03.03.2008, 19:11 #436Kevshit
AW: Army of Two
frag mich nicht warum.. vielleicht weil sie nur diese eine lieferung bestellt haben und nix mehr nachbestellen oder sonst was.. ich finds auch scheiße, zumal ich bei denen noch einen 65€ gutschein hab und dort eh nie hingehe.. das personal ist einfach schrecklich
aber b2t, ist ja ne andere sache
ich denk mal, dass ich das spiel spätestens in 3 wochen haben werde
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03.03.2008, 19:13 #437wii-bitte
AW: Army of Two
Ich habe auch bei GS vorbestellt und es kommt (höchstwahrscheinlich) morgen.
Bei Gamestop kann man auch indizierte/ausländische PEGI Titel bestellen (welche keine USK Freigabe haben), wie z b Ao2.
Aber:
Nur Vorbestellungen vor dem Release, danach NIE wieder.
Er bat mir an, das ich z B Condemned 2 vorbestellen kann.
So die Auskunft des GS Typen.
Frag mich bitte nicht warum das so ist.
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03.03.2008, 19:26 #438Kurac65_is_back
AW: Army of Two
mod is ein ............................................................ ...............
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03.03.2008, 19:41 #439dawwg
AW: Army of Two
sollte man sich es aufjedenfall hohlen?
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03.03.2008, 19:55 #440Keule07
AW: Army of Two
Hab das Spiel heut bekommen und ich Frage mich, wer Rios synchronisiert die Stimme kommt mir verdammt bekannt vor wisst ihr vielleicht wer das ist?
@ Indizierung: Da das Spiel in Deutschland nicht offiziell released wird ist es im Grunde schon indiziert!
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